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		<title><![CDATA[ClaymoreGDR Forum - Gioco di Ruolo di CLAYMORE - ARCHIVIO DELL'ORGANIZZAZIONE]]></title>
		<link>https://www.claymoregdr.org/</link>
		<description><![CDATA[ClaymoreGDR Forum - Gioco di Ruolo di CLAYMORE - https://www.claymoregdr.org]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 15:26:04 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Scheda di Eudoxa (DarkGreen)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Eudoxa-DarkGreen</link>
			<pubDate>Tue, 22 Feb 2022 19:14:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Eudoxa-DarkGreen</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Nome</span></span><span style="color: #000000;">: Eudoxa</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Anni</span></span><span style="color: #000000;">: 17</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Altezza</span></span><span style="color: #000000;">: 186 cm + 10 cm ca. di capelli</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Peso</span></span><span style="color: #000000;">: 80 kg</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Arto dominante</span></span><span style="color: #000000;">: destro</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia</span></span><span style="color: #000000;">: attacco</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Uniforme</span></span><span style="color: #000000;">: Consueta armatura fornita dall’Organizzazione, prossima a subire possibili modifiche</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo</span></span><span style="color: #000000;">:</span><br />
<span style="color: #000000;"> <img src="https://i.ibb.co/2YcN8d9/EUd.png" width="40" height="90" border="0" alt="[Immagine: EUd.png]" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar</span></span><span style="color: #000000;">:</span><br />
<span style="color: #000000;"> <img src="https://i.ibb.co/6YPFNCb/Eu.png" width="300" height="310" border="0" alt="[Immagine: Eu.png]" /></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico</span></span><span style="color: #000000;">: Il fisico di Eudoxa può quasi definirsi come il manifesto lampante delle sue qualità performanti.</span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dai preponderanti tratti somatici negroidi*, è alta e slanciata, con un rapporto piuttosto equilibrato tra muscolatura, ossatura e massa grassa, ben delineate ma non pesanti.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Seno, spalle, glutei, cosce e fianchi sviluppati e proporzionati al resto del corpo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La grande massa dei capelli dorati salta subito all'occhio: ricca, crespa, voluminosa, ricadente in una frangia di finissimi e compatti riccioli, che copre tutta la fronte; due file abbondanti di ciuffi ribelli si poggiano anche sulle tempie, ai lati del volto, fino a nascondere le orecchie. La lunghezza della capigliatura consiste nella loro significativa estensione tridimensionale –specie in altezza e larghezza–, ma nella parte inferiore superano di poco l'inizio del collo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le sopracciglia sono lievemente folte e alte, le palpebre superiori calanti, così gli occhi, larghi e distanziati. Il naso è carnoso, largo, non lungo. Le labbra sono pronunciate e carnose: quello inferiore presenta una cucitura nel mezzo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il mento presenta una lieve fossetta.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il viso ha nel complesso un ovale un po' allungato, la scatola cranica non è molto accentuata, la mandibola è armoniosamente marcata.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La pelle presenta qualche leggera macchia congenita, prima impossibile da notare per via della bruna carnagione.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">L'andatura è bilanciata, sinuosa ma calibrata ad ogni passo, lo sguardo rilassato, anche nei momenti di concitazione (o almeno in quelli che potrebbe avvertire o far apparire tali).</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">L’aura che emana è spesso fonte di soggezione ed inquietudine.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Difficile non beccarla sorridente.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo psicologico</span></span><span style="color: #000000;">: Flemmatica, elegante e maestosa, misurata nei gesti e nelle modulazioni della voce, a seconda delle circostanze. Inesorabilmente fallace. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La sua eloquenza va a ritagliarsi sul livello di comprensione dell’altro e, in qualunque modo dica qualunque cosa, seduce. Che sia o meno voluta, la sua abilità di attrarre è un fatto certo, apparentemente indistruttibile è poi l’arte manipolatoria che intesse in ogni minima azione. Con sorridente o crucciato –quasi sempre pacato– pathos, convince del contrario, induce ad agire, immobilizza, dirotta, distrugge. <br />
</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Lungi dall’essere empatica, Eudoxa è una ragazza dal più ferreo ed insormontabile cinismo. Non conosce emozione che non sia il tiepido brivido del manovrare il prossimo, del disporre del suo pensiero e della sua vita.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">I sentimenti sono maschere teatrali, da indossare nelle varie occasioni della pièce.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Priva di scrupoli, distaccata, dal sangue gelido e con una vena di sadismo, la sua imperscrutabile volontà sorpassa i limiti imposti e la comune morale, spesso senza lasciare tracce, o rimuovendo con nonchalance le eventuali rimaste, proprio sotto al naso di chi, senza nemmeno accorgersene, vi assiste.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La pratica del dispetto non le è neanche tanto estranea.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Può talvolta succedere che agisca di impulso per qualche impreciso moto dell’animo, sconosciuto addirittura a se stessa ed affatto prevedibile.<br />
</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La grandezza della sua immagine si blocca alle soglie dell’esteriorità: al di là di esse governa l’arcano enigma di una personalità del tutto sfuggente.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il lato positivo sta nelle sue naturali doti da leader che, qualora se ne intuisca il modo per incanalarle ‘rettamente’, potrebbero costituire un successo di squadra.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non si riesce a discernere quel che per lei rappresenta la scena in cui esibirsi dalla sua intima natura, sepolta dall'assurda simbiosi tra perversione, diffidenza, vuoto e mistero. Può darsi che essa non esista di per sé.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia personale</span></span><span style="color: #000000;">:</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa è sempre stata una bugiarda.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Della sua infanzia mai discorre e, se lo fa, cambia di continuo storia.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Prima era una ricca cadetta rifiutata dal bianco padre (inverosimile, ma lo faceva credere con efficacia); poi era l’erede al potere di un clan tribale dilaniato da lotte intestine e cannibaliche; poi ancora la figlia dell’impossibile storia di passione tra due yoma, di cui uno invischiato nell’occulta corruzione del clero a Rabona. Un giorno rivelò addirittura di essere nata già claymore. Qualcuno la prese in parola e sparse la voce in giro. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non importa quel che dicesse: ogni mendacità era oro colato, piacevole all’orecchio, incantevole, incatenante ad una realtà che non c’era ma che eppure dava l’impressione di dover esistere per forza.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Tutto quel che di certo –e vero– si sa di Eudoxa, è che fosse un’orfana negra, venuta chissà da dove, cresciuta tra il randagismo umano ed i sassi della città sacra di Rabona.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La sua eleganza faceva a pugni con un tale vissuto, lacerato dalla cupa e cruda piaga del non avere niente, dell’essere niente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Era alta, la più alta tra tutti i bastardelli suoi coetanei o più anziani di lei, che trainava in qualità di capo branco. Dimostrò sempre più anni di quanti in realtà ne avesse, come se anche il suo corpo costituisse una falsariga.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Di certo, la sua apparenza fisica spiccava molto.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Si dice che, incastonati nella sua carnagione d’ebano ed incorniciati da una criniera castana, due occhi di un blu profondissimo brillassero vivacemente, iniettandosi di aurea luce quando il trasporto dell’esibizionismo prendeva a possedere la sua anima.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eppure, era un esibizionismo collaterale, magnetico: aveva a che vedere con l’occulto, la magia nera, la lettura di ogni segmento di derma, l’ammaliamento subdolo di qualsiasi tipo umano. Quest’ultimo sicuramente era però un dono di natura.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Apprese le altre oscure arti –stando alle voci che circolano tra i viottoli più nascosti e pietrosi della periferia rabonese– da una sorella dell’Ordine sacro, la quale, nelle sue presunte missioni di pace e carità tra la reietta gente della capitale, altro non faceva che diventare lei stessa una reietta, la peggio dei peggio, la fattucchiera più rinomata, dall’avida sete di mistero e danaro. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Questa sua doppiezza attrasse sin da subito la giovane Eudoxa, che si attaccò alla veste della suora come una sanguisuga. Vedeva in lei la perfetta alleata per i suoi misfatti, uno specchio opaco, nel quale eppure risplendevano torbidi strascichi del proprio ego riflesso.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le iridi di Mariem –questo era il nome della sorella– giacevano nel sanguigno incavo di palpebre concave e cadenti, ed erano di un grigio topo, quasi delle nebbie fitte in cui neanche il sole riusciva a penetrare. A modo suo, era una strega.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-style: italic;">Strega</span> e <span style="font-style: italic;">stregoneria</span>. Due parole, due identificativi assolutamente banditi dalle teocratiche leggi di Rabona. Era come una dimensione parallela, condannata dalla morale ricorrente ma stigmatizzata nel petto fragile della gente e nel sottofondo di una preziosa ipocrisia.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Tutto era nascosto, taciuto, pullulante nell’ombra.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dopo aver, tra i sei e i nove anni, subito la musica sorda di ceffoni, legnate ed energici spintoni –tutti volti a tenere l’incomoda e tenace bambina alla larga da sé– Eudoxa riuscì infine ad entrare nelle grazie di Mariem, che si rese pian piano conto di qual grande talento avesse nel procacciarsi la gola della gente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Signora, che triste sguardo che ha e che begli occhi lo esprimono! Venga, venga, noi sappiamo la sua penitenza!»  «O buon uomo, cos’ha sul dorso della mano? Sembra niente a lei, ma porta assai male, eccome se lo fa! Ecco perché ha quel pensiero amaro nel cuore. Ma io so cosa può aiutarla e so che vuole uscire da tutto questo. Venga con me.»  «Ragazza cara, amica mia, quell’anello che porti al dito… che mi si cucia la bocca se parlo e dico dove l’ho visto!»  «Nonno! Oh, eccoti dov’eri! Raccontami di te, raccontami di te senza pensare ciò che resta, perché vivere e aspettare, come la calma dopo la tempesta, raccontami di te di cosa vuoi, di cosa non ti basta … le cose che ti porti dentro, che è tanto che aspetto di sentirti dire, le cose successe per caso che ti fanno pensare, ti fanno pensare, prendimi la mano, prendimi la mano, prendimi per mano e ricominciamo dai ricominciamo, ricominciamo…**»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Così, divenne sua fedele assistente, facendo del fetente tugurio, ove Mariem esercitava in segreto il suo mestiere, la propria casa. Non aveva mai avuto una casa.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quella era la sede dell’Associazione di assistenza agli umili e ai bisognosi, di facciata ovviamente. E lì la ragazzina a suo adagio agio soggiornava.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Mai una carezza, né una parola di tenerezza, né un pensiero leggero e generoso da parte della strega. Ma di questo a lei non importava un bel niente. Forse perché non sapeva neanche cosa fosse, non si sa. Tutto quel poco necessario a farle battere il cuore di già lo possedeva in mente sua: l’aver fatto delle sue capacità persuasive il palcoscenico della sua vita, l’essere custode dei misterici rituali di Mariem, nonché erede della sua stregoneria.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Gli antichi compagni di vico la soprannominarono perciò, in un composito ed inestricabile miscuglio tra disprezzo e stima, “la Strega”, o anche più specificamente "la strega negra".</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Incensi, decine e decine di fatiscenti specchi appesi per tutte le pareti, carte riccamente decorate e dai bordi assai consunti, preghiere contraddittorie, pentole dal fondo quasi carbonizzato e dall’olezzo rancido, fumi di erbe e spezie di terre lontane, i volti traslucidi delle graziate vittime, il respiro pesante di Mariem e le sue parole blasfeme e stupende, esalate nei vapori della camera, nelle muffe del soffitto.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nel frattempo, le fu anche insegnato a leggere, a scrivere e far di calcolo, poiché serviva.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma la felicità porta in seno i germi della noia. Lo capisci, quando ti rendi conto che stai crescendo e sei un’imbrogliona che convive con un’altra imbrogliona.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Un giorno ti porto a mare.» oppure «Un giorno ti butto a mare.»?</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Sta di fatto che Mariem le promise una delle due cose. Le restò impressa la scena in cui lo proferì: stava la signoraccia leccandosi l’indice e il pollice, mentre allacciava teste d’aglio. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa tuttavia non voleva solo il mare, oramai voleva il mondo, il suo mondo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Bisognava togliere di mezzo Mariem per questo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Si racconta che la povera e misericordiosa sorella cadde da un precipizio al confine della città, mentre raccoglieva dei particolari boccioli che solo in quel punto hanno vita.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Voleva farne una corona ex-voto, dedicata alle gemelle patrone della città, dicevano allora le consorelle sorbendosi le lacrime. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«L’ho tolta da un impiccio.» chiacchierava tra sé e sé Eudoxa, che dall’estrema periferia di Rabona si avviava verso ‘casa’ sul fare del crepuscolo, le mani avvolte nelle tasche del manto nero «Le sue simili stavano già dubitando di lei da tempo e a breve l’avrebbero scoperta, troppa la fama che grazie a me aveva accumulato. Perché infangare la loro pura coscienza? L’ingenuità è un elisir di lunga vita.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu quello l’incipit di una lunga serie di misfatti.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La camera degli incantesimi divenne di sua proprietà e lo stoccaggio delle cavie raggiunse delle vette vertiginose. Nessuno si spiega ancora oggi il motivo preciso delle lunghe file, che intasavano ogni giorno quel cunicolo che conduceva alla casa magica.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Alcuni randagi confessarono che videro persone entrare e non più uscire.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dei frequentatori raccontano che all’interno della stanza, proprio dirimpetto all’ingresso, stesse un enorme ritratto realizzato a mosaico, dall’impressionante verosimiglianza, raffigurante Mariem sotto santissime e rivelate spoglie. Eudoxa stessa –dicono ancora– si dichiarò all’epoca medium eccellente per mettersi in comunicazione con l’anima onnisciente della defunta sorella. In questo modo vedeva il futuro, chiariva il passato, manovrava il presente.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Da qui forse lo sciame alla sua porta.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma qualcosa iniziò lentamente ad andare storto.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu minacciata da un cliente ravveduto e pentito, che con qualche strano barlume di coscienza si rese conto del marciume di fondo. Le sputò in faccia che avrebbe fatto delazione dell’ipotetico omicidio di Mariem.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non ne ebbe il tempo, non gliene rimase, così come non rimase niente di lui, se non vapore.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«La veneranda Mariem ha disposto di condurlo con sé nel suo universo di sapienza suprema. Sapeva tante, troppe cose. Anche lui ci aiuterà a trovare la verità, d’ora in poi.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non fu l’unica occasione per recare nuova compagnia alla sorella in domicilio nel suo immaginifico iperuranio.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Un bel mattino di fine maggio, delle grida si alzarono nei cieli di Rabona. Il sangue di tre famiglie si spargeva copioso oltre gli stipiti sfasciati delle porte di casa, scaldando sotto il sole le vie pietrose.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Gli occhi di tutti quanti, anche del tutto inconsciamente, si dirottarono verso il volto scuro di Eudoxa, la quale con entusiasmato sbigottimento, tra la folla devastata, osservava i riverberi delle pozze vermiglie.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quella scena rimase nella mente di tutti: lei che come una gazzella scappava lontano e chi cercava di acchiapparla, di scalfirla con qualche pietra, imprecando le peggiori bestemmie.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Per giorni e giorni giacque nei pressi del celebre dirupo, ove i petali dei fiori solleticavano le sue guance, mentre con l’orecchio udiva i tremori della terra, gli eventuali passi falsi dei persecutori.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Lei non aveva fatto niente, questa volta almeno.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Perché era fuggita? Avrebbe potuto convincere il popolo della sua versione. Poteva farlo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma quasi le veniva difficile dichiarare qualcosa di autentico, tanto era (ed è tutt’oggi) avvezza alla sistematica menzogna.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Una singolare idea le balzò in testa: vestire i panni del carnefice anche qualora non lo fosse davvero. Meglio giocare fino in fondo che dichiararsi innocenti. Questo è il teatro della vita.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nottetempo, inizio giugno, tornò nel cuore della città. E accadde quel che doveva accadere.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Uno scoppio di urla infestò l’aria e le genti si riversarono sulle strade. Le guardie accorsero  e lo spettacolo fu unico: un uomo, tenendosi le budella, fece cenno di saluto (sembrava un saluto), poi si ripiegò su se stesso e dipinse l’uscio del retorico rosso.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dentro la sua dimora, qualche lucerna rischiarava la pelle traslucida e coriacea di un umanoide, nell’atto di abbuffarsi di qualcosa. O di qualcuno.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le folle furono evacuate entro le mura interne di Rabona. Bisognava isolare e abbattere il mostro.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il mostro, infatti, si rivelò infine non essere Eudoxa. Teatrino fallito.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa era però <span style="font-style: italic;">la</span> strega. Lei aveva portato male, aveva maledetto la città.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ergo, la colpa era comunque sua.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu dunque gettata oltre l’area di raccolta e difesa, nelle grinfie delle guardie inflessibili, del mostro e di altre maledettissime streghe, dissero.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Altre streghe.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Lontana da noi! Con quelle megere ti troverai bene, sempre che tu non venga ammazzata prima, lo voglia Dio!» esclamò unanime la vox populi.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le dinamiche che la portarono a diventare una claymore sono avvolte nella confusione.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa disse che fu una sua lucida scelta, poi ancora che la costrinsero con mali modi, dopo ancora e ancora che riuscì ad amicarsi lo yoma e quindi destò sia l’antipatia che l’interesse degli uomini vestiti di nero, i quali cercarono di acquistarsela in ogni modo. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non si capisce, né probabilmente si capirà mai, ma successe.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Doveva aver avuto allora dodici anni.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu così che venne ufficialmente consacrata strega e cambiò livrea. Il suo corpo fu imbottito di carni fetenti, ma il concetto di ciò, al di là del dolore materiale, non la impressionò: in fondo, gli yoma non le avevano fatto niente. Avevano qualcosa di ingenuo, di primordiale, di immediato. Lo spirito esatto di una perfetta cavia sacrificale, dapprima mendacemente umana, poi bestia. L’ideale.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Forse le somigliavano, nell’informe profondo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Comunque sia, si trasformò e non fu più quella di prima, all’apparenza.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">C’è qualche compagna che narra un curioso fatto: quando Eudoxa si ritrovò di nuovo davanti ad uno specchio –era da tempo che non le capitava–, deflagrò in una potente risata, inquietante, folle, ma a ridosso del pianto, pronunciando qualcosa di bislacco come “Oh, Mariem nei miei occhi!”.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu il battesimo di fuoco della Strega.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">—</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Ah sì, soltanto un’ultima cosa. La nonna stregona mi chiamò Eudoxa. Prima non avevo nome.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Forse è questa una delle poche verità uscite dalla sua bocca. Forse.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">- - - </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">*nota: l’aggettivo ‘negroide’ è da intendersi quale mera e generale caratterizzazione etnica, senza alcuna connotazione razzista. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">**altra nota: si tratta della citazione palese di una canzone di Silvia Olari, mi sembrava giusto segnalarlo. Concedetemela.<br />
<br />
</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Nome</span></span><span style="color: #000000;">: Eudoxa</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Anni</span></span><span style="color: #000000;">: 17</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Altezza</span></span><span style="color: #000000;">: 186 cm + 10 cm ca. di capelli</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Peso</span></span><span style="color: #000000;">: 80 kg</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Arto dominante</span></span><span style="color: #000000;">: destro</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia</span></span><span style="color: #000000;">: attacco</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Uniforme</span></span><span style="color: #000000;">: Consueta armatura fornita dall’Organizzazione, prossima a subire possibili modifiche</span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo</span></span><span style="color: #000000;">:</span><br />
<span style="color: #000000;"> <img src="https://i.ibb.co/2YcN8d9/EUd.png" width="40" height="90" border="0" alt="[Immagine: EUd.png]" /></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar</span></span><span style="color: #000000;">:</span><br />
<span style="color: #000000;"> <img src="https://i.ibb.co/6YPFNCb/Eu.png" width="300" height="310" border="0" alt="[Immagine: Eu.png]" /></span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico</span></span><span style="color: #000000;">: Il fisico di Eudoxa può quasi definirsi come il manifesto lampante delle sue qualità performanti.</span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dai preponderanti tratti somatici negroidi*, è alta e slanciata, con un rapporto piuttosto equilibrato tra muscolatura, ossatura e massa grassa, ben delineate ma non pesanti.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Seno, spalle, glutei, cosce e fianchi sviluppati e proporzionati al resto del corpo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La grande massa dei capelli dorati salta subito all'occhio: ricca, crespa, voluminosa, ricadente in una frangia di finissimi e compatti riccioli, che copre tutta la fronte; due file abbondanti di ciuffi ribelli si poggiano anche sulle tempie, ai lati del volto, fino a nascondere le orecchie. La lunghezza della capigliatura consiste nella loro significativa estensione tridimensionale –specie in altezza e larghezza–, ma nella parte inferiore superano di poco l'inizio del collo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le sopracciglia sono lievemente folte e alte, le palpebre superiori calanti, così gli occhi, larghi e distanziati. Il naso è carnoso, largo, non lungo. Le labbra sono pronunciate e carnose: quello inferiore presenta una cucitura nel mezzo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il mento presenta una lieve fossetta.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il viso ha nel complesso un ovale un po' allungato, la scatola cranica non è molto accentuata, la mandibola è armoniosamente marcata.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La pelle presenta qualche leggera macchia congenita, prima impossibile da notare per via della bruna carnagione.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">L'andatura è bilanciata, sinuosa ma calibrata ad ogni passo, lo sguardo rilassato, anche nei momenti di concitazione (o almeno in quelli che potrebbe avvertire o far apparire tali).</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">L’aura che emana è spesso fonte di soggezione ed inquietudine.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Difficile non beccarla sorridente.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo psicologico</span></span><span style="color: #000000;">: Flemmatica, elegante e maestosa, misurata nei gesti e nelle modulazioni della voce, a seconda delle circostanze. Inesorabilmente fallace. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La sua eloquenza va a ritagliarsi sul livello di comprensione dell’altro e, in qualunque modo dica qualunque cosa, seduce. Che sia o meno voluta, la sua abilità di attrarre è un fatto certo, apparentemente indistruttibile è poi l’arte manipolatoria che intesse in ogni minima azione. Con sorridente o crucciato –quasi sempre pacato– pathos, convince del contrario, induce ad agire, immobilizza, dirotta, distrugge. <br />
</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Lungi dall’essere empatica, Eudoxa è una ragazza dal più ferreo ed insormontabile cinismo. Non conosce emozione che non sia il tiepido brivido del manovrare il prossimo, del disporre del suo pensiero e della sua vita.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">I sentimenti sono maschere teatrali, da indossare nelle varie occasioni della pièce.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Priva di scrupoli, distaccata, dal sangue gelido e con una vena di sadismo, la sua imperscrutabile volontà sorpassa i limiti imposti e la comune morale, spesso senza lasciare tracce, o rimuovendo con nonchalance le eventuali rimaste, proprio sotto al naso di chi, senza nemmeno accorgersene, vi assiste.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La pratica del dispetto non le è neanche tanto estranea.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Può talvolta succedere che agisca di impulso per qualche impreciso moto dell’animo, sconosciuto addirittura a se stessa ed affatto prevedibile.<br />
</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La grandezza della sua immagine si blocca alle soglie dell’esteriorità: al di là di esse governa l’arcano enigma di una personalità del tutto sfuggente.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il lato positivo sta nelle sue naturali doti da leader che, qualora se ne intuisca il modo per incanalarle ‘rettamente’, potrebbero costituire un successo di squadra.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non si riesce a discernere quel che per lei rappresenta la scena in cui esibirsi dalla sua intima natura, sepolta dall'assurda simbiosi tra perversione, diffidenza, vuoto e mistero. Può darsi che essa non esista di per sé.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia personale</span></span><span style="color: #000000;">:</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa è sempre stata una bugiarda.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Della sua infanzia mai discorre e, se lo fa, cambia di continuo storia.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Prima era una ricca cadetta rifiutata dal bianco padre (inverosimile, ma lo faceva credere con efficacia); poi era l’erede al potere di un clan tribale dilaniato da lotte intestine e cannibaliche; poi ancora la figlia dell’impossibile storia di passione tra due yoma, di cui uno invischiato nell’occulta corruzione del clero a Rabona. Un giorno rivelò addirittura di essere nata già claymore. Qualcuno la prese in parola e sparse la voce in giro. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non importa quel che dicesse: ogni mendacità era oro colato, piacevole all’orecchio, incantevole, incatenante ad una realtà che non c’era ma che eppure dava l’impressione di dover esistere per forza.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Tutto quel che di certo –e vero– si sa di Eudoxa, è che fosse un’orfana negra, venuta chissà da dove, cresciuta tra il randagismo umano ed i sassi della città sacra di Rabona.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La sua eleganza faceva a pugni con un tale vissuto, lacerato dalla cupa e cruda piaga del non avere niente, dell’essere niente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Era alta, la più alta tra tutti i bastardelli suoi coetanei o più anziani di lei, che trainava in qualità di capo branco. Dimostrò sempre più anni di quanti in realtà ne avesse, come se anche il suo corpo costituisse una falsariga.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Di certo, la sua apparenza fisica spiccava molto.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Si dice che, incastonati nella sua carnagione d’ebano ed incorniciati da una criniera castana, due occhi di un blu profondissimo brillassero vivacemente, iniettandosi di aurea luce quando il trasporto dell’esibizionismo prendeva a possedere la sua anima.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eppure, era un esibizionismo collaterale, magnetico: aveva a che vedere con l’occulto, la magia nera, la lettura di ogni segmento di derma, l’ammaliamento subdolo di qualsiasi tipo umano. Quest’ultimo sicuramente era però un dono di natura.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Apprese le altre oscure arti –stando alle voci che circolano tra i viottoli più nascosti e pietrosi della periferia rabonese– da una sorella dell’Ordine sacro, la quale, nelle sue presunte missioni di pace e carità tra la reietta gente della capitale, altro non faceva che diventare lei stessa una reietta, la peggio dei peggio, la fattucchiera più rinomata, dall’avida sete di mistero e danaro. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Questa sua doppiezza attrasse sin da subito la giovane Eudoxa, che si attaccò alla veste della suora come una sanguisuga. Vedeva in lei la perfetta alleata per i suoi misfatti, uno specchio opaco, nel quale eppure risplendevano torbidi strascichi del proprio ego riflesso.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le iridi di Mariem –questo era il nome della sorella– giacevano nel sanguigno incavo di palpebre concave e cadenti, ed erano di un grigio topo, quasi delle nebbie fitte in cui neanche il sole riusciva a penetrare. A modo suo, era una strega.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-style: italic;">Strega</span> e <span style="font-style: italic;">stregoneria</span>. Due parole, due identificativi assolutamente banditi dalle teocratiche leggi di Rabona. Era come una dimensione parallela, condannata dalla morale ricorrente ma stigmatizzata nel petto fragile della gente e nel sottofondo di una preziosa ipocrisia.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Tutto era nascosto, taciuto, pullulante nell’ombra.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dopo aver, tra i sei e i nove anni, subito la musica sorda di ceffoni, legnate ed energici spintoni –tutti volti a tenere l’incomoda e tenace bambina alla larga da sé– Eudoxa riuscì infine ad entrare nelle grazie di Mariem, che si rese pian piano conto di qual grande talento avesse nel procacciarsi la gola della gente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Signora, che triste sguardo che ha e che begli occhi lo esprimono! Venga, venga, noi sappiamo la sua penitenza!»  «O buon uomo, cos’ha sul dorso della mano? Sembra niente a lei, ma porta assai male, eccome se lo fa! Ecco perché ha quel pensiero amaro nel cuore. Ma io so cosa può aiutarla e so che vuole uscire da tutto questo. Venga con me.»  «Ragazza cara, amica mia, quell’anello che porti al dito… che mi si cucia la bocca se parlo e dico dove l’ho visto!»  «Nonno! Oh, eccoti dov’eri! Raccontami di te, raccontami di te senza pensare ciò che resta, perché vivere e aspettare, come la calma dopo la tempesta, raccontami di te di cosa vuoi, di cosa non ti basta … le cose che ti porti dentro, che è tanto che aspetto di sentirti dire, le cose successe per caso che ti fanno pensare, ti fanno pensare, prendimi la mano, prendimi la mano, prendimi per mano e ricominciamo dai ricominciamo, ricominciamo…**»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Così, divenne sua fedele assistente, facendo del fetente tugurio, ove Mariem esercitava in segreto il suo mestiere, la propria casa. Non aveva mai avuto una casa.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quella era la sede dell’Associazione di assistenza agli umili e ai bisognosi, di facciata ovviamente. E lì la ragazzina a suo adagio agio soggiornava.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Mai una carezza, né una parola di tenerezza, né un pensiero leggero e generoso da parte della strega. Ma di questo a lei non importava un bel niente. Forse perché non sapeva neanche cosa fosse, non si sa. Tutto quel poco necessario a farle battere il cuore di già lo possedeva in mente sua: l’aver fatto delle sue capacità persuasive il palcoscenico della sua vita, l’essere custode dei misterici rituali di Mariem, nonché erede della sua stregoneria.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Gli antichi compagni di vico la soprannominarono perciò, in un composito ed inestricabile miscuglio tra disprezzo e stima, “la Strega”, o anche più specificamente "la strega negra".</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Incensi, decine e decine di fatiscenti specchi appesi per tutte le pareti, carte riccamente decorate e dai bordi assai consunti, preghiere contraddittorie, pentole dal fondo quasi carbonizzato e dall’olezzo rancido, fumi di erbe e spezie di terre lontane, i volti traslucidi delle graziate vittime, il respiro pesante di Mariem e le sue parole blasfeme e stupende, esalate nei vapori della camera, nelle muffe del soffitto.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nel frattempo, le fu anche insegnato a leggere, a scrivere e far di calcolo, poiché serviva.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma la felicità porta in seno i germi della noia. Lo capisci, quando ti rendi conto che stai crescendo e sei un’imbrogliona che convive con un’altra imbrogliona.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Un giorno ti porto a mare.» oppure «Un giorno ti butto a mare.»?</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Sta di fatto che Mariem le promise una delle due cose. Le restò impressa la scena in cui lo proferì: stava la signoraccia leccandosi l’indice e il pollice, mentre allacciava teste d’aglio. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa tuttavia non voleva solo il mare, oramai voleva il mondo, il suo mondo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Bisognava togliere di mezzo Mariem per questo.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Si racconta che la povera e misericordiosa sorella cadde da un precipizio al confine della città, mentre raccoglieva dei particolari boccioli che solo in quel punto hanno vita.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Voleva farne una corona ex-voto, dedicata alle gemelle patrone della città, dicevano allora le consorelle sorbendosi le lacrime. </span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«L’ho tolta da un impiccio.» chiacchierava tra sé e sé Eudoxa, che dall’estrema periferia di Rabona si avviava verso ‘casa’ sul fare del crepuscolo, le mani avvolte nelle tasche del manto nero «Le sue simili stavano già dubitando di lei da tempo e a breve l’avrebbero scoperta, troppa la fama che grazie a me aveva accumulato. Perché infangare la loro pura coscienza? L’ingenuità è un elisir di lunga vita.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu quello l’incipit di una lunga serie di misfatti.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">La camera degli incantesimi divenne di sua proprietà e lo stoccaggio delle cavie raggiunse delle vette vertiginose. Nessuno si spiega ancora oggi il motivo preciso delle lunghe file, che intasavano ogni giorno quel cunicolo che conduceva alla casa magica.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Alcuni randagi confessarono che videro persone entrare e non più uscire.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dei frequentatori raccontano che all’interno della stanza, proprio dirimpetto all’ingresso, stesse un enorme ritratto realizzato a mosaico, dall’impressionante verosimiglianza, raffigurante Mariem sotto santissime e rivelate spoglie. Eudoxa stessa –dicono ancora– si dichiarò all’epoca medium eccellente per mettersi in comunicazione con l’anima onnisciente della defunta sorella. In questo modo vedeva il futuro, chiariva il passato, manovrava il presente.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Da qui forse lo sciame alla sua porta.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma qualcosa iniziò lentamente ad andare storto.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu minacciata da un cliente ravveduto e pentito, che con qualche strano barlume di coscienza si rese conto del marciume di fondo. Le sputò in faccia che avrebbe fatto delazione dell’ipotetico omicidio di Mariem.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non ne ebbe il tempo, non gliene rimase, così come non rimase niente di lui, se non vapore.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«La veneranda Mariem ha disposto di condurlo con sé nel suo universo di sapienza suprema. Sapeva tante, troppe cose. Anche lui ci aiuterà a trovare la verità, d’ora in poi.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non fu l’unica occasione per recare nuova compagnia alla sorella in domicilio nel suo immaginifico iperuranio.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Un bel mattino di fine maggio, delle grida si alzarono nei cieli di Rabona. Il sangue di tre famiglie si spargeva copioso oltre gli stipiti sfasciati delle porte di casa, scaldando sotto il sole le vie pietrose.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Gli occhi di tutti quanti, anche del tutto inconsciamente, si dirottarono verso il volto scuro di Eudoxa, la quale con entusiasmato sbigottimento, tra la folla devastata, osservava i riverberi delle pozze vermiglie.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quella scena rimase nella mente di tutti: lei che come una gazzella scappava lontano e chi cercava di acchiapparla, di scalfirla con qualche pietra, imprecando le peggiori bestemmie.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Per giorni e giorni giacque nei pressi del celebre dirupo, ove i petali dei fiori solleticavano le sue guance, mentre con l’orecchio udiva i tremori della terra, gli eventuali passi falsi dei persecutori.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Lei non aveva fatto niente, questa volta almeno.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Perché era fuggita? Avrebbe potuto convincere il popolo della sua versione. Poteva farlo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ma quasi le veniva difficile dichiarare qualcosa di autentico, tanto era (ed è tutt’oggi) avvezza alla sistematica menzogna.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Una singolare idea le balzò in testa: vestire i panni del carnefice anche qualora non lo fosse davvero. Meglio giocare fino in fondo che dichiararsi innocenti. Questo è il teatro della vita.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nottetempo, inizio giugno, tornò nel cuore della città. E accadde quel che doveva accadere.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Uno scoppio di urla infestò l’aria e le genti si riversarono sulle strade. Le guardie accorsero  e lo spettacolo fu unico: un uomo, tenendosi le budella, fece cenno di saluto (sembrava un saluto), poi si ripiegò su se stesso e dipinse l’uscio del retorico rosso.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Dentro la sua dimora, qualche lucerna rischiarava la pelle traslucida e coriacea di un umanoide, nell’atto di abbuffarsi di qualcosa. O di qualcuno.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le folle furono evacuate entro le mura interne di Rabona. Bisognava isolare e abbattere il mostro.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il mostro, infatti, si rivelò infine non essere Eudoxa. Teatrino fallito.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa era però <span style="font-style: italic;">la</span> strega. Lei aveva portato male, aveva maledetto la città.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ergo, la colpa era comunque sua.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu dunque gettata oltre l’area di raccolta e difesa, nelle grinfie delle guardie inflessibili, del mostro e di altre maledettissime streghe, dissero.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Altre streghe.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Lontana da noi! Con quelle megere ti troverai bene, sempre che tu non venga ammazzata prima, lo voglia Dio!» esclamò unanime la vox populi.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Le dinamiche che la portarono a diventare una claymore sono avvolte nella confusione.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Eudoxa disse che fu una sua lucida scelta, poi ancora che la costrinsero con mali modi, dopo ancora e ancora che riuscì ad amicarsi lo yoma e quindi destò sia l’antipatia che l’interesse degli uomini vestiti di nero, i quali cercarono di acquistarsela in ogni modo. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Non si capisce, né probabilmente si capirà mai, ma successe.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Doveva aver avuto allora dodici anni.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu così che venne ufficialmente consacrata strega e cambiò livrea. Il suo corpo fu imbottito di carni fetenti, ma il concetto di ciò, al di là del dolore materiale, non la impressionò: in fondo, gli yoma non le avevano fatto niente. Avevano qualcosa di ingenuo, di primordiale, di immediato. Lo spirito esatto di una perfetta cavia sacrificale, dapprima mendacemente umana, poi bestia. L’ideale.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Forse le somigliavano, nell’informe profondo.</span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Comunque sia, si trasformò e non fu più quella di prima, all’apparenza.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">C’è qualche compagna che narra un curioso fatto: quando Eudoxa si ritrovò di nuovo davanti ad uno specchio –era da tempo che non le capitava–, deflagrò in una potente risata, inquietante, folle, ma a ridosso del pianto, pronunciando qualcosa di bislacco come “Oh, Mariem nei miei occhi!”.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Fu il battesimo di fuoco della Strega.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">—</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">«Ah sì, soltanto un’ultima cosa. La nonna stregona mi chiamò Eudoxa. Prima non avevo nome.»</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Forse è questa una delle poche verità uscite dalla sua bocca. Forse.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">- - - </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">*nota: l’aggettivo ‘negroide’ è da intendersi quale mera e generale caratterizzazione etnica, senza alcuna connotazione razzista. </span></span></span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">**altra nota: si tratta della citazione palese di una canzone di Silvia Olari, mi sembrava giusto segnalarlo. Concedetemela.<br />
<br />
</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Nuova] Scheda di Zireael (GingerAle)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Zireael-GingerAle</link>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2021 18:06:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Zireael-GingerAle</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Nome:</span></span> Zireael<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Anni:</span></span> 16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Altezza:</span></span> 1,60 m<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Peso:</span></span> 55 kg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Arto Dominante:</span></span> Sinistro<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Tipologia:</span></span> Difesa <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:</span></span> <a href="https://i.imgur.com/NimfPRn.jpg" target="_blank">avatar</a><br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span></span> <a href="https://i.imgur.com/q9MjTfE.png" target="_blank">simbolo</a><br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="text-decoration: underline;">Uniforme gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Veste:</span></span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Schiena:</span></span> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Spalle:</span></span> Porta tre spalline metalliche per spalla, impilate l'una sull'altra, dalla forma allungata e leggermente appuntita, che per la disposizione un po' sfalsata ricordano il piumaggio di un volatile. La loro ampiezza dunque aumenta da quella superiore alla terza inferiore, più lunga ma senza sporgere eccessivamente, un poco curvata verso il basso, ad accompagnare la forma delle spalle. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Petto:</span></span> Tre placche metalliche fanno da collegamento con le spalline: quella centrale è una mezzaluna posta a livello delle clavicole, fissata a due placche laterali e rettangolari più corte che a loro volta si fissano alle spalline. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Braccia:</span></span> Anche sulle braccia le protezioni ricalcano la foggia del piumaggio di un volatile, coprendo dall'avambraccio al dorso della mano. Vi sono tre placche sfalsate e leggermente appuntite, delle quali la più lunga è quella inferiore. Da questa si diparte una protezione dalla forma triangolare che copre parzialmente il dorso della mano. Le giunzioni tra loro assicurano la mobilità degli arti senza impacciare. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Vita:</span></span> Il gonnellino a lamine è formato da placche che ripropongono lo stile delle spalline e delle protezioni per le braccia. Le fasce metalliche, dalla forma appuntita, si sovrappongono in due ordini di cui quello inferiore più lungo. Al centro le lamine si curvano ulteriormente, incorniciando la zona inguinale. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Gambe:</span></span> Gli stivali metallici sono semplici, collegati alle lamine che proteggono la gamba fino al polpaccio. Le giunture tra gli stivali e le lamine che fasciano i polpacci sono fasce collegate da un corpo circolare. Le fasce circondano il collo del piede e la caviglia, il corpo circolare è posto a lato del piede. La lamina che ricopre il polpaccio è liscia e priva di fronzoli, fatta eccezione per il parastinchi, anch'esso una fascia abbastanza larga in leggero rilievo.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span> Capelli argentei, leggermente più chiari e decisamente più argentei di quanto fossero prima della mutazione, ora quasi bianchi dunque; sono lunghi ben oltre le scapole, fino alla metà della schiena, leggermente ondulati e raccolti molto spesso in una treccia. Occhi grandi e argentei che un tempo erano verdi, carnagione pallida e lunare, dal sottotono freddo. Labbra piccole non troppo turgide, molto spesso contratte in un broncio e dai rari sorrisi. Zigomi alti e marcati, naso grazioso e un po' largo, mento appuntito così come le orecchie, che ricordano vagamente quelle di un elfo. La corporatura è spigolosa, dai seni acerbi, i fianchi stretti, ma non più gracile dopo gli allenamenti e la mutazione che l'hanno resa più muscolosa e tonica, soprattutto nervosa e scattante. Mani e piedi affusolati e aggraziati contribuiscono a slanciare una figura non altissima, ma dall'aria leggera e agile come un gatto randagio. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span> Zireael è stata una bambina dall'aria costantemente <span style="font-weight: bold;">diffidente</span>, benché crescendo il suo atteggiamento si sia evoluto in una spiccata <span style="font-weight: bold;">prudenza </span>e propensione all'<span style="font-weight: bold;">empatia</span> e sensibilità, al concentrarsi sugli atteggiamenti di chi la circonda, volti a comprendere quale sia la natura delle persone che incontra. <span style="font-weight: bold;">Osservatrice </span>e <span style="font-weight: bold;">silenziosa </span>quando ne ha bisogno. Propende all'<span style="font-weight: bold;">introversione</span> finché non è certa che l'individuo con cui si trova ad aver a che fare susciti in lei un'impressione positiva. Quando decide di aprirsi è una ragazza a suo modo simpatica, a dispetto della <span style="font-weight: bold;">scontrosità </span>e <span style="font-weight: bold;">ritrosia </span>che può mostrare in un primo momento. Ha una personalità <span style="font-weight: bold;">tenace, orgogliosa e fiera</span>, nonostante all'apparenza possa apparire accomodante o mite. In realtà è una mitezza che assume fintanto che le conviene, volta alla <span style="font-weight: bold;">preservazione </span>di se stessa, per <span style="font-weight: bold;">cucirsi addosso una corazza</span> che sia anche emotiva, grazie alla quale cerca di nascondere le proprie fragilità e insicurezze. <span style="font-style: italic;">Non persegue un concetto fisso di bene e di male, la sua valutazione riguarda tutto ciò che può portare a protrarre la sua sopravvivenza ed eventualmente quella di persone a cui si è affezionata, ad ogni costo</span>. Il mondo ha sfumature infinite che è impossibile racchiudere nella bicromia di bianco/nero, bene/male. <span style="font-weight: bold;">Il male alle volte può essere necessario per arrivare al bene</span> ed è una convinzione che si è radicata in lei soprattutto durante l'addestramento. Questo tuttavia <span style="font-weight: bold;">non la rende sadica</span> né propensa ad atti crudeli, dai quali non trarrebbe alcun godimento, che trae invece nell'aiutare il prossimo ove possibile. Potrebbe celare la sua compassione però, se costretta dalle circostanze, ma questo non vuol dire che non sappia dimostrarla se libera di farlo. Il suo <span style="font-weight: bold;">carattere schivo e ritroso</span> tende a cucirle addosso un'aria impropriamente scontrosa e antipatica. Del tutto indifferente poi alla femminilità e ciò che ad essa è correlato ha rivendicato una <span style="font-weight: bold;">libertà di spirito </span>e atteggiamenti che la rendono quasi un maschiaccio. Basta spendere un po' di tempo con lei, conquistarne la fiducia per sentirla parlare con la franchezza di un ragazzaccio. Questo non le impedisce di curare i propri modi quando necessario, seppure la formalità venga mal sopportata da lei come un cavallo selvaggio costretto al giogo. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></span> <span style="font-style: italic;">Lautrec, Terre dell'Ovest, città di <span style="color: #993333;">Stra</span></span>. In una delle case mercantili più belle, nel quartiere borghese della città, in una mattina di primavera inoltrata, nasce Zireael. È una zona ricca in tutti i sensi, si potrebbe dire opulenta, come opulenta è l'abitazione che accoglie i primi vagiti della protagonista di questa storia. Opulenta è la balia che si occupa di lei appena venuta al mondo, la signora Ivette non sta molto bene, ha avuto parecchi aborti prima di dare a suo marito Arthur una bambina sana e rosea come il ventre di un gattino appena nato. <br />
C'è un nido di rondini che la signora mentre era ancora gravida non ha voluto rimuovere da sotto la grondaia, perché era piacevole osservare quella mamma pennuta fare la spola tra il nido e qualsiasi luogo andasse per procacciare il cibo ai pulcini. Sembrava una presenza di buon auspicio e così è stato, tanto che la bambina è stata chiamata con un nome che rifacendosi a una lingua antica quasi dimenticata, significa proprio Rondine. <br />
Proprio un bel quadretto. <br />
Non ci sarà alcuna madre che muore di parto o di salute cagionevole, in questa storia, la signora Ivette si riprenderà con immenso sollievo di tutti, consorte compreso, e darà a quella bambina tutto l'amore che una madre può dare, soprattutto una madre che ha dovuto faticare tanto, per arrivare ad esserlo. Succederà invece che il buon Arthur, che forse tanto buono non era, verrà accoppato un mese dopo, una notte di luna nuova, fuori una taverna per debiti insoluti al gioco. Un ricco mercante di stoffe, pellicce e gioielli come lui, che può vantare una carriera mercantile di generazioni, non può esimersi dal puntare qualche soldo ogni tanto, finché il frivolo svago non diviene un vizio, offuscando la capacità di giudizio che permette investimenti prudenti e solidità di finanze tipica di uno scaltro mercante come lui era considerato. <br />
La signora Ivette è distrutta, moralmente ed economicamente. Deve pagare quei debiti e lo fa. Licenzia tutta la servitù tranne la nostra balia, Marie, che oltre ad occuparsi della bambina adesso governa anche la casa e cerca di tirare su la sua padrona. Un nuovo matrimonio, ecco cosa ci vuole a una vedova come Ivette, ancora molto bella d'altronde. <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Un matrimonio signora mia, ma badate a scegliere il gallo più florido, nella saccoccia s'intende, non nei pantaloni."</span></span><br />
La signora ci mette un po' prima di decidere che è venuto il momento per lei di risposarsi e abbandonare l'amore per il compianto marito, relegandolo in un dolce ricordo. Quando Zireael ha ormai quattro anni sua madre torna a casa con un uomo che nei mesi precedenti ha frequentato spesso la loro casa e giocava con lei chiamandola teneramente e blandendone le resistenze e i capricci infantili con qualche bella bambola costosa; a lei però quell'uomo non è mai piaciuto, sembrava un lupo mascherato da signore, sottopelle la bambina avvertiva una sensazione strana, una sensazione che le intimava di stare lontano da quell'uomo, perché le avrebbe fatto del male. Intanto gli adulti la fissano. Le dicono di essersi appena sposati, così che lei adesso abbia un nuovo papà. Il nuovo papà incombe come un'ombra oscura su di lei, la fissa ora severo, come non ha mai fatto prima. Ha una barba nerissima che lo fa sembrare ancora più spaventoso agli occhi della bambina. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Che scempio di mocciosa, vai a darti una ripulita e pettina quei capelli, sembri una pezzente. E noi non siamo mica dei poveracci, vero?"</span></span> <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Ma Lazlo, caro, è mattina presto e la bambina si è appena svegliata, dalle il tempo di-"</span></span> Un gemito della povera Ivette, che viene presa per il collo dal suo amatissimo sposo, il ricchissimo mercante di spezie Lazlo. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Donna, ti ho forse interpellata? La bambina è ora sotto la mia tutela, come lo sei anche tu."</span></span> Molla la presa solo quando il timore negli occhi della donna è totale, seguito dalla rassegnazione. Brava, cagnetta. Pensa quell'individuo cinico e crudele, che per farla breve l'ha sposata per ottenere un trofeo di bellezza e una casa altrettanto bella e spaziosa che potesse soddisfare il suo narcisismo. Problemi di soldi mai avuti lui e mai ne avrà, non cercava mica una ricca ereditiera, ma una donna sottomessa pronta a soddisfare ogni sua richiesta. A quanto pare l'ha trovata. E ora metterà a tacere anche quella ragazzina dall'aria ribelle. Se è fortunato, tra un paio di anni sporcherà le lenzuola di sangue e la darà in sposa a qualche suo ricco socio, per stipulare alleanze mercantili che possano portargli ancora più introiti. <br />
E così la povera Zireael viene messa sotto chiave dal patrigno<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Affinché resti pura come una colomba"</span></span>, la madre diventa una pallida ombra incapace di opporsi alla severità e crudeltà di quell'uomo, o forse cerca di tenerlo calmo per il bene della piccola, forse è una donna più forte di quanto possa sembrare. <br />
Marie viene tenuta a servizio come balia e cuoca di casa, altri domestici scelti personalmente dal signor Lazlo vengono assunti, ma il donnone florido viene assegnato alla piccola Zireael, che con lei sta buona e le obbedisce e potrà spiegarle man mano tutte quelle cose che serve sapere alle donne. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Non vorrei che la prima notte di nozze lasciasse deluso il suo sposo"</span></span> Se la ghigna Lazlo, mentre Marie gli fa qualche gestaccio quando lui si volta, strappando un sorriso alla piccola Zireael,  che col passare degli anni e delle angherie a cui la sottopone il patrigno, a scopo educativo, per renderla una brava signorina obbediente, tanto piccola più non è. Lui pensa che una signorina a modo venga su a suon di cinghiate e bacchettate sulle mani. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"La domerò come si fa con un asino ostinato"</span></span> borbotta all'ennesima dimostrazione di disobbedienza della bambina orgogliosa.<br />
Nasce un maschietto intanto, Simon, l'orgoglio di papà. Zireael ha otto anni adesso, ogni tanto deve occuparsi di lui, che di anni ne ha tre. Marie ultimamente è strana, ogni tanto, ogni due settimane forse, in cucina pasticcia con qualcosa che ha un odore forte, <span style="font-style: italic;">ferrigno</span>, che dice alla piccola essere <span style="font-style: italic;">sanguinaccio</span>. Con una manona callosa l'allontana da lì, le da un biscotto al miele e le dice di andare a pettinarsi prima che il patrigno la prenda a cinghiate per essersi fatta trovare sciatta, com'è successo già molte volte. <br />
Ma oggi è uno di quei giorni in cui in casa non c'è nessuno, a parte la servitù, i coniugi sono fuori per affari (a Lazlo piace esibire la moglie), ma stranamente hanno portato con loro anche Simon. La piccola si annoia, così decide di scendere in cucina, a rubare qualche biscotto dalle mani infarinate di Marie. <br />
Beh, magari quel giorno fossero state infarinate le mani della adorata balia. Già mentre percorreva i lunghi corridoi per recarsi alla cucina, Zireael era percorsa da un brivido lungo la schiena. Aveva grandi occhi verdi, prima. Prima che succedesse quello che l'ha portata a non averli più verdi. Ma andiamo con ordine. Nonostante il brutto presentimento, la piccola continua ad avanzare verso la cucina. Si sentono strani versi gutturali ora che è più vicina, e quella sensazione, quel formicolio scende dalla nuca della piccola alle mani, non la molla quella brutta sensazione e lei si affaccia sulla soglia della cucina,  facendo silenzio e osservando una scena a dir poco grottesca e terribile. Marie, o meglio la cosa che indossa gli abiti di Marie, è piegata sul tavolone della cucina sul quale sono sparpagliate… membra umane. Ma sono i resti di buona parte della servitù! Ma com'è mai possibile!<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Marie! Marie"</span></span> Errore imperdonabile di Zireael. Quella cosa si volta, un volto mostruoso, imbrattato di sangue, brandelli di viscere qui e lì. Occhi innaturalmente ferini, bestiali, con una luce malvagia e vorace che si posa… su di lei. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Marie"</span></span> Piange solo la piccola, grossi lacrimoni. La cucina è un lago di sangue, rivoli scarlatti sul pavimento. La piccola si affloscia, accartocciandosi su sé stessa come un istrice, come se quella fosse la sua unica difesa contro l'inesorabilità di una morte incombente. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Ti prego Marie, n-non farlo..."</span></span> Lo <span style="font-style: italic;">yoma </span>che è Marie la fissa, allunga un arto fatto per uccidere verso di lei, ma in questo caso negli occhi bestiali non c'è più crudeltà, c'è un barlume di coscienza che denota una piccola esitazione. La piccola non può farci caso, ha il viso sepolto tra le braccia. Quella carezza non avverrà mai. Una spada piove dall'alto e mozza di colpo la carne mostruosa. C'è una ragazza ora che fa a pezzi il mostro, fa a pezzi Marie. Da quando è entrata? La ragazza è sfrecciata come il vento dalla porta della cucina senza che la piccola se ne rendesse conto. Sbucando come un'apparizione, come materializzandosi. Sembra metterci un attimo a finire Marie, no, il mostro, lo <span style="font-style: italic;">yoma</span>. Le tende una mano.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Alzati piccola, è tutto finito. Stai bene?"</span></span> Zireael non risponde, tira su col naso, è confusa.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "I tuoi genitori - il tuo patrigno, ti hanno venduta."</span></span> La ragazza, nota Zireael, non è minimamente preoccupata per lei, è efficiente e fredda come la lama ancora imbrattata di sangue, del sangue violaceo che si mischia a terra con quello scarlatto. Ma non è lei ad aver aggiunto quel dettaglio, sull'essere stata venduta, è una voce maschile. Dietro la ragazza fa capolino un uomo vestito di nero. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Stavamo osservando da un po' quello yoma. Il tuo patrigno ha fatto la scelta giusta, decidendo di affidare il lavoro alla nostra guerriera più discreta. E poi ci ha pagato profumatamente."</span></span> Le si avvicina, si china per fissarla dritto negli occhi <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Sei tu il prezzo."</span></span> Le dice, la voce calma e pacata. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Tutto è bene quel che finisce bene. Non dovrai sposare un vecchio bavoso, avrai delle nuove amiche e potrai-"</span></span> La piccola lo interrompe<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Portatemi via di qui, fate di me ciò che volete, purché non mi costringiate a pettinarmi tre volte al giorno e a bastonarmi se sbaglio una riverenza."</span></span> L'uomo le sorride. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">" Ti insegneremo a piroettare, mia cara, diventerai una ballerina provetta, oh sì, vedrai! Sarà divertente. "</span></span> Un sorriso, voce vellutata. C'è qualcosa di sinistro in lui, ma Zireael ignora quella fastidiosa sensazione di disagio, non ha più una casa, non ha più niente, tanto vale seguire quell'uomo. La guerriera è già uscita dall'abitazione. Una mano si appoggia sulla schiena della bambina. Viene condotta al suo destino, alla danza sì, ma quella letale delle spade. E al dolore e ai tormenti necessari per diventare esattamente come quella ragazza che le ha salvato la vita. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità e Tecniche apprese:</span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #800000;">Genio del Travestimento [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera ha un invidiabile talento nel sapersi camuffare in modo accurato e non sospettabile, in modo da non destare sospetti in chichessia. Ciò si traduce in un bonus di +2 a <span style="color: #FF0000;">Spirito</span> e <span style="color: #FF0000;">Comando</span> (inteso come interazione sociale e diplomatica) quando si veste in qualsiasi modo volto allo scopo di nascondere la propria identità di Guerriera. L'efficacia effettiva della recitazione rimane comunque legata all'interpretazione data: il bonus a Comando permette solo di renderla più efficace se ben fatta.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #800000;">Elevazione Straordinaria [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera ha un talento naturale nel saltare, o comunque nel raggiungere altezze elevate saltando. Ciò si traduce con un <span style="color: #32CD32;">+3</span> ad <span style="color: #FF0000;">Agilità</span> in qualunque circostanza, ad Abilità attiva, si trovi a <span style="color: #32CD32;">saltare per raggiungere un luogo o un nemico sito in luogo più elevato o in volo</span>. Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni (<span style="color: #FF0000;">E</span> = <span style="color: #32CD32;">1 volta</span>, <span style="color: #FF0000;">C</span> = <span style="color: #32CD32;">2 volte</span>, <span style="color: #FF0000;">A</span> = <span style="color: #32CD32;">3 volte</span>, più straordinariamente <span style="color: #FF0000;">S</span> = <span style="color: #32CD32;">4 volte</span>) durante una <span style="color: #FF0000;">quest</span>; in caso di duello in <span style="color: #FF0000;">Arena</span> il valore è dimezzato per eccesso (<span style="color: #FF0000;">E</span> = <span style="color: #32CD32;">1 volta</span>, <span style="color: #FF0000;">B</span> = <span style="color: #32CD32;">2 volte</span>, <span style="color: #FF0000;">S</span> = <span style="color: #32CD32;">3 volte</span>).</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Nome:</span></span> Zireael<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Anni:</span></span> 16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Altezza:</span></span> 1,60 m<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Peso:</span></span> 55 kg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Arto Dominante:</span></span> Sinistro<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Tipologia:</span></span> Difesa <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:</span></span> <a href="https://i.imgur.com/NimfPRn.jpg" target="_blank">avatar</a><br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span></span> <a href="https://i.imgur.com/q9MjTfE.png" target="_blank">simbolo</a><br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="text-decoration: underline;">Uniforme gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Veste:</span></span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Schiena:</span></span> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Spalle:</span></span> Porta tre spalline metalliche per spalla, impilate l'una sull'altra, dalla forma allungata e leggermente appuntita, che per la disposizione un po' sfalsata ricordano il piumaggio di un volatile. La loro ampiezza dunque aumenta da quella superiore alla terza inferiore, più lunga ma senza sporgere eccessivamente, un poco curvata verso il basso, ad accompagnare la forma delle spalle. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Petto:</span></span> Tre placche metalliche fanno da collegamento con le spalline: quella centrale è una mezzaluna posta a livello delle clavicole, fissata a due placche laterali e rettangolari più corte che a loro volta si fissano alle spalline. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Braccia:</span></span> Anche sulle braccia le protezioni ricalcano la foggia del piumaggio di un volatile, coprendo dall'avambraccio al dorso della mano. Vi sono tre placche sfalsate e leggermente appuntite, delle quali la più lunga è quella inferiore. Da questa si diparte una protezione dalla forma triangolare che copre parzialmente il dorso della mano. Le giunzioni tra loro assicurano la mobilità degli arti senza impacciare. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Vita:</span></span> Il gonnellino a lamine è formato da placche che ripropongono lo stile delle spalline e delle protezioni per le braccia. Le fasce metalliche, dalla forma appuntita, si sovrappongono in due ordini di cui quello inferiore più lungo. Al centro le lamine si curvano ulteriormente, incorniciando la zona inguinale. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;">Gambe:</span></span> Gli stivali metallici sono semplici, collegati alle lamine che proteggono la gamba fino al polpaccio. Le giunture tra gli stivali e le lamine che fasciano i polpacci sono fasce collegate da un corpo circolare. Le fasce circondano il collo del piede e la caviglia, il corpo circolare è posto a lato del piede. La lamina che ricopre il polpaccio è liscia e priva di fronzoli, fatta eccezione per il parastinchi, anch'esso una fascia abbastanza larga in leggero rilievo.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span> Capelli argentei, leggermente più chiari e decisamente più argentei di quanto fossero prima della mutazione, ora quasi bianchi dunque; sono lunghi ben oltre le scapole, fino alla metà della schiena, leggermente ondulati e raccolti molto spesso in una treccia. Occhi grandi e argentei che un tempo erano verdi, carnagione pallida e lunare, dal sottotono freddo. Labbra piccole non troppo turgide, molto spesso contratte in un broncio e dai rari sorrisi. Zigomi alti e marcati, naso grazioso e un po' largo, mento appuntito così come le orecchie, che ricordano vagamente quelle di un elfo. La corporatura è spigolosa, dai seni acerbi, i fianchi stretti, ma non più gracile dopo gli allenamenti e la mutazione che l'hanno resa più muscolosa e tonica, soprattutto nervosa e scattante. Mani e piedi affusolati e aggraziati contribuiscono a slanciare una figura non altissima, ma dall'aria leggera e agile come un gatto randagio. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span> Zireael è stata una bambina dall'aria costantemente <span style="font-weight: bold;">diffidente</span>, benché crescendo il suo atteggiamento si sia evoluto in una spiccata <span style="font-weight: bold;">prudenza </span>e propensione all'<span style="font-weight: bold;">empatia</span> e sensibilità, al concentrarsi sugli atteggiamenti di chi la circonda, volti a comprendere quale sia la natura delle persone che incontra. <span style="font-weight: bold;">Osservatrice </span>e <span style="font-weight: bold;">silenziosa </span>quando ne ha bisogno. Propende all'<span style="font-weight: bold;">introversione</span> finché non è certa che l'individuo con cui si trova ad aver a che fare susciti in lei un'impressione positiva. Quando decide di aprirsi è una ragazza a suo modo simpatica, a dispetto della <span style="font-weight: bold;">scontrosità </span>e <span style="font-weight: bold;">ritrosia </span>che può mostrare in un primo momento. Ha una personalità <span style="font-weight: bold;">tenace, orgogliosa e fiera</span>, nonostante all'apparenza possa apparire accomodante o mite. In realtà è una mitezza che assume fintanto che le conviene, volta alla <span style="font-weight: bold;">preservazione </span>di se stessa, per <span style="font-weight: bold;">cucirsi addosso una corazza</span> che sia anche emotiva, grazie alla quale cerca di nascondere le proprie fragilità e insicurezze. <span style="font-style: italic;">Non persegue un concetto fisso di bene e di male, la sua valutazione riguarda tutto ciò che può portare a protrarre la sua sopravvivenza ed eventualmente quella di persone a cui si è affezionata, ad ogni costo</span>. Il mondo ha sfumature infinite che è impossibile racchiudere nella bicromia di bianco/nero, bene/male. <span style="font-weight: bold;">Il male alle volte può essere necessario per arrivare al bene</span> ed è una convinzione che si è radicata in lei soprattutto durante l'addestramento. Questo tuttavia <span style="font-weight: bold;">non la rende sadica</span> né propensa ad atti crudeli, dai quali non trarrebbe alcun godimento, che trae invece nell'aiutare il prossimo ove possibile. Potrebbe celare la sua compassione però, se costretta dalle circostanze, ma questo non vuol dire che non sappia dimostrarla se libera di farlo. Il suo <span style="font-weight: bold;">carattere schivo e ritroso</span> tende a cucirle addosso un'aria impropriamente scontrosa e antipatica. Del tutto indifferente poi alla femminilità e ciò che ad essa è correlato ha rivendicato una <span style="font-weight: bold;">libertà di spirito </span>e atteggiamenti che la rendono quasi un maschiaccio. Basta spendere un po' di tempo con lei, conquistarne la fiducia per sentirla parlare con la franchezza di un ragazzaccio. Questo non le impedisce di curare i propri modi quando necessario, seppure la formalità venga mal sopportata da lei come un cavallo selvaggio costretto al giogo. <br />
<br />
<span style="color: #cc3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></span> <span style="font-style: italic;">Lautrec, Terre dell'Ovest, città di <span style="color: #993333;">Stra</span></span>. In una delle case mercantili più belle, nel quartiere borghese della città, in una mattina di primavera inoltrata, nasce Zireael. È una zona ricca in tutti i sensi, si potrebbe dire opulenta, come opulenta è l'abitazione che accoglie i primi vagiti della protagonista di questa storia. Opulenta è la balia che si occupa di lei appena venuta al mondo, la signora Ivette non sta molto bene, ha avuto parecchi aborti prima di dare a suo marito Arthur una bambina sana e rosea come il ventre di un gattino appena nato. <br />
C'è un nido di rondini che la signora mentre era ancora gravida non ha voluto rimuovere da sotto la grondaia, perché era piacevole osservare quella mamma pennuta fare la spola tra il nido e qualsiasi luogo andasse per procacciare il cibo ai pulcini. Sembrava una presenza di buon auspicio e così è stato, tanto che la bambina è stata chiamata con un nome che rifacendosi a una lingua antica quasi dimenticata, significa proprio Rondine. <br />
Proprio un bel quadretto. <br />
Non ci sarà alcuna madre che muore di parto o di salute cagionevole, in questa storia, la signora Ivette si riprenderà con immenso sollievo di tutti, consorte compreso, e darà a quella bambina tutto l'amore che una madre può dare, soprattutto una madre che ha dovuto faticare tanto, per arrivare ad esserlo. Succederà invece che il buon Arthur, che forse tanto buono non era, verrà accoppato un mese dopo, una notte di luna nuova, fuori una taverna per debiti insoluti al gioco. Un ricco mercante di stoffe, pellicce e gioielli come lui, che può vantare una carriera mercantile di generazioni, non può esimersi dal puntare qualche soldo ogni tanto, finché il frivolo svago non diviene un vizio, offuscando la capacità di giudizio che permette investimenti prudenti e solidità di finanze tipica di uno scaltro mercante come lui era considerato. <br />
La signora Ivette è distrutta, moralmente ed economicamente. Deve pagare quei debiti e lo fa. Licenzia tutta la servitù tranne la nostra balia, Marie, che oltre ad occuparsi della bambina adesso governa anche la casa e cerca di tirare su la sua padrona. Un nuovo matrimonio, ecco cosa ci vuole a una vedova come Ivette, ancora molto bella d'altronde. <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">"Un matrimonio signora mia, ma badate a scegliere il gallo più florido, nella saccoccia s'intende, non nei pantaloni."</span></span><br />
La signora ci mette un po' prima di decidere che è venuto il momento per lei di risposarsi e abbandonare l'amore per il compianto marito, relegandolo in un dolce ricordo. Quando Zireael ha ormai quattro anni sua madre torna a casa con un uomo che nei mesi precedenti ha frequentato spesso la loro casa e giocava con lei chiamandola teneramente e blandendone le resistenze e i capricci infantili con qualche bella bambola costosa; a lei però quell'uomo non è mai piaciuto, sembrava un lupo mascherato da signore, sottopelle la bambina avvertiva una sensazione strana, una sensazione che le intimava di stare lontano da quell'uomo, perché le avrebbe fatto del male. Intanto gli adulti la fissano. Le dicono di essersi appena sposati, così che lei adesso abbia un nuovo papà. Il nuovo papà incombe come un'ombra oscura su di lei, la fissa ora severo, come non ha mai fatto prima. Ha una barba nerissima che lo fa sembrare ancora più spaventoso agli occhi della bambina. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Che scempio di mocciosa, vai a darti una ripulita e pettina quei capelli, sembri una pezzente. E noi non siamo mica dei poveracci, vero?"</span></span> <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Ma Lazlo, caro, è mattina presto e la bambina si è appena svegliata, dalle il tempo di-"</span></span> Un gemito della povera Ivette, che viene presa per il collo dal suo amatissimo sposo, il ricchissimo mercante di spezie Lazlo. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Donna, ti ho forse interpellata? La bambina è ora sotto la mia tutela, come lo sei anche tu."</span></span> Molla la presa solo quando il timore negli occhi della donna è totale, seguito dalla rassegnazione. Brava, cagnetta. Pensa quell'individuo cinico e crudele, che per farla breve l'ha sposata per ottenere un trofeo di bellezza e una casa altrettanto bella e spaziosa che potesse soddisfare il suo narcisismo. Problemi di soldi mai avuti lui e mai ne avrà, non cercava mica una ricca ereditiera, ma una donna sottomessa pronta a soddisfare ogni sua richiesta. A quanto pare l'ha trovata. E ora metterà a tacere anche quella ragazzina dall'aria ribelle. Se è fortunato, tra un paio di anni sporcherà le lenzuola di sangue e la darà in sposa a qualche suo ricco socio, per stipulare alleanze mercantili che possano portargli ancora più introiti. <br />
E così la povera Zireael viene messa sotto chiave dal patrigno<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Affinché resti pura come una colomba"</span></span>, la madre diventa una pallida ombra incapace di opporsi alla severità e crudeltà di quell'uomo, o forse cerca di tenerlo calmo per il bene della piccola, forse è una donna più forte di quanto possa sembrare. <br />
Marie viene tenuta a servizio come balia e cuoca di casa, altri domestici scelti personalmente dal signor Lazlo vengono assunti, ma il donnone florido viene assegnato alla piccola Zireael, che con lei sta buona e le obbedisce e potrà spiegarle man mano tutte quelle cose che serve sapere alle donne. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Non vorrei che la prima notte di nozze lasciasse deluso il suo sposo"</span></span> Se la ghigna Lazlo, mentre Marie gli fa qualche gestaccio quando lui si volta, strappando un sorriso alla piccola Zireael,  che col passare degli anni e delle angherie a cui la sottopone il patrigno, a scopo educativo, per renderla una brava signorina obbediente, tanto piccola più non è. Lui pensa che una signorina a modo venga su a suon di cinghiate e bacchettate sulle mani. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"La domerò come si fa con un asino ostinato"</span></span> borbotta all'ennesima dimostrazione di disobbedienza della bambina orgogliosa.<br />
Nasce un maschietto intanto, Simon, l'orgoglio di papà. Zireael ha otto anni adesso, ogni tanto deve occuparsi di lui, che di anni ne ha tre. Marie ultimamente è strana, ogni tanto, ogni due settimane forse, in cucina pasticcia con qualcosa che ha un odore forte, <span style="font-style: italic;">ferrigno</span>, che dice alla piccola essere <span style="font-style: italic;">sanguinaccio</span>. Con una manona callosa l'allontana da lì, le da un biscotto al miele e le dice di andare a pettinarsi prima che il patrigno la prenda a cinghiate per essersi fatta trovare sciatta, com'è successo già molte volte. <br />
Ma oggi è uno di quei giorni in cui in casa non c'è nessuno, a parte la servitù, i coniugi sono fuori per affari (a Lazlo piace esibire la moglie), ma stranamente hanno portato con loro anche Simon. La piccola si annoia, così decide di scendere in cucina, a rubare qualche biscotto dalle mani infarinate di Marie. <br />
Beh, magari quel giorno fossero state infarinate le mani della adorata balia. Già mentre percorreva i lunghi corridoi per recarsi alla cucina, Zireael era percorsa da un brivido lungo la schiena. Aveva grandi occhi verdi, prima. Prima che succedesse quello che l'ha portata a non averli più verdi. Ma andiamo con ordine. Nonostante il brutto presentimento, la piccola continua ad avanzare verso la cucina. Si sentono strani versi gutturali ora che è più vicina, e quella sensazione, quel formicolio scende dalla nuca della piccola alle mani, non la molla quella brutta sensazione e lei si affaccia sulla soglia della cucina,  facendo silenzio e osservando una scena a dir poco grottesca e terribile. Marie, o meglio la cosa che indossa gli abiti di Marie, è piegata sul tavolone della cucina sul quale sono sparpagliate… membra umane. Ma sono i resti di buona parte della servitù! Ma com'è mai possibile!<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Marie! Marie"</span></span> Errore imperdonabile di Zireael. Quella cosa si volta, un volto mostruoso, imbrattato di sangue, brandelli di viscere qui e lì. Occhi innaturalmente ferini, bestiali, con una luce malvagia e vorace che si posa… su di lei. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Marie"</span></span> Piange solo la piccola, grossi lacrimoni. La cucina è un lago di sangue, rivoli scarlatti sul pavimento. La piccola si affloscia, accartocciandosi su sé stessa come un istrice, come se quella fosse la sua unica difesa contro l'inesorabilità di una morte incombente. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Ti prego Marie, n-non farlo..."</span></span> Lo <span style="font-style: italic;">yoma </span>che è Marie la fissa, allunga un arto fatto per uccidere verso di lei, ma in questo caso negli occhi bestiali non c'è più crudeltà, c'è un barlume di coscienza che denota una piccola esitazione. La piccola non può farci caso, ha il viso sepolto tra le braccia. Quella carezza non avverrà mai. Una spada piove dall'alto e mozza di colpo la carne mostruosa. C'è una ragazza ora che fa a pezzi il mostro, fa a pezzi Marie. Da quando è entrata? La ragazza è sfrecciata come il vento dalla porta della cucina senza che la piccola se ne rendesse conto. Sbucando come un'apparizione, come materializzandosi. Sembra metterci un attimo a finire Marie, no, il mostro, lo <span style="font-style: italic;">yoma</span>. Le tende una mano.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Alzati piccola, è tutto finito. Stai bene?"</span></span> Zireael non risponde, tira su col naso, è confusa.<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "I tuoi genitori - il tuo patrigno, ti hanno venduta."</span></span> La ragazza, nota Zireael, non è minimamente preoccupata per lei, è efficiente e fredda come la lama ancora imbrattata di sangue, del sangue violaceo che si mischia a terra con quello scarlatto. Ma non è lei ad aver aggiunto quel dettaglio, sull'essere stata venduta, è una voce maschile. Dietro la ragazza fa capolino un uomo vestito di nero. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Stavamo osservando da un po' quello yoma. Il tuo patrigno ha fatto la scelta giusta, decidendo di affidare il lavoro alla nostra guerriera più discreta. E poi ci ha pagato profumatamente."</span></span> Le si avvicina, si china per fissarla dritto negli occhi <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Sei tu il prezzo."</span></span> Le dice, la voce calma e pacata. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">"Tutto è bene quel che finisce bene. Non dovrai sposare un vecchio bavoso, avrai delle nuove amiche e potrai-"</span></span> La piccola lo interrompe<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;"> "Portatemi via di qui, fate di me ciò che volete, purché non mi costringiate a pettinarmi tre volte al giorno e a bastonarmi se sbaglio una riverenza."</span></span> L'uomo le sorride. <span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">" Ti insegneremo a piroettare, mia cara, diventerai una ballerina provetta, oh sì, vedrai! Sarà divertente. "</span></span> Un sorriso, voce vellutata. C'è qualcosa di sinistro in lui, ma Zireael ignora quella fastidiosa sensazione di disagio, non ha più una casa, non ha più niente, tanto vale seguire quell'uomo. La guerriera è già uscita dall'abitazione. Una mano si appoggia sulla schiena della bambina. Viene condotta al suo destino, alla danza sì, ma quella letale delle spade. E al dolore e ai tormenti necessari per diventare esattamente come quella ragazza che le ha salvato la vita. <br />
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<span style="font-weight: bold;">Abilità e Tecniche apprese:</span><br />
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<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #800000;">Genio del Travestimento [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera ha un invidiabile talento nel sapersi camuffare in modo accurato e non sospettabile, in modo da non destare sospetti in chichessia. Ciò si traduce in un bonus di +2 a <span style="color: #FF0000;">Spirito</span> e <span style="color: #FF0000;">Comando</span> (inteso come interazione sociale e diplomatica) quando si veste in qualsiasi modo volto allo scopo di nascondere la propria identità di Guerriera. L'efficacia effettiva della recitazione rimane comunque legata all'interpretazione data: il bonus a Comando permette solo di renderla più efficace se ben fatta.<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #800000;">Elevazione Straordinaria [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera ha un talento naturale nel saltare, o comunque nel raggiungere altezze elevate saltando. Ciò si traduce con un <span style="color: #32CD32;">+3</span> ad <span style="color: #FF0000;">Agilità</span> in qualunque circostanza, ad Abilità attiva, si trovi a <span style="color: #32CD32;">saltare per raggiungere un luogo o un nemico sito in luogo più elevato o in volo</span>. Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni (<span style="color: #FF0000;">E</span> = <span style="color: #32CD32;">1 volta</span>, <span style="color: #FF0000;">C</span> = <span style="color: #32CD32;">2 volte</span>, <span style="color: #FF0000;">A</span> = <span style="color: #32CD32;">3 volte</span>, più straordinariamente <span style="color: #FF0000;">S</span> = <span style="color: #32CD32;">4 volte</span>) durante una <span style="color: #FF0000;">quest</span>; in caso di duello in <span style="color: #FF0000;">Arena</span> il valore è dimezzato per eccesso (<span style="color: #FF0000;">E</span> = <span style="color: #32CD32;">1 volta</span>, <span style="color: #FF0000;">B</span> = <span style="color: #32CD32;">2 volte</span>, <span style="color: #FF0000;">S</span> = <span style="color: #32CD32;">3 volte</span>).</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Nuova] Scheda di Synapse (Light Sword)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Synapse-Light-Sword</link>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 13:10:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Synapse-Light-Sword</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;">Nome:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #333333;">Synapse <span style="font-family: Arial Black;"><a href="https://i.ibb.co/Sr7jCN3/404901-2430865539099-1673622324-n.jpg" target="_blank">Avatar</a> <span style="font-family: Arial Black;"><a href="https://i.ibb.co/JsdnVyX/Immagine.png" target="_blank">Simbolo</a></span></span></span><br />
</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Età:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">19 anni</span></span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Peso:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">61 Kg</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Altezza:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">170 cm</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Tipo:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Guerriera d`attacco</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Arto dominante:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Destro</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;">Abilità innata:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Arial Black;"> </span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">-</span></span><br />
</span><br />
<br />
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<span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="color: #ff3333;">Punti Limite:</span></span><span style="color: #959494;"> </span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico:</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"> </span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Capelli lunghi lisci colore della luna in una notte d`inverno,liberi e delicati portati ai lati degli occhi, questi ultimi invece originariamente erano lillà ma già spenti e freddi privi di ogni speranza, occhi di chi ha versato lacrime di dolore, di chi si è disperato e di chi odia il mondo intero.</span></span><br />
</span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il suo viso leggermente allungato presenta forme dolci tipiche della sua origine, labbra sottili e rosate, tutto incastonato in una pelle bianchissima e candida quasi di porcellana.</span></span><br />
</span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ha un corpo sinuoso con arti proporzionati che muove con estrema delicatezza, un corpo magro ed esile, quasi a vedersi, debole, che in realtà dissimula la sua forza e agilità nei movimenti forse non nato per combattere ma adattatosi piuttosto bene a tale scopo.</span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Profilo psicologico:</span></span></span><span style="font-family: Arial Black;"><span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"> </span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Nessuna curiosità, nessuna voglia di scoperta, nessun impulso a saperne di più sul mondo che la circonda se non quelle informazioni utili solo per il suo lavoro. Apatica verso il mondo e verso le persone, quasi un automa che non trasuda molte emozioni, solo fermezza e compostezza. Risulta totalmente diversa quando affronta prove ardue o impegnative, trasforma se stessa in una vera espressione pura di aggressività forse con anche leggera sconsideratezza, è spietata, cinica, di grande acume tattico,sicura di se, ama ridicolizzare chi ha di fronte se lo ritiene inferiore. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Solitamente non esprime molto i suoi pensieri se non volutamente richiesti oppure se viene "costretta" dalla situazione in cui si trova; non ama le amicizie perchè le ritiene fragili anche se dentro di se, una piccola parte di quella sua infanzia distrutta ancora chiede di essere assecondata. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Preferisce notevolmente la solitudine sia interiore che esteriore cosi che non possa rischiare di essere ferita da qualcuno che, ormai sicuramente nelle sue convinzioni, finirà per abbandonarla lasciandola di nuovo a soffrire per quello stesso motivo per cui oggi combatte. <br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Non è una persona particolarmente brava nell`ambiente sociale ma anzi, non presenta molta empatia ne è in grado di reggere una conversazione quando ne diventa il protagonista e, con abili sotterfugi perfezionati nel tempo, evade da ogni minimo momento che, sempre a detta sua, può trasformarsi in possibile turbamento.<br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Se sottoposta a forti carichi emotivi però, nonostante la sua granitica e lapidaria apparenza calma, può spezzarsi quella barriera che contiene le sue emozioni a lungo represse dando libero sfogo ad un turbine di contraddizioni che si manifestano con risposte taglienti, velenose e maleducate, atteggiamenti ostili ma volutamente manifesti, rabbia e disappunto si alimentano vicendevolmente in maniera esponenziale nutrendosi delle reazioni che vengono, con profetica prevedibilità, suscitate in chi ignaramente ha dato il via a questo scatto imprevedibile dei lati più reconditi e sopiti di Synapse. <br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Questa sua incapacità di controllare con la ragione le sue azioni qualora venisse messa alle strette sono sicuramente il suo tallone d`Achille che spesse volte le ha causato incredibili sofferenze perchè sfogato con la persona sbagliata o nel momento sbagliato, probabilmente non riuscirà mai a controllarsi del tutto ma la sua strada come guerriera sicuro la porterà ad accumulare esperienze tali da obbligarla indirettamente ma inevitabilmente a limitarsi ancora di più per non finire vittima di se stessa.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Background: </span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Synapse<span style="font-weight: bold;"> </span></span></span></span></span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">nasce in una famiglia di contadini dediti alla coltivazione dei campi e alla vita rurale semplice e tranquilla nella periferia della ormai distrutta Himiflen. Fin da piccola la bambina era considerata una specie di benedizione per il paese tanto era bella nei suoi primi mesi di vita; le persone che incrociavano Liliana, sua madre, spesso si fermavano a guardare il viso di questa bambina, pelle bianca e capelli blu quasi dipinti che teneva corti sul suo viso.</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Le giornate trascorrevano felici mentre Jhoans, suo padre, e Liliana, si dedicavano ogni giorno alle loro attività quotidiane: arare i campi nella stagione della semina, passare per la raccolta delle mele nei frutteti, portare al pascolo il bestiame e tutta una serie di piccole ed umili azioni che impegnavano la vita degli abitanti del paese di Ninthium, questo è il nome della casa natale della ragazza.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il sole sorse e si spense per lunghi anni e la bambina crebbe felice nella sua casa, un’abitazione comune senza particolari comodità, un paio di vecchi letti scricchiolanti uno leggermente più alto nelle stanze da letto, un salottino, un bagno e una cucina. Un camino vicino alla stanza dove si mangiava e dove si trascorreva la maggior parte del tempo libero quando si era a casa.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Synapse passava le giornate a casa di una zia mentre i suoi genitori lavoravano, spesso durante questi momenti usciva a giocare nel cortile dove incontrava alcune coetanee con cui si divertiva a giocare a nascondino oppure a inventare storie le cui protagoniste erano le piccole bambole di pezza che gli venivano regalate dal tessitore di <span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium.</span></span></span></span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Questo paese era un posto tranquillo e spensierato, nell’estremo ovest, isolato dal resto del paese dove raramente giungevano visitatori o mercanti, un piccolo paradiso assolutamente puro e senza nessun tipo di problema se non quelli legati alla natura.</span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Finche …</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Un giorno, durante il solito momento di raccoglimento in preghiera che precedeva i pasti, un urlo lacerante di dolore e sofferenza, angoscia e orrore squarciò la tranquillità del piccolo paese dell’ovest.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nessuno capì la situazione, nessuno poteva capire la situazione, tutti corsero nella direzione delle urla che proseguirono ininterrotte per una decina di secondi per poi calare nel silenzio più totale; le guardie del villaggio accorsero per prime ma nessuna di loro avrebbe più avuto modo di vedere la luce del sole …</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Erano passate circa due ore dal tramonto del sole e allora iniziò l’incubo: urla, grida e sangue, questo fu ciò che Synapse vide quella sera. Gli abitanti in preda al più completo panico iniziarono a correre verso le proprie case all’impazzata, nessuno capiva cosa succedesse tutti seguivano tutti e nessuno si fermò a riflettere perché capirono che qualcosa di terribile stava succedendo per le strade di <span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium</span></span>.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">&lt;&lt;figure alte il doppio di un uomo, con occhi gialli e lunghi arti che terminavano con mani, anzi no artigli che parevano bramare sangue, sangue umano &gt;&gt; Questo sentì la piccola mentre i suoi genitori fermavano una guardia che abbandonava il proprio posto e scappava gridando &lt;&lt; Fuggite&gt;&gt; .</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Girò l’angolo gridando, poi si udì un grido più acuto più distante, poi uno più basso dalla casa di fianco e un’ancora da quella oltre la pizza, colpi di porte e muri sfondati da qualcosa di mostruoso e terrificante che non dava pace alle persone di <span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium</span></span>. Jhoans e Liliana afferrarono la bambina e si misero a correre verso il confine del villaggio, per strada corpi senza vita squartati, dilaniati, torturati e maciullati erano sparsi ovunque, persino contro le pareti, tutto era sprofondato nell’oblio, nulla più era chiaro, solo una cosa: fuggire per vivere e cosi fecero; giù per le stradine mentre una carneficina senza nome e senza motivo avveniva intorno a loro. I tre corsero e corsero a più non posso verso le porte del villaggio, ivi giunti lo scenario che si presentò, fu una scena dell’apocalisse: mucchi di cadaveri ammucchiati e strane figure che vi stavano chinate sopra intente a gustare una cena a base di carne umana; Liliana prese in braccio Synapse e le coprì gli occhi. Calò il buio, si sentiva solo uno strattone, forse Jhoans che trascinava sua moglie, poi una porta sbatté e si richiuse, e calò il silenzio; la bambina si rese conto di essersi trovata rannicchiata sotto un tavolo e sentì il padre dire a Liliana: &lt;&lt;prendi questo e blocca la porta!&gt;&gt; E la risposta &lt;&lt;con cosa!!??&gt;&gt;. Poi finì tutto in pochi istanti: la porta volò in pezzi, una figura entrò sfondando l’ingresso, istintivamente Jhoans si frappose tra Liliana e la creatura … fu inutile l’uomo fu trafitto al petto dalla mano del mostro che lo colpì, Liliana urlò e istintivamente corse verso suo marito gridando; fu afferrata dal mostro e nonostante si dimenasse e urlasse fu inutile. La creatura la tagliò a metà mentre la teneva per le gambe e il busto della madre cadde davanti al tavolo, dove stava nascosta, gli occhi della piccola si spalancarono e si paralizzò senza fiatare ne potersi muovere, la sua vita distrutta, i suoi genitori uccisi selvaggiamente davanti hai suoi occhi e tutte le speranze di salvezza svanite in un attimo quando il mostro alzò il tavolo …</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Ormai era sola di fronte alla creatura che le si parava dinnanzi, terrorizzata e immobile, non riuscì quasi a parlare, e quando le sue labbra si mossero tutto ciò che ne uscì fu solo una debolissima e tremolate parola: “A-a-aaiuto”. E la sua richiesta per quanto al limite dell’incredibile fu esaudita: come un fulmine che squarcia la notte una figura piombò nella casa recidendo la testa dal corpo del mostro, con una disinvoltura innaturale, si voltò per abbattere un'altra creatura e poi un'altra, senza sosta; il cuore della bambina sussultò mentre restava stupita di quello che succedeva, osservava questo suo salvatore con occhi spalancati e senza fiato, vide quei mostri che poco prima parevano invincibili essere uccisi con una facilità disarmante. Non riusciva a capire come potesse esistere qualcuno in grado di uccidere quelle creature ma dentro di se ne era felice perché capì che forse c’era ancora speranza.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quando tutto finì quel che rimaneva dei mostri e del paese erano solo un cumulo di rovine e di cadaveri, non vi era anima viva, così la piccola si alzò da sotto il tavolo, e si diresse barcollante verso la porta ormai scardinata, cercava disperatamente di non guardare sul pavimento dove stavano sparse le interiora della madre e il corpo ormai freddo del padre, passò oltre; non appena giunse allo stipite della porta dal quale un flebile fascio di luce della luna illuminava la stanza si rese conto di non essere sola, si voltò, e quello che vide fu un miraggio, i suoi occhi subito scorsero i lineamenti di quella strana figura, alta slanciata con una grossa spada appesa dietro la schiena, arma che maneggiava con una maestria incredibile. Rimase immobile, pensieri e paure le passarono per la mente, chi era? Come faceva ad uccidere quei mostri? Perché era li? E perché in quel momento esatto in cui i mostri erano comparsi? Non riuscì a trovare risposte alle sue domande, stava giusto per aprir bocca quando il silenzio fu spezzato dal passo della ragazza che saltò via. Synapse non poté domandare nulla perché la misteriosa ragazza uscì esattamente com'era entrata, nel silenzio e nel buio della notte, essa sparì.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">La piccola impaurita vagò per il paese alla ricerca di qualcosa, di una motivazione di vita, ormai aveva perso ogni cosa e non sapeva che fare o dove andare, lacrime bagnavano il suo viso ma lei continuò a camminare fino a che non giunse nella piazza principale, un tanfo di cadavere, di roba bruciata e di morte aleggiava nell’aria, tutto era immobile quasi surreale, un dipinto ove niente può sfuggire, il passato, il presente e il futuro non avevano più alcun senso.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Passò davanti alla chiesa del paese dove sentì una voce chiamare “Aiuto. Vi prego” non sapeva che fare ma andò nella direzione della voce solo per trovare padre Hobe schiacciato a pancia in giù dalle macerie che erano crollate su di lui. “Synapse sei tu… Grazie al cielo sei stata risparmiata” probabilmente l’espressione dell’uomo in quel momento cambiò in presenza della bambina “Scappa da qui scap-" disse con le ultime forze prima di spirare.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Fu in quel momento che, sul ciglio della strada, scorse una figura tutta vestita di nero, sapeva cosa doveva fare, girarsi e correre, ma non lo fece, quando costui gli tese la mano, lei la afferrò, guardò il viso dello strano uomo che le si parava di fronte, occhiali neri, capello nero e abiti neri, dopo averlo guardato nella sua mente comparvero una miriade di immagini e pensieri, ricordi felici vennero spazzati via dal dolore e dalla disperazione, ma ora non pianse, nella sua mente si focalizzò l’immagine di quella ragazza capace di rimanere impassibile davanti a tanta tragedia,e più di ogni altra cosa sentiva il desiderio di poter, anche per un istante, di essere come lei; le sue labbra si mossero da sole, e neanche sapeva perché stava chiedendo una cosa simile ad un estraneo che sicuramente non poteva saperne nulla, ma lei lo fece comunque e disse: “Chi era quella ragazza? Voglio diventare come lei”. Non si aspettava una riposta ma questa giunse: “Se questo è quello che davvero vuoi è possibile”, sussultò per un istante e poi disse: “Si”. Non capiva perché era affascinata da quella ragazza, forse vedeva in lei come una sorta di salvatrice o forse era semplicemente il modo di comportarsi di una bambina che si attacca dopo un violento trauma alla prima persona che vede, Synapse non lo sapeva ma voleva solo incontrarla di nuovo.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Allora l’uomo vestito di nero s’incamminò e mentre camminava, aggiunse con voce fredda quasi ultraterrena: “Milia ed è una nostra cacciatrice”.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Milia pensò la piccola, voglio diventare come lei e così lo segui …</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;">Nome:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #333333;">Synapse <span style="font-family: Arial Black;"><a href="https://i.ibb.co/Sr7jCN3/404901-2430865539099-1673622324-n.jpg" target="_blank">Avatar</a> <span style="font-family: Arial Black;"><a href="https://i.ibb.co/JsdnVyX/Immagine.png" target="_blank">Simbolo</a></span></span></span><br />
</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Età:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">19 anni</span></span></span><br />
</span><br />
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<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Peso:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">61 Kg</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Altezza:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">170 cm</span></span></span></span><br />
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<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Tipo:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Guerriera d`attacco</span></span></span></span><br />
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<span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;">Arto dominante:</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Destro</span></span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;">Abilità innata:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Arial Black;"> </span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">-</span></span><br />
</span><br />
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<span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="color: #ff3333;">Punti Limite:</span></span><span style="color: #959494;"> </span></span><br />
</span><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico:</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"> </span><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Capelli lunghi lisci colore della luna in una notte d`inverno,liberi e delicati portati ai lati degli occhi, questi ultimi invece originariamente erano lillà ma già spenti e freddi privi di ogni speranza, occhi di chi ha versato lacrime di dolore, di chi si è disperato e di chi odia il mondo intero.</span></span><br />
</span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il suo viso leggermente allungato presenta forme dolci tipiche della sua origine, labbra sottili e rosate, tutto incastonato in una pelle bianchissima e candida quasi di porcellana.</span></span><br />
</span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ha un corpo sinuoso con arti proporzionati che muove con estrema delicatezza, un corpo magro ed esile, quasi a vedersi, debole, che in realtà dissimula la sua forza e agilità nei movimenti forse non nato per combattere ma adattatosi piuttosto bene a tale scopo.</span></span><br />
</span><br />
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<span style="color: #ff3333;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Profilo psicologico:</span></span></span><span style="font-family: Arial Black;"><span style="color: #959494;"><span style="font-weight: bold;"> </span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Nessuna curiosità, nessuna voglia di scoperta, nessun impulso a saperne di più sul mondo che la circonda se non quelle informazioni utili solo per il suo lavoro. Apatica verso il mondo e verso le persone, quasi un automa che non trasuda molte emozioni, solo fermezza e compostezza. Risulta totalmente diversa quando affronta prove ardue o impegnative, trasforma se stessa in una vera espressione pura di aggressività forse con anche leggera sconsideratezza, è spietata, cinica, di grande acume tattico,sicura di se, ama ridicolizzare chi ha di fronte se lo ritiene inferiore. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Solitamente non esprime molto i suoi pensieri se non volutamente richiesti oppure se viene "costretta" dalla situazione in cui si trova; non ama le amicizie perchè le ritiene fragili anche se dentro di se, una piccola parte di quella sua infanzia distrutta ancora chiede di essere assecondata. </span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Preferisce notevolmente la solitudine sia interiore che esteriore cosi che non possa rischiare di essere ferita da qualcuno che, ormai sicuramente nelle sue convinzioni, finirà per abbandonarla lasciandola di nuovo a soffrire per quello stesso motivo per cui oggi combatte. <br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Non è una persona particolarmente brava nell`ambiente sociale ma anzi, non presenta molta empatia ne è in grado di reggere una conversazione quando ne diventa il protagonista e, con abili sotterfugi perfezionati nel tempo, evade da ogni minimo momento che, sempre a detta sua, può trasformarsi in possibile turbamento.<br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Se sottoposta a forti carichi emotivi però, nonostante la sua granitica e lapidaria apparenza calma, può spezzarsi quella barriera che contiene le sue emozioni a lungo represse dando libero sfogo ad un turbine di contraddizioni che si manifestano con risposte taglienti, velenose e maleducate, atteggiamenti ostili ma volutamente manifesti, rabbia e disappunto si alimentano vicendevolmente in maniera esponenziale nutrendosi delle reazioni che vengono, con profetica prevedibilità, suscitate in chi ignaramente ha dato il via a questo scatto imprevedibile dei lati più reconditi e sopiti di Synapse. <br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Questa sua incapacità di controllare con la ragione le sue azioni qualora venisse messa alle strette sono sicuramente il suo tallone d`Achille che spesse volte le ha causato incredibili sofferenze perchè sfogato con la persona sbagliata o nel momento sbagliato, probabilmente non riuscirà mai a controllarsi del tutto ma la sua strada come guerriera sicuro la porterà ad accumulare esperienze tali da obbligarla indirettamente ma inevitabilmente a limitarsi ancora di più per non finire vittima di se stessa.</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Arial Black;"><span style="font-weight: bold;">Background: </span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Synapse<span style="font-weight: bold;"> </span></span></span></span></span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">nasce in una famiglia di contadini dediti alla coltivazione dei campi e alla vita rurale semplice e tranquilla nella periferia della ormai distrutta Himiflen. Fin da piccola la bambina era considerata una specie di benedizione per il paese tanto era bella nei suoi primi mesi di vita; le persone che incrociavano Liliana, sua madre, spesso si fermavano a guardare il viso di questa bambina, pelle bianca e capelli blu quasi dipinti che teneva corti sul suo viso.</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Le giornate trascorrevano felici mentre Jhoans, suo padre, e Liliana, si dedicavano ogni giorno alle loro attività quotidiane: arare i campi nella stagione della semina, passare per la raccolta delle mele nei frutteti, portare al pascolo il bestiame e tutta una serie di piccole ed umili azioni che impegnavano la vita degli abitanti del paese di Ninthium, questo è il nome della casa natale della ragazza.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Il sole sorse e si spense per lunghi anni e la bambina crebbe felice nella sua casa, un’abitazione comune senza particolari comodità, un paio di vecchi letti scricchiolanti uno leggermente più alto nelle stanze da letto, un salottino, un bagno e una cucina. Un camino vicino alla stanza dove si mangiava e dove si trascorreva la maggior parte del tempo libero quando si era a casa.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Synapse passava le giornate a casa di una zia mentre i suoi genitori lavoravano, spesso durante questi momenti usciva a giocare nel cortile dove incontrava alcune coetanee con cui si divertiva a giocare a nascondino oppure a inventare storie le cui protagoniste erano le piccole bambole di pezza che gli venivano regalate dal tessitore di <span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium.</span></span></span></span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Questo paese era un posto tranquillo e spensierato, nell’estremo ovest, isolato dal resto del paese dove raramente giungevano visitatori o mercanti, un piccolo paradiso assolutamente puro e senza nessun tipo di problema se non quelli legati alla natura.</span><br />
</span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Finche …</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Un giorno, durante il solito momento di raccoglimento in preghiera che precedeva i pasti, un urlo lacerante di dolore e sofferenza, angoscia e orrore squarciò la tranquillità del piccolo paese dell’ovest.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Nessuno capì la situazione, nessuno poteva capire la situazione, tutti corsero nella direzione delle urla che proseguirono ininterrotte per una decina di secondi per poi calare nel silenzio più totale; le guardie del villaggio accorsero per prime ma nessuna di loro avrebbe più avuto modo di vedere la luce del sole …</span></span></span><br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Erano passate circa due ore dal tramonto del sole e allora iniziò l’incubo: urla, grida e sangue, questo fu ciò che Synapse vide quella sera. Gli abitanti in preda al più completo panico iniziarono a correre verso le proprie case all’impazzata, nessuno capiva cosa succedesse tutti seguivano tutti e nessuno si fermò a riflettere perché capirono che qualcosa di terribile stava succedendo per le strade di <span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium</span></span>.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">&lt;&lt;figure alte il doppio di un uomo, con occhi gialli e lunghi arti che terminavano con mani, anzi no artigli che parevano bramare sangue, sangue umano &gt;&gt; Questo sentì la piccola mentre i suoi genitori fermavano una guardia che abbandonava il proprio posto e scappava gridando &lt;&lt; Fuggite&gt;&gt; .</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Girò l’angolo gridando, poi si udì un grido più acuto più distante, poi uno più basso dalla casa di fianco e un’ancora da quella oltre la pizza, colpi di porte e muri sfondati da qualcosa di mostruoso e terrificante che non dava pace alle persone di <span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;">Ninthium</span></span>. Jhoans e Liliana afferrarono la bambina e si misero a correre verso il confine del villaggio, per strada corpi senza vita squartati, dilaniati, torturati e maciullati erano sparsi ovunque, persino contro le pareti, tutto era sprofondato nell’oblio, nulla più era chiaro, solo una cosa: fuggire per vivere e cosi fecero; giù per le stradine mentre una carneficina senza nome e senza motivo avveniva intorno a loro. I tre corsero e corsero a più non posso verso le porte del villaggio, ivi giunti lo scenario che si presentò, fu una scena dell’apocalisse: mucchi di cadaveri ammucchiati e strane figure che vi stavano chinate sopra intente a gustare una cena a base di carne umana; Liliana prese in braccio Synapse e le coprì gli occhi. Calò il buio, si sentiva solo uno strattone, forse Jhoans che trascinava sua moglie, poi una porta sbatté e si richiuse, e calò il silenzio; la bambina si rese conto di essersi trovata rannicchiata sotto un tavolo e sentì il padre dire a Liliana: &lt;&lt;prendi questo e blocca la porta!&gt;&gt; E la risposta &lt;&lt;con cosa!!??&gt;&gt;. Poi finì tutto in pochi istanti: la porta volò in pezzi, una figura entrò sfondando l’ingresso, istintivamente Jhoans si frappose tra Liliana e la creatura … fu inutile l’uomo fu trafitto al petto dalla mano del mostro che lo colpì, Liliana urlò e istintivamente corse verso suo marito gridando; fu afferrata dal mostro e nonostante si dimenasse e urlasse fu inutile. La creatura la tagliò a metà mentre la teneva per le gambe e il busto della madre cadde davanti al tavolo, dove stava nascosta, gli occhi della piccola si spalancarono e si paralizzò senza fiatare ne potersi muovere, la sua vita distrutta, i suoi genitori uccisi selvaggiamente davanti hai suoi occhi e tutte le speranze di salvezza svanite in un attimo quando il mostro alzò il tavolo …</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Ormai era sola di fronte alla creatura che le si parava dinnanzi, terrorizzata e immobile, non riuscì quasi a parlare, e quando le sue labbra si mossero tutto ciò che ne uscì fu solo una debolissima e tremolate parola: “A-a-aaiuto”. E la sua richiesta per quanto al limite dell’incredibile fu esaudita: come un fulmine che squarcia la notte una figura piombò nella casa recidendo la testa dal corpo del mostro, con una disinvoltura innaturale, si voltò per abbattere un'altra creatura e poi un'altra, senza sosta; il cuore della bambina sussultò mentre restava stupita di quello che succedeva, osservava questo suo salvatore con occhi spalancati e senza fiato, vide quei mostri che poco prima parevano invincibili essere uccisi con una facilità disarmante. Non riusciva a capire come potesse esistere qualcuno in grado di uccidere quelle creature ma dentro di se ne era felice perché capì che forse c’era ancora speranza.</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Arial;">Quando tutto finì quel che rimaneva dei mostri e del paese erano solo un cumulo di rovine e di cadaveri, non vi era anima viva, così la piccola si alzò da sotto il tavolo, e si diresse barcollante verso la porta ormai scardinata, cercava disperatamente di non guardare sul pavimento dove stavano sparse le interiora della madre e il corpo ormai freddo del padre, passò oltre; non appena giunse allo stipite della porta dal quale un flebile fascio di luce della luna illuminava la stanza si rese conto di non essere sola, si voltò, e quello che vide fu un miraggio, i suoi occhi subito scorsero i lineamenti di quella strana figura, alta slanciata con una grossa spada appesa dietro la schiena, arma che maneggiava con una maestria incredibile. Rimase immobile, pensieri e paure le passarono per la mente, chi era? Come faceva ad uccidere quei mostri? Perché era li? E perché in quel momento esatto in cui i mostri erano comparsi? Non riuscì a trovare risposte alle sue domande, stava giusto per aprir bocca quando il silenzio fu spezzato dal passo della ragazza che saltò via. Synapse non poté domandare nulla perché la misteriosa ragazza uscì esattamente com'era entrata, nel silenzio e nel buio della notte, essa sparì.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">La piccola impaurita vagò per il paese alla ricerca di qualcosa, di una motivazione di vita, ormai aveva perso ogni cosa e non sapeva che fare o dove andare, lacrime bagnavano il suo viso ma lei continuò a camminare fino a che non giunse nella piazza principale, un tanfo di cadavere, di roba bruciata e di morte aleggiava nell’aria, tutto era immobile quasi surreale, un dipinto ove niente può sfuggire, il passato, il presente e il futuro non avevano più alcun senso.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Passò davanti alla chiesa del paese dove sentì una voce chiamare “Aiuto. Vi prego” non sapeva che fare ma andò nella direzione della voce solo per trovare padre Hobe schiacciato a pancia in giù dalle macerie che erano crollate su di lui. “Synapse sei tu… Grazie al cielo sei stata risparmiata” probabilmente l’espressione dell’uomo in quel momento cambiò in presenza della bambina “Scappa da qui scap-" disse con le ultime forze prima di spirare.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Fu in quel momento che, sul ciglio della strada, scorse una figura tutta vestita di nero, sapeva cosa doveva fare, girarsi e correre, ma non lo fece, quando costui gli tese la mano, lei la afferrò, guardò il viso dello strano uomo che le si parava di fronte, occhiali neri, capello nero e abiti neri, dopo averlo guardato nella sua mente comparvero una miriade di immagini e pensieri, ricordi felici vennero spazzati via dal dolore e dalla disperazione, ma ora non pianse, nella sua mente si focalizzò l’immagine di quella ragazza capace di rimanere impassibile davanti a tanta tragedia,e più di ogni altra cosa sentiva il desiderio di poter, anche per un istante, di essere come lei; le sue labbra si mossero da sole, e neanche sapeva perché stava chiedendo una cosa simile ad un estraneo che sicuramente non poteva saperne nulla, ma lei lo fece comunque e disse: “Chi era quella ragazza? Voglio diventare come lei”. Non si aspettava una riposta ma questa giunse: “Se questo è quello che davvero vuoi è possibile”, sussultò per un istante e poi disse: “Si”. Non capiva perché era affascinata da quella ragazza, forse vedeva in lei come una sorta di salvatrice o forse era semplicemente il modo di comportarsi di una bambina che si attacca dopo un violento trauma alla prima persona che vede, Synapse non lo sapeva ma voleva solo incontrarla di nuovo.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Allora l’uomo vestito di nero s’incamminò e mentre camminava, aggiunse con voce fredda quasi ultraterrena: “Milia ed è una nostra cacciatrice”.</span><br />
</span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-family: Arial;"><span style="font-size: small;">Milia pensò la piccola, voglio diventare come lei e così lo segui …</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Eleonora (Lasombra)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Eleonora-Lasombra</link>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2019 12:20:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Eleonora-Lasombra</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nome</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:Eleonora<br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Anni</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:19<br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Altezza</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:1,75 m</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Peso</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 67 kg </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Arto Dominante</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: destro</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tipologia</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Difesa</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: <img src="https://i.postimg.cc/28zGyGGC/eleonora-per-scheda.jpg" border="0" alt="[Immagine: eleonora-per-scheda.jpg]" /><br />
<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Simbolo</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: <img src="https://i.postimg.cc/ZKp9kzpR/simbolo-ele-rosso-definitivo.jpg" border="0" alt="[Immagine: simbolo-ele-rosso-definitivo.jpg]" /><br />
<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Uniforme</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Veste:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Veste la classica uniforme delle Claymore, con la sola differenza che al momento non ha il simbolo proprio ricamato sul collo dato il suo stato di Novizia</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Eleonora indossa delle spalline triple impilate tra di loro. La prima la maggiore è di forma arrotondata ed arriva a metà omero e nei lati corrispondenti a spalle e schiena si allunga un’estensione larga circa tre dita che permette allo spallaccio di essere assicurato alla collana pettorale e alla piastra posteriore. Le altre due spalline invece ricordano la forma di quello maggiore e impilati vanno a proteggere il braccio fino a quasi il gomito. Lo spallino più piccolo però è in proporzione meno alto sul finale per non infastidire i movimenti del braccio. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gli spallacci tra di loro hanno foglio sottile di cuoio che rende più silenziosa la parte di armatura</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff3366;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">P</span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">etto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> La collana che unisce gli spallacci è composta da due strisce di cuoio larghe circa 2,5 centimetri che partono dal rispettivo spallino e si congiungono sul petto unite da un triangolo isoscele di metallo il quale lato corto è rivolto verso l’alto e quindi la punta guarda verso il basso</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Porta semplici bracciali di metallo che proteggono l’avambraccio ma non porta guardamano alcuno, semplicemente proteggono la zona che va dal polso al gomito</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Vita:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Il gonnellino è composto da piastre che ricordano vagamente una pupilla verticale, sufficientemente lontane tra loro da non cozzare mai e quindi produrre rumori. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gambe:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Porta degli stivali che raggiungono le ginocchia, con un tacco basso di circa un centimetro e con la suola leggermente più morbida, le piastre sono presenti da poco sopra l’altezza dei malleoli fino a poco sotto la rotula. Anche questi tendono ad essere fatti per produrre poco rumore. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Fisico: </span></span></span></span>piuttosto<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> alta e slanciata, con un fisico asciutto e scattante, dalle movenze feline si potrebbe dire, i capelli non superano le spalle e solitamente sono lasciati a se stessi risultando leggermente mossi, naturalmente di colore argento come gli occhi di lei, caratteristica delle Claymore. La ciocca sul lato sinistro del capo la tiene sempre dietro l’orecchio che si presenta a punta. Il volto è caratterizzato da dei tratti decisi, l’espressione il più delle volte è seria, come se fosse corrucciata. Sulla spalla sinistra ha una cicatrice come se qualcosa l’avesse forata.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Psicologico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Di carattere calmo generalmente gentile, non ha motivo per comportarsi freddamente con chi ha attorno ma di suo parla poco se non interpellata. E' fermamente convinta che uno yoma, divorando la sua vittima, non ne assuma i ricordi ma ne assorba l'essenza o l'anima, e su questo basa la sua vita di guerriera. La sua non è una vendetta, un gioco ad uccidere gli yoma, è una crociata atta a liberare dagli yoma le anime delle vittime. Lo stile di combattimento che vorrebbe sviluppare è in funzione di questa filosofia, tentare di cogliere di sorpresa l'avversario senza che lui se ne accorga e la scherma che pratica è studiata per tentare di eliminare rapidamente lo yoma.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Ama l'aria aperta, ha sempre vissuto all’aperto e mai si è fermata troppo in un posto dato che lei e la sua famiglia seguivano lo zio nelle sue tratte commerciali. Adora i luoghi silenziosi come boschi, o le montagne in alta quota. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">E' piuttosto ligia al dovere, considera l'organizzazione il mezzo per portare avanti il suo scopo e non ama vedere leggerezza dalle altre colleghe, lei esegue gli ordini senza discutere, anche se non vengono compresi forse da lei. E’ anche una che si fa i propri affari senza andare a curiosare dove non le compete</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Storia Personale</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:Lacrime, Eleonora ricorda solo il sapore delle lacrime che uscivano degli occhi di quel mostro che incombeva su di lei, ne avverti il sapore quando caddero addosso alle sue labbra, pochi minuti prima quel mostro era sua Zia, colei che la chiamava giocosamente Paglietta, colei che negli ultimi dieci anni l’aveva cresciuta come una figlia…assieme alla propria naturale. L’attacco dello Yoma fu devastante, si trovava seduta a fianco della cuginetta e un attimo dopo non c’era più e quella creatura la stava già divorando, poì toccò allo Zio…e nemmeno per lui vi fu possibilità. Eleonora fece quello che l’istinto le consigliò di fare, fuggire. Si trovava a ridosso di una strada maestra che collegava due strade, la famiglia di lei viaggiava lungo il continente con un carretto per permettere allo zio di lei di commerciare le pelli che trattava quindi quando furono attaccati dallo yoma che forse da giorni aveva assunto la forma della Zia si trovavano di notte non lontani da un villaggio.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Lo Yoma le fu addosso subito dopo e solo la fortuna la graziò una claymore non era lontana, si stava dirigendo verso il villaggio che portava dalla città destinazione della famiglia della piccola a quella da dove loro venivano, dove forse erano avvenuti gli attacchi dello yoma giorni prima. La strega dagli occhi d’argento finì il mostro poco prima che si cibasse anche della bambina lasciandola li in un lago di sangue viola . Se ne prese cura sommariamente portandola semplicemente alla città più vicina ed abbandonandola al suo destino, che si rivelò aver la forma di un uomo in nero. Egli trovò la piccola seduta sul ciglio della strada, ancora con tracce di sangue viola addosso e denutrita, una perfetta candidata per l’organizzazione, l’uomo mise sul piano che non aveva più nessuno, quelle tracce di sangue viola che si portava addosso raccontavano molto, in effetti Eleonora era orfana per la seconda volta, ancora in fasce uno yoma si era nutrito dei genitori, per qualche miracolo era stata ignorata, ed ora un altro di quei mostri le aveva tolto la sua seconda famiglia. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Riuscì però solo a formulare una semplice domanda all’indirizzo di quell’uomo : “perché gli yoma piangono?” .A quella domanda l’uomo rispose che non lo sapeva, ma sapeva dove avrebbe potuto avere quelle risposte e dove, vendicarsi del torto subito, ad Est nella fortezza di Staph . Li fu condotta e li trasformata in una guerriera mezzo-demone, i successivi nove anni li passò ad addestrarsi mentre quell’immagine degli occhi della bestia in lacrime mentre si accingeva a lacerarne le carni lentamente avrebbero sviluppato la filosofia che l’avrebbe guidata come guerriera in futuro.</span></span></span></div>
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">  <br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Abilità e Tecniche apprese:</span></span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nome</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:Eleonora<br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Anni</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:19<br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Altezza</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:1,75 m</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Peso</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 67 kg </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Arto Dominante</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: destro</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tipologia</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Difesa</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: <img src="https://i.postimg.cc/28zGyGGC/eleonora-per-scheda.jpg" border="0" alt="[Immagine: eleonora-per-scheda.jpg]" /><br />
<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Simbolo</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: <img src="https://i.postimg.cc/ZKp9kzpR/simbolo-ele-rosso-definitivo.jpg" border="0" alt="[Immagine: simbolo-ele-rosso-definitivo.jpg]" /><br />
<br />
 </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Uniforme</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Veste:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Veste la classica uniforme delle Claymore, con la sola differenza che al momento non ha il simbolo proprio ricamato sul collo dato il suo stato di Novizia</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Eleonora indossa delle spalline triple impilate tra di loro. La prima la maggiore è di forma arrotondata ed arriva a metà omero e nei lati corrispondenti a spalle e schiena si allunga un’estensione larga circa tre dita che permette allo spallaccio di essere assicurato alla collana pettorale e alla piastra posteriore. Le altre due spalline invece ricordano la forma di quello maggiore e impilati vanno a proteggere il braccio fino a quasi il gomito. Lo spallino più piccolo però è in proporzione meno alto sul finale per non infastidire i movimenti del braccio. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gli spallacci tra di loro hanno foglio sottile di cuoio che rende più silenziosa la parte di armatura</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff3366;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">P</span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">etto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> La collana che unisce gli spallacci è composta da due strisce di cuoio larghe circa 2,5 centimetri che partono dal rispettivo spallino e si congiungono sul petto unite da un triangolo isoscele di metallo il quale lato corto è rivolto verso l’alto e quindi la punta guarda verso il basso</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Porta semplici bracciali di metallo che proteggono l’avambraccio ma non porta guardamano alcuno, semplicemente proteggono la zona che va dal polso al gomito</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Vita:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Il gonnellino è composto da piastre che ricordano vagamente una pupilla verticale, sufficientemente lontane tra loro da non cozzare mai e quindi produrre rumori. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gambe:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Porta degli stivali che raggiungono le ginocchia, con un tacco basso di circa un centimetro e con la suola leggermente più morbida, le piastre sono presenti da poco sopra l’altezza dei malleoli fino a poco sotto la rotula. Anche questi tendono ad essere fatti per produrre poco rumore. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Fisico: </span></span></span></span>piuttosto<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> alta e slanciata, con un fisico asciutto e scattante, dalle movenze feline si potrebbe dire, i capelli non superano le spalle e solitamente sono lasciati a se stessi risultando leggermente mossi, naturalmente di colore argento come gli occhi di lei, caratteristica delle Claymore. La ciocca sul lato sinistro del capo la tiene sempre dietro l’orecchio che si presenta a punta. Il volto è caratterizzato da dei tratti decisi, l’espressione il più delle volte è seria, come se fosse corrucciata. Sulla spalla sinistra ha una cicatrice come se qualcosa l’avesse forata.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
 <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Psicologico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Di carattere calmo generalmente gentile, non ha motivo per comportarsi freddamente con chi ha attorno ma di suo parla poco se non interpellata. E' fermamente convinta che uno yoma, divorando la sua vittima, non ne assuma i ricordi ma ne assorba l'essenza o l'anima, e su questo basa la sua vita di guerriera. La sua non è una vendetta, un gioco ad uccidere gli yoma, è una crociata atta a liberare dagli yoma le anime delle vittime. Lo stile di combattimento che vorrebbe sviluppare è in funzione di questa filosofia, tentare di cogliere di sorpresa l'avversario senza che lui se ne accorga e la scherma che pratica è studiata per tentare di eliminare rapidamente lo yoma.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Ama l'aria aperta, ha sempre vissuto all’aperto e mai si è fermata troppo in un posto dato che lei e la sua famiglia seguivano lo zio nelle sue tratte commerciali. Adora i luoghi silenziosi come boschi, o le montagne in alta quota. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">E' piuttosto ligia al dovere, considera l'organizzazione il mezzo per portare avanti il suo scopo e non ama vedere leggerezza dalle altre colleghe, lei esegue gli ordini senza discutere, anche se non vengono compresi forse da lei. E’ anche una che si fa i propri affari senza andare a curiosare dove non le compete</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Storia Personale</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:Lacrime, Eleonora ricorda solo il sapore delle lacrime che uscivano degli occhi di quel mostro che incombeva su di lei, ne avverti il sapore quando caddero addosso alle sue labbra, pochi minuti prima quel mostro era sua Zia, colei che la chiamava giocosamente Paglietta, colei che negli ultimi dieci anni l’aveva cresciuta come una figlia…assieme alla propria naturale. L’attacco dello Yoma fu devastante, si trovava seduta a fianco della cuginetta e un attimo dopo non c’era più e quella creatura la stava già divorando, poì toccò allo Zio…e nemmeno per lui vi fu possibilità. Eleonora fece quello che l’istinto le consigliò di fare, fuggire. Si trovava a ridosso di una strada maestra che collegava due strade, la famiglia di lei viaggiava lungo il continente con un carretto per permettere allo zio di lei di commerciare le pelli che trattava quindi quando furono attaccati dallo yoma che forse da giorni aveva assunto la forma della Zia si trovavano di notte non lontani da un villaggio.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Lo Yoma le fu addosso subito dopo e solo la fortuna la graziò una claymore non era lontana, si stava dirigendo verso il villaggio che portava dalla città destinazione della famiglia della piccola a quella da dove loro venivano, dove forse erano avvenuti gli attacchi dello yoma giorni prima. La strega dagli occhi d’argento finì il mostro poco prima che si cibasse anche della bambina lasciandola li in un lago di sangue viola . Se ne prese cura sommariamente portandola semplicemente alla città più vicina ed abbandonandola al suo destino, che si rivelò aver la forma di un uomo in nero. Egli trovò la piccola seduta sul ciglio della strada, ancora con tracce di sangue viola addosso e denutrita, una perfetta candidata per l’organizzazione, l’uomo mise sul piano che non aveva più nessuno, quelle tracce di sangue viola che si portava addosso raccontavano molto, in effetti Eleonora era orfana per la seconda volta, ancora in fasce uno yoma si era nutrito dei genitori, per qualche miracolo era stata ignorata, ed ora un altro di quei mostri le aveva tolto la sua seconda famiglia. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Riuscì però solo a formulare una semplice domanda all’indirizzo di quell’uomo : “perché gli yoma piangono?” .A quella domanda l’uomo rispose che non lo sapeva, ma sapeva dove avrebbe potuto avere quelle risposte e dove, vendicarsi del torto subito, ad Est nella fortezza di Staph . Li fu condotta e li trasformata in una guerriera mezzo-demone, i successivi nove anni li passò ad addestrarsi mentre quell’immagine degli occhi della bestia in lacrime mentre si accingeva a lacerarne le carni lentamente avrebbero sviluppato la filosofia che l’avrebbe guidata come guerriera in futuro.</span></span></span></div>
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">  <br />
 </span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Abilità e Tecniche apprese:</span></span></span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Nuova] Scheda di Ororo [Galatea]]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Ororo-Galatea</link>
			<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 14:16:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Ororo-Galatea</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Ororo<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 17 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,80 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 66 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto dominante:</span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: difesa<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/31600000/Storm-Ororo-Munroe-wallpapers-x-men-31690340-336-280.jpg" border="0" alt="[Immagine: Storm-Ororo-Munroe-wallpapers-x-men-3169...36-280.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/9/97/Queenie_simbolo.jpg/revision/latest?cb=20120917210958&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20120917210958&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> <br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Veste</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Indossa i una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Schiena</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Spalle</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Gli spallacci sono formati da una doppia di lamina metallica sovrapposta. La più grande è di forma semiovale e dalla linea pulita; la seconda invece è più piccola e si estende verso il braccio formando un dolce taglio a V.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Petto</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. E' formata da due lamine laterali convergenti verso lo sterno ed una sottostante, intarsiata, che le unisce.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Braccia</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Delle protezioni in metallo per gli avambracci estesi fino al di sotto del gomito. Ad entrambe le estremità sono presenti dei guardamano.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Vita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Un gonnellino metallico a lamine sovrapposte atto a proteggere il bacino.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Gambe</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Ororo e' una ragazza dal fisico piuttosto unico, possiede un fisico piuttosto femminile, ha un seno prosperoso e un bacino largo, inoltre ha un viso piuttosto infantile, pieno di gioventu' ma, cio' che la rende unica e' il colore della sua carnaggione, infatti, al  contrario di altre guerriere Ororo ha la carnaggione <span style="text-decoration: underline;">leggermente piu' scura rispetto alle altre guerriere, difatti a causa del trapianto la sua pelle, una volta scura come l'ebano, ora era un colore abbronzata.</span>Oltre alla carnaggione legermente scura possiede i tipici occhi argentei e lunghi capelli albini che mette ancor di piu' in risalto la sua carnaggione.<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Un modo per descrivere Ororo e' "fredda", Ororo fa fatica a comprendere le emozioni altrui, trova che le emozioni e la psicologia di una guerriera siano inutili quindi si nasconde diietro un velo di razionalita'. Non prova niente verso l'Organizzazione, lei e' stata creata per annienttare gli yoma quindi e' solo razionale essere leale all'Organizzazione. Prova invidia pero' verso le altre guerriere, vorrebbe provare cio' che provano loro ma non riesce e questa la fa sentire inferiore. <span style="text-decoration: underline;">I sentimenti che prova verso se stessa pero' sono diversi, sente un enorme senso di inferiorita' poiche' uno degli uomini communico' alla guerriera l'origine del suo potere, il corpo e il sangue di sua sorella Kymera, l'uomo le disse questo fatto per vedere se il sapere la rendeva piu' forte ma invece niente, e per questo Ororo pensa che lei sia un fallimento.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Storico:</span> Ororo nacque in un villaggio situato nel territorio del''Est insieme alla sua gemella Kymera e per un po' tutto era normale, per un po' tutto era come doveva essere, era felice insieme alla sua famiglia ma tutto cambio' quando le bambine avevano sei anni. Ororo stava giocando con i suoi amici quando immprovisamente non si senti' bene, quindi torno' a casa solo per ritrovarsi innorridita dallo spettacolo che la aspettava, poiche' dinnanzi a lei c'erano i corpi smembrati dei suoi genitori. Ororo e Kymera furono mandati da parenti in un altroo villaggio ma la storia sembrava ripetersi continuamente, venivano mandati da ltri parenti, si abituavano e poi di nuovo la stessa storia, tantoche' dopo la sesta volta Ororo si chiuse in se stessa, non socializzava piu' con nessuno e passava i suoi giorni in biblioteca, invece Kymera era sempre solare e felice. Un giorno, mentre era in biblioteca, <span style="text-decoration: underline;">la bambina senti' un uomo che parlava di una Claymore in un villaggio vicino e parlava di come questa strega dagli occhi d'argento stermino' un gruppo di yoma. La bambina, sentendo questo racconto , inizio' a riflettere, e se questo evento che continuava a ripetersi era in qualche modo collegato con questo racconto? La bambina allora</span> corse verso il capo-villaggio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Signore, perfavore, ho bisogno del suo aiuto, per piacere manda una claymore.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Ma tesoro, non e' ancora successo niente, non c'e' bisogno di sprecare inutili risorse per soddisfare le curriosita' di una bambina.</span></span><br />
<br />
La bambina torno' a casa solo per ritrovare lo stesso spettacolo allora finalmente capi' come mai la storia continuava a ripetersi. Corse nuovamente dal capo-villaggio e mostro' a lui i cadaveri dei suoi parenti. Il capo-villaggio diede immediatamente l'ordine e ore dopo dinnanzi a loro stava una vera guerriera. Kymera corse verso Ororo spaventata.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Cosa sta succedendo?</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Adesso e' il tuo turno.</span><br />
<br />
E con quelle parole Kymera fu tagliata in due, sangue violacea spruzzo' dal corpo della sorella ma Ororo non riusci' a provare niente, era un mostro, doveva essere annientata. Qualche giorno dopo un uomo vestito di nero prese Ororo con se' e la porto' a Staph dove furono trapiantate in lei il corpo e il sangue di Kymera, era un esperimento per vedere se trapiantare il corpo e il sangue di qualcuno di importante alla ragazza la rendeva piu' forte ma sembro' un fallimento, non era superiore a nessuno, <span style="text-decoration: underline;">almeno, questo fu cio' che l'uomo in nero disse alla ragazza, l'intento forse era per renderla piu' forte ma l'effetto era il contrario, la ragazza si senti' piu' debole alle altre, ma forse un giorno sara' piu' forte delle altre, un giorno tutti lo vedranno, ma quel giorno e' ancora lontano</span>. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Ororo<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 17 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,80 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 66 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto dominante:</span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: difesa<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/31600000/Storm-Ororo-Munroe-wallpapers-x-men-31690340-336-280.jpg" border="0" alt="[Immagine: Storm-Ororo-Munroe-wallpapers-x-men-3169...36-280.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="https://vignette.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/9/97/Queenie_simbolo.jpg/revision/latest?cb=20120917210958&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20120917210958&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> <br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Veste</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Indossa i una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Schiena</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Spalle</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Gli spallacci sono formati da una doppia di lamina metallica sovrapposta. La più grande è di forma semiovale e dalla linea pulita; la seconda invece è più piccola e si estende verso il braccio formando un dolce taglio a V.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Petto</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. E' formata da due lamine laterali convergenti verso lo sterno ed una sottostante, intarsiata, che le unisce.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Braccia</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Delle protezioni in metallo per gli avambracci estesi fino al di sotto del gomito. Ad entrambe le estremità sono presenti dei guardamano.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Vita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Un gonnellino metallico a lamine sovrapposte atto a proteggere il bacino.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Gambe</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">: Dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Ororo e' una ragazza dal fisico piuttosto unico, possiede un fisico piuttosto femminile, ha un seno prosperoso e un bacino largo, inoltre ha un viso piuttosto infantile, pieno di gioventu' ma, cio' che la rende unica e' il colore della sua carnaggione, infatti, al  contrario di altre guerriere Ororo ha la carnaggione <span style="text-decoration: underline;">leggermente piu' scura rispetto alle altre guerriere, difatti a causa del trapianto la sua pelle, una volta scura come l'ebano, ora era un colore abbronzata.</span>Oltre alla carnaggione legermente scura possiede i tipici occhi argentei e lunghi capelli albini che mette ancor di piu' in risalto la sua carnaggione.<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Un modo per descrivere Ororo e' "fredda", Ororo fa fatica a comprendere le emozioni altrui, trova che le emozioni e la psicologia di una guerriera siano inutili quindi si nasconde diietro un velo di razionalita'. Non prova niente verso l'Organizzazione, lei e' stata creata per annienttare gli yoma quindi e' solo razionale essere leale all'Organizzazione. Prova invidia pero' verso le altre guerriere, vorrebbe provare cio' che provano loro ma non riesce e questa la fa sentire inferiore. <span style="text-decoration: underline;">I sentimenti che prova verso se stessa pero' sono diversi, sente un enorme senso di inferiorita' poiche' uno degli uomini communico' alla guerriera l'origine del suo potere, il corpo e il sangue di sua sorella Kymera, l'uomo le disse questo fatto per vedere se il sapere la rendeva piu' forte ma invece niente, e per questo Ororo pensa che lei sia un fallimento.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Storico:</span> Ororo nacque in un villaggio situato nel territorio del''Est insieme alla sua gemella Kymera e per un po' tutto era normale, per un po' tutto era come doveva essere, era felice insieme alla sua famiglia ma tutto cambio' quando le bambine avevano sei anni. Ororo stava giocando con i suoi amici quando immprovisamente non si senti' bene, quindi torno' a casa solo per ritrovarsi innorridita dallo spettacolo che la aspettava, poiche' dinnanzi a lei c'erano i corpi smembrati dei suoi genitori. Ororo e Kymera furono mandati da parenti in un altroo villaggio ma la storia sembrava ripetersi continuamente, venivano mandati da ltri parenti, si abituavano e poi di nuovo la stessa storia, tantoche' dopo la sesta volta Ororo si chiuse in se stessa, non socializzava piu' con nessuno e passava i suoi giorni in biblioteca, invece Kymera era sempre solare e felice. Un giorno, mentre era in biblioteca, <span style="text-decoration: underline;">la bambina senti' un uomo che parlava di una Claymore in un villaggio vicino e parlava di come questa strega dagli occhi d'argento stermino' un gruppo di yoma. La bambina, sentendo questo racconto , inizio' a riflettere, e se questo evento che continuava a ripetersi era in qualche modo collegato con questo racconto? La bambina allora</span> corse verso il capo-villaggio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Signore, perfavore, ho bisogno del suo aiuto, per piacere manda una claymore.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Ma tesoro, non e' ancora successo niente, non c'e' bisogno di sprecare inutili risorse per soddisfare le curriosita' di una bambina.</span></span><br />
<br />
La bambina torno' a casa solo per ritrovare lo stesso spettacolo allora finalmente capi' come mai la storia continuava a ripetersi. Corse nuovamente dal capo-villaggio e mostro' a lui i cadaveri dei suoi parenti. Il capo-villaggio diede immediatamente l'ordine e ore dopo dinnanzi a loro stava una vera guerriera. Kymera corse verso Ororo spaventata.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="text-decoration: underline;">Cosa sta succedendo?</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Adesso e' il tuo turno.</span><br />
<br />
E con quelle parole Kymera fu tagliata in due, sangue violacea spruzzo' dal corpo della sorella ma Ororo non riusci' a provare niente, era un mostro, doveva essere annientata. Qualche giorno dopo un uomo vestito di nero prese Ororo con se' e la porto' a Staph dove furono trapiantate in lei il corpo e il sangue di Kymera, era un esperimento per vedere se trapiantare il corpo e il sangue di qualcuno di importante alla ragazza la rendeva piu' forte ma sembro' un fallimento, non era superiore a nessuno, <span style="text-decoration: underline;">almeno, questo fu cio' che l'uomo in nero disse alla ragazza, l'intento forse era per renderla piu' forte ma l'effetto era il contrario, la ragazza si senti' piu' debole alle altre, ma forse un giorno sara' piu' forte delle altre, un giorno tutti lo vedranno, ma quel giorno e' ancora lontano</span>. ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Bianca (The Evil One)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Bianca-The-Evil-One</link>
			<pubDate>Thu, 08 Feb 2018 16:34:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Bianca-The-Evil-One</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Nome</span>: Bianca<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza</span>: 1.60m<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso</span>: 55Kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante</span>: Destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: Difesa<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar</span>: <br />
<img src="http://i64.tinypic.com/2s7711y.png" border="0" alt="[Immagine: 2s7711y.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo</span>: <br />
<img src="http://i66.tinypic.com/255qlgp.png" border="0" alt="[Immagine: 255qlgp.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme</span>: gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="text-decoration: underline;">Veste</span>: Indossa i una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Schiena</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Spalle</span>: Gli spallacci sono formati da una doppia di lamina metallica sovrapposta. La più grande è di forma semiovale e dalla linea pulita; la seconda invece è più piccola e si estende verso il braccio formando un dolce taglio a V. Complessivamente la protezione di estende poco al di sotto dei deltoidi. Le lamine non scendono aderenti al braccio, ma si discostano puntando verso l'esterno.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Petto</span>: Una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. E' formata da due lamine laterali convergenti verso lo sterno ed una sottostante, intarsiata, che le unisce.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Braccia</span>: Delle protezioni in metallo per gli avambracci estesi fino al di sotto del gomito. Ad entrambe le estremità sono presenti dei guardamano, di forma circolare, ma con delle piccole estensioni per raccordare la zona dei gomiti e dei polsi.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Vita</span>: Un gonnellino metallico atto a proteggere il bacino. E' formato da tre piastre laterali trapezoidali e sovrapposte, a protezione delle cosce. Anteriormente e posteriormente invece vi sono due lamine per ciascuno lato vicino all'inguine e ai glutei, a forma di mezzaluna. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Gambe</span>: Dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. Vi sono delle piccole protezioni per la caviglia e per il tallone e vi è una singola piastra che funge da parastinco, che non si estende oltre metà tibia.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico</span>: Dalla corporatura minuta e graziosa, Bianca è una ragazza con un fisico snello ed allenato: i muscoli sono in tono ma non tanto da pregiudicare la formosità delle sue curve, che sebbene non pronunciate, sono al posto giusto. La pelle è candida e sul volto presenta alcune lentiggini fra gli occhi ed il naso. I capelli sono di un biondo talmente chiaro da sembrare bianco; spesso li porta raccolti all'indietro, ma a tutta lunghezza non superano di molto le spalle. Mentre il suo aspetto potrebbe esprimere dolcezza, il suo volto il più delle volte ha un'espressione aggressiva e spigolosa, come se fosse stato scolpito nel marmo. Ma si tratta solo di una maschera. In realtà, i suoi grandi occhi sono capaci di sguardi gentili e sognanti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico</span>: Così come il suo aspetto minuto non lascerebbe presuppore la sua forza fisica, il suo atteggiamento duro ed aggressivo con la maggior parte delle persone è solo un'armatura indossata da Bianca. O meglio, costituisce la parte visibile della sua personalità.<br />
Curiosa e competitiva, l'essere cresciuta lontano da qualcuno che le mostrasse affetto ne ha plasmato il carattere. E' piuttosto chiusa e mantiene un atteggiamento duro e tagliente. <span style="font-weight: bold;">E' molto orgogliosa e con il passare del tempo ha assunto più sicurezza in sé stessa</span>.<br />
<span style="font-weight: bold;">Di solito è composta ed educata ma i suoi modi spesso sono bruschi nel modo di porsi, senza che se ne accorga.</span> Quando si innervosisce tuttavia, tende a non fare troppi complimenti. E' molto riflessiva ed è sempre sull'attenti, poiché odia trovarsi impreparata di fronte alle circostanze che le si presentano. Ha difficoltà a mostrare i suoi sentimenti dunque preferisce evitare i contatti con altre persone. Paradossalmente però, non è mai stata una solitaria: da bambina amava stare in compagnia delle amiche perché la facevano sentire meno sola. Anche dopo la trasformazione in mezzo-demone la situazione non è cambiata, ma fa molta fatica a concedere la sua fiducia e quindi tende ad starsene per fatti suoi. <span style="font-weight: bold;">Dopo il Test, ha migliorato questo aspetto del suo carattere. Dopo le difficoltà incontrate non ha più problemi a conversare, specialmente con le compagne guerriere. Mantiene tuttavia la sua riservatezza per quanto riguarda le faccende personali. </span>In realtà, Bianca è una persona gentile e buona con chi ha la fortuna di essere considerato degno della sua amicizia. Il suo comportamento è dunque un modo per mantenersi a "distanza di sicurezza", per evitare che fuoriescano le sue debolezze caratteriali. <span style="font-weight: bold;">Ha capito, tuttavia, che nella realtà in cui vive non c'è molto spazio per la bontà e l'ingenuità. Esse sono qualità onorevoli, ma da conservare e proteggere con cura contro l'oscurità del mondo. Ha sviluppato una certa tendenza ad applicare la logica del "contrappasso" o "occhio per occhio, dente per dente".</span> Nei confronti dell'Organizzazione nutre sentimenti contrastanti: è grata agli Uomini in Nero per averle fornito uno scopo e la forza per raggiungerlo; ma non ne apprezza particolarmente i modi bruschi. <span style="font-weight: bold;">A causa del comportamento degli accoliti durante il suo Test, è diventata più sospettosa nei loro confronti. Ha capito che le guerriere sono trattate come dei semplici strumenti e che, sotto ai loro ordini, ci sono altri scopi. Non è ostile agli Uomini in Nero - perché ha compreso il significato della lezione impartitogli e perché è diventata più forte - ma pone molta attenzione per evitare brutte sorprese. <br />
<br />
</span>Le piace stare all'aria aperta e da piccola amava giocare con gli animali e mangiare dolci; dopo essere entrata a far parte delle guerriere dell'Organizzazione, tende a nascondere queste sue preferenze perché le considera come troppo personali per essere rivelate. <br />
Odia la sporcizia, la maleducazione e chiunque faccia del male a persone innocenti. Per questo motivo, non prova alcuna pietà nei confronti degli Yoma.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale</span>: Bianca è nata in un piccolo villaggio ai piedi del Monte Shire, da una famiglia di minatori. Essendo la quarta figlia, i suoi genitori, che vivevano in condizioni di estrema povertà, si resero conto di non poter più provvedere ai suoi bisogni. I soldi non bastavano per mantenere il resto della famiglia e furono costretti a darla in adozione ad un pastore di Gonar, che veniva spesso nel villaggio per vendere grano ed uva. Bianca aveva solo 2 anni.<br />
<br />
Il pastore, di nome Giovanni, era un uomo burbero ma dall'animo gentile ed accettò di buon grado Bianca, crescendola come fosse sua figlia. L'uomo infatti, era rimasto vedovo anni prima in seguito alla morte di sua moglie e non aveva avuto figli naturali. Mancando una figura femminile in casa, Bianca crebbe come un maschiaccio: aiutava il padre adottivo nel mandare avanti la fattoria, compiendo lavori duri per una bambina. Giovanni le voleva bene ma non faceva molto per dimostrarglielo: era un uomo semplice e pragmatico, non abituato a mostrare affetto; inoltre, portava il fardello di non essere il vero padre di Bianca. Così, la bambina crebbe forte ed il suo carattere si plasmò a somiglianza del padre adottivo. <br />
<br />
Quando Bianca ebbe 10 anni, giocando con altri bambini delle fattorie circostanti venne a sapere della moglie del pastore: lui non gliene aveva mai parlato prima e lei non si era mai spinta a fare domande "scomode". Di ritorno a casa, presa dalla curiosità, chiese della moglie a Giovanni e lui le raccontò tutto. Il pastore colse il momento anche per rivelare alla ragazzina le sue vere origini.<br />
Bianca non la prese per niente bene: si sentì tradita, sia da Giovanni - per non avergliene mai parlato - sia dai suoi genitori per averla abbandonata. In lacrime, salì in sella ad uno dei cavalli della fattoria e scappò via, quando il sole era ormai calato. Cavalcò per ore prima di fermarsi: aveva pianto per tutto il tempo. Un pianto nervoso, colmo di rabbia. Aveva stretto le redini così forte da farle sanguinare le mani e la mandibola le doleva per quanto avesse digrignato i denti. Nella disperazione, viaggiò senza meta e dunque perse la via di casa: ma non aveva intenzione di ritornarci. Bianca infatti era una ragazza forte e sapeva cavarsela, anche senza un riparo. Si accampò per tre notti, mentre di giorno cavalcava verso le Terre dell'Ovest; lì sperava di ritrovare la sua vera famiglia. <br />
<br />
In realtà, non si allontanò di molto dalle campagne di Gonar. Era pur sempre una bambina e sia lei che il cavallo erano allo stremo delle forze. Si fermarono in un bosco, per cercare da mangiare. Quello che Bianca non poteva immaginare però era che lei stessa, in quel momento, costituiva un potenziale pasto: uno Yoma l'aveva seguita di soppiatto, fiutando un facile boccone. Per il demone fu un gioco da ragazzi attaccarla. Bianca provò a difendersi, ma non ne aveva la forza; provò a scappare, afferrando la terra con le unghie, ma il mostro non le lasciava scampo. Sentì la paura impadronirsi del suo cuore, impedendole perfino di respirare. I muscoli si rifiutavano di muoversi ed il fiato era strozzato in gola. Ma prima che lo Yoma potesse completare l'opera, una "Claymore" sbucò dal nulla e mozzò la testa al mostro, sfruttando la sua distrazione. Bianca non aveva mai visto una guerriera come quella che aveva di fronte. Era  terrorizzata, ma fu rapita dalla forza e dall'indipendenza di quella donna. La guerriera era accompagnata da un losco individuo vestito di nero, il quale le raccontò che erano sulle tracce di quello Yoma da giorni e che quel mostro aveva già attaccato diverse campagne nei dintorni, dalla quale era sopraggiunta una richiesta di aiuto... <br />
<br />
Il trio ritornò verso Gonar ma Bianca ignorava ciò che l'attendeva. Passando dalla vetta di una collina, la ragazzina poté vedere la fattoria di Giovanni e quelle vicine andare a fuoco. Lo Yoma aveva attaccato quella zona, prima di fuggire nei boschi ed incontrarla. L'uomo in nero percepì un'occasione per rinfoltire le fila delle guerriere e propose a Bianca di portarla "in un nuovo posto da poter chiamare casa". Non avendo più nessuno da cui andare, Bianca non oppose resistenza. Durante la trasformazione in mezzo-demone, provò di nuovo la stessa sensazione di terrore che aveva avuto quando lo Yoma stava per divorarla. Ma grazie all'Organizzazione ora possedeva i mezzi per essere davvero forte e per non dover mai più provare una simile paura.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità apprese:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Genio del Duello</span> [Abilità Innata]:</span> <span style="color: #000000;">La Guerriera ha un </span><span style="color: #006400;"><span style="font-weight: bold;">eccezionale talento nella nobile arte dei duelli di spade</span></span><span style="color: #000000;">, ragion per cui si rivela assai più abile delle altre occasioni nei casi in cui deve affrontare una o più avversari armati di claymore. Ciò si traduce in un bonus di</span> <span style="color: #006400;"><span style="font-weight: bold;">+2</span></span><span style="color: #000000;"> ad</span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Agilità</span></span><span style="color: #000000;"> e </span><span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Forza Fisica</span></span> <span style="color: #000000;">quando tali presupposti si avverano.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Nome</span>: Bianca<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni</span>: 16<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza</span>: 1.60m<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso</span>: 55Kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante</span>: Destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: Difesa<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar</span>: <br />
<img src="http://i64.tinypic.com/2s7711y.png" border="0" alt="[Immagine: 2s7711y.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo</span>: <br />
<img src="http://i66.tinypic.com/255qlgp.png" border="0" alt="[Immagine: 255qlgp.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme</span>: gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="text-decoration: underline;">Veste</span>: Indossa i una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Schiena</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Spalle</span>: Gli spallacci sono formati da una doppia di lamina metallica sovrapposta. La più grande è di forma semiovale e dalla linea pulita; la seconda invece è più piccola e si estende verso il braccio formando un dolce taglio a V. Complessivamente la protezione di estende poco al di sotto dei deltoidi. Le lamine non scendono aderenti al braccio, ma si discostano puntando verso l'esterno.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Petto</span>: Una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. E' formata da due lamine laterali convergenti verso lo sterno ed una sottostante, intarsiata, che le unisce.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Braccia</span>: Delle protezioni in metallo per gli avambracci estesi fino al di sotto del gomito. Ad entrambe le estremità sono presenti dei guardamano, di forma circolare, ma con delle piccole estensioni per raccordare la zona dei gomiti e dei polsi.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Vita</span>: Un gonnellino metallico atto a proteggere il bacino. E' formato da tre piastre laterali trapezoidali e sovrapposte, a protezione delle cosce. Anteriormente e posteriormente invece vi sono due lamine per ciascuno lato vicino all'inguine e ai glutei, a forma di mezzaluna. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;">Gambe</span>: Dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. Vi sono delle piccole protezioni per la caviglia e per il tallone e vi è una singola piastra che funge da parastinco, che non si estende oltre metà tibia.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico</span>: Dalla corporatura minuta e graziosa, Bianca è una ragazza con un fisico snello ed allenato: i muscoli sono in tono ma non tanto da pregiudicare la formosità delle sue curve, che sebbene non pronunciate, sono al posto giusto. La pelle è candida e sul volto presenta alcune lentiggini fra gli occhi ed il naso. I capelli sono di un biondo talmente chiaro da sembrare bianco; spesso li porta raccolti all'indietro, ma a tutta lunghezza non superano di molto le spalle. Mentre il suo aspetto potrebbe esprimere dolcezza, il suo volto il più delle volte ha un'espressione aggressiva e spigolosa, come se fosse stato scolpito nel marmo. Ma si tratta solo di una maschera. In realtà, i suoi grandi occhi sono capaci di sguardi gentili e sognanti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico</span>: Così come il suo aspetto minuto non lascerebbe presuppore la sua forza fisica, il suo atteggiamento duro ed aggressivo con la maggior parte delle persone è solo un'armatura indossata da Bianca. O meglio, costituisce la parte visibile della sua personalità.<br />
Curiosa e competitiva, l'essere cresciuta lontano da qualcuno che le mostrasse affetto ne ha plasmato il carattere. E' piuttosto chiusa e mantiene un atteggiamento duro e tagliente. <span style="font-weight: bold;">E' molto orgogliosa e con il passare del tempo ha assunto più sicurezza in sé stessa</span>.<br />
<span style="font-weight: bold;">Di solito è composta ed educata ma i suoi modi spesso sono bruschi nel modo di porsi, senza che se ne accorga.</span> Quando si innervosisce tuttavia, tende a non fare troppi complimenti. E' molto riflessiva ed è sempre sull'attenti, poiché odia trovarsi impreparata di fronte alle circostanze che le si presentano. Ha difficoltà a mostrare i suoi sentimenti dunque preferisce evitare i contatti con altre persone. Paradossalmente però, non è mai stata una solitaria: da bambina amava stare in compagnia delle amiche perché la facevano sentire meno sola. Anche dopo la trasformazione in mezzo-demone la situazione non è cambiata, ma fa molta fatica a concedere la sua fiducia e quindi tende ad starsene per fatti suoi. <span style="font-weight: bold;">Dopo il Test, ha migliorato questo aspetto del suo carattere. Dopo le difficoltà incontrate non ha più problemi a conversare, specialmente con le compagne guerriere. Mantiene tuttavia la sua riservatezza per quanto riguarda le faccende personali. </span>In realtà, Bianca è una persona gentile e buona con chi ha la fortuna di essere considerato degno della sua amicizia. Il suo comportamento è dunque un modo per mantenersi a "distanza di sicurezza", per evitare che fuoriescano le sue debolezze caratteriali. <span style="font-weight: bold;">Ha capito, tuttavia, che nella realtà in cui vive non c'è molto spazio per la bontà e l'ingenuità. Esse sono qualità onorevoli, ma da conservare e proteggere con cura contro l'oscurità del mondo. Ha sviluppato una certa tendenza ad applicare la logica del "contrappasso" o "occhio per occhio, dente per dente".</span> Nei confronti dell'Organizzazione nutre sentimenti contrastanti: è grata agli Uomini in Nero per averle fornito uno scopo e la forza per raggiungerlo; ma non ne apprezza particolarmente i modi bruschi. <span style="font-weight: bold;">A causa del comportamento degli accoliti durante il suo Test, è diventata più sospettosa nei loro confronti. Ha capito che le guerriere sono trattate come dei semplici strumenti e che, sotto ai loro ordini, ci sono altri scopi. Non è ostile agli Uomini in Nero - perché ha compreso il significato della lezione impartitogli e perché è diventata più forte - ma pone molta attenzione per evitare brutte sorprese. <br />
<br />
</span>Le piace stare all'aria aperta e da piccola amava giocare con gli animali e mangiare dolci; dopo essere entrata a far parte delle guerriere dell'Organizzazione, tende a nascondere queste sue preferenze perché le considera come troppo personali per essere rivelate. <br />
Odia la sporcizia, la maleducazione e chiunque faccia del male a persone innocenti. Per questo motivo, non prova alcuna pietà nei confronti degli Yoma.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale</span>: Bianca è nata in un piccolo villaggio ai piedi del Monte Shire, da una famiglia di minatori. Essendo la quarta figlia, i suoi genitori, che vivevano in condizioni di estrema povertà, si resero conto di non poter più provvedere ai suoi bisogni. I soldi non bastavano per mantenere il resto della famiglia e furono costretti a darla in adozione ad un pastore di Gonar, che veniva spesso nel villaggio per vendere grano ed uva. Bianca aveva solo 2 anni.<br />
<br />
Il pastore, di nome Giovanni, era un uomo burbero ma dall'animo gentile ed accettò di buon grado Bianca, crescendola come fosse sua figlia. L'uomo infatti, era rimasto vedovo anni prima in seguito alla morte di sua moglie e non aveva avuto figli naturali. Mancando una figura femminile in casa, Bianca crebbe come un maschiaccio: aiutava il padre adottivo nel mandare avanti la fattoria, compiendo lavori duri per una bambina. Giovanni le voleva bene ma non faceva molto per dimostrarglielo: era un uomo semplice e pragmatico, non abituato a mostrare affetto; inoltre, portava il fardello di non essere il vero padre di Bianca. Così, la bambina crebbe forte ed il suo carattere si plasmò a somiglianza del padre adottivo. <br />
<br />
Quando Bianca ebbe 10 anni, giocando con altri bambini delle fattorie circostanti venne a sapere della moglie del pastore: lui non gliene aveva mai parlato prima e lei non si era mai spinta a fare domande "scomode". Di ritorno a casa, presa dalla curiosità, chiese della moglie a Giovanni e lui le raccontò tutto. Il pastore colse il momento anche per rivelare alla ragazzina le sue vere origini.<br />
Bianca non la prese per niente bene: si sentì tradita, sia da Giovanni - per non avergliene mai parlato - sia dai suoi genitori per averla abbandonata. In lacrime, salì in sella ad uno dei cavalli della fattoria e scappò via, quando il sole era ormai calato. Cavalcò per ore prima di fermarsi: aveva pianto per tutto il tempo. Un pianto nervoso, colmo di rabbia. Aveva stretto le redini così forte da farle sanguinare le mani e la mandibola le doleva per quanto avesse digrignato i denti. Nella disperazione, viaggiò senza meta e dunque perse la via di casa: ma non aveva intenzione di ritornarci. Bianca infatti era una ragazza forte e sapeva cavarsela, anche senza un riparo. Si accampò per tre notti, mentre di giorno cavalcava verso le Terre dell'Ovest; lì sperava di ritrovare la sua vera famiglia. <br />
<br />
In realtà, non si allontanò di molto dalle campagne di Gonar. Era pur sempre una bambina e sia lei che il cavallo erano allo stremo delle forze. Si fermarono in un bosco, per cercare da mangiare. Quello che Bianca non poteva immaginare però era che lei stessa, in quel momento, costituiva un potenziale pasto: uno Yoma l'aveva seguita di soppiatto, fiutando un facile boccone. Per il demone fu un gioco da ragazzi attaccarla. Bianca provò a difendersi, ma non ne aveva la forza; provò a scappare, afferrando la terra con le unghie, ma il mostro non le lasciava scampo. Sentì la paura impadronirsi del suo cuore, impedendole perfino di respirare. I muscoli si rifiutavano di muoversi ed il fiato era strozzato in gola. Ma prima che lo Yoma potesse completare l'opera, una "Claymore" sbucò dal nulla e mozzò la testa al mostro, sfruttando la sua distrazione. Bianca non aveva mai visto una guerriera come quella che aveva di fronte. Era  terrorizzata, ma fu rapita dalla forza e dall'indipendenza di quella donna. La guerriera era accompagnata da un losco individuo vestito di nero, il quale le raccontò che erano sulle tracce di quello Yoma da giorni e che quel mostro aveva già attaccato diverse campagne nei dintorni, dalla quale era sopraggiunta una richiesta di aiuto... <br />
<br />
Il trio ritornò verso Gonar ma Bianca ignorava ciò che l'attendeva. Passando dalla vetta di una collina, la ragazzina poté vedere la fattoria di Giovanni e quelle vicine andare a fuoco. Lo Yoma aveva attaccato quella zona, prima di fuggire nei boschi ed incontrarla. L'uomo in nero percepì un'occasione per rinfoltire le fila delle guerriere e propose a Bianca di portarla "in un nuovo posto da poter chiamare casa". Non avendo più nessuno da cui andare, Bianca non oppose resistenza. Durante la trasformazione in mezzo-demone, provò di nuovo la stessa sensazione di terrore che aveva avuto quando lo Yoma stava per divorarla. Ma grazie all'Organizzazione ora possedeva i mezzi per essere davvero forte e per non dover mai più provare una simile paura.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità apprese:</span></span><br />
<br />
<span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Genio del Duello</span> [Abilità Innata]:</span> <span style="color: #000000;">La Guerriera ha un </span><span style="color: #006400;"><span style="font-weight: bold;">eccezionale talento nella nobile arte dei duelli di spade</span></span><span style="color: #000000;">, ragion per cui si rivela assai più abile delle altre occasioni nei casi in cui deve affrontare una o più avversari armati di claymore. Ciò si traduce in un bonus di</span> <span style="color: #006400;"><span style="font-weight: bold;">+2</span></span><span style="color: #000000;"> ad</span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Agilità</span></span><span style="color: #000000;"> e </span><span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Forza Fisica</span></span> <span style="color: #000000;">quando tali presupposti si avverano.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Scheda di Hazel (Pallid_Emperor)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Hazel-Pallid-Emperor</link>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 12:08:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Hazel-Pallid-Emperor</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Hazel<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 15 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,40 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 55 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span> Destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> Offensiva<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/27/8e/18/278e18ffc8b3dd8f01d07b724ef22108.jpg" border="0" alt="[Immagine: 278e18ffc8b3dd8f01d07b724ef22108.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/4/4c/Simbolo_Claymore_che_attacc%C3%B2_Miria_%281%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/70?cb=20130130105959&amp;path-prefix=it&amp;format=webp" border="0" alt="[Immagine: 70?cb=20130130105959&amp;amp;path-prefix...ormat=webp]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> <br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Veste:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Schiena:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Spalle:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. Si può indossare una spallina singola, doppia o tripla (impilate), sulla cui foggia si ha ampia autonomia, e che comunque dev'essere descritta in dettaglio in questa voce. Non sono invece permesse decorazioni.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Petto:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. Su questa c'è ampia libertà di foggia (lamelle, anelli) e anche la possibilità di aggiungere fasce di cuoio.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Braccia:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. Possono eventualmente avere anche un guardamano e aggiunte in tessuto dal solo valore estetico, e raramente dei bracciali a metà omero.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Vita:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. Queste lamine possono essere anche sovrapposte o di fogge pure molto personalizzate.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Gambe:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. La disposizione delle lamine e l'estensione dei parastinchi sono molto personalizzabili, soprattutto per quanto riguarda le giunture. I parastinchi possono fermarsi a metà stinco come finire a fungere da protezione fino al ginocchio. E' possibile aggiungere del tessuto dai puri motivi estetici. Raramente possono essere anche indossati bracciali gambali a metà coscia.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Hazel ha l'aspetto di una ragazzina minuta. Ha sempre un espressione seria in faccia. <span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;">[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]I suoi capelli sono biondi e lunghi,che tiene in gran parte sciolti mentre nei lati raccolti con due codini <span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;">[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]ordinati e con una frangetta corta che termina con delle ciocche più lunghe all'estremità.[/font]</span></span>[/font]</span></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Hazel è una ragazza giovane quindi ingenua che pensa più al divertimento piuttosto che alla missione ma molto fedele all'Organizzazione, non sognarebbe mai di disertare poiché senza Organizzazione chi salvarebbe l'umanità dagli yoma. Si sente orgogliosa di essere mezzo yoma perchè sa (o meglio crede) di essere più forte di quei maledetti mostri. Nonostante la sua ingenuità e la sua voglia di divertirsi sa comunque quando essere seria. Ammira l'Organizzazione per averla salvata e ci tiene parecchio alle sue compagne e agli uomini. Prova solo odio per gli Yoma.</span></span></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Background:</span> Nacque e visse in un villaggio dell'Ovest chiamata Clare View Point che si trovava al bordo di un dirupo sulle montagne, Da lì si aveva una vista di tutta la Terra dell'Ovest. Purtroppo, essendo un villaggio di minatori e cacciatori era un villaggio senza mura e quindi praticamente vulnerabile, e questo i yoma lo sapevano. Hazel era la figlia di un cacciatore ed è forse per questo motivo che si era salvata quando arrivò il giorno che distrusse per sempre il mondo di Hazel. Durante l'ultimo attacco il Villaggio non riuscì a pagare tutta la somma quindi il capo villaggio litigò con il rappresentante dell'Organizzazione. Per un certo periodo dopo quel evento non ci furono più attacchi e la vita dei cittadini continuò come nulla fosse. erano passati due giorni dalla fine del ciclo lunare e non ci fu alcun attacco quindi i cittadini continuarono a cacciare e a coltivare i campi e a scavare nelle miniere, Hazel andò a caccia, il suo papà era già partito qualche ora prima, La ragazza passò tutto il giorno a cercare il suo papà in quei boschi ma non riuscì a trovarlo, la ragazza era disperata ma riuscì a mantenere la calma, pensando che fosse tornato a casa, tornò al villaggio ma quando arrivò non c'era più il suo adorato villaggio, c'era solo distruzione e morte, le case erano in fiamme e per terra c'erano i cadaveri dei suoi amati cittadini. La ragazza traumatizzata corse verso la sua casa e quando entrò vide il suo papà che stava mangiando le interiora di sua madre. La ragazza lanciò un urlo ma quando il padre si girò il suo aspetto cambiò, ora era un mostro che aveva una pelle color verdastra e occhi dorati, la ragazza corse verso la porta, l'aprì e vide un'orda di yoma che stavano circondando la casa. La ragazza chiuse gli occhi e quando li riaprì si ritrovò davanti una donna dai capelli dorati e occhi argentei, era piuttosto alta e aveva i capelli lunghissimi. La donna in poco tempo riuscì ad abbattere quelle bestie e la portò all'entrata del villaggio in fiamme, lì ad aspettarli c'era un uomo vestito di nero che portò la bambina alla roccaforte dell'Organizzazione. Per il trapianto della carne e sangue dello yoma furono usate quelli di sua padre per vedere che effetto aveva usare il carne e il sangue di un caro.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità e tecniche apprese:</span><br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ INNATA: Padronanza del Corpo</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La Guerriera è nata come mezza Yoma con un corpo estremamente elastico, che le consente di muovere specialmente gli organi interni con relativa facilità. Tale Abilità Innata non consente però torsioni naturali o allungamenti (per ottenere i quali è richiesto un severo studio in Biblioteca), ma principalmente </span></span><span style="color: #32cd32;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">spostamenti minimi delle parti molli</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> (muscoli, organi interni) utili soprattutto a </span></span><span style="color: #32cd32;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">limitare la gravità di una ferita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">e scongiurare lesioni vitali. Ciò si traduce in un rapporto tra il parametro di </span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Comando</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">della Guerriera (qui inteso come Coordinazione) e la </span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">gravità potenziale della ferita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> che si rischia di subire, rapporto valutato dal Master.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Territorio:</span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">TERRITORIO DI COMPETENZA: 45. MUCHA Terre del Sud – Myusha</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Myusha è una cittadina nel profondo delle Terre del Sud, sita in una valle fluviale circondata da colline. Questo borgo fa da centro di riferimento per i villaggi circostanti, i cui abitanti vivono di coltivazione d'uva, olive e agrumi.</span></span></blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Hazel<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 15 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,40 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 55 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span> Destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> Offensiva<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/27/8e/18/278e18ffc8b3dd8f01d07b724ef22108.jpg" border="0" alt="[Immagine: 278e18ffc8b3dd8f01d07b724ef22108.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/4/4c/Simbolo_Claymore_che_attacc%C3%B2_Miria_%281%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/70?cb=20130130105959&amp;path-prefix=it&amp;format=webp" border="0" alt="[Immagine: 70?cb=20130130105959&amp;amp;path-prefix...ormat=webp]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> <br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Veste:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Schiena:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Spalle:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. Si può indossare una spallina singola, doppia o tripla (impilate), sulla cui foggia si ha ampia autonomia, e che comunque dev'essere descritta in dettaglio in questa voce. Non sono invece permesse decorazioni.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Petto:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. Su questa c'è ampia libertà di foggia (lamelle, anelli) e anche la possibilità di aggiungere fasce di cuoio.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Braccia:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. Possono eventualmente avere anche un guardamano e aggiunte in tessuto dal solo valore estetico, e raramente dei bracciali a metà omero.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Vita:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. Queste lamine possono essere anche sovrapposte o di fogge pure molto personalizzate.</span></span><br />
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<span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Gambe:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. La disposizione delle lamine e l'estensione dei parastinchi sono molto personalizzabili, soprattutto per quanto riguarda le giunture. I parastinchi possono fermarsi a metà stinco come finire a fungere da protezione fino al ginocchio. E' possibile aggiungere del tessuto dai puri motivi estetici. Raramente possono essere anche indossati bracciali gambali a metà coscia.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Hazel ha l'aspetto di una ragazzina minuta. Ha sempre un espressione seria in faccia. <span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;">[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]I suoi capelli sono biondi e lunghi,che tiene in gran parte sciolti mentre nei lati raccolti con due codini <span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;">[font='Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif]ordinati e con una frangetta corta che termina con delle ciocche più lunghe all'estremità.[/font]</span></span>[/font]</span></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Hazel è una ragazza giovane quindi ingenua che pensa più al divertimento piuttosto che alla missione ma molto fedele all'Organizzazione, non sognarebbe mai di disertare poiché senza Organizzazione chi salvarebbe l'umanità dagli yoma. Si sente orgogliosa di essere mezzo yoma perchè sa (o meglio crede) di essere più forte di quei maledetti mostri. Nonostante la sua ingenuità e la sua voglia di divertirsi sa comunque quando essere seria. Ammira l'Organizzazione per averla salvata e ci tiene parecchio alle sue compagne e agli uomini. Prova solo odio per gli Yoma.</span></span></span><br />
<span style="color: #3a3a3a;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Background:</span> Nacque e visse in un villaggio dell'Ovest chiamata Clare View Point che si trovava al bordo di un dirupo sulle montagne, Da lì si aveva una vista di tutta la Terra dell'Ovest. Purtroppo, essendo un villaggio di minatori e cacciatori era un villaggio senza mura e quindi praticamente vulnerabile, e questo i yoma lo sapevano. Hazel era la figlia di un cacciatore ed è forse per questo motivo che si era salvata quando arrivò il giorno che distrusse per sempre il mondo di Hazel. Durante l'ultimo attacco il Villaggio non riuscì a pagare tutta la somma quindi il capo villaggio litigò con il rappresentante dell'Organizzazione. Per un certo periodo dopo quel evento non ci furono più attacchi e la vita dei cittadini continuò come nulla fosse. erano passati due giorni dalla fine del ciclo lunare e non ci fu alcun attacco quindi i cittadini continuarono a cacciare e a coltivare i campi e a scavare nelle miniere, Hazel andò a caccia, il suo papà era già partito qualche ora prima, La ragazza passò tutto il giorno a cercare il suo papà in quei boschi ma non riuscì a trovarlo, la ragazza era disperata ma riuscì a mantenere la calma, pensando che fosse tornato a casa, tornò al villaggio ma quando arrivò non c'era più il suo adorato villaggio, c'era solo distruzione e morte, le case erano in fiamme e per terra c'erano i cadaveri dei suoi amati cittadini. La ragazza traumatizzata corse verso la sua casa e quando entrò vide il suo papà che stava mangiando le interiora di sua madre. La ragazza lanciò un urlo ma quando il padre si girò il suo aspetto cambiò, ora era un mostro che aveva una pelle color verdastra e occhi dorati, la ragazza corse verso la porta, l'aprì e vide un'orda di yoma che stavano circondando la casa. La ragazza chiuse gli occhi e quando li riaprì si ritrovò davanti una donna dai capelli dorati e occhi argentei, era piuttosto alta e aveva i capelli lunghissimi. La donna in poco tempo riuscì ad abbattere quelle bestie e la portò all'entrata del villaggio in fiamme, lì ad aspettarli c'era un uomo vestito di nero che portò la bambina alla roccaforte dell'Organizzazione. Per il trapianto della carne e sangue dello yoma furono usate quelli di sua padre per vedere che effetto aveva usare il carne e il sangue di un caro.</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità e tecniche apprese:</span><br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ INNATA: Padronanza del Corpo</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La Guerriera è nata come mezza Yoma con un corpo estremamente elastico, che le consente di muovere specialmente gli organi interni con relativa facilità. Tale Abilità Innata non consente però torsioni naturali o allungamenti (per ottenere i quali è richiesto un severo studio in Biblioteca), ma principalmente </span></span><span style="color: #32cd32;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">spostamenti minimi delle parti molli</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> (muscoli, organi interni) utili soprattutto a </span></span><span style="color: #32cd32;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">limitare la gravità di una ferita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">e scongiurare lesioni vitali. Ciò si traduce in un rapporto tra il parametro di </span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Comando</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">della Guerriera (qui inteso come Coordinazione) e la </span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">gravità potenziale della ferita</span></span><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> che si rischia di subire, rapporto valutato dal Master.</span></span></blockquote>
<span style="font-weight: bold;">Territorio:</span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">TERRITORIO DI COMPETENZA: 45. MUCHA Terre del Sud – Myusha</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Myusha è una cittadina nel profondo delle Terre del Sud, sita in una valle fluviale circondata da colline. Questo borgo fa da centro di riferimento per i villaggi circostanti, i cui abitanti vivono di coltivazione d'uva, olive e agrumi.</span></span></blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Attesa]Scheda di Miras(Ornstain)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Attesa-Scheda-di-Miras-Ornstain</link>
			<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 19:15:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Attesa-Scheda-di-Miras-Ornstain</guid>
			<description><![CDATA[NOME: Miras<br />
<br />
ANNI: 21<br />
<br />
ALTEZZA: 1,80 m<br />
<br />
PESO: 55 Kg<br />
<br />
ARTO DOMINANTE: Destro<br />
<br />
TIPOLOGIA: Difesa<br />
<br />
AVATAR:<br />
<img src="http://oi67.tinypic.com/nlo55s.jpg?dateline=1483134872" border="0" alt="[Immagine: nlo55s.jpg?dateline=1483134872]" /><br />
<br />
<br />
SIMBOLO:<br />
<br />
N/A<br />
<br />
UNIFORME:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Miras indossa la classica veste bianca dell'organizzazione, sul suo colletto è ricamato il suo simbolo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena: </span>Miras indossa, oltre alla placca metallica principale, altre minori dietro il petto.<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle</span>: Miras indossa una tripla spallina metallica.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto: </span>Miras indossa una collana metallica più alta del normale a protezione del collo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia: </span>Miras indossa delle protezioni ai gomiti e ai polsi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita: </span>Miras indossa numerose lamine di metallo sovrapposte a protezione del bacino <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe: </span>Miras indossa i classici stivali metallici da claymore, la disposizione delle lamine è tale da ricoprire interamente tutta la gamba, sono presenti giunture sulle ginocchia.<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Profilo fisico:</span> Miras ha i capelli a caschetto tendenti sul biancoe la carnagione molto chiara, porta solitamente una frangetta o un ciuffo che le copre l'occhio sinistro. La sua schiena è ricoperta di cicatrici a causa delle torture subite dal padre. La sua corporatura è robusta con braccia muscolose e spalle pronunciate, anche le coscie sono abbastanza muscolose. Le orecchie sono rimaste invariate. A causa del suo fisico non è molto agile ma compensa con la sua forza.<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Profilo psicologico: </span>Miras è una ragazza molto lunatica, a volte apprezza la compagnia, altre volte preferisce stare da sola, è molto egocentrica e sfrontata con evidenti sbalzi d'umore, a discapito di ciò a un incredibile intelletto e una forte curiosità, infatti quando si ritrova con altre guerriere le studia in tutti i modi possibili e cerca sempre di prenderci confidenza e stringere legami, ovviamente cerca di nascondere il fatto che non siano veritieri. A causa del suo passato non si fida di nessuno, non ha mai svelato a nessuno i suoi pensieri e segreti creando sempre maschere a seconda della guerriera con cui sta parlando. nelle situazioni critiche cerca sempre di salvare prima se stessa, pensando ad una strategia di fuga. Al primo incontro con una guerriera di solito è molto silenziosa e si limita ad osservare, cerca di capire i suoi atteggiamenti, pregi e difetti e valuta il comportamento da avere con la guerriera in questione assecondandola e aiutandola in modo da stringere un legame d'amicizia, ne studia soprattutto l' abilità in combattimento. per eventuali incontri spiacevoli.  , , <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia personale: </span>Miras nacque nelle gelide terre di Alfonse, regno del gelo e della neve(cit.), in un piccolo villaggio sulle montagne, la madre morì al parto e la piccola rimase sola con il padre che impazzì poco dopo la morte della madre, la nonna si prese cura di lei, Miras amava sua nonna ed è l'unica persona che abbia mai amato.Alla tenera età di 8 anni il padre irrupe e uccise i tutori della piccola e la portò con se, il padre abitava in una casetta sperduta e per mesi Miras venne violentata e torturata dal folle padre e nutrita quel che bastava per sopravvivere, in quei momenti Miras soffriva tantissimo, non tanto per le sofferenze fisiche tanto per sua nonna, le mancava, soffriva moltissimo per la sua morte. Il padre il giorno la trattava come una normale bambina, mentre la notte abusava di lei, questo suo comportamento deviò la mente di Miras rendendola soggetta a sbalzi d'umore. All'età di 10 anni uno yoma fece irruzzione nella casetta e uccise il padre, miras si trovava nell'altra stanza ed approfittando dell'occasione scappò via, per la prima volta assaggiò la libertà. viaggiò sola per molti mesi sistemandosi in qualche ponte o rifugio improvvisato e vivendo di stenti finchè non trovò un'anziana signora che decise di accoglierla, le ricordava sua nonna, La sua nuova tutrice possedeva una grande collezione di libri che Miras lesse tutti appassionandosi alla conoscenza. La sua vita stava procedendo per il meglio ma all'età di 11 anni lo stesso yoma che uccise suo padre fece irruzzione nella casa della signora e la divorò, durante il suo banchetto lui riconobbe la bambina che stava piangendo in un angolo ed iniziò a schernirla e dicendo che sentiva la stessa attrazzione sessuale che provava il padre, ma si limitò a questo. Dopo aver finito si diresse verso la bambina per ucciderla ma ad un tratto entrò una claymore che con movimenti leggiadri decapitò lo yoma, Miras rimase nascosta per tre giorni:in questi giorni Miras pensò a suo padre,alla sua tutrice ma sopratutto a sua nonna, lei le insegnò la gentilezza e l'educazione ma non le insegnò a vivere fuori dal quel mondo, cosa che apprese da sola.Miras allora decisa a sopravvivere ad ogni costo, per portare con se il ricordo di sua nonna, poco dopo la casa della signora  venne trovata da un uomo in nero che decise di farla diventare una guerriera.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[NOME: Miras<br />
<br />
ANNI: 21<br />
<br />
ALTEZZA: 1,80 m<br />
<br />
PESO: 55 Kg<br />
<br />
ARTO DOMINANTE: Destro<br />
<br />
TIPOLOGIA: Difesa<br />
<br />
AVATAR:<br />
<img src="http://oi67.tinypic.com/nlo55s.jpg?dateline=1483134872" border="0" alt="[Immagine: nlo55s.jpg?dateline=1483134872]" /><br />
<br />
<br />
SIMBOLO:<br />
<br />
N/A<br />
<br />
UNIFORME:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Miras indossa la classica veste bianca dell'organizzazione, sul suo colletto è ricamato il suo simbolo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena: </span>Miras indossa, oltre alla placca metallica principale, altre minori dietro il petto.<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle</span>: Miras indossa una tripla spallina metallica.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto: </span>Miras indossa una collana metallica più alta del normale a protezione del collo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia: </span>Miras indossa delle protezioni ai gomiti e ai polsi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita: </span>Miras indossa numerose lamine di metallo sovrapposte a protezione del bacino <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe: </span>Miras indossa i classici stivali metallici da claymore, la disposizione delle lamine è tale da ricoprire interamente tutta la gamba, sono presenti giunture sulle ginocchia.<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Profilo fisico:</span> Miras ha i capelli a caschetto tendenti sul biancoe la carnagione molto chiara, porta solitamente una frangetta o un ciuffo che le copre l'occhio sinistro. La sua schiena è ricoperta di cicatrici a causa delle torture subite dal padre. La sua corporatura è robusta con braccia muscolose e spalle pronunciate, anche le coscie sono abbastanza muscolose. Le orecchie sono rimaste invariate. A causa del suo fisico non è molto agile ma compensa con la sua forza.<span style="font-weight: bold;"><br />
<br />
Profilo psicologico: </span>Miras è una ragazza molto lunatica, a volte apprezza la compagnia, altre volte preferisce stare da sola, è molto egocentrica e sfrontata con evidenti sbalzi d'umore, a discapito di ciò a un incredibile intelletto e una forte curiosità, infatti quando si ritrova con altre guerriere le studia in tutti i modi possibili e cerca sempre di prenderci confidenza e stringere legami, ovviamente cerca di nascondere il fatto che non siano veritieri. A causa del suo passato non si fida di nessuno, non ha mai svelato a nessuno i suoi pensieri e segreti creando sempre maschere a seconda della guerriera con cui sta parlando. nelle situazioni critiche cerca sempre di salvare prima se stessa, pensando ad una strategia di fuga. Al primo incontro con una guerriera di solito è molto silenziosa e si limita ad osservare, cerca di capire i suoi atteggiamenti, pregi e difetti e valuta il comportamento da avere con la guerriera in questione assecondandola e aiutandola in modo da stringere un legame d'amicizia, ne studia soprattutto l' abilità in combattimento. per eventuali incontri spiacevoli.  , , <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia personale: </span>Miras nacque nelle gelide terre di Alfonse, regno del gelo e della neve(cit.), in un piccolo villaggio sulle montagne, la madre morì al parto e la piccola rimase sola con il padre che impazzì poco dopo la morte della madre, la nonna si prese cura di lei, Miras amava sua nonna ed è l'unica persona che abbia mai amato.Alla tenera età di 8 anni il padre irrupe e uccise i tutori della piccola e la portò con se, il padre abitava in una casetta sperduta e per mesi Miras venne violentata e torturata dal folle padre e nutrita quel che bastava per sopravvivere, in quei momenti Miras soffriva tantissimo, non tanto per le sofferenze fisiche tanto per sua nonna, le mancava, soffriva moltissimo per la sua morte. Il padre il giorno la trattava come una normale bambina, mentre la notte abusava di lei, questo suo comportamento deviò la mente di Miras rendendola soggetta a sbalzi d'umore. All'età di 10 anni uno yoma fece irruzzione nella casetta e uccise il padre, miras si trovava nell'altra stanza ed approfittando dell'occasione scappò via, per la prima volta assaggiò la libertà. viaggiò sola per molti mesi sistemandosi in qualche ponte o rifugio improvvisato e vivendo di stenti finchè non trovò un'anziana signora che decise di accoglierla, le ricordava sua nonna, La sua nuova tutrice possedeva una grande collezione di libri che Miras lesse tutti appassionandosi alla conoscenza. La sua vita stava procedendo per il meglio ma all'età di 11 anni lo stesso yoma che uccise suo padre fece irruzzione nella casa della signora e la divorò, durante il suo banchetto lui riconobbe la bambina che stava piangendo in un angolo ed iniziò a schernirla e dicendo che sentiva la stessa attrazzione sessuale che provava il padre, ma si limitò a questo. Dopo aver finito si diresse verso la bambina per ucciderla ma ad un tratto entrò una claymore che con movimenti leggiadri decapitò lo yoma, Miras rimase nascosta per tre giorni:in questi giorni Miras pensò a suo padre,alla sua tutrice ma sopratutto a sua nonna, lei le insegnò la gentilezza e l'educazione ma non le insegnò a vivere fuori dal quel mondo, cosa che apprese da sola.Miras allora decisa a sopravvivere ad ogni costo, per portare con se il ricordo di sua nonna, poco dopo la casa della signora  venne trovata da un uomo in nero che decise di farla diventare una guerriera.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Triela (GioRix)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Triela-GioRix</link>
			<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 15:45:44 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Triela-GioRix</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Nome:</span></span> Triela<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Anni:</span></span> 16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Altezza:</span></span> 1,62 m<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span> 45 Kg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Arto Dominante:</span></span> Destro<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span> Attacco<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:<br />
</span></span><img src="https://goo.gl/KUUL4i" border="0" alt="[Immagine: KUUL4i]" /><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:<br />
</span></span><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=24" target="_blank">Logo.jpg</a> (Dimensione: 10,99 KB / Download: 2330)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Triela indossa la veste bianca classica dell’organizzazione, con la particolarità di un lungo guanto bianco sulla mano sinistra, alto fino sotto al gomito, indossato sopra la tuta e atto a non lasciare scoperto nemmeno un brandello di pelle. Un piccolo laccio di cuoio lo tiene stretto attorno al polso, un altro lo blocca  sotto al gomito (fa quindi tecnicamente parte della sezione braccia, ma non lo toglie mai in presenza di altri, a differenza della vera e propria armatura, perciò è più corretto considerarlo vestiario). Simile trattamento è riservato alla gamba destra, con una calza (stavolta sotto la tuta) che arriva fin sotto al ginocchio, la quale ha analoghi lacci in cuoio alla caviglia e sotto l'articolazione.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">A seguito dei continui combattimenti che hanno rovinato la sua veste standard, Triela ha preferito ripararla invece che comprarne una nuova. Ritenendo uno spreco di denaro dell'organizzazione il buttare un vestito ancora utilizzabile, lo ha ricucito con varie fibre vegetali. Alla vista ora risaltano delle toppe di colore verde cucite in vari punti dell'uniforme. Il risultato è indicativamente simile a quello dell'immagine sotto, laddove ovviamente né posizioni né colori combaciano. Le dimensioni possono essere considerate relativamente corrette.</span><br />
<span style="color: #ff3333;">Le calze, anche quella alla gamba destra, sono state sostituite da un paio di colore nero. Più spesse e morbide delle precedenti, queste sono abbastanza elastiche da potersi reggere da sole, stringendosi sopra le ginocchia.</span><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/xkDTFdi.jpg" border="0" alt="[Immagine: xkDTFdi.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<span style="color: #ff3333;">Durante i fatti narrati ne "Il mercante di Lido" Triela comprò un mantello da viaggio. Il tessuto, morbido ma resistente, è pensato per resistere soprattutto al clima desertico ed ai suoi forti venti. Il capo è stato riadattato alla sua misura e può venire indossato comodamente sopra la spada, ed è inoltre comprensivo di un largo cappuccio. Sebbene la ragazza abbia potuto constatare la sua efficacia nel bloccare i granelli di sabbia delle omonime tempeste, non ha avuto ancora modo di verificarne l'effettiva impermeabilità per quanto, visto il costo elevato e la destinazione d'uso, dovrebbe teoricamente offrire protezione anche in tal senso.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena:</span> Dotazione totalmente standard dell’Organizzazione.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Indossa una spallina singola sul braccio sinistro. Ha chiesto la spallina singola poiché non voleva che più parti si scontrassero provocando continui ed inutili rumori ad ogni movimento. Non indossa spalline sul braccio destro perché vuole tenere il braccio il più libero possibile da eventuali impedimenti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto:</span> Una fascia metallica unica, con una forma a U molto aperta protegge le clavicole. Ad ogni estremità è unita tramite delle fasce di cuoio ad un anello metallico, che è a sua volta connesso ad un’altra fascia di cuoio che la collega alla spallina sul braccio sinistro. L’anello vicino al braccio destro è invece connesso ad altre due fasce di cuoio che passano una sopra e una sotto il braccio, e si collegano direttamente all’armatura sulla schiena. Anche qui, l’attenzione è posta sul non far mai scontrare parti in metallo fra loro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Il braccio sinistro porta un bracciale che parte dal polso e arriva poco sotto il gomito. Scollegato da esso c’è un guardamano. La distanza fra i due è calcolata in modo che non vengano mai a contatto. Il guanto menzionato prima arriva fino in cima al bracciale, ed è quindi tenuto ben saldo da quest’ultimo, in modo che non si cali mai per errore. L’intero bracciale quindi ha fra sé ed il braccio due strati di tessuto anziché uno, il che dovrebbe anche aiutare ad assorbire eventuali botte (per quanto, contro la forza di uno yoma, tale spessore sia pressoché ininfluente. È più che altro un supporto mentale per Triela). Il braccio destro ha unicamente un guardamano. Entrambi i guardamano consistono in un’unica placca di metallo, tenuta in saldo da lacci di cuoio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> Il gonnellino è composto da due lamine singole, una a destra e una a sinistra. Sono una fascia di metallo di forma simile alla giuntura della spallina e di dimensioni tali da proteggere i fianchi nell’area  di altezza precisa dei glutei. Sono unite sul davanti da una struttura simile a quella che unisce la spallina, solo simmetrica e di dimensioni adatte. Sulla parte posteriore sono unite da due cinghie di cuoio che si uniscono in una x. Nel punto di giuntura c’è una clip in metallo (che si posiziona quindi sopra l’osso sacro). La giuntura anteriore passa appena sotto l’ombelico, quelle posteriori sono una in cima e l’altra a metà delle fasce metalliche laterali.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> Gli stivali sono standard, per quanto possibile un pezzo unico. I parastinchi sono scollegati dagli stivali, e sono un pezzo unico che parte da sopra la caviglia (in modo che non si scontrino con gli stivali) e arrivano sotto il ginocchio. La coscia esterna è protetta da dei gambali che partono da sopra il ginocchio e arrivano sotto alle fasce sulla vita. Sulla coscia interna ci sono fasce di cuoio che tengono saldi i gambali. Le distanze sono calcolate in modo che le parti metalliche non collidano nemmeno durante azioni come l’accovacciarsi.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">Ritenendo troppo fastidioso il rumore emesso dagli stivali, ed essendo uno dei due danneggiato, Triela ha colto l'occasione per cambiarli con degli stivali di cuoio. Questi sono più comodi e leggeri, e sono dotati di parastinchi metallici. Il rinforzo produce comunque un rumore metallico ogni tanto laddove è saldato alla pelle conciata, ma rimane molto meno molesto alle orecchie rispetto al clangore degli stivali standard. L'assenza di tacco la rende più bassa di prima, facendole perdere quei 4-5 cm extra (ora è quindi effettivamente alta 162 cm o poco più).</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schizzi esplicativi (Pre Variazione): </span><div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="https://goo.gl/Ud2m4F" border="0" alt="[Immagine: Ud2m4F]" /></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nota:</span> L’apparente “silenziosità” dell’armatura è dovuta al carattere, non ad un uso effettivo in combattimento, in quanto gli stivali in metallo fanno comunque rumore durante la camminata, e durante una corsa o un combattimento i parastinchi potrebbero scontrarsi tra loro. Per essere effettivamente più silenziosa dovrebbe togliersi  quantomeno scarpe e parastinchi, o coprirli con del tessuto. Lo scopo principale non è comunque avere bonus stealth (per quanto potrebbe averne) quanto non arrecare disturbo e passare inosservata a chi non sta specificatamente all’erta (più spiegazioni nella sezione profilo psicologico).<br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span> Triela ha capelli biondi, leggermente più scuri della media delle altre claymore (seppur non tanto da essere una colorata), legati in due codini che le arrivano fino a sopra l’ombelico. Raramente ha una coda di cavallo, con la parte frontale sciolta, che si divide quindi in due ciocche davanti alle orecchie. Non ha però mai usato tale acconciatura apertamente, tale dettaglio è quasi più una diceria che circola tra le sue compagne di addestramento, in cui si dice che sia stata vista con tale capigliatura, aggirarsi silenziosamente in solitudine e con aria malinconica per le zone più nascoste e meno frequentate di staph (tale era infatti l’acconciatura che era solita portare la sorella). Se non fossero legati, i capelli sarebbero mossi. Ha una carnagione leggermente più scura delle sue compagne, reminiscenza del precedente colore. Cerca sempre di mantenere coperti il braccio sinistro e la gamba destra, poiché sono ustionati, marchiati e pieni di ciatrici risalenti a prima della suo innesto. Anche il resto del corpo ha qualche sporadico segno di tortura, ma nulla di così evidente e orribile come gli arti sopracitati, che sono, a detta delle poche compagne novizie che l'hanno vista nuda durante l’operazione di innesto, più orribili della cicatrice sul petto di ogni claymore. La quantità di armatura che indossa sul braccio sinistro, palesemente in contrasto con la leggerezza dell’altro lato, sembra essere lì quasi a protezione del braccio da ulteriori traumi. Ha una corporatura piuttosto snella, poco muscolosa, sebbene le spalle siano leggermente più larghe rispetto a chi ha una corporatura simile. Non ha molti muscoli, e la sua leggerezza le permette di essere piuttosto agile. Ha lineamenti facciali più definiti rispetto alle altre ragazze. Lo sguardo sembra sempre un po’ malinconico e perso. Ha un seno modesto (tra prima e seconda) e le orecchie leggermente a punta (tratto molto leggero, solo chi si ferma ad osservarla a lungo lo nota).<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">La coda</span><br />
<img src="https://goo.gl/T0eDTD" border="0" alt="[Immagine: T0eDTD]" /><br />
</div></div>
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span> Triela è a prima vista una guerriera molto silenziosa. Preferisce stare in zone di Staph poco frequentate, e ama la solitudine. Passa il tempo libero nella biblioteca o ad allenarsi da sola. Raramente è in compagnia di altre ragazze, anche se ciò non vuol dire che le rifiuti totalmente o che sia una tipa totalmente silenziosa: sa essere molto diretta nei discorsi e parla anche più del dovuto se la situazione lo richiede, semplicemente preferisce la tranquillità di un bosco al cla(y)more di una taverna. È inoltre molto schiva nei confronti degli sconosciuti, soprattutto se sono umani e non guerriere o mib (verso i quali prova una profonda gratitudine). A causa di un tradimento subìto, non si fida mai fino in fondo delle altre persone, nemmeno quelle con cui stringe amicizia; per tale motivo ogni volta che ne ha l’occasione si sofferma ad osservare chi la circonda, cercando di carpire dettagli fuori posto o movimenti sospetti, tentando di mascherare il tutto come azioni naturali. Dato il suo carattere, cerca sempre di non arrecare inutile disturbo agli altri ed indossa perciò pezzi di armatura da lei scelti appositamente perché facessero il meno rumore possibile. Nonostante di primo acchito possa sembrare una guerriera da difesa, il suo odio verso i suoi vecchi aguzzini l’ha resa una guerriera d’attacco, che per scelta punta tutto sull’essere veloce. Per questo motivo il braccio che brandisce la claymore è quasi del tutto libero da armatura che potrebbe rallentarne il movimento. A seguito delle torture ha sviluppato non tanto una paura, quanto un vero e proprio odio verso il dolore, motivo per cui cerca di schivare i danni piuttosto che assorbirli e poi curarli. Inoltre, per una pura questione mentale dovuta ai traumi, tenta il più possibile di sovraffaticare i due arti di cui prima, tant’è che un acuto osservatore può notare una camminata in cui il baricentro è spostato leggermente verso sinistra (che potrebbe però venir imputato all’asimmetria dell’armatura). Il suo essere un po’ fredda e distaccata la porta ad utilizzare poco lo yoki, e anche quando è  costretta a ricorrervi ne impiega piccole quantità, controllate e dosate con precisione. Possiede anche un lato estremamente dolce, gentile e altruista, che però mostra solo alle poche persone con cui riesce ad aprirsi. Durante il periodo delle operazioni, continuava a ripetersi che l’innesto non era nulla rispetto a quello che aveva subito prima, e perciò la frase “x non è nulla” le è rimasta impressa, e la ripete spesso nelle più svariate situazioni. L’unica cosa che le piace fare è leggere, passione conseguente al suo amare la solitudine e nata per forza di cose a Staph, dove è stata alfabetizzata. Odia invece la schiavitù, le torture e il tradimento. Vede l’organizzazione con profonda ammirazione ed in una luce totalmente positiva, e per questo motivo non sopporterebbe eventuali ribelli o disertrici. Nonostante ciò, se dovesse scoprire la realtà che vi si cela dietro, sarebbe la prima a sentirsi tradita e a giurare vendetta. A differenza di molte altre, non prova particolare odio verso gli yoma, considerandoli una semplice minaccia che va sterminata, senza alcun motivo sentimentale dietro. Per questo riesce generalmente a mantenere la calma in combattimento (a meno ovviamente di circostanze speciali, comuni ad ogni guerriera quali subire ferite, soprattutto se al braccio e alla gamba sfigurati, e vedere le compagne e/o membri dell’Organizzazione subire dei danni evidenti).<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></span> Triela nacque in un piccolo villaggio portuale, di cui non ricorda il nome, sito nella parte più a sud dell’isola (come testimoniava il colore arabico della sua pelle). Visse pacificamente fino a cinque anni, quando i suoi genitori vendettero lei e la sorella maggiore a dei mercanti di schiavi per poter condurre una vita più agiata. Gli schiavisti viaggiarono per un lungo periodo di due anni, cercando invano un acquirente e usandole nel frattempo come divertimento (per Triela si trattò per lo più di torture leggere, ben poche delle sue cicatrici risalgono a tale periodo. La sorella maggiore, essendo in età più appetibile, subì un destino diverso). All’età di sette anni si presentò la possibilità di fuggire, tuttavia la sorella quindicenne, che aveva sviluppato un morboso attaccamento ai suoi padroni, la tradì e la fece catturare, forse nella speranza di avere riservato un trattamento migliore (cosa che peraltro ottenne, scavando un segno ancora più profondo nella psiche della futura guerriera). Triela venne quindi pesantemente punita, dapprima con marchiature a fuoco e frustate su tutto il corpo. Saputo di una particolare richiesta di schiave con la pelle scura nel nord, gli schiavisti decisero di accanirsi solo sulle parti del corpo messe peggio (che per un semplice caso erano i due arti di cui si è parlato finora) in modo da preservare il più possibile la qualità della merce restante. Tra le torture si annoverano marchiature a fuoco, strappamento delle unghie, scuoiamenti parziali, tagli, abrasioni e immersione in olio bollente. Durante il viaggio, il convoglio venne attaccato da uno yoma impazzito dalla fame, che uccise buona parte delle persone, compresa la sorella di Triela (fatto che creò sentimenti contrastanti nella ragazza, che ancora oggi ricorda l’accaduto con un malinconico misto di gioia e dolore). Gli schiavisti, ormai decimati, vendettero la ragazza ad un mib incontrati sulla strada (tentando probabilmente di liberarsi di quella merce difficile da piazzare, vista la perdita dei mezzi necessari a raggiungere il nord), sfruttando però l’occasione per derubarlo. Triela, in cerca di vendetta, fece notare la cosa al mib non appena si furono allontanati, ottenendo un semplice ringraziamento in risposta. Pochi giorni dopo, quando il viaggio verso Staph era quasi concluso, il mib, forse come gesto di pietà, le fece sapere che i suoi precedenti padroni erano incautamente passati per una zona densa di yoma, ed erano pertanto stati tutti divorati (essendo una bambina al tempo non ci prestò caso, e anche oggi la sua fiducia nell’organizzazione la rende cieca all’evidenza. Potrebbe notare la cosa solo nel caso in cui sia già sulla strada della ribellione, o comunque venga a conoscenza di altri oscuri segreti di Staph). Da quel momento Triela, ormai con 8 anni di vita alle spalle, iniziò a provare un profondo senso di gratitudine ed adulazione nei confronti dell’Organizzazione che l'aveva salvata, seppur per un caso, da morte certa. Questo le permise di superare abilmente l’operazione, il cui dolore fu per lei minore rispetto alle torture cui era abituata. Quello che per le altre guerriere era un momento di puro terrore, per Triela non fu altro che un piccolo prezzo, per quanto spiacevole e odioso fosse per lei il dolore, da pagare per poter servire l’organizzazione. Il suo allenamento durerà quindi nel complesso 8 anni.<br />
<span style="color: #ff3333;"><br />
<span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Abilità e Tecniche apprese:<br />
<br />
</span></span><span style="font-weight: bold;">Coordinazione Straordinaria [Abilità Innata]:</span></span> La Guerriera ha un talento naturale per il combattimento e una capacità di riflessi unica. Questa straordinaria capacità si traduce con un <span style="color: #33cc33;">+3</span> al <span style="color: #ff3333;">Comando</span> per azioni legate al combattimento in singolo della Guerriera (anche nei combattimenti di gruppo, ma tale Bonus non si applica al Comando inteso come ordini di qualsiasi tipo).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Nome:</span></span> Triela<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Anni:</span></span> 16<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Altezza:</span></span> 1,62 m<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span> 45 Kg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Arto Dominante:</span></span> Destro<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span> Attacco<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:<br />
</span></span><img src="https://goo.gl/KUUL4i" border="0" alt="[Immagine: KUUL4i]" /><br />
<br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:<br />
</span></span><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=24" target="_blank">Logo.jpg</a> (Dimensione: 10,99 KB / Download: 2330)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Triela indossa la veste bianca classica dell’organizzazione, con la particolarità di un lungo guanto bianco sulla mano sinistra, alto fino sotto al gomito, indossato sopra la tuta e atto a non lasciare scoperto nemmeno un brandello di pelle. Un piccolo laccio di cuoio lo tiene stretto attorno al polso, un altro lo blocca  sotto al gomito (fa quindi tecnicamente parte della sezione braccia, ma non lo toglie mai in presenza di altri, a differenza della vera e propria armatura, perciò è più corretto considerarlo vestiario). Simile trattamento è riservato alla gamba destra, con una calza (stavolta sotto la tuta) che arriva fin sotto al ginocchio, la quale ha analoghi lacci in cuoio alla caviglia e sotto l'articolazione.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">A seguito dei continui combattimenti che hanno rovinato la sua veste standard, Triela ha preferito ripararla invece che comprarne una nuova. Ritenendo uno spreco di denaro dell'organizzazione il buttare un vestito ancora utilizzabile, lo ha ricucito con varie fibre vegetali. Alla vista ora risaltano delle toppe di colore verde cucite in vari punti dell'uniforme. Il risultato è indicativamente simile a quello dell'immagine sotto, laddove ovviamente né posizioni né colori combaciano. Le dimensioni possono essere considerate relativamente corrette.</span><br />
<span style="color: #ff3333;">Le calze, anche quella alla gamba destra, sono state sostituite da un paio di colore nero. Più spesse e morbide delle precedenti, queste sono abbastanza elastiche da potersi reggere da sole, stringendosi sopra le ginocchia.</span><br />
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<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/xkDTFdi.jpg" border="0" alt="[Immagine: xkDTFdi.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<span style="color: #ff3333;">Durante i fatti narrati ne "Il mercante di Lido" Triela comprò un mantello da viaggio. Il tessuto, morbido ma resistente, è pensato per resistere soprattutto al clima desertico ed ai suoi forti venti. Il capo è stato riadattato alla sua misura e può venire indossato comodamente sopra la spada, ed è inoltre comprensivo di un largo cappuccio. Sebbene la ragazza abbia potuto constatare la sua efficacia nel bloccare i granelli di sabbia delle omonime tempeste, non ha avuto ancora modo di verificarne l'effettiva impermeabilità per quanto, visto il costo elevato e la destinazione d'uso, dovrebbe teoricamente offrire protezione anche in tal senso.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena:</span> Dotazione totalmente standard dell’Organizzazione.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Indossa una spallina singola sul braccio sinistro. Ha chiesto la spallina singola poiché non voleva che più parti si scontrassero provocando continui ed inutili rumori ad ogni movimento. Non indossa spalline sul braccio destro perché vuole tenere il braccio il più libero possibile da eventuali impedimenti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto:</span> Una fascia metallica unica, con una forma a U molto aperta protegge le clavicole. Ad ogni estremità è unita tramite delle fasce di cuoio ad un anello metallico, che è a sua volta connesso ad un’altra fascia di cuoio che la collega alla spallina sul braccio sinistro. L’anello vicino al braccio destro è invece connesso ad altre due fasce di cuoio che passano una sopra e una sotto il braccio, e si collegano direttamente all’armatura sulla schiena. Anche qui, l’attenzione è posta sul non far mai scontrare parti in metallo fra loro.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Il braccio sinistro porta un bracciale che parte dal polso e arriva poco sotto il gomito. Scollegato da esso c’è un guardamano. La distanza fra i due è calcolata in modo che non vengano mai a contatto. Il guanto menzionato prima arriva fino in cima al bracciale, ed è quindi tenuto ben saldo da quest’ultimo, in modo che non si cali mai per errore. L’intero bracciale quindi ha fra sé ed il braccio due strati di tessuto anziché uno, il che dovrebbe anche aiutare ad assorbire eventuali botte (per quanto, contro la forza di uno yoma, tale spessore sia pressoché ininfluente. È più che altro un supporto mentale per Triela). Il braccio destro ha unicamente un guardamano. Entrambi i guardamano consistono in un’unica placca di metallo, tenuta in saldo da lacci di cuoio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> Il gonnellino è composto da due lamine singole, una a destra e una a sinistra. Sono una fascia di metallo di forma simile alla giuntura della spallina e di dimensioni tali da proteggere i fianchi nell’area  di altezza precisa dei glutei. Sono unite sul davanti da una struttura simile a quella che unisce la spallina, solo simmetrica e di dimensioni adatte. Sulla parte posteriore sono unite da due cinghie di cuoio che si uniscono in una x. Nel punto di giuntura c’è una clip in metallo (che si posiziona quindi sopra l’osso sacro). La giuntura anteriore passa appena sotto l’ombelico, quelle posteriori sono una in cima e l’altra a metà delle fasce metalliche laterali.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> Gli stivali sono standard, per quanto possibile un pezzo unico. I parastinchi sono scollegati dagli stivali, e sono un pezzo unico che parte da sopra la caviglia (in modo che non si scontrino con gli stivali) e arrivano sotto il ginocchio. La coscia esterna è protetta da dei gambali che partono da sopra il ginocchio e arrivano sotto alle fasce sulla vita. Sulla coscia interna ci sono fasce di cuoio che tengono saldi i gambali. Le distanze sono calcolate in modo che le parti metalliche non collidano nemmeno durante azioni come l’accovacciarsi.<br />
<br />
<span style="color: #ff3333;">Ritenendo troppo fastidioso il rumore emesso dagli stivali, ed essendo uno dei due danneggiato, Triela ha colto l'occasione per cambiarli con degli stivali di cuoio. Questi sono più comodi e leggeri, e sono dotati di parastinchi metallici. Il rinforzo produce comunque un rumore metallico ogni tanto laddove è saldato alla pelle conciata, ma rimane molto meno molesto alle orecchie rispetto al clangore degli stivali standard. L'assenza di tacco la rende più bassa di prima, facendole perdere quei 4-5 cm extra (ora è quindi effettivamente alta 162 cm o poco più).</span><br />
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<span style="font-weight: bold;">Schizzi esplicativi (Pre Variazione): </span><div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="https://goo.gl/Ud2m4F" border="0" alt="[Immagine: Ud2m4F]" /></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nota:</span> L’apparente “silenziosità” dell’armatura è dovuta al carattere, non ad un uso effettivo in combattimento, in quanto gli stivali in metallo fanno comunque rumore durante la camminata, e durante una corsa o un combattimento i parastinchi potrebbero scontrarsi tra loro. Per essere effettivamente più silenziosa dovrebbe togliersi  quantomeno scarpe e parastinchi, o coprirli con del tessuto. Lo scopo principale non è comunque avere bonus stealth (per quanto potrebbe averne) quanto non arrecare disturbo e passare inosservata a chi non sta specificatamente all’erta (più spiegazioni nella sezione profilo psicologico).<br />
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<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span> Triela ha capelli biondi, leggermente più scuri della media delle altre claymore (seppur non tanto da essere una colorata), legati in due codini che le arrivano fino a sopra l’ombelico. Raramente ha una coda di cavallo, con la parte frontale sciolta, che si divide quindi in due ciocche davanti alle orecchie. Non ha però mai usato tale acconciatura apertamente, tale dettaglio è quasi più una diceria che circola tra le sue compagne di addestramento, in cui si dice che sia stata vista con tale capigliatura, aggirarsi silenziosamente in solitudine e con aria malinconica per le zone più nascoste e meno frequentate di staph (tale era infatti l’acconciatura che era solita portare la sorella). Se non fossero legati, i capelli sarebbero mossi. Ha una carnagione leggermente più scura delle sue compagne, reminiscenza del precedente colore. Cerca sempre di mantenere coperti il braccio sinistro e la gamba destra, poiché sono ustionati, marchiati e pieni di ciatrici risalenti a prima della suo innesto. Anche il resto del corpo ha qualche sporadico segno di tortura, ma nulla di così evidente e orribile come gli arti sopracitati, che sono, a detta delle poche compagne novizie che l'hanno vista nuda durante l’operazione di innesto, più orribili della cicatrice sul petto di ogni claymore. La quantità di armatura che indossa sul braccio sinistro, palesemente in contrasto con la leggerezza dell’altro lato, sembra essere lì quasi a protezione del braccio da ulteriori traumi. Ha una corporatura piuttosto snella, poco muscolosa, sebbene le spalle siano leggermente più larghe rispetto a chi ha una corporatura simile. Non ha molti muscoli, e la sua leggerezza le permette di essere piuttosto agile. Ha lineamenti facciali più definiti rispetto alle altre ragazze. Lo sguardo sembra sempre un po’ malinconico e perso. Ha un seno modesto (tra prima e seconda) e le orecchie leggermente a punta (tratto molto leggero, solo chi si ferma ad osservarla a lungo lo nota).<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><span style="font-weight: bold;">La coda</span><br />
<img src="https://goo.gl/T0eDTD" border="0" alt="[Immagine: T0eDTD]" /><br />
</div></div>
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<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span> Triela è a prima vista una guerriera molto silenziosa. Preferisce stare in zone di Staph poco frequentate, e ama la solitudine. Passa il tempo libero nella biblioteca o ad allenarsi da sola. Raramente è in compagnia di altre ragazze, anche se ciò non vuol dire che le rifiuti totalmente o che sia una tipa totalmente silenziosa: sa essere molto diretta nei discorsi e parla anche più del dovuto se la situazione lo richiede, semplicemente preferisce la tranquillità di un bosco al cla(y)more di una taverna. È inoltre molto schiva nei confronti degli sconosciuti, soprattutto se sono umani e non guerriere o mib (verso i quali prova una profonda gratitudine). A causa di un tradimento subìto, non si fida mai fino in fondo delle altre persone, nemmeno quelle con cui stringe amicizia; per tale motivo ogni volta che ne ha l’occasione si sofferma ad osservare chi la circonda, cercando di carpire dettagli fuori posto o movimenti sospetti, tentando di mascherare il tutto come azioni naturali. Dato il suo carattere, cerca sempre di non arrecare inutile disturbo agli altri ed indossa perciò pezzi di armatura da lei scelti appositamente perché facessero il meno rumore possibile. Nonostante di primo acchito possa sembrare una guerriera da difesa, il suo odio verso i suoi vecchi aguzzini l’ha resa una guerriera d’attacco, che per scelta punta tutto sull’essere veloce. Per questo motivo il braccio che brandisce la claymore è quasi del tutto libero da armatura che potrebbe rallentarne il movimento. A seguito delle torture ha sviluppato non tanto una paura, quanto un vero e proprio odio verso il dolore, motivo per cui cerca di schivare i danni piuttosto che assorbirli e poi curarli. Inoltre, per una pura questione mentale dovuta ai traumi, tenta il più possibile di sovraffaticare i due arti di cui prima, tant’è che un acuto osservatore può notare una camminata in cui il baricentro è spostato leggermente verso sinistra (che potrebbe però venir imputato all’asimmetria dell’armatura). Il suo essere un po’ fredda e distaccata la porta ad utilizzare poco lo yoki, e anche quando è  costretta a ricorrervi ne impiega piccole quantità, controllate e dosate con precisione. Possiede anche un lato estremamente dolce, gentile e altruista, che però mostra solo alle poche persone con cui riesce ad aprirsi. Durante il periodo delle operazioni, continuava a ripetersi che l’innesto non era nulla rispetto a quello che aveva subito prima, e perciò la frase “x non è nulla” le è rimasta impressa, e la ripete spesso nelle più svariate situazioni. L’unica cosa che le piace fare è leggere, passione conseguente al suo amare la solitudine e nata per forza di cose a Staph, dove è stata alfabetizzata. Odia invece la schiavitù, le torture e il tradimento. Vede l’organizzazione con profonda ammirazione ed in una luce totalmente positiva, e per questo motivo non sopporterebbe eventuali ribelli o disertrici. Nonostante ciò, se dovesse scoprire la realtà che vi si cela dietro, sarebbe la prima a sentirsi tradita e a giurare vendetta. A differenza di molte altre, non prova particolare odio verso gli yoma, considerandoli una semplice minaccia che va sterminata, senza alcun motivo sentimentale dietro. Per questo riesce generalmente a mantenere la calma in combattimento (a meno ovviamente di circostanze speciali, comuni ad ogni guerriera quali subire ferite, soprattutto se al braccio e alla gamba sfigurati, e vedere le compagne e/o membri dell’Organizzazione subire dei danni evidenti).<br />
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<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></span> Triela nacque in un piccolo villaggio portuale, di cui non ricorda il nome, sito nella parte più a sud dell’isola (come testimoniava il colore arabico della sua pelle). Visse pacificamente fino a cinque anni, quando i suoi genitori vendettero lei e la sorella maggiore a dei mercanti di schiavi per poter condurre una vita più agiata. Gli schiavisti viaggiarono per un lungo periodo di due anni, cercando invano un acquirente e usandole nel frattempo come divertimento (per Triela si trattò per lo più di torture leggere, ben poche delle sue cicatrici risalgono a tale periodo. La sorella maggiore, essendo in età più appetibile, subì un destino diverso). All’età di sette anni si presentò la possibilità di fuggire, tuttavia la sorella quindicenne, che aveva sviluppato un morboso attaccamento ai suoi padroni, la tradì e la fece catturare, forse nella speranza di avere riservato un trattamento migliore (cosa che peraltro ottenne, scavando un segno ancora più profondo nella psiche della futura guerriera). Triela venne quindi pesantemente punita, dapprima con marchiature a fuoco e frustate su tutto il corpo. Saputo di una particolare richiesta di schiave con la pelle scura nel nord, gli schiavisti decisero di accanirsi solo sulle parti del corpo messe peggio (che per un semplice caso erano i due arti di cui si è parlato finora) in modo da preservare il più possibile la qualità della merce restante. Tra le torture si annoverano marchiature a fuoco, strappamento delle unghie, scuoiamenti parziali, tagli, abrasioni e immersione in olio bollente. Durante il viaggio, il convoglio venne attaccato da uno yoma impazzito dalla fame, che uccise buona parte delle persone, compresa la sorella di Triela (fatto che creò sentimenti contrastanti nella ragazza, che ancora oggi ricorda l’accaduto con un malinconico misto di gioia e dolore). Gli schiavisti, ormai decimati, vendettero la ragazza ad un mib incontrati sulla strada (tentando probabilmente di liberarsi di quella merce difficile da piazzare, vista la perdita dei mezzi necessari a raggiungere il nord), sfruttando però l’occasione per derubarlo. Triela, in cerca di vendetta, fece notare la cosa al mib non appena si furono allontanati, ottenendo un semplice ringraziamento in risposta. Pochi giorni dopo, quando il viaggio verso Staph era quasi concluso, il mib, forse come gesto di pietà, le fece sapere che i suoi precedenti padroni erano incautamente passati per una zona densa di yoma, ed erano pertanto stati tutti divorati (essendo una bambina al tempo non ci prestò caso, e anche oggi la sua fiducia nell’organizzazione la rende cieca all’evidenza. Potrebbe notare la cosa solo nel caso in cui sia già sulla strada della ribellione, o comunque venga a conoscenza di altri oscuri segreti di Staph). Da quel momento Triela, ormai con 8 anni di vita alle spalle, iniziò a provare un profondo senso di gratitudine ed adulazione nei confronti dell’Organizzazione che l'aveva salvata, seppur per un caso, da morte certa. Questo le permise di superare abilmente l’operazione, il cui dolore fu per lei minore rispetto alle torture cui era abituata. Quello che per le altre guerriere era un momento di puro terrore, per Triela non fu altro che un piccolo prezzo, per quanto spiacevole e odioso fosse per lei il dolore, da pagare per poter servire l’organizzazione. Il suo allenamento durerà quindi nel complesso 8 anni.<br />
<span style="color: #ff3333;"><br />
<span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Abilità e Tecniche apprese:<br />
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</span></span><span style="font-weight: bold;">Coordinazione Straordinaria [Abilità Innata]:</span></span> La Guerriera ha un talento naturale per il combattimento e una capacità di riflessi unica. Questa straordinaria capacità si traduce con un <span style="color: #33cc33;">+3</span> al <span style="color: #ff3333;">Comando</span> per azioni legate al combattimento in singolo della Guerriera (anche nei combattimenti di gruppo, ma tale Bonus non si applica al Comando inteso come ordini di qualsiasi tipo).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Nake (Narball88)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Nake-Narball88</link>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 18:19:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Nake-Narball88</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;"> Nome:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Nake</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Anni: </span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">17</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> 1,68 mt</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> 67 kg</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Destro</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Difesa</span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Uniforme: </span></span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Vesti standard da novizia priva di maniche e pantaloni tagliati molto corti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena: </span>Standard.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Standard. Spallacci metallici doppi saldati in un unico monoblocco.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto: </span>Standard.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Standard. Bracciali che coprono l'intero avambraccio lasciando polsi e mani liberi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> La gonna è costituita da quattro placche. La prima a triangolo copre la parte frontale dove risiedono le zone intime e il basso ventre, l'altra di egual forma copre il fondo schiena. Le ultime due laterali sembrano quasi dei cosciali un pò più lunghi e coprenti degli altri agganciati alla cintura e alle cosche nella parte inferiore con fibbie di cuoio e stoffa fissati accuratamente a finchè concedano una buona mobilità alla guerriera senza "fronzoli metallici" che vadano a "sbattacchiare" provocando rumori inutili.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> stivali standard. Unici accorgimenti... un sottile ma resistente strato di cuoio tra le zone di sfregamento delle piastre metalliche e una suola standard ma con rivettati sul fondo di calpestamento diversi strati di cuoio per silenziarne il passo.</blockquote>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Per la sua età presenta un corpo segnato da una muscolatura elastica e dal passo leggero. Capelli lunghi fino all'altezza delle scapole lasciati selvaggi e puliti. <br />
<br />
</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Ne umana ne Yoma o entrambe le cose insieme. Il fatto che una Claymore per metà sia umana e per l'altra uno Yoma crea di per se la separazione limite che c'è tra la psiche diabolica e la coscienza della guerriera. Per Nake in verità il lato "umano" delle persone lo trova ripugnante come quello degli Yoma. Negli anni passati nella foresta con Rodo si è convinta che gli "uomini" fossero delle creature fin troppo egoiste ed emotivamente instabili. In cuor suo col tempo ha iniziato ad odiarli. Tale sentimento nacque quando si rese conto coi propri occhi di quante atrocità siano in grado di compiere gli esseri umani che prendono delle giovani e le rinchiudendole in gabbie trasformandole in mostri o Yoma che fossero. Non faceva distinzioni tra gli uomini in nero e gli abitanti del proprio villaggio. Per lei erano tutti uguali... Nei confronti di se stessa Nake si ritiene una "metà bestia", riconoscendo l'altra sua metà come Yoma. In natura la Bestia più forte sopravvive contro la più debole ed è questa verità che le ha permesso di comprendere che doveva a tutti i costi "resistere dall'essere sbranata dallo Yoma". Questa sua verità non l'ha mai esternata per ovvi motivi. L'unica cosa che le rasserenava il cuore era vedere la sua fedele aquila continuare a volteggiare lontano dal campo di addestramento in attesa di rincontrare la propria compagna.<span style="font-weight: bold;"> Durante la missione di prova per ottenere il rango di guerriera graduata, Nake manifesta una totale indifferenza nei confronti degli umani. Infatti ha sempre osservato gli umani con lo stesso distacco col quale può vedere qualsiasi altra creatura animale vivente, indifferentemente da ciò che gli potesse accadere. La guerriera ha imparato che in natura il più forte e il più scaltro sopravvive e che ognuno è fautore del proprio destino. Durante la missione svolta con la compagna Diana, Nake si rese presto conto di trovarsi con le mani legate. Mentre durante la prima missione di prova ha potuto scegliere di ignorare gli umani per via del fatto che la sua missione prevedesse solo una perlustrazione, stavolta si è ritrovata faccia a faccia con una ragazzina per la quale si è dovuta assicurare la sua sopravvivenza per non rischiare una condanna a morte. Questo ha generato in Nake un conflitto interiore. Lei che non ama immischiarsi nelle vite degli altri (ancor meno degli umani), si è ritrovata costretta a dover consegnare all'organizzazione la ragazzina, cambiandone probabilmente il destino radicalmente.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Back Ground:</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Nake era una bambina vissuta a Doga. Una notte la madre tardò a tornare per ora di cena così la giovane decise di raggiungerla a casa della vicina dove era spessa recarvisi. Quando aprì l’uscio della casa vide la madre in ginocchio sul pavimento mentre divorava le interiora di quella povera donna. Rimase lì paralizzata dalla paura senza riuscire a muovere un muscolo. Ci pensarono dei passanti a trascinare via Nake dando l’allarme mentre tenevano bloccate porte e finestre per evitare di far uscire quella bestia da li dentro. Riuscirono a sigillare la casa per poi darle fuoco. La madre morì così… urlando arsa viva. Vi fu una riunione tra gli anziani e il cacciatore (marito della donna uccisa) per capire quale sarebbe stata la sorte della figlia dello Yoma. Gli anziani arrivarono alla conclusione che la bambina poteva essere un pericolo per il villaggio se si fosse rivelata anche lei una Yoma come la madre. Così presero la decisione di segregare la piccola all'interno di una casa sfollata senza permetterle di uscire portandogli regolarmente i pasti fino a quando non si sarebbero accertati della verità. Il marito della donna prese a male la decisione degli anziani ritenendo che Nake come la madre fosse uno Yoma perché sangue del suo sangue. Per quell'uomo ricolmo di rabbia quella bambina doveva essere uccisa per il bene di tutti. Nake visse rinchiusa in quella casa piangendo per la perdita della madre e per la solitudine. Mentre viveva rintanata nel silenzio per non sentirsi sola posava spesso il suo orecchio ad una parete della casa che dava all'esterno. Il solo sentire i passi dei passanti e le loro voci le alleggeriva appena il senso di solitudine e tristezza che provava sperando che un giorno gli abitanti l’avrebbero lasciata tornare a vivere con loro. Ma le sue speranze si spezzarono quando sentii le voci di alcuni compaesani darsi contro per decidere a chi spettasse andare a portare da mangiare a quello Yoma. Yoma… Senti talmente tante volte farsi chiamare con quel nome che la bambina si convinse di esserlo veramente provocando in lei un forte crollo emotivo ed esistenziale.  La quarta notte un uomo incappucciato armato di balestra e spada aprì la porta della casa. La bambina spaventata si rannicchio in un angolo mentre si palesò il volto del cacciatore (marito della donna) che ricolmo di ira e disprezzo vibrò verso di lei un colpo di spada che si fermo all'altezza del suo collo. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Ora mi prenderò la tua vita mostro.”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> La bambina nella disperazione afferrò con una mano la lama ferendosi gravemente mentre sgusciò sotto le gambe dell’uomo iniziando poi a correre fuori dalla casa. Urlava grondando sangue, mentre l’uomo coperto dal mantello la inseguiva senza sosta spingendola verso la foresta. Gli abitanti non ebbero il coraggio di proferir parola o fermarlo. La bambina continuò a correre inseguita dall'uomo schivando cespugli, arbusti e piante e quando non ebbe più forze cadde al suolo ormai inerme tra le lacrime mentre urlava chiedendo a sua madre di salvarla. L’uomo alzò la balestra carica verso la piccola quando da dietro i cespugli si sentii un forte ululato e dopo poco un branco di lupi iniziò a muoversi verso i due malcapitati. L’uomo decise a quel punto di cambiare il suo obbiettivo mirando il lupo che ritenne fosse il capobranco ferendolo. I lupi si scagliarono contro l’uomo mentre una voce echeggiò nel bosco. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Questo branco non accetta che degli estranei caccino nel loro territorio. Vi siete spinti oltre i confini di caccia permesso a voi umani.”</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Il cacciatore fu sventrato e divorato dai lupi. Quando ebbero finito il capobranco si avvicinò al copro della piccola. La annusò per un po’ per poi voltarsi e andarsene. La voce si palesò dai cespugli come un uomo particolarmente alto e grosso di costituzione ricoperto da delle pesanti pellicce e una testa dorso a coprire la parte superiore del suo viso. Si avvicinò alla piccola per poi posargli due dita all’altezza del collo. Il battito del suo cuore era così debole che pareva ormai morta. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“I lupi diffidano dal mangiare le carcasse di animali morti…  Se la lascio qui quella donna non mi perdonerebbe mai…” </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Fasciò la mano della piccola per poi sollevarla e sparire con lei addentrandosi sempre più in profondità nella foresta. Quando la bambina si riprese l’uomo la stava scaldando di fianco a un fuoco, coprendola con pellicce, medicando la ferita alla mano. La nutrii con della minestra di tuberi rassicurandola che quando si sarebbe ripresa l’avrebbe portata fuori dalla foresta per farla ricongiungere al suo branco. A quelle prole Nake rispose che lei era un mostro.. uno Yoma… e che nessun villaggio l’avrebbe mai potuta accogliere. L’uomo guardò fisso negli occhi la piccola e dopo qualche istante di perplessità disse.</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Uno Yoma dici..? Credo che ti sbagli su questo… Sul fatto che tu sia un mostro non posso saperlo. Posso dirti però che una volta ho conosciuto un vero mostro… era una giovane ragazza proprio come te… Non era ne umana e ne Yoma… Ed era la creatura più bella e problematica che abbia mai conosciuto…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Si sollevo e riempì una seconda volta il piatto. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Sforzati a mangiare un’altro po’… Resterai qui a riposare tutto il tempo necessario e quando sarai tornata in forze ci incammineremo per trovarti una nuova famiglia con cui vivere. Questi boschi non sono adatti ad una bambina”.</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Finito di mangiare la giovane chiese all'uomo come si chiamava. Si presentò come Rodo, l’ultimo guardaboschi rimasto in quelle terre. Dopo qualche giorno di convalescenza Nake si alzò dal letto per esplorare il posto in cui si trovava. Si rese conto ben presto che si trovava in una casa ricavata da una piccola grotta scavata in una grossa roccia. Aprendo una delle porte interne notò una stanza con all'interno una grossa spada e dei pezzi di armatura posati sotto di essa. Li di fianco una pianta di rose rampicanti che si estendeva lungo tutta la parete fino a raggiungere uno spiraglio aperto sul soffitto da dove penetravano i timidi raggi del mattino. Improvvisamente una mano si posò sulla spalla della giovane dietro di lei. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Quella spada e quell'armatura appartenevano alla ragazza che ti dicevo ieri… la raccolsi da terra moribonda proprio come feci con te. Si considerava un mostro… era forte e molto determinata... purtroppo però l’avversaria a cui puntava era al di là delle sue possibilità e questo è tutto ciò che resta di lei ora dopo che mi ha lasciato…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La bambina restò in silenzio avvicinandosi alla spada. Era lucida e riportava uno strano simbolo inciso sulla parte alta della lama. L’uomo infine aggiunse:</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Tra gli umani vi si nascondono i veri mostri. Uomini che giudicano le persone più deboli ed indifese per poi perseguitarle rovinandole la vita… Uomini come quel cacciatore che l'altra notte è finito sbranato dai lupi. Questa ragazza era perseguitata da persone come quelle… ed è morta per servirle fedelmente… Ora vieni con me… ho un piccolo favore da chiederti…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La bambina confusa dalle parole appena pronunciate da Rodo lo seguì. L’uomo raccolse dal pavimento una piccola scatola di legno con all'interno una piccola aquila con un ala fasciata.</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Ora devo andare a caccia. Bada tu a questa piccola mentre sono via. Dentro la dispensa troverai della carne ancora fresca, sminuzzala in piccoli pezzi e imboccala… presto si sveglierà e sarà affamata...”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Nake obbedì entusiasta, la piccola aquila era veramente graziosa e le due in poco tempo fecero la loro conoscenza. Il giorno successivo partirono in viaggio. L’uomo porto la giovane ai confini della foresta costeggiando i villaggi vicini nel cercarle una nuova casa ma le voci su Nake fecero rapidamente il giro dei paesi e nessuno voleva correre il rischio di prendersela in custodia. Cosi Rodo non potè far altro che tenerla con se. L'uomo negli anni successivi insegnò a Nake tutto ciò che doveva sapere per sopravvivere in quelle terre. Quali erano i terreni di caccia più sicuri e quali da evitare perché battuti spesso dai lupi. Le insegnò a cacciare e a muoversi silenziosamente tra i boschi facendo perdere le proprie tracce ed imparando allo stesso tempo a riconoscere le tracce lasciate dal passaggio di umani e animali. La bambina in due anni crebbe molto insieme alla sua inseparabile aquila che accudiva come se fosse sua sorella. La foresta ormai era la sua casa. Un giorno però un grosso numero di yoma si introdusse all'interno della foresta trovando Rodo e Nake completamente impreparati. I lupi però non tardarono ad arrivare pronti a difendere il proprio territorio di caccia mentre Rodo ordinò a Nake di prendere con se la spada e scappare fuori dalla foresta. La Bambina prese la claymore e corse via in cerca di aiuto. Quando arrivò al confine della foresta trovò un uomo in nero accompagnato da una giovane donna con occhi e capelli d’argento. La giovane riconoscendo la spada della guerriera le mostrò quella di Rodo supplicando i due di andare a salvarlo. L’uomo in nero riconobbe subito la spada per poi rivolgersi alla giovane acconsentendo alla sua richiesta...</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Quando arrivarono sul posto però era già troppo tardi. Gli Yoma avevano appena finito di uccidere l’ultimo lupo e Rodo era disteso al suolo ormai privo di vita e sventrato. La bambina non riuscì a trattenere le lacrime coprendosi il volto dalla disperazione mentre la Claymore abilmente sconfisse senza troppa difficoltà gli Yoma rimasti. L’uomo portò con se la bambina mentre l’aquila non smetteva mai di seguirla dal celo. Dopo quel giorno Nake venne trasformata in una mezza yoma degli occhi d’argento preparandosi in vista della prova per diventare una guerriera Claymore. </span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=18" target="_blank">Simbolo.jpg</a> (Dimensione: 6,84 KB / Download: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=19" target="_blank">36850462ad5e51801a4516f65f44f01f.jpg</a> (Dimensione: 14,45 KB / Download: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;"> Nome:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Nake</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Anni: </span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">17</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> 1,68 mt</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> 67 kg</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Destro</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Difesa</span></span><br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Uniforme: </span></span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Vesti standard da novizia priva di maniche e pantaloni tagliati molto corti.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena: </span>Standard.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Standard. Spallacci metallici doppi saldati in un unico monoblocco.<br />
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<span style="font-weight: bold;">Petto: </span>Standard.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Standard. Bracciali che coprono l'intero avambraccio lasciando polsi e mani liberi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> La gonna è costituita da quattro placche. La prima a triangolo copre la parte frontale dove risiedono le zone intime e il basso ventre, l'altra di egual forma copre il fondo schiena. Le ultime due laterali sembrano quasi dei cosciali un pò più lunghi e coprenti degli altri agganciati alla cintura e alle cosche nella parte inferiore con fibbie di cuoio e stoffa fissati accuratamente a finchè concedano una buona mobilità alla guerriera senza "fronzoli metallici" che vadano a "sbattacchiare" provocando rumori inutili.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> stivali standard. Unici accorgimenti... un sottile ma resistente strato di cuoio tra le zone di sfregamento delle piastre metalliche e una suola standard ma con rivettati sul fondo di calpestamento diversi strati di cuoio per silenziarne il passo.</blockquote>
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<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo fisico: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Per la sua età presenta un corpo segnato da una muscolatura elastica e dal passo leggero. Capelli lunghi fino all'altezza delle scapole lasciati selvaggi e puliti. <br />
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</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Ne umana ne Yoma o entrambe le cose insieme. Il fatto che una Claymore per metà sia umana e per l'altra uno Yoma crea di per se la separazione limite che c'è tra la psiche diabolica e la coscienza della guerriera. Per Nake in verità il lato "umano" delle persone lo trova ripugnante come quello degli Yoma. Negli anni passati nella foresta con Rodo si è convinta che gli "uomini" fossero delle creature fin troppo egoiste ed emotivamente instabili. In cuor suo col tempo ha iniziato ad odiarli. Tale sentimento nacque quando si rese conto coi propri occhi di quante atrocità siano in grado di compiere gli esseri umani che prendono delle giovani e le rinchiudendole in gabbie trasformandole in mostri o Yoma che fossero. Non faceva distinzioni tra gli uomini in nero e gli abitanti del proprio villaggio. Per lei erano tutti uguali... Nei confronti di se stessa Nake si ritiene una "metà bestia", riconoscendo l'altra sua metà come Yoma. In natura la Bestia più forte sopravvive contro la più debole ed è questa verità che le ha permesso di comprendere che doveva a tutti i costi "resistere dall'essere sbranata dallo Yoma". Questa sua verità non l'ha mai esternata per ovvi motivi. L'unica cosa che le rasserenava il cuore era vedere la sua fedele aquila continuare a volteggiare lontano dal campo di addestramento in attesa di rincontrare la propria compagna.<span style="font-weight: bold;"> Durante la missione di prova per ottenere il rango di guerriera graduata, Nake manifesta una totale indifferenza nei confronti degli umani. Infatti ha sempre osservato gli umani con lo stesso distacco col quale può vedere qualsiasi altra creatura animale vivente, indifferentemente da ciò che gli potesse accadere. La guerriera ha imparato che in natura il più forte e il più scaltro sopravvive e che ognuno è fautore del proprio destino. Durante la missione svolta con la compagna Diana, Nake si rese presto conto di trovarsi con le mani legate. Mentre durante la prima missione di prova ha potuto scegliere di ignorare gli umani per via del fatto che la sua missione prevedesse solo una perlustrazione, stavolta si è ritrovata faccia a faccia con una ragazzina per la quale si è dovuta assicurare la sua sopravvivenza per non rischiare una condanna a morte. Questo ha generato in Nake un conflitto interiore. Lei che non ama immischiarsi nelle vite degli altri (ancor meno degli umani), si è ritrovata costretta a dover consegnare all'organizzazione la ragazzina, cambiandone probabilmente il destino radicalmente.</span></span></span><br />
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<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Back Ground:</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Nake era una bambina vissuta a Doga. Una notte la madre tardò a tornare per ora di cena così la giovane decise di raggiungerla a casa della vicina dove era spessa recarvisi. Quando aprì l’uscio della casa vide la madre in ginocchio sul pavimento mentre divorava le interiora di quella povera donna. Rimase lì paralizzata dalla paura senza riuscire a muovere un muscolo. Ci pensarono dei passanti a trascinare via Nake dando l’allarme mentre tenevano bloccate porte e finestre per evitare di far uscire quella bestia da li dentro. Riuscirono a sigillare la casa per poi darle fuoco. La madre morì così… urlando arsa viva. Vi fu una riunione tra gli anziani e il cacciatore (marito della donna uccisa) per capire quale sarebbe stata la sorte della figlia dello Yoma. Gli anziani arrivarono alla conclusione che la bambina poteva essere un pericolo per il villaggio se si fosse rivelata anche lei una Yoma come la madre. Così presero la decisione di segregare la piccola all'interno di una casa sfollata senza permetterle di uscire portandogli regolarmente i pasti fino a quando non si sarebbero accertati della verità. Il marito della donna prese a male la decisione degli anziani ritenendo che Nake come la madre fosse uno Yoma perché sangue del suo sangue. Per quell'uomo ricolmo di rabbia quella bambina doveva essere uccisa per il bene di tutti. Nake visse rinchiusa in quella casa piangendo per la perdita della madre e per la solitudine. Mentre viveva rintanata nel silenzio per non sentirsi sola posava spesso il suo orecchio ad una parete della casa che dava all'esterno. Il solo sentire i passi dei passanti e le loro voci le alleggeriva appena il senso di solitudine e tristezza che provava sperando che un giorno gli abitanti l’avrebbero lasciata tornare a vivere con loro. Ma le sue speranze si spezzarono quando sentii le voci di alcuni compaesani darsi contro per decidere a chi spettasse andare a portare da mangiare a quello Yoma. Yoma… Senti talmente tante volte farsi chiamare con quel nome che la bambina si convinse di esserlo veramente provocando in lei un forte crollo emotivo ed esistenziale.  La quarta notte un uomo incappucciato armato di balestra e spada aprì la porta della casa. La bambina spaventata si rannicchio in un angolo mentre si palesò il volto del cacciatore (marito della donna) che ricolmo di ira e disprezzo vibrò verso di lei un colpo di spada che si fermo all'altezza del suo collo. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Ora mi prenderò la tua vita mostro.”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> La bambina nella disperazione afferrò con una mano la lama ferendosi gravemente mentre sgusciò sotto le gambe dell’uomo iniziando poi a correre fuori dalla casa. Urlava grondando sangue, mentre l’uomo coperto dal mantello la inseguiva senza sosta spingendola verso la foresta. Gli abitanti non ebbero il coraggio di proferir parola o fermarlo. La bambina continuò a correre inseguita dall'uomo schivando cespugli, arbusti e piante e quando non ebbe più forze cadde al suolo ormai inerme tra le lacrime mentre urlava chiedendo a sua madre di salvarla. L’uomo alzò la balestra carica verso la piccola quando da dietro i cespugli si sentii un forte ululato e dopo poco un branco di lupi iniziò a muoversi verso i due malcapitati. L’uomo decise a quel punto di cambiare il suo obbiettivo mirando il lupo che ritenne fosse il capobranco ferendolo. I lupi si scagliarono contro l’uomo mentre una voce echeggiò nel bosco. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Questo branco non accetta che degli estranei caccino nel loro territorio. Vi siete spinti oltre i confini di caccia permesso a voi umani.”</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Il cacciatore fu sventrato e divorato dai lupi. Quando ebbero finito il capobranco si avvicinò al copro della piccola. La annusò per un po’ per poi voltarsi e andarsene. La voce si palesò dai cespugli come un uomo particolarmente alto e grosso di costituzione ricoperto da delle pesanti pellicce e una testa dorso a coprire la parte superiore del suo viso. Si avvicinò alla piccola per poi posargli due dita all’altezza del collo. Il battito del suo cuore era così debole che pareva ormai morta. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“I lupi diffidano dal mangiare le carcasse di animali morti…  Se la lascio qui quella donna non mi perdonerebbe mai…” </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Fasciò la mano della piccola per poi sollevarla e sparire con lei addentrandosi sempre più in profondità nella foresta. Quando la bambina si riprese l’uomo la stava scaldando di fianco a un fuoco, coprendola con pellicce, medicando la ferita alla mano. La nutrii con della minestra di tuberi rassicurandola che quando si sarebbe ripresa l’avrebbe portata fuori dalla foresta per farla ricongiungere al suo branco. A quelle prole Nake rispose che lei era un mostro.. uno Yoma… e che nessun villaggio l’avrebbe mai potuta accogliere. L’uomo guardò fisso negli occhi la piccola e dopo qualche istante di perplessità disse.</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Uno Yoma dici..? Credo che ti sbagli su questo… Sul fatto che tu sia un mostro non posso saperlo. Posso dirti però che una volta ho conosciuto un vero mostro… era una giovane ragazza proprio come te… Non era ne umana e ne Yoma… Ed era la creatura più bella e problematica che abbia mai conosciuto…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Si sollevo e riempì una seconda volta il piatto. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Sforzati a mangiare un’altro po’… Resterai qui a riposare tutto il tempo necessario e quando sarai tornata in forze ci incammineremo per trovarti una nuova famiglia con cui vivere. Questi boschi non sono adatti ad una bambina”.</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Finito di mangiare la giovane chiese all'uomo come si chiamava. Si presentò come Rodo, l’ultimo guardaboschi rimasto in quelle terre. Dopo qualche giorno di convalescenza Nake si alzò dal letto per esplorare il posto in cui si trovava. Si rese conto ben presto che si trovava in una casa ricavata da una piccola grotta scavata in una grossa roccia. Aprendo una delle porte interne notò una stanza con all'interno una grossa spada e dei pezzi di armatura posati sotto di essa. Li di fianco una pianta di rose rampicanti che si estendeva lungo tutta la parete fino a raggiungere uno spiraglio aperto sul soffitto da dove penetravano i timidi raggi del mattino. Improvvisamente una mano si posò sulla spalla della giovane dietro di lei. </span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Quella spada e quell'armatura appartenevano alla ragazza che ti dicevo ieri… la raccolsi da terra moribonda proprio come feci con te. Si considerava un mostro… era forte e molto determinata... purtroppo però l’avversaria a cui puntava era al di là delle sue possibilità e questo è tutto ciò che resta di lei ora dopo che mi ha lasciato…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La bambina restò in silenzio avvicinandosi alla spada. Era lucida e riportava uno strano simbolo inciso sulla parte alta della lama. L’uomo infine aggiunse:</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Tra gli umani vi si nascondono i veri mostri. Uomini che giudicano le persone più deboli ed indifese per poi perseguitarle rovinandole la vita… Uomini come quel cacciatore che l'altra notte è finito sbranato dai lupi. Questa ragazza era perseguitata da persone come quelle… ed è morta per servirle fedelmente… Ora vieni con me… ho un piccolo favore da chiederti…”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">La bambina confusa dalle parole appena pronunciate da Rodo lo seguì. L’uomo raccolse dal pavimento una piccola scatola di legno con all'interno una piccola aquila con un ala fasciata.</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">“Ora devo andare a caccia. Bada tu a questa piccola mentre sono via. Dentro la dispensa troverai della carne ancora fresca, sminuzzala in piccoli pezzi e imboccala… presto si sveglierà e sarà affamata...”</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Nake obbedì entusiasta, la piccola aquila era veramente graziosa e le due in poco tempo fecero la loro conoscenza. Il giorno successivo partirono in viaggio. L’uomo porto la giovane ai confini della foresta costeggiando i villaggi vicini nel cercarle una nuova casa ma le voci su Nake fecero rapidamente il giro dei paesi e nessuno voleva correre il rischio di prendersela in custodia. Cosi Rodo non potè far altro che tenerla con se. L'uomo negli anni successivi insegnò a Nake tutto ciò che doveva sapere per sopravvivere in quelle terre. Quali erano i terreni di caccia più sicuri e quali da evitare perché battuti spesso dai lupi. Le insegnò a cacciare e a muoversi silenziosamente tra i boschi facendo perdere le proprie tracce ed imparando allo stesso tempo a riconoscere le tracce lasciate dal passaggio di umani e animali. La bambina in due anni crebbe molto insieme alla sua inseparabile aquila che accudiva come se fosse sua sorella. La foresta ormai era la sua casa. Un giorno però un grosso numero di yoma si introdusse all'interno della foresta trovando Rodo e Nake completamente impreparati. I lupi però non tardarono ad arrivare pronti a difendere il proprio territorio di caccia mentre Rodo ordinò a Nake di prendere con se la spada e scappare fuori dalla foresta. La Bambina prese la claymore e corse via in cerca di aiuto. Quando arrivò al confine della foresta trovò un uomo in nero accompagnato da una giovane donna con occhi e capelli d’argento. La giovane riconoscendo la spada della guerriera le mostrò quella di Rodo supplicando i due di andare a salvarlo. L’uomo in nero riconobbe subito la spada per poi rivolgersi alla giovane acconsentendo alla sua richiesta...</span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Quando arrivarono sul posto però era già troppo tardi. Gli Yoma avevano appena finito di uccidere l’ultimo lupo e Rodo era disteso al suolo ormai privo di vita e sventrato. La bambina non riuscì a trattenere le lacrime coprendosi il volto dalla disperazione mentre la Claymore abilmente sconfisse senza troppa difficoltà gli Yoma rimasti. L’uomo portò con se la bambina mentre l’aquila non smetteva mai di seguirla dal celo. Dopo quel giorno Nake venne trasformata in una mezza yoma degli occhi d’argento preparandosi in vista della prova per diventare una guerriera Claymore. </span></span><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=18" target="_blank">Simbolo.jpg</a> (Dimensione: 6,84 KB / Download: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=19" target="_blank">36850462ad5e51801a4516f65f44f01f.jpg</a> (Dimensione: 14,45 KB / Download: 10)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Scheda di Abigail (Bethesda_Fan)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Abigail-Bethesda-Fan</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 23:50:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Scheda-di-Abigail-Bethesda-Fan</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Abigail <br />
<span style="font-weight: bold;">Età:</span> 20 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,71 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 46 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto dominante:</span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> attacco<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/d/d5/Guerriera_sconosciuta_del_gruppo_di_Nina_al_Nord_%282%29.png/revision/latest?cb=20121112174219&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20121112174219&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/7/70/Simbolo_guerriera_ferita_dai_Divora_Abisso.png/revision/latest?cb=20130211214411&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20130211214411&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> É una ragazza snella e fisicamente attraente, ha capelli non proprio corti, biondi e tirati all'indietro mentre davanti ha un ciuffo voluminoso che parte dalla destra per cadere sulla parte sinistra del volto. <br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Abigail é una guerriera molto elegante, tuttavia anche molto arrogante e vanitosa, inoltre é solito utilizzare la sua arguzia e sarcasmo per gettare fango sulle compagne o sugli avversari. É anche molto orgogliosa sia del suo aspetto fisico che sulle sue capacità. A causa del suo orgoglio per il suo aspetto fisico spesso rifiuta di rilasciare lo yoki, poiché cambia notevolmente il corpo e tale cosa va contro i suoi ideali di bellezza. Prova indifferenza per la sorte dell'Organizzazione, non vede ne un male ne un bene in essa, solo una necessità, il fatto che lei faccia parte di essi non le da fastidio, basta che non sia d'intralcio.<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span> Nacque e visse per un certo periodo a Redcliffe, un piccolo villaggio fortificato nelle terre del Sud, con i suoi genitori e la sua sorella maggiore. Era parecchio viziata, probabilmente il motivo del suo carattere arrogante e vanitosa adesso, ogni cosa che chiedeva prendeva. Un giorno uno yoma si infiltrò in citrà e il villaggio mandò una richiesta d'aiuto all'Organizzazione e l'Organizzazione mandò un piccolo gruppo di novizie nel loro soccorso. Purtroppo le  ittime successive erano i membri della famiglia di Abigail. La sorella, per salvare Abigail, la nascose sotto il letto e Abigail da lì vide la sua sorella essere torturata e brutalmente uccisa. Quando le novizie arrivarono finalmente alla casa di Abigail era troppo tardi per salvarla. Iniziò lo scontro tra le novizie e lo yoma e una di loro perse la vita e, mentre lo yoma era distratto dalle altre novizie, Abigail uscì da sotto il letto, prese in mano la spada che il suo padrenusò per difendersi, chiuse le distanze tea lei e lo yoma e in preda alla rabbia, alla disperazione e all'adrenalina, lo decapitò.<br />
Qualche ora più tardi un inviato dell'Organizzazione arrivò a Redcliffe per ritirare la somma prestabilita e, sentendo la storia di come Abigail, un essere umano normale, uccise uno yoma, prese con se anche Abigail dicendo che dovrebbe essere orgogliosa di ciò che ha fatto perchè erano pochissimi gli uomini normali che abbiano  ucciso uno yoma.<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">Genio del Contrattacco [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera è dotata di uno straordinario senso del tempismo in combattimento, cosa che in assenza di riflessi altrettanto straordinari si traduce in una grande capacità di ottimizzare tempi e modi di un contrattacco. Ciò si traduce in un bonus di <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">+1 ad Agilità, Forza e Comando</span></span> (inteso come Coordinazione) ogniqualvolta la Guerriera tenti di eseguire una parata o schivata e successivo attacco in brevissimo tempo, o nel caso di duelli ad armi bianche di respingere a viva forza un attacco facendo sbilanciare l'avversario. L'attribuzione del bonus è a discrezione del Master, a cui spetta di giudicare se il tempismo per il contrattacco è sufficientemente breve. Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">(E = 1 volta, C = 2 volte, A = 3 volte, più straordinariamente S = 4 volte)</span></span> durante una quest; in caso di duello in Arena il valore è dimezzato per eccesso <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">(E = 1 volta, B = 2 volte, S = 3 volte)</span></span>.</blockquote>
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Abigail <br />
<span style="font-weight: bold;">Età:</span> 20 anni<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1,71 metri<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 46 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto dominante:</span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> attacco<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <img src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/d/d5/Guerriera_sconosciuta_del_gruppo_di_Nina_al_Nord_%282%29.png/revision/latest?cb=20121112174219&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20121112174219&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <img src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/claymoreitalia/images/7/70/Simbolo_guerriera_ferita_dai_Divora_Abisso.png/revision/latest?cb=20130211214411&amp;path-prefix=it" border="0" alt="[Immagine: latest?cb=20130211214411&amp;amp;path-prefix=it]" /><br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> É una ragazza snella e fisicamente attraente, ha capelli non proprio corti, biondi e tirati all'indietro mentre davanti ha un ciuffo voluminoso che parte dalla destra per cadere sulla parte sinistra del volto. <br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Abigail é una guerriera molto elegante, tuttavia anche molto arrogante e vanitosa, inoltre é solito utilizzare la sua arguzia e sarcasmo per gettare fango sulle compagne o sugli avversari. É anche molto orgogliosa sia del suo aspetto fisico che sulle sue capacità. A causa del suo orgoglio per il suo aspetto fisico spesso rifiuta di rilasciare lo yoki, poiché cambia notevolmente il corpo e tale cosa va contro i suoi ideali di bellezza. Prova indifferenza per la sorte dell'Organizzazione, non vede ne un male ne un bene in essa, solo una necessità, il fatto che lei faccia parte di essi non le da fastidio, basta che non sia d'intralcio.<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span> Nacque e visse per un certo periodo a Redcliffe, un piccolo villaggio fortificato nelle terre del Sud, con i suoi genitori e la sua sorella maggiore. Era parecchio viziata, probabilmente il motivo del suo carattere arrogante e vanitosa adesso, ogni cosa che chiedeva prendeva. Un giorno uno yoma si infiltrò in citrà e il villaggio mandò una richiesta d'aiuto all'Organizzazione e l'Organizzazione mandò un piccolo gruppo di novizie nel loro soccorso. Purtroppo le  ittime successive erano i membri della famiglia di Abigail. La sorella, per salvare Abigail, la nascose sotto il letto e Abigail da lì vide la sua sorella essere torturata e brutalmente uccisa. Quando le novizie arrivarono finalmente alla casa di Abigail era troppo tardi per salvarla. Iniziò lo scontro tra le novizie e lo yoma e una di loro perse la vita e, mentre lo yoma era distratto dalle altre novizie, Abigail uscì da sotto il letto, prese in mano la spada che il suo padrenusò per difendersi, chiuse le distanze tea lei e lo yoma e in preda alla rabbia, alla disperazione e all'adrenalina, lo decapitò.<br />
Qualche ora più tardi un inviato dell'Organizzazione arrivò a Redcliffe per ritirare la somma prestabilita e, sentendo la storia di come Abigail, un essere umano normale, uccise uno yoma, prese con se anche Abigail dicendo che dovrebbe essere orgogliosa di ciò che ha fatto perchè erano pochissimi gli uomini normali che abbiano  ucciso uno yoma.<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #FF0000;">Genio del Contrattacco [Abilità Innata]</span></span> La Guerriera è dotata di uno straordinario senso del tempismo in combattimento, cosa che in assenza di riflessi altrettanto straordinari si traduce in una grande capacità di ottimizzare tempi e modi di un contrattacco. Ciò si traduce in un bonus di <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">+1 ad Agilità, Forza e Comando</span></span> (inteso come Coordinazione) ogniqualvolta la Guerriera tenti di eseguire una parata o schivata e successivo attacco in brevissimo tempo, o nel caso di duelli ad armi bianche di respingere a viva forza un attacco facendo sbilanciare l'avversario. L'attribuzione del bonus è a discrezione del Master, a cui spetta di giudicare se il tempismo per il contrattacco è sufficientemente breve. Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">(E = 1 volta, C = 2 volte, A = 3 volte, più straordinariamente S = 4 volte)</span></span> durante una quest; in caso di duello in Arena il valore è dimezzato per eccesso <span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">(E = 1 volta, B = 2 volte, S = 3 volte)</span></span>.</blockquote>
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Nuova] Scheda di Astrid (Sigryd)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Astrid-Sigryd</link>
			<pubDate>Sun, 04 Oct 2015 20:19:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Nuova-Scheda-di-Astrid-Sigryd</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nome</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Astrid</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Anni</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 17 </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Altezza</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 1,73 m</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Peso</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 59 kg</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Arto Dominante</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Destro</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tipologia</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Difensiva</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/178x234q90/901/PBQpzX.jpg" border="0" alt="[Immagine: PBQpzX.jpg]" /><br />
<br />
</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Simbolo</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/100x100q90/631/jxq8B7.jpg" border="0" alt="[Immagine: jxq8B7.jpg]" /><br />
<br />
</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Uniforme</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:</span></span></span> <br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Veste:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"> <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Spallina tripla, le tre lamine sono impilate l’una sull’altra. La superiore, più grande e massiccia, copre una certa area “fasciando” la spalla e giungendo fino a pochi cm dalle clavicole. La lamina mediana è particolarmente sviluppata in larghezza e pertanto sporge oltre la superiore protraendosi dal braccio di circa una decina di centimetri. L’inferiore sporge sotto la mediana di pochi centimetri, circa cinque, ma è particolarmente incurvata verso il basso, a protezione del braccio.<br />
</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Petto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Collana metallica formata da vari anelli circolari di uguale dimensione, di fattura piuttosto grezza, di cui solo il primo e l’ultimo presentano delle rinforzature in cuoio.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Protezioni fino agli avambracci con presenza di guardamano.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Vita:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Gonnellino composto essenzialmente da diverse lamine impilate l’una sull’altra che vanno a fasciare le gambe offrendo protezione. La parte più interna, invece, è formata da due lunghe lamine arcuate. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gambe:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Stivali standard con parastinchi estesi solo fino a metà degli stinchi.</span></span></span></div></blockquote>
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Fisico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Le iridi un tempo verdastre e i capelli una volta scuri sono ormai del tutto conformi a quelli delle Guerriere, argento e biondi. I primi hanno una forma ferina e un paio di sopracciglia fini dal tratto piuttosto duro rafforzano uno sguardo che ha dalla sua un’estetica che trasmette del suo serietà e a tratti ostilità. Il viso è ovale e incorniciato da dei corti capelli mossi lunghi fino al collo, dal colore particolarmente tenue – quasi vaniglia – con presenza di una frangia a ciuffi scalati. Le labbra sono fini e chiare, le orecchie sono leggermente a punta. Non è certamente la più alta tra le Guerriere, ma per gli umani ha senza dubbio un’altezza notevole. La corporatura è invece atletica, muscolosa e vagamente androgina nel suo essere asciutta e quasi del tutto priva di curve, ed è leggermente meno esile rispetto alla media di altre Claymore. </span></span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Psicologico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<br />
Che le Guerriere non brillino per socievolezza ed estroversione è un dato di fatto e anni di allenamenti ed esperimenti eseguiti sulla giovane l’hanno in effetti resa seria e poco incline a mostrare i propri sentimenti e le proprie emozioni come è un po’ per tutte. Tuttavia una Claymore non è un iceberg e Astrid in particolare potrebbe dimostrarsi tra le Guerriere più “umane”. Il suo approccio alla vita tende infatti ad essere generalmente sarcastico, beffardo e non è raro vederla fare battute perfino nei momenti più tesi, tanto per sdrammatizzare. Questo atteggiamento è probabilmente uno strascico di quanto la morte di Kori le ha provocato e potrebbe risultare insopportabile alla maggior parte delle sue compagne quanto provvidenziale per i suoi nemici:<br />
 <br />
In determinate situazioni, infatti, potrebbe risultare persino sfacciata, fin troppo audace con la lingua, provocatoria. Queste sopracitate situazioni, che sostanzialmente la portano ad agire con arroganza e con scarsa oggettività, sono da ricondurre a quei casi in cui Astrid sente di potersi permettere questo comportamento o perché la situazione è tale da non richiedere la sua totale serietà (per esempio, in caso di avversari più deboli) o perché particolarmente “fuori dai gangheri” – magari a causa di qualche provocazione o perché profondamente infastidita. <br />
 <br />
Al di là di questi casi, nel portare a termine i suoi doveri, Astrid si dimostra il più delle volte seria e consapevole, poco incline ad abbassare la guardia fino a quando l’obiettivo non è stato raggiunto. Davanti alla possibilità della morte, infatti, preferisce mordersi quella sua lingua tagliente che si ritrova ed impegnarsi per sopravvivere – cosa che, per il momento, è la sua priorità numero uno. Anzi, se ne ha l’occasione studia ogni dettaglio della propria missione e del proprio terreno d’indagine o di scontro per essere certa di non commettere errori di valutazione, conscia che potrebbe pagare la sua superficialità con la vita. <br />
 <br />
 <br />
Nei confronti delle altre Guerriere è difficile generalizzare, ma difficilmente si mostrerà incline a stringere relazioni, preferendo rimanere in disparte a meno che non le venga richiesto nulla. Non ama chi tra le sue “sorelle” ha una personalità teatrale, folle, i casi estremi. Verso queste in particolare sarà più facile che ella perda la lucidità e la prudenza che tanto la caratterizzano esibendo il suo lato arrogante e impulsivo. È molto rispettosa invece di coloro che si attengono al proprio dovere senza scenografie e discorsi inutili, mentre si mostra leggermente protettiva nei confronti delle Guerriere più fragili. Proprio per questo può dimostrarsi un ottimo acquisto per le missioni di cooperazione come un pessimo investimento, a seconda della composizione della squadra. <br />
 <br />
 <br />
Non ama particolarmente ergersi a “capitano” a meno che le circostanze non ne richiedano uno che – evidentemente – non c’è. Non nutre più una particolare fiducia verso il prossimo, che sia una compagna o un umano e pertanto impiegherà del tempo prima di mostrare pensieri positivi verso qualcuno, anche se questo apparentemente sembrerà a posto di primo acchito.  <br />
 <br />
 <br />
Nei confronti dell’Organizzazione la sua posizione è critica, ma anche rassegnata: non è certamente entusiasta delle esperienze passate tra le mura della sede dell’Organizzazione, ma allo stesso tempo sa di aver trovato in quella nuova “vita” un motivo per andare avanti, una ragione per sfruttare a pieno il miracolo della sua salvezza. Non conserva particolari paure o desideri dalla sua vita passata, eccezion fatta per la sua diffidenza nei confronti degli altri e un certo amore per lo stare all’aria aperta.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Storia Personale</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nasce e vive la sua infanzia ad Ovest, in una delle aree rurali ben distanti dai veri e propri villaggi. Figlia di una coppia di contadini – Havorr ed Eydis -, aveva due fratellini più piccoli: Kori e Livya. In quanto primogenita ha sempre cercato di aiutare i genitori offrendo loro il suo aiuto – che ne avessero bisogno sul campo, col bestiame oppure in casa. Alla nascita del primogenito maschio, Kori, la madre insistette perché Astrid lo badasse il più possibile, proteggendolo, cosa che la ragazzina prese un po’ come un compito a cui dedicare tutta se stessa. Kori infatti non era un bambino dal carattere facile: desideroso di mostrarsi più grande e coraggioso di quanto non fosse, frequentemente si gettava in piccole liti e competizioni con i figli dei contadini e degli allevatori confinanti per poi uscirne sconfitto a causa della sua età di molto inferiore a quella dei suoi avversari. A vendicarlo, suo malgrado, era spesso proprio Astrid – che in forza, praticità e corporatura riusciva a tener testa a quei ragazzini come fossero suoi pari. Kori adorava la sorella maggiore al pari di quanto la invidiasse: lo salvava continuamente dai suoi guai e riusciva ad aiutare il padre in tutti quei compiti che lui ancora non poteva svolgere. </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Capitava di tanto in tanto che si inoltrassero in quelle zone di campagna dei viaggiatori che cercavano di raggiungere questo o quel villaggio e che – per forza di cose – questi si trovassero nella necessità di un riparo. Havorr ed Eydis, pur non essendo dei totali sprovveduti, credevano moltissimo nell’azione dell’aiutare il prossimo e per questo non perdevano mai l’occasione di dare rifugio a qualcuno. Ad Astrid piacevano molto questi momenti: non essendo mai stata istruita quegli sconosciuti rappresentavano per lei una sorta di ponte per un mondo non ancora a lei noto e attraverso loro apprendeva molte cose nuove. Erano belli i sorrisi che si scambiavano in gran parte di quelle occasioni, la riconoscenza. Ed era bello fidarsi, fare del Bene. </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tuttavia l’incrollabile fiducia che Astrid riponeva nel prossimo svanì in corrispondenza dell’autunno dei suoi otto anni: in un giorno come un altro due viandanti chiesero rifugio alla famiglia della ragazzina per la notte. Nonostante da tempo corresse voce nei dintorni di strani decessi nella zona, Havorr decise di ospitarli – non potendo convivere col pensiero di aver abbandonato a se stessi due forestieri di cui un bambino. Durante quella notte una serie di rumori tali da far gelare il sangue nelle vene a chiunque svegliarono i tre figli di Havorr al piano di sopra: Astrid, oltrepassato l’uscio della loro stanza scorse dall’imboccatura delle scale un mostro nell’atto di smembrare il cadavere di suo padre, mentre intravide solo le gambe di sua madre, già morta ed adagiata in una pozza di sangue dietro un angolo. In preda al mero istinto, Astrid corse in camera, attirando però l’attenzione dello yoma. Conscia del pericolo imminente esortò i fratelli a salvarsi calandosi attraverso le corde di una carrucola che passavano proprio davanti alla loro finestra, come per gioco era già capitato loro di fare, mentre lei si sarebbe sforzata di distrarre il mostro. Uscita sul corridoio, Astrid trovò lo yoma ormai in cima alle scale e, urlando, cercò la fuga tentando di raggiungere la stanza con la scala sulla botola per il tetto, cui faceva capo la carrucola già usata dai suoi fratelli per la fuga. Lo yoma tuttavia si rivelò più veloce e l’atterrò senza troppi problemi, distruggendo la porta che la ragazza aveva chiuso nel tentativo di proteggersi. A salvarla, paradossalmente, fu l’amore che lo yoma nutriva per la tortura psicologica delle sue vittime. Così come infatti aveva ucciso prima la moglie di Havarr per punirlo per la sua ingenuità, così lo yoma iniziò a raccontare svariati dettagli sulla morte dei genitori della ragazza, dando tutto il tempo ad una strega dagli occhi d’argento di uccidere lo yoma senza troppe difficoltà. Corsa appena possibile al piano di sotto per cercare i suoi fratelli, Astrid li trovò dietro la stalla, assieme al cadavere di uno yoma. Infatti, come le verrà rivelato in seguito, entrambi i viandanti erano demoni che, dopo aver causato gravi perdite in uno dei villaggi più vicini, erano fuggiti a causa della decisione del sindaco del luogo di contattare l’Organizzazione. L’aspetto fanciullesco di uno dei due demoni aveva aiutato molto ad ingannare i più ingenui e quella della famiglia di Astrid era stata solo l’ultima di una serie di carneficine locali. Livya, ancora troppo piccola per poter anche solo sperare di salvarsi, giaceva a terra con gli occhi spalancati e il piccolo ventre trapassato, mentre Kori stava agonizzando in una pozza di sangue, con le mani impregnate del suo stesso sangue che aveva cercato di bloccare e gli occhi pieni di lacrime. Astrid cercò di rassicurarlo fino alla fine sul fatto che sarebbe sopravvissuto e scoppiò a singhiozzare e piangere di rabbia solo quando il fratello cessò di respirare. Non era riuscita a tener fede al suo compito.</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Negli anni successivi nessuno sentì più parlare della giovane figlia di Havorr, data per morta anch’essa nell’attacco degli yoma. La verità era però ben diversa: l’Organizzazione, al corrente della sopravvivenza della ragazza, aveva messo le mani su di lei e l’aveva condotta presso la propria sede per farne una delle sue Guerriere.</span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nome</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Astrid</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Anni</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 17 </span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Altezza</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 1,73 m</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Peso</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: 59 kg</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Arto Dominante</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Destro</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tipologia</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: Difensiva</span></span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/178x234q90/901/PBQpzX.jpg" border="0" alt="[Immagine: PBQpzX.jpg]" /><br />
<br />
</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Simbolo</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"><img src="https://imagizer.imageshack.us/v2/100x100q90/631/jxq8B7.jpg" border="0" alt="[Immagine: jxq8B7.jpg]" /><br />
<br />
</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Uniforme</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">:</span></span></span> <br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Veste:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"> <span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Spallina tripla, le tre lamine sono impilate l’una sull’altra. La superiore, più grande e massiccia, copre una certa area “fasciando” la spalla e giungendo fino a pochi cm dalle clavicole. La lamina mediana è particolarmente sviluppata in larghezza e pertanto sporge oltre la superiore protraendosi dal braccio di circa una decina di centimetri. L’inferiore sporge sotto la mediana di pochi centimetri, circa cinque, ma è particolarmente incurvata verso il basso, a protezione del braccio.<br />
</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Petto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Collana metallica formata da vari anelli circolari di uguale dimensione, di fattura piuttosto grezza, di cui solo il primo e l’ultimo presentano delle rinforzature in cuoio.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Protezioni fino agli avambracci con presenza di guardamano.<br />
 </span></span></span><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Vita:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Gonnellino composto essenzialmente da diverse lamine impilate l’una sull’altra che vanno a fasciare le gambe offrendo protezione. La parte più interna, invece, è formata da due lunghe lamine arcuate. </span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Gambe:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> Stivali standard con parastinchi estesi solo fino a metà degli stinchi.</span></span></span></div></blockquote>
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span></div>
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Fisico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Le iridi un tempo verdastre e i capelli una volta scuri sono ormai del tutto conformi a quelli delle Guerriere, argento e biondi. I primi hanno una forma ferina e un paio di sopracciglia fini dal tratto piuttosto duro rafforzano uno sguardo che ha dalla sua un’estetica che trasmette del suo serietà e a tratti ostilità. Il viso è ovale e incorniciato da dei corti capelli mossi lunghi fino al collo, dal colore particolarmente tenue – quasi vaniglia – con presenza di una frangia a ciuffi scalati. Le labbra sono fini e chiare, le orecchie sono leggermente a punta. Non è certamente la più alta tra le Guerriere, ma per gli umani ha senza dubbio un’altezza notevole. La corporatura è invece atletica, muscolosa e vagamente androgina nel suo essere asciutta e quasi del tutto priva di curve, ed è leggermente meno esile rispetto alla media di altre Claymore. </span></span></span><br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Profilo Psicologico</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
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Che le Guerriere non brillino per socievolezza ed estroversione è un dato di fatto e anni di allenamenti ed esperimenti eseguiti sulla giovane l’hanno in effetti resa seria e poco incline a mostrare i propri sentimenti e le proprie emozioni come è un po’ per tutte. Tuttavia una Claymore non è un iceberg e Astrid in particolare potrebbe dimostrarsi tra le Guerriere più “umane”. Il suo approccio alla vita tende infatti ad essere generalmente sarcastico, beffardo e non è raro vederla fare battute perfino nei momenti più tesi, tanto per sdrammatizzare. Questo atteggiamento è probabilmente uno strascico di quanto la morte di Kori le ha provocato e potrebbe risultare insopportabile alla maggior parte delle sue compagne quanto provvidenziale per i suoi nemici:<br />
 <br />
In determinate situazioni, infatti, potrebbe risultare persino sfacciata, fin troppo audace con la lingua, provocatoria. Queste sopracitate situazioni, che sostanzialmente la portano ad agire con arroganza e con scarsa oggettività, sono da ricondurre a quei casi in cui Astrid sente di potersi permettere questo comportamento o perché la situazione è tale da non richiedere la sua totale serietà (per esempio, in caso di avversari più deboli) o perché particolarmente “fuori dai gangheri” – magari a causa di qualche provocazione o perché profondamente infastidita. <br />
 <br />
Al di là di questi casi, nel portare a termine i suoi doveri, Astrid si dimostra il più delle volte seria e consapevole, poco incline ad abbassare la guardia fino a quando l’obiettivo non è stato raggiunto. Davanti alla possibilità della morte, infatti, preferisce mordersi quella sua lingua tagliente che si ritrova ed impegnarsi per sopravvivere – cosa che, per il momento, è la sua priorità numero uno. Anzi, se ne ha l’occasione studia ogni dettaglio della propria missione e del proprio terreno d’indagine o di scontro per essere certa di non commettere errori di valutazione, conscia che potrebbe pagare la sua superficialità con la vita. <br />
 <br />
 <br />
Nei confronti delle altre Guerriere è difficile generalizzare, ma difficilmente si mostrerà incline a stringere relazioni, preferendo rimanere in disparte a meno che non le venga richiesto nulla. Non ama chi tra le sue “sorelle” ha una personalità teatrale, folle, i casi estremi. Verso queste in particolare sarà più facile che ella perda la lucidità e la prudenza che tanto la caratterizzano esibendo il suo lato arrogante e impulsivo. È molto rispettosa invece di coloro che si attengono al proprio dovere senza scenografie e discorsi inutili, mentre si mostra leggermente protettiva nei confronti delle Guerriere più fragili. Proprio per questo può dimostrarsi un ottimo acquisto per le missioni di cooperazione come un pessimo investimento, a seconda della composizione della squadra. <br />
 <br />
 <br />
Non ama particolarmente ergersi a “capitano” a meno che le circostanze non ne richiedano uno che – evidentemente – non c’è. Non nutre più una particolare fiducia verso il prossimo, che sia una compagna o un umano e pertanto impiegherà del tempo prima di mostrare pensieri positivi verso qualcuno, anche se questo apparentemente sembrerà a posto di primo acchito.  <br />
 <br />
 <br />
Nei confronti dell’Organizzazione la sua posizione è critica, ma anche rassegnata: non è certamente entusiasta delle esperienze passate tra le mura della sede dell’Organizzazione, ma allo stesso tempo sa di aver trovato in quella nuova “vita” un motivo per andare avanti, una ragione per sfruttare a pieno il miracolo della sua salvezza. Non conserva particolari paure o desideri dalla sua vita passata, eccezion fatta per la sua diffidenza nei confronti degli altri e un certo amore per lo stare all’aria aperta.<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Storia Personale</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">: </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Nasce e vive la sua infanzia ad Ovest, in una delle aree rurali ben distanti dai veri e propri villaggi. Figlia di una coppia di contadini – Havorr ed Eydis -, aveva due fratellini più piccoli: Kori e Livya. In quanto primogenita ha sempre cercato di aiutare i genitori offrendo loro il suo aiuto – che ne avessero bisogno sul campo, col bestiame oppure in casa. Alla nascita del primogenito maschio, Kori, la madre insistette perché Astrid lo badasse il più possibile, proteggendolo, cosa che la ragazzina prese un po’ come un compito a cui dedicare tutta se stessa. Kori infatti non era un bambino dal carattere facile: desideroso di mostrarsi più grande e coraggioso di quanto non fosse, frequentemente si gettava in piccole liti e competizioni con i figli dei contadini e degli allevatori confinanti per poi uscirne sconfitto a causa della sua età di molto inferiore a quella dei suoi avversari. A vendicarlo, suo malgrado, era spesso proprio Astrid – che in forza, praticità e corporatura riusciva a tener testa a quei ragazzini come fossero suoi pari. Kori adorava la sorella maggiore al pari di quanto la invidiasse: lo salvava continuamente dai suoi guai e riusciva ad aiutare il padre in tutti quei compiti che lui ancora non poteva svolgere. </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Capitava di tanto in tanto che si inoltrassero in quelle zone di campagna dei viaggiatori che cercavano di raggiungere questo o quel villaggio e che – per forza di cose – questi si trovassero nella necessità di un riparo. Havorr ed Eydis, pur non essendo dei totali sprovveduti, credevano moltissimo nell’azione dell’aiutare il prossimo e per questo non perdevano mai l’occasione di dare rifugio a qualcuno. Ad Astrid piacevano molto questi momenti: non essendo mai stata istruita quegli sconosciuti rappresentavano per lei una sorta di ponte per un mondo non ancora a lei noto e attraverso loro apprendeva molte cose nuove. Erano belli i sorrisi che si scambiavano in gran parte di quelle occasioni, la riconoscenza. Ed era bello fidarsi, fare del Bene. </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Tuttavia l’incrollabile fiducia che Astrid riponeva nel prossimo svanì in corrispondenza dell’autunno dei suoi otto anni: in un giorno come un altro due viandanti chiesero rifugio alla famiglia della ragazzina per la notte. Nonostante da tempo corresse voce nei dintorni di strani decessi nella zona, Havorr decise di ospitarli – non potendo convivere col pensiero di aver abbandonato a se stessi due forestieri di cui un bambino. Durante quella notte una serie di rumori tali da far gelare il sangue nelle vene a chiunque svegliarono i tre figli di Havorr al piano di sopra: Astrid, oltrepassato l’uscio della loro stanza scorse dall’imboccatura delle scale un mostro nell’atto di smembrare il cadavere di suo padre, mentre intravide solo le gambe di sua madre, già morta ed adagiata in una pozza di sangue dietro un angolo. In preda al mero istinto, Astrid corse in camera, attirando però l’attenzione dello yoma. Conscia del pericolo imminente esortò i fratelli a salvarsi calandosi attraverso le corde di una carrucola che passavano proprio davanti alla loro finestra, come per gioco era già capitato loro di fare, mentre lei si sarebbe sforzata di distrarre il mostro. Uscita sul corridoio, Astrid trovò lo yoma ormai in cima alle scale e, urlando, cercò la fuga tentando di raggiungere la stanza con la scala sulla botola per il tetto, cui faceva capo la carrucola già usata dai suoi fratelli per la fuga. Lo yoma tuttavia si rivelò più veloce e l’atterrò senza troppi problemi, distruggendo la porta che la ragazza aveva chiuso nel tentativo di proteggersi. A salvarla, paradossalmente, fu l’amore che lo yoma nutriva per la tortura psicologica delle sue vittime. Così come infatti aveva ucciso prima la moglie di Havarr per punirlo per la sua ingenuità, così lo yoma iniziò a raccontare svariati dettagli sulla morte dei genitori della ragazza, dando tutto il tempo ad una strega dagli occhi d’argento di uccidere lo yoma senza troppe difficoltà. Corsa appena possibile al piano di sotto per cercare i suoi fratelli, Astrid li trovò dietro la stalla, assieme al cadavere di uno yoma. Infatti, come le verrà rivelato in seguito, entrambi i viandanti erano demoni che, dopo aver causato gravi perdite in uno dei villaggi più vicini, erano fuggiti a causa della decisione del sindaco del luogo di contattare l’Organizzazione. L’aspetto fanciullesco di uno dei due demoni aveva aiutato molto ad ingannare i più ingenui e quella della famiglia di Astrid era stata solo l’ultima di una serie di carneficine locali. Livya, ancora troppo piccola per poter anche solo sperare di salvarsi, giaceva a terra con gli occhi spalancati e il piccolo ventre trapassato, mentre Kori stava agonizzando in una pozza di sangue, con le mani impregnate del suo stesso sangue che aveva cercato di bloccare e gli occhi pieni di lacrime. Astrid cercò di rassicurarlo fino alla fine sul fatto che sarebbe sopravvissuto e scoppiò a singhiozzare e piangere di rabbia solo quando il fratello cessò di respirare. Non era riuscita a tener fede al suo compito.</span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif"> </span></span></span><br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif">Negli anni successivi nessuno sentì più parlare della giovane figlia di Havorr, data per morta anch’essa nell’attacco degli yoma. La verità era però ben diversa: l’Organizzazione, al corrente della sopravvivenza della ragazza, aveva messo le mani su di lei e l’aveva condotta presso la propria sede per farne una delle sue Guerriere.</span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Diana (Golaroid)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Diana-Golaroid</link>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 20:28:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Diana-Golaroid</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Nome</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Diana</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Anni</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">22</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Altezza</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">1,78 </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Peso</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">67</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Arto Dominante</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Destro</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Tipologia</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Attacco</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">: </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><img src="http://s29.postimg.org/xcssi9amf/image.jpg" border="0" alt="[Immagine: image.jpg]" /><br />
</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Simbolo</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><img src="http://s16.postimg.org/lwj3z1s2t/symb.png" width="150" height="150" border="0" alt="[Immagine: symb.png]" /></span></span></span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Uniforme</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera:</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: small;">Veste:</span></span> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Indossa la classica veste dell'Organizzazione: veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. </span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa la dotazione ordinaria: una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa una unica spallina metallica doppia sulla spalla sinistra, con la lamina inferiore  maggiormente allungata e curvata verso il basso lungo la linea del braccio.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Petto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Dalla spallina in linea trasversale partendo da sotto il braccio destro fino a metà costato, partono una serie di fasce in cuoio duro e rinforzato con anelli in metallo, che ne forniscono maggiore protezione al lato destro che sinistro del corpo.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa al braccio sinistro una protezione metallica che dal polso prosegue lungo l’avambraccio, terminando al gomito stesso, di cui è l’ultima parte protetta; la mano invece è coperta da un guardamano che si collega direttamente con il bracciale che protegge l’avambraccio. La protezione al braccio destro si limita ad un semplice guardamano con copertura del polso, il quale termina qualche centimetro oltre lo stesso.</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;">Vita:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Indossa il gonnellino metallico a lamine metalliche atto a proteggere il bacino, comune a tutte le guerriere dell’Organizzazione.</span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: small;">Gambe:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Calza i normali stivali metallici forniti dall’Organizzazione, che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. I parastinchi avvolgono completamente lo stinco, fermandosi prima del ginocchio per fornire completa libertà di movimento dell’articolazione. </span></span><br />
</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><br />
</span></div>
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Fisico</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">E’ una ragazza alta, snella e slanciata con un peso adeguato alla statura ben distribuito con muscolatura definita ma non abbondante, la quale non intacca minimamente la sua femminilità. Un’espressione neutra ed indifferente predomina, mettendo in rilievo la labbra fini e sottili. I tratti seriosi sono accentuati maggiormente dal naso fine e leggermente a punta, così come dagli occhi dal taglio duro, dal classico colore argenteo che accomuna tutte le guerriere. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;"> I capelli hanno perso il loro colorito naturale, da un castano scuro sono diventati biondo chiaro, rasente al platino. Scalati, scompigliati e lunghi fino poco oltre le spalle, ma sono tenuti legati dietro alla nuca in una coda libera e voluminosa, ad eccezione di due ciocche lasciate libere di scendere ai lati del viso lungo le guance davanti alle orecchie, fino alle spalle.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Sulla schiena ha presenti quattro cicatrici di una vecchia artigliata che partono dalla scapola destra fino al fianco sinistro.</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Psicologico</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Predomina un animo fermo, distaccato e solitario. Per i motivi che hanno contraddistinto il suo passato ed il suo ingresso nell’organizzazione, presenza un particolare distaccamento nei confronti sia degli umani, che degli uomini dell’organizzazione stessa, risultando in un naturale sfoggio di una natura fredda, refrattaria ed arrogante verso i primi e di inespressiva ed anonima obbedienza verso i secondi, conciliata tuttavia dal profondo odio e ribrezzo che prova nei confronti degli Yoma. I rapporti intrapersonali subiranno sicuramente un’influenza negativa dettata proprio dal suo carattere apparentemente menefreghista e distante, che sarà possibile fonte di scontro nei confronti personalità forti di altri individuo, guerriere o umani che siano. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">In giornate particolarmente cupe con tempo avverso come pioggia, temporale, freddo e vento, tende a divenire maggiormente malleabile, con un calo della sua personalità refrattaria.</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Storia Personale</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Una volta, la sua casa, la sua famiglia, la sua vita si trovavano nelle fredde terre del Nord, in un piccolo villaggio dove la neve, il ghiaccio ed il freddo erano la normalità. Era l’unica figlia di una coppia del villaggio, la madre era una dolce e gentile donna, si occupava principalmente della casa e della cura della famiglia, il padre invece era responsabile di quel piccolo gruppetto di uomini addetti al controllo del villaggio e della sicurezza dei suoi abitanti, poiché la piaga degli Yoma li aveva colpiti più volte negli anni, tanto che in uno degli attacchi costò la vita della madre di Diana, provando fortemente il carattere della bambina. L’unico modo nelle loro possibilità per cercare di difendersi, era proprio quello di controllare strettamente tutti ed allontanare sul tempo coloro che risultavano essere sospettosi. La paura fa a gire senza usare la ragione, semplici voci creavano spesso il bando di cittadini senza alcuna prova tangibile ed il padre di Diana, era molto ligio e ferreo nel far rispettare queste regole e non ponendo mai di buon occhio la propria famiglia.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Questa paura della gente li portò ad evitare il più possibile il contatto con loro, fin da piccola, ha sempre avuto difficoltà a socializzare con gli altri bambini e ragazzini del villaggio, i quali le stavano accuratamente a distanza, escludendola da ogni contatto.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Con la violenta mancanza della figura materna a cui era legata, la dolce e solare bambina che era Diana in origine, crescendo, piano piano, mutò perdendo di calore giorno dopo giorno fino a gelarsi come la terra dove vivevano. Diventò sempre più schiva, solitaria, refrattaria verso gli altri abitanti iniziando a prediligere la compagnia unicamente di se stessa, sola com’era, esiliata all’interno del suo stesso villaggio. Di riflesso, prendendo coscienza della propria situazione, iniziò ad accusare sempre più il padre, incolpandolo della sua infelicità ed il padre come risposta non fece nulla, lacerando ancor più i rapporti con la figlia. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Iniziarono frequenti  i litigi a casa e dopo non molto tempo, i litigi si trasformarono in qualcosa di più, quando le mani del padre presero il posto delle parole per far zittire la figlia.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Passarono lunghi mesi, la situazione non migliorò e nuovamente, il villaggio fu attaccato dagli Yoma. All’inizio vi furono delle morti isolate ed alcuni abitanti vennero allontanati proprio dal padre di lei, ma la situazione mutò esponenzialmente e le vittime aumentarono drasticamente. Rabbia e paura erano i sentimenti che dominavano nel villaggio, rabbia verso quell’uomo che non era in grado di proteggerli e che testardo, si rifiutò sempre di chiedere l’aiuto delle “Streghe dagli occhi d’argento”. Il villaggio velocemente si spopolò, molti abitanti semplicemente se ne andarono, altri morirono. Non v’era giorno che Diana implorasse il padre per andarsene, scappare o di chiedere aiuto, ma un muro avrebbe dato miglior risposta e la testa della ragazzina, ormai alle porte dell’adolescenza, era piena di domande, di “perché?”.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Gli abitanti ben presto scarseggiarono, ma non le vittime. Un giorno, Diana vede ciò che diede risposta a tutti i suoi dubbi. Un urlo, nella casa vicina alla loro. Una corsa verso la finestra per osservare la via ed un corpo riverso sulla neve diventata rossa. Un mostro, uno Yoma, suo padre che banchettava con calde budella. Diana urlò, il mostro smise di cibarsi ed alzò la testa verso la finestra dov’era affacciata la ragazzina, i due si fissarono. Fu un attimo di stallo prima che i due si mossero: la ragazzina si allontanò dalla finestra per scappare, mentre il mostro saltò verso di lei, con il braccio teso in avanti spaccando la finestra. Agitò il braccio per cercare di afferrare la ragazzina ma trovò solo la schiena, lacerandole con gli artigli il vestito e la schiena in quattro ben distinti punti.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Freddo, lacrime, sangue e paura. Diana fuggì fuori dalla casa dalla porta, corse lungo la via innevata fra le case con le urla del mostro ancora dentro la propria testa. Scappò fuori dal villaggio, corse fino a quando il freddo, il dolore e la fatica la vinsero. Svenne, perdendo conoscenza per molti, troppi giorni.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Al suo risveglio non si trovava più nelle fredde terre del Nord, ma dentro una grottesca stanza con molti strani individui attorno a lei. Legata, in una fredda lastra di pietra capì che non era più una ragazzina libera. Il dolore alla schiena era passato, rimanevano solo quattro lunghe cicatrici che la avrebbero accompagnata per sempre; a quel dolore, tuttavia, si era sostituito un altro tipo di sofferenza: fisica, mentale, una stretta fino al profondo dell’anima. Non era più umana. Tutto era già finito, non c’erano più lacrime. C’era già metà di qualcos’altro in lei.. solo che ancora non lo sapeva. </span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata: <span style="color: maroon;"><span style="font-size: small;">Genio [Abilità Innata]</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> Benché il suo odio per gli Yoma e la sua rabbia latente l'abbiano resa una Guerriera d'Attacco, la cosiddetta Claymore rivela il suo enorme talento latente nel fatto che<span style="font-weight: bold;"> </span></span></span><span style="color: darkgreen;"><span style="font-size: small;">il suo corpo presenta le caratteristiche <span style="font-style: italic;">anche</span> di una Guerriera di Difesa</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">. Ciò si traduce con un bonus di </span></span><span style="color: darkgreen;"><span style="font-size: small;">+2</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> al </span></span><span style="color: maroon;"><span style="font-size: small;">Yokiyori</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> e l'accesso a tutte le caratteristiche proprie di una Guerriera di Difesa. Questa è un'Abilità Passiva, pertanto va segnalata permanentemente in Abilità Utilizzate a chiusura dei post con la dicitura "Genio (passiva)".</span></span></span></span></span></span></span><br />
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Nome</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Diana</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Anni</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">22</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Altezza</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">1,78 </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Peso</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">67</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Arto Dominante</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Destro</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Tipologia</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Attacco</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Avatar</span></span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">: </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><img src="http://s29.postimg.org/xcssi9amf/image.jpg" border="0" alt="[Immagine: image.jpg]" /><br />
</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Simbolo</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><img src="http://s16.postimg.org/lwj3z1s2t/symb.png" width="150" height="150" border="0" alt="[Immagine: symb.png]" /></span></span></span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Uniforme</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera:</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="color: #ff0000;"><span style="font-size: small;">Veste:</span></span> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Indossa la classica veste dell'Organizzazione: veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. </span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Schiena:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa la dotazione ordinaria: una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Spalle:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa una unica spallina metallica doppia sulla spalla sinistra, con la lamina inferiore  maggiormente allungata e curvata verso il basso lungo la linea del braccio.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Petto:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Dalla spallina in linea trasversale partendo da sotto il braccio destro fino a metà costato, partono una serie di fasce in cuoio duro e rinforzato con anelli in metallo, che ne forniscono maggiore protezione al lato destro che sinistro del corpo.</span></span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Braccia:</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;"> </span></span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="font-size: small;">Indossa al braccio sinistro una protezione metallica che dal polso prosegue lungo l’avambraccio, terminando al gomito stesso, di cui è l’ultima parte protetta; la mano invece è coperta da un guardamano che si collega direttamente con il bracciale che protegge l’avambraccio. La protezione al braccio destro si limita ad un semplice guardamano con copertura del polso, il quale termina qualche centimetro oltre lo stesso.</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: red;"><span style="font-size: small;">Vita:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Indossa il gonnellino metallico a lamine metalliche atto a proteggere il bacino, comune a tutte le guerriere dell’Organizzazione.</span></span><br />
<span style="color: red;"><span style="font-size: small;">Gambe:</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Calza i normali stivali metallici forniti dall’Organizzazione, che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. I parastinchi avvolgono completamente lo stinco, fermandosi prima del ginocchio per fornire completa libertà di movimento dell’articolazione. </span></span><br />
</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> </span></span><br />
</span></div>
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Fisico</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">E’ una ragazza alta, snella e slanciata con un peso adeguato alla statura ben distribuito con muscolatura definita ma non abbondante, la quale non intacca minimamente la sua femminilità. Un’espressione neutra ed indifferente predomina, mettendo in rilievo la labbra fini e sottili. I tratti seriosi sono accentuati maggiormente dal naso fine e leggermente a punta, così come dagli occhi dal taglio duro, dal classico colore argenteo che accomuna tutte le guerriere. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;"> I capelli hanno perso il loro colorito naturale, da un castano scuro sono diventati biondo chiaro, rasente al platino. Scalati, scompigliati e lunghi fino poco oltre le spalle, ma sono tenuti legati dietro alla nuca in una coda libera e voluminosa, ad eccezione di due ciocche lasciate libere di scendere ai lati del viso lungo le guance davanti alle orecchie, fino alle spalle.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Sulla schiena ha presenti quattro cicatrici di una vecchia artigliata che partono dalla scapola destra fino al fianco sinistro.</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Profilo Psicologico</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Predomina un animo fermo, distaccato e solitario. Per i motivi che hanno contraddistinto il suo passato ed il suo ingresso nell’organizzazione, presenza un particolare distaccamento nei confronti sia degli umani, che degli uomini dell’organizzazione stessa, risultando in un naturale sfoggio di una natura fredda, refrattaria ed arrogante verso i primi e di inespressiva ed anonima obbedienza verso i secondi, conciliata tuttavia dal profondo odio e ribrezzo che prova nei confronti degli Yoma. I rapporti intrapersonali subiranno sicuramente un’influenza negativa dettata proprio dal suo carattere apparentemente menefreghista e distante, che sarà possibile fonte di scontro nei confronti personalità forti di altri individuo, guerriere o umani che siano. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">In giornate particolarmente cupe con tempo avverso come pioggia, temporale, freddo e vento, tende a divenire maggiormente malleabile, con un calo della sua personalità refrattaria.</span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;">Storia Personale</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">: </span></span><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Una volta, la sua casa, la sua famiglia, la sua vita si trovavano nelle fredde terre del Nord, in un piccolo villaggio dove la neve, il ghiaccio ed il freddo erano la normalità. Era l’unica figlia di una coppia del villaggio, la madre era una dolce e gentile donna, si occupava principalmente della casa e della cura della famiglia, il padre invece era responsabile di quel piccolo gruppetto di uomini addetti al controllo del villaggio e della sicurezza dei suoi abitanti, poiché la piaga degli Yoma li aveva colpiti più volte negli anni, tanto che in uno degli attacchi costò la vita della madre di Diana, provando fortemente il carattere della bambina. L’unico modo nelle loro possibilità per cercare di difendersi, era proprio quello di controllare strettamente tutti ed allontanare sul tempo coloro che risultavano essere sospettosi. La paura fa a gire senza usare la ragione, semplici voci creavano spesso il bando di cittadini senza alcuna prova tangibile ed il padre di Diana, era molto ligio e ferreo nel far rispettare queste regole e non ponendo mai di buon occhio la propria famiglia.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Questa paura della gente li portò ad evitare il più possibile il contatto con loro, fin da piccola, ha sempre avuto difficoltà a socializzare con gli altri bambini e ragazzini del villaggio, i quali le stavano accuratamente a distanza, escludendola da ogni contatto.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Con la violenta mancanza della figura materna a cui era legata, la dolce e solare bambina che era Diana in origine, crescendo, piano piano, mutò perdendo di calore giorno dopo giorno fino a gelarsi come la terra dove vivevano. Diventò sempre più schiva, solitaria, refrattaria verso gli altri abitanti iniziando a prediligere la compagnia unicamente di se stessa, sola com’era, esiliata all’interno del suo stesso villaggio. Di riflesso, prendendo coscienza della propria situazione, iniziò ad accusare sempre più il padre, incolpandolo della sua infelicità ed il padre come risposta non fece nulla, lacerando ancor più i rapporti con la figlia. </span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Iniziarono frequenti  i litigi a casa e dopo non molto tempo, i litigi si trasformarono in qualcosa di più, quando le mani del padre presero il posto delle parole per far zittire la figlia.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Passarono lunghi mesi, la situazione non migliorò e nuovamente, il villaggio fu attaccato dagli Yoma. All’inizio vi furono delle morti isolate ed alcuni abitanti vennero allontanati proprio dal padre di lei, ma la situazione mutò esponenzialmente e le vittime aumentarono drasticamente. Rabbia e paura erano i sentimenti che dominavano nel villaggio, rabbia verso quell’uomo che non era in grado di proteggerli e che testardo, si rifiutò sempre di chiedere l’aiuto delle “Streghe dagli occhi d’argento”. Il villaggio velocemente si spopolò, molti abitanti semplicemente se ne andarono, altri morirono. Non v’era giorno che Diana implorasse il padre per andarsene, scappare o di chiedere aiuto, ma un muro avrebbe dato miglior risposta e la testa della ragazzina, ormai alle porte dell’adolescenza, era piena di domande, di “perché?”.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Gli abitanti ben presto scarseggiarono, ma non le vittime. Un giorno, Diana vede ciò che diede risposta a tutti i suoi dubbi. Un urlo, nella casa vicina alla loro. Una corsa verso la finestra per osservare la via ed un corpo riverso sulla neve diventata rossa. Un mostro, uno Yoma, suo padre che banchettava con calde budella. Diana urlò, il mostro smise di cibarsi ed alzò la testa verso la finestra dov’era affacciata la ragazzina, i due si fissarono. Fu un attimo di stallo prima che i due si mossero: la ragazzina si allontanò dalla finestra per scappare, mentre il mostro saltò verso di lei, con il braccio teso in avanti spaccando la finestra. Agitò il braccio per cercare di afferrare la ragazzina ma trovò solo la schiena, lacerandole con gli artigli il vestito e la schiena in quattro ben distinti punti.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Freddo, lacrime, sangue e paura. Diana fuggì fuori dalla casa dalla porta, corse lungo la via innevata fra le case con le urla del mostro ancora dentro la propria testa. Scappò fuori dal villaggio, corse fino a quando il freddo, il dolore e la fatica la vinsero. Svenne, perdendo conoscenza per molti, troppi giorni.</span></span><br />
</span><br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;">Al suo risveglio non si trovava più nelle fredde terre del Nord, ma dentro una grottesca stanza con molti strani individui attorno a lei. Legata, in una fredda lastra di pietra capì che non era più una ragazzina libera. Il dolore alla schiena era passato, rimanevano solo quattro lunghe cicatrici che la avrebbero accompagnata per sempre; a quel dolore, tuttavia, si era sostituito un altro tipo di sofferenza: fisica, mentale, una stretta fino al profondo dell’anima. Non era più umana. Tutto era già finito, non c’erano più lacrime. C’era già metà di qualcos’altro in lei.. solo che ancora non lo sapeva. </span></span><br />
</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #244061;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="color: #cc3333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata: <span style="color: maroon;"><span style="font-size: small;">Genio [Abilità Innata]</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> Benché il suo odio per gli Yoma e la sua rabbia latente l'abbiano resa una Guerriera d'Attacco, la cosiddetta Claymore rivela il suo enorme talento latente nel fatto che<span style="font-weight: bold;"> </span></span></span><span style="color: darkgreen;"><span style="font-size: small;">il suo corpo presenta le caratteristiche <span style="font-style: italic;">anche</span> di una Guerriera di Difesa</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;">. Ciò si traduce con un bonus di </span></span><span style="color: darkgreen;"><span style="font-size: small;">+2</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> al </span></span><span style="color: maroon;"><span style="font-size: small;">Yokiyori</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"> e l'accesso a tutte le caratteristiche proprie di una Guerriera di Difesa. Questa è un'Abilità Passiva, pertanto va segnalata permanentemente in Abilità Utilizzate a chiusura dei post con la dicitura "Genio (passiva)".</span></span></span></span></span></span></span><br />
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione]Scheda di Iside (Mordred)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Iside-Mordred</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 18:12:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Iside-Mordred</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><sup><img src="http://www.alchemyofcolour.com/assets/hagl.gif" border="0" alt="[Immagine: hagl.gif]" /><br />
<br />
</sup></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><sup><img src="http://s9.postimg.org/udb9ntdnf/rsz_03944942311601253c052e46f1a8b06b.jpg" border="0" alt="[Immagine: rsz_03944942311601253c052e46f1a8b06b.jpg]" /><br />
<br />
</sup></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"><sup>Nome:</sup></span> Iside <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Anni:</span></sup> 18<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></sup> 1,50<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></sup> 50 kg<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></sup> Sinistro<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></sup> Difensiva<br />
</span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Vestimenti &amp; Armatura</span></sup><br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Veste</sup> Giacca e pantaloni bianchi ordinari.<br />
</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;">Colletto ordinario vermiglio su cui è intessuto il simbolo di Iside.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Schiena</sup> Placca metallica sull'area trapezoidale.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Spalle</sup> Gli spallacci di Iside sono tripli, impilati, di cui la lamina più interna, è più grande e tanto lunga da coprire e giungere quasi al torace poco sopra il seno.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Petto</sup> Tre lunghe e resistenti catene uniscono gli spallacci.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Braccia</sup> Delle cubitiere d'acciaio sui gomiti si collegano a dei bracciali che coprono sino ai polsi. Le mani sono infilate in guanti di cotta di maglia, atti a lasciare una migliore mobilità alle dita.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Vita</sup> Delle lamine impilate tra loro formano una sorta di gonna a protezione dai glutei sino alla vita davanti, congiungendosi in una chiusura ad X, nascosta mentre altre tre catene coprono le parte anteriore delle cosce.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Gambe</sup> Gli stivali d'acciaio di Iside si allungano sino a giungere al ginocchio. Ai lati si alza una lamina supplementare per proteggere i lati delle ginocchia.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #800000;">Copycat [Abilità Innata]</span></span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">La Guerriera è dotata di una capacità particolare di sincronizzazione dello Yoki: ella può</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">copiare la Tecnica o Abilità di una Guerriera di cui ha visto l'esecuzione</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;">. </span><span style="color: #333333;">Tale apprendimento va provato in Arena Sotterranea o Biblioteca per diventare proprio (naturalmente si ha successo solo se si hanno Parametri adeguati), e comunque non può essere migliorato al contrario di Tecniche o Abilità personali.</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Questa Abilità permette di immagazzinare i dati relativi a tutte le Tecniche o Abilità viste avendo Copycat attiva</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(quindi va attivata per poter copiare), ma</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">possono essere apprese solo quante Tecniche o Abilità è possibile accumulare normalmente</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(ovvero 3 al massimo). Al raggiungere dei livelli</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">D</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #333333;">,</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">B</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">e</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">S</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">si ottiene ogni volta</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">1 slot Tecniche o Abilità extra solo per quante apprese con Copycat</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(quindi quelle apprese in modo diverso devono essere al massimo 3, cioè quante inseribili normalmente), avendo esse il malus di non essere migliorabili.</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"><sub>Profilo Fisico:</sub></span> <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Iside è di corporatura minuta e sottile, seppur agile e scattante. Il viso da bambina, a cuore, è incorniciato dai capelli bianchi, un tempo ramati, portati corti sino al collo e legati con una mezza coda dietro il capo, in modo che coprano la nuca e le tempie. Gli occhi sono divenuti argentei, lasciando la precedente tinta verde acqua, ma non hanno perduto le loro caratteristiche principali. Sono vispi, curiosi, sempre lucidi nella costante ricerca ed esame di qualsiasi cosa circondi la piccola Claymore. <br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sub><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></sub> <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Si dice che il disordine sia sintomo di una grande mente. Potrebbe, non è certo, esser il caso della giovane Claymore. Alle sue compagne, ai suoi capi, ai suoi "clienti", la piccola Iside potrebbe sembrare stramba, lunatica, persino inquietante nella caoticità del suo pensiero. Ella alterna lunghi ed impenetrabili silenzi ad improvvise esplosioni emozionali dall'estrema vitalità, nel caso si trovi al cospetto di qualsiasi cosa desti la sua curiosità e metta in modo la sua mente. Per sua stessa ammissione ha un amore per tutto ciò che sia carne, ossa, sangue e così via, così come redarguisce sul non confonderla con una barbara guerriera. Il suo interesse è spinto dalla sua insaziabile sete di conoscenza, dalla costante ricerca del perché delle cose e la ferma convinzione di trovare tutto ciò di cui abbia bisogno nelle viscere degli altri, in modo da comprendere meglio la vita che è suo compito difendere. Una missione personale, intrecciata con il suo dovere da Claymore impostole in tenera età. Quale migliore occasione che combattere gli Yoma per ottenere la conoscenza di essi?<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Al mondo, Iside si mostra educata, composta, sino a poter essere giudicata fredda ed insensibile. Finché non incontra una fonte d'interesse, un cadavere, un fenomeno naturale inspiegabile, un problema di qualsiasi natura o un enigma particolarmente intricato. In questi casi, la minuta guerriera s'illumina: solare, gioviale, quasi infantile. Tanto la stimola l'ossessione dell'imparare e del sapere. Allo stesso modo, questo grande punto di forza rischia spesso di renderla distratta e confusionaria, poiché pensa ad altro. Può darsi debba sforzarsi per non chiedere a chi le da ordini di ripetersi due volte, così come è in grado di perdersi nel percorso verso una località, scena di una missione, semplicemente perché pensava ad altro.<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Il rispetto per i suoi superiori ed il semplice senso del dovere, in quanto collante di un pensiero logico, la rendono tuttavia una guerriera fedele e ligia al dovere, semplicemente perché così dev'essere e non dovrebbe cambiare. Il motivo per cui Iside non ha mai attentato alla vita di nessuno per studiarne le viscere è dato dal fatto che l'Organizzazione sia arrivata a lei prima potesse farlo. Ora, la sua cieca obbedienza le preclude per sempre questa opportunità. L'ordine è tutto nella mente, nella vita di Iside. Un motivo in più per ergersi contro la caotica, irrazionale e ferale esistenza degli Yoma, che non odia, ma compatisce. Nessuno vi nasce. Così come nessuna guerriera è benedetta da una mente talmente forte da resistere alla propria benedizione e maledizione. Nessuno sentirà la mancanza dei primi o delle seconde, quindi è giusto e doveroso eseguire il proprio dovere. <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Per quanto riguarda le sue compagne in questa eterna lotta, i sentimenti di Iside sono contrastanti. Se esistono. Un regolare rapporto di collegialità e comunione d'intenti, scevro di qualsiasi sentimento o socievolezza oltre quella regolata dalle leggi del buonsenso. A meno che una di esse susciti l'interesse di Iside. Il che è molto facile. Basta una semplice domanda, abbastanza intelligente, perché un entusiasta e euforico fiume di parole inondi la sfortunata curiosa. In genere basta un pugno ben assestato per metterla a tacere, offesa e costernata.<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">In definitiva, la vita di Iside è regolata dalle ferree regole della logica e della razionalità, il che la porta ad odiare tutto ciò non sia ordine: Yoma, guerriere ribelli, guerriere idealiste. Sacrificherebbe persino le sue compagne in nome di ciò che lei chiama "progresso". Ogni cambiamento richiede i suoi martiri, dice sempre.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"><sub><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></sub><br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"> Iside nacque primogenita di una modesta famiglia di un villaggio piccolo ed isolato, dove la superstizione è cresciuta ben più del paesello che le diede i natali. Ancor più strana, vista l'educazione impostale e l'ambiente dove crebbe sono gli strani interessi con cui nacque. Non si contano le volte la madre, pulendo la camera della figlia, ha trovato nei cassetti, nascosti abilmente in panni e vestiti mai indossati, cadaveri di uccellini o ratti, aperti in due con una dovizia da far invidia ad uno spaccaossa. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">I genitori temevano grandemente la figlia. La sua impeccabile educazione era in tale contrasto con le sue strane e macabre perversioni, che non osavano né punirla, né potevano fingere nulla accadesse. Tentarono di parlarle, con la scusa della giovane età e convincerla di quanto fosse sbagliato ciò che stesse facendo. La brava bambina promise di non farlo più e tutto parve tornare alla normalità.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Non passo che un anno, prima che strane sparizioni affliggessero il villaggio. Dapprima, alcuni cani, poi alcuni gatti, poi ritrovati nella foresta tutt'intorno, sotterrati in diversi punti, cosa che rese arduo il recupero delle salme. Persino un cavallo sparì, ritrovato macellato nelle scuderie, tra le mosche. La colpevole fu presto colta con le mani nel sacco, quando, durante una cena in famiglia, gli occhi della madre di Iside caddero sulla manica della veste della bambina mentre l'aiutava ad apparecchiare la tavola. Sporca ai bordi di sangue.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Temendo un demone, uno Yoma, potesse aver posseduto il corpo della ragazza, fu chiamata una Claymore affinché verificasse da sé il problema. La guerriera constatò non vi fosse uno spirito maligno nel corpo della piccola Iside e si preparò a lasciare il villaggio che lei apostrofò come "popolato da bigotti affannati mentali", quando uno Yoma si palesò ugualmente, benché assolutamente incolpevole di tutto ciò avesse perpetrato la ragazzina. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Presasi cura del mostro, la Claymore decise di sostare, con malcelata malavoglia, in quel casale per rifocillarsi e riposarsi del lungo viaggio e della battaglia.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">La stessa notte, si decise che, per rendere grazia alle dee gemelle, si sarebbe bruciata la carcassa dello Yoma all'alba, purificandola col fuoco. Sarebbe stata una bella cosa da vedere indubbiamente, non fosse che il guardiano del camposanto dov'era stata riposto il gigantesco corpo aveva udito strani e sinistri rumori provenire dalla cripta dove ne era stato gettato il cadavere. La lampada con cui andò a controllare, in un atto di coraggio, illuminò una ragazzina, coperta di liquido violaceo, con un coltellaccio nella mano destra e delle viscere nella sinistra, e l'addome dello Yoma aperto. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Fu convocata in fretta l'assemblea del villaggio e discussero a lungo su come comportarsi con Iside, la quale non diceva nulla, rimaneva ferma al suo posto, udendo e traendo le proprie conclusioni. Comprendendo molto più di quanto potesse la madre, che la stringeva timidamente a sé, mormorando al suo orecchio maledizioni al demone che, a suo dire, la possedeva. Il padre, ugualmente combattuto tra l'affetto ed il ribrezzo, propose una soluzione alternativa. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Donarla o venderla alla Claymore che aveva salvato il villaggio, come ulteriore tributo per il servizio reso.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Dapprima la guerriera li redarguì sul fato cui era loro desiderio abbandonarla, ma tanto i genitori di Iside insisterono, che si risolse a parlare con la diretta interessata, la silenziosa bambina macellaia.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le chiese se lei sapesse cosa fosse una Claymore.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Iside scosse la testa.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le chiese se lei sapesse cosa fosse uno Yoma.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lei rispose che voleva imparare.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le Illustrò cosa volesse dire diventare un Claymore.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lei rispose, ancora, che voleva imparare.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lasciò il villaggio ed intimò ai genitori della ragazza di attendere: come il capo villaggio avrebbe consegnato la cifra pattuita per l'uccisione dello Yoma all'Uomo in Nero che sarebbe giunto a saldare i conti, loro avrebbero gli consegnato la piccola Iside. Quest'ultima accettò senza fiatare, salutando con educazione e ringraziando la guerriera per il servizio offerto alla sua gente. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Il giorno seguente, l'Uomo in Nero giunse e le venne presentata la piccola Iside. Questi la squadrò, come potrebbe fare un guitto nell'esaminare i nuovi animali da mandare in scena, come un macellaio con un cucciolo appena nato al macello. Si inginocchiò e la guardò, domandando quesiti differenti da quelli della guerriera. Parlavano di fedeltà, di obbedienza. Iside rispose che voleva imparare. L'Uomo in Nero fu così divertito da quella bestiola, così fuori posto tra quella gente, che acconsentì senza pensarci due volte e porto via Iside, prevedendo "un gran futuro" per lei.  </span> </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><sup><img src="http://www.alchemyofcolour.com/assets/hagl.gif" border="0" alt="[Immagine: hagl.gif]" /><br />
<br />
</sup></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><sup><img src="http://s9.postimg.org/udb9ntdnf/rsz_03944942311601253c052e46f1a8b06b.jpg" border="0" alt="[Immagine: rsz_03944942311601253c052e46f1a8b06b.jpg]" /><br />
<br />
</sup></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"><sup>Nome:</sup></span> Iside <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Anni:</span></sup> 18<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></sup> 1,50<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></sup> 50 kg<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></sup> Sinistro<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></sup> Difensiva<br />
</span></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup><span style="font-weight: bold;">Vestimenti &amp; Armatura</span></sup><br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Veste</sup> Giacca e pantaloni bianchi ordinari.<br />
</span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;">Colletto ordinario vermiglio su cui è intessuto il simbolo di Iside.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Schiena</sup> Placca metallica sull'area trapezoidale.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Spalle</sup> Gli spallacci di Iside sono tripli, impilati, di cui la lamina più interna, è più grande e tanto lunga da coprire e giungere quasi al torace poco sopra il seno.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Petto</sup> Tre lunghe e resistenti catene uniscono gli spallacci.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Braccia</sup> Delle cubitiere d'acciaio sui gomiti si collegano a dei bracciali che coprono sino ai polsi. Le mani sono infilate in guanti di cotta di maglia, atti a lasciare una migliore mobilità alle dita.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Vita</sup> Delle lamine impilate tra loro formano una sorta di gonna a protezione dai glutei sino alla vita davanti, congiungendosi in una chiusura ad X, nascosta mentre altre tre catene coprono le parte anteriore delle cosce.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="color: #333333;"><sup>Gambe</sup> Gli stivali d'acciaio di Iside si allungano sino a giungere al ginocchio. Ai lati si alza una lamina supplementare per proteggere i lati delle ginocchia.</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #800000;">Copycat [Abilità Innata]</span></span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">La Guerriera è dotata di una capacità particolare di sincronizzazione dello Yoki: ella può</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">copiare la Tecnica o Abilità di una Guerriera di cui ha visto l'esecuzione</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;">. </span><span style="color: #333333;">Tale apprendimento va provato in Arena Sotterranea o Biblioteca per diventare proprio (naturalmente si ha successo solo se si hanno Parametri adeguati), e comunque non può essere migliorato al contrario di Tecniche o Abilità personali.</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Questa Abilità permette di immagazzinare i dati relativi a tutte le Tecniche o Abilità viste avendo Copycat attiva</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(quindi va attivata per poter copiare), ma</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">possono essere apprese solo quante Tecniche o Abilità è possibile accumulare normalmente</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(ovvero 3 al massimo). Al raggiungere dei livelli</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">D</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #333333;">,</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">B</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">e</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">S</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">si ottiene ogni volta</span><span style="color: #959494;"> </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">1 slot Tecniche o Abilità extra solo per quante apprese con Copycat</span></span><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="color: #959494;"> </span><span style="color: #333333;">(quindi quelle apprese in modo diverso devono essere al massimo 3, cioè quante inseribili normalmente), avendo esse il malus di non essere migliorabili.</span></span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;"><sub>Profilo Fisico:</sub></span> <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Iside è di corporatura minuta e sottile, seppur agile e scattante. Il viso da bambina, a cuore, è incorniciato dai capelli bianchi, un tempo ramati, portati corti sino al collo e legati con una mezza coda dietro il capo, in modo che coprano la nuca e le tempie. Gli occhi sono divenuti argentei, lasciando la precedente tinta verde acqua, ma non hanno perduto le loro caratteristiche principali. Sono vispi, curiosi, sempre lucidi nella costante ricerca ed esame di qualsiasi cosa circondi la piccola Claymore. <br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;"><sub><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></sub> <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Si dice che il disordine sia sintomo di una grande mente. Potrebbe, non è certo, esser il caso della giovane Claymore. Alle sue compagne, ai suoi capi, ai suoi "clienti", la piccola Iside potrebbe sembrare stramba, lunatica, persino inquietante nella caoticità del suo pensiero. Ella alterna lunghi ed impenetrabili silenzi ad improvvise esplosioni emozionali dall'estrema vitalità, nel caso si trovi al cospetto di qualsiasi cosa desti la sua curiosità e metta in modo la sua mente. Per sua stessa ammissione ha un amore per tutto ciò che sia carne, ossa, sangue e così via, così come redarguisce sul non confonderla con una barbara guerriera. Il suo interesse è spinto dalla sua insaziabile sete di conoscenza, dalla costante ricerca del perché delle cose e la ferma convinzione di trovare tutto ciò di cui abbia bisogno nelle viscere degli altri, in modo da comprendere meglio la vita che è suo compito difendere. Una missione personale, intrecciata con il suo dovere da Claymore impostole in tenera età. Quale migliore occasione che combattere gli Yoma per ottenere la conoscenza di essi?<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Al mondo, Iside si mostra educata, composta, sino a poter essere giudicata fredda ed insensibile. Finché non incontra una fonte d'interesse, un cadavere, un fenomeno naturale inspiegabile, un problema di qualsiasi natura o un enigma particolarmente intricato. In questi casi, la minuta guerriera s'illumina: solare, gioviale, quasi infantile. Tanto la stimola l'ossessione dell'imparare e del sapere. Allo stesso modo, questo grande punto di forza rischia spesso di renderla distratta e confusionaria, poiché pensa ad altro. Può darsi debba sforzarsi per non chiedere a chi le da ordini di ripetersi due volte, così come è in grado di perdersi nel percorso verso una località, scena di una missione, semplicemente perché pensava ad altro.<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Il rispetto per i suoi superiori ed il semplice senso del dovere, in quanto collante di un pensiero logico, la rendono tuttavia una guerriera fedele e ligia al dovere, semplicemente perché così dev'essere e non dovrebbe cambiare. Il motivo per cui Iside non ha mai attentato alla vita di nessuno per studiarne le viscere è dato dal fatto che l'Organizzazione sia arrivata a lei prima potesse farlo. Ora, la sua cieca obbedienza le preclude per sempre questa opportunità. L'ordine è tutto nella mente, nella vita di Iside. Un motivo in più per ergersi contro la caotica, irrazionale e ferale esistenza degli Yoma, che non odia, ma compatisce. Nessuno vi nasce. Così come nessuna guerriera è benedetta da una mente talmente forte da resistere alla propria benedizione e maledizione. Nessuno sentirà la mancanza dei primi o delle seconde, quindi è giusto e doveroso eseguire il proprio dovere. <br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">Per quanto riguarda le sue compagne in questa eterna lotta, i sentimenti di Iside sono contrastanti. Se esistono. Un regolare rapporto di collegialità e comunione d'intenti, scevro di qualsiasi sentimento o socievolezza oltre quella regolata dalle leggi del buonsenso. A meno che una di esse susciti l'interesse di Iside. Il che è molto facile. Basta una semplice domanda, abbastanza intelligente, perché un entusiasta e euforico fiume di parole inondi la sfortunata curiosa. In genere basta un pugno ben assestato per metterla a tacere, offesa e costernata.<br />
</span></div>
<div style="text-align: left;"><span style="color: #333333;">In definitiva, la vita di Iside è regolata dalle ferree regole della logica e della razionalità, il che la porta ad odiare tutto ciò non sia ordine: Yoma, guerriere ribelli, guerriere idealiste. Sacrificherebbe persino le sue compagne in nome di ciò che lei chiama "progresso". Ogni cambiamento richiede i suoi martiri, dice sempre.<br />
</span></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"><sub><span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span></sub><br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;"> Iside nacque primogenita di una modesta famiglia di un villaggio piccolo ed isolato, dove la superstizione è cresciuta ben più del paesello che le diede i natali. Ancor più strana, vista l'educazione impostale e l'ambiente dove crebbe sono gli strani interessi con cui nacque. Non si contano le volte la madre, pulendo la camera della figlia, ha trovato nei cassetti, nascosti abilmente in panni e vestiti mai indossati, cadaveri di uccellini o ratti, aperti in due con una dovizia da far invidia ad uno spaccaossa. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">I genitori temevano grandemente la figlia. La sua impeccabile educazione era in tale contrasto con le sue strane e macabre perversioni, che non osavano né punirla, né potevano fingere nulla accadesse. Tentarono di parlarle, con la scusa della giovane età e convincerla di quanto fosse sbagliato ciò che stesse facendo. La brava bambina promise di non farlo più e tutto parve tornare alla normalità.<br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Non passo che un anno, prima che strane sparizioni affliggessero il villaggio. Dapprima, alcuni cani, poi alcuni gatti, poi ritrovati nella foresta tutt'intorno, sotterrati in diversi punti, cosa che rese arduo il recupero delle salme. Persino un cavallo sparì, ritrovato macellato nelle scuderie, tra le mosche. La colpevole fu presto colta con le mani nel sacco, quando, durante una cena in famiglia, gli occhi della madre di Iside caddero sulla manica della veste della bambina mentre l'aiutava ad apparecchiare la tavola. Sporca ai bordi di sangue.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Temendo un demone, uno Yoma, potesse aver posseduto il corpo della ragazza, fu chiamata una Claymore affinché verificasse da sé il problema. La guerriera constatò non vi fosse uno spirito maligno nel corpo della piccola Iside e si preparò a lasciare il villaggio che lei apostrofò come "popolato da bigotti affannati mentali", quando uno Yoma si palesò ugualmente, benché assolutamente incolpevole di tutto ciò avesse perpetrato la ragazzina. <br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Presasi cura del mostro, la Claymore decise di sostare, con malcelata malavoglia, in quel casale per rifocillarsi e riposarsi del lungo viaggio e della battaglia.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">La stessa notte, si decise che, per rendere grazia alle dee gemelle, si sarebbe bruciata la carcassa dello Yoma all'alba, purificandola col fuoco. Sarebbe stata una bella cosa da vedere indubbiamente, non fosse che il guardiano del camposanto dov'era stata riposto il gigantesco corpo aveva udito strani e sinistri rumori provenire dalla cripta dove ne era stato gettato il cadavere. La lampada con cui andò a controllare, in un atto di coraggio, illuminò una ragazzina, coperta di liquido violaceo, con un coltellaccio nella mano destra e delle viscere nella sinistra, e l'addome dello Yoma aperto. <br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Fu convocata in fretta l'assemblea del villaggio e discussero a lungo su come comportarsi con Iside, la quale non diceva nulla, rimaneva ferma al suo posto, udendo e traendo le proprie conclusioni. Comprendendo molto più di quanto potesse la madre, che la stringeva timidamente a sé, mormorando al suo orecchio maledizioni al demone che, a suo dire, la possedeva. Il padre, ugualmente combattuto tra l'affetto ed il ribrezzo, propose una soluzione alternativa. <br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Donarla o venderla alla Claymore che aveva salvato il villaggio, come ulteriore tributo per il servizio reso.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Dapprima la guerriera li redarguì sul fato cui era loro desiderio abbandonarla, ma tanto i genitori di Iside insisterono, che si risolse a parlare con la diretta interessata, la silenziosa bambina macellaia.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le chiese se lei sapesse cosa fosse una Claymore.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Iside scosse la testa.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le chiese se lei sapesse cosa fosse uno Yoma.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lei rispose che voleva imparare.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Le Illustrò cosa volesse dire diventare un Claymore.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lei rispose, ancora, che voleva imparare.<br />
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<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Lasciò il villaggio ed intimò ai genitori della ragazza di attendere: come il capo villaggio avrebbe consegnato la cifra pattuita per l'uccisione dello Yoma all'Uomo in Nero che sarebbe giunto a saldare i conti, loro avrebbero gli consegnato la piccola Iside. Quest'ultima accettò senza fiatare, salutando con educazione e ringraziando la guerriera per il servizio offerto alla sua gente. <br />
</span></div>
<div style="text-align: right;"><span style="color: #333333;">Il giorno seguente, l'Uomo in Nero giunse e le venne presentata la piccola Iside. Questi la squadrò, come potrebbe fare un guitto nell'esaminare i nuovi animali da mandare in scena, come un macellaio con un cucciolo appena nato al macello. Si inginocchiò e la guardò, domandando quesiti differenti da quelli della guerriera. Parlavano di fedeltà, di obbedienza. Iside rispose che voleva imparare. L'Uomo in Nero fu così divertito da quella bestiola, così fuori posto tra quella gente, che acconsentì senza pensarci due volte e porto via Iside, prevedendo "un gran futuro" per lei.  </span> </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Artemisia(Anonimo Sulla Terra)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Artemisia-Anonimo-Sulla-Terra</link>
			<pubDate>Fri, 20 Feb 2015 14:35:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Artemisia-Anonimo-Sulla-Terra</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome</span>: Artemisia<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni</span>: 19<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza</span>: 1.70 metri <br />
<span style="font-weight: bold;">Peso</span>: 48 chili.<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante</span>: Destro.<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: Difesa.<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar</span>:  <img src="http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/takatsuki-wiki_2264.jpg" width="178" height="234" border="0" alt="[Immagine: takatsuki-wiki_2264.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo</span>: <img src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120917211008/claymoreitalia/it/images/5/52/Sconosciuta_4_simbolo.png" width="100" height="100" border="0" alt="[Immagine: Sconosciuta_4_simbolo.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme</span>: classica uniforme da guerriera: <br />
Veste: Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico</span>: Giovane donna dal fisico magro ma muscoloso causa scarsa alimentazione dovuta al suo vecchio stile di vita e agli innumerevoli scontri. Capigliatura lunga ma trasandata, poco curata vista l'estrema povertà in cui viveva. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico</span>: Disillusa e pragmatica, Artemisia valuta le persone e le cose in maniera logica e in base al proprio tornaconto, soprattutto valutando se essi possono rappresentare una minaccia alla propria persona o no, rendendola di conseguenza una persona poco espansiva e diffidente, soprattutto causa di un ''tradimento'' da parte di una certa persona. Il suo umorismo tendente al sarcasmo manifesta in modo limpido la sua visione cinica delle cose. Da non dimenticare un'innata curiosità che è capace di ben nascondere quando la situazione richiede, e di una notevole forza di volontà, temprata da innumerevoli scontri per la sopravvivenza. Nei momenti difficili il suo carattere sarcastico viene rimpiazzato da un atteggiamento freddo, calcolatore e privo di remore morali.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale</span>: <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Non è una visione insolita vedere nelle periferie di molti paesini bambini che rubano il cibo dalle bancarelle per poter sopravvivere, o azzuffarsi tra di loro per un piccolo pezzo pane. Artemisia ha vissuto la quasi totalità della sua vita in ambienti del genere. La morte di sua madre per malattia, l'abbandono di un padre di cui non ricorda più neanche il suo volto, l'assenza di altri parenti, furono le cause che gettarono questa bambina in un mondo di violenza e privazione, in cui solo il più forte sopravvive, dove non  è cosa rara vedere  cadaveri di bambini nei vicoli privi pure degli stracci che avevano. Spaesata e senza alcun punto di riferimento, imparò ben presto sulla propria pelle la crudeltà di questo mondo e l'inesistenza di alcun aiuto esterno. Perciò come tutti i bambini senza casa e famiglia cominciò a rubare, ad essere pestata per essere derubata del bottino, a rialzarsi con sangue e terra in bocca, a ri rubare, a rialzarsi, e a difendersi: tutto per continuare a vivere in questo mondo spietato che però era dove viveva. Gli anni passavano e la bambina piagnucolona divenne una ragazza testarda, scaltra e combattiva, tanto che pure i ragazzi cominciavano a temerla; non era la sua forza fisica il vero problema quanto più la sua volontà di non arrendersi e l'abilità di sfruttare le debolezze degli avversari, dote affinata in anni di scontri e pesanti sconfitte. Eppure questo apparente eterno ciclo di furti e scontri si interruppe causa l'incontro con una persona che avrebbe avuto profondi ripercussioni sul suo futuro: in una notte qualsiasi Artemisia si intrufolò in una casa ai limiti del paesino in cerca di cibo; non era certamente la prima volta che lo facesse. . . . . soltanto che questa volta si imbatté nel padrone di casa ancora sveglio. Ma la cosa più sorprende è che questo anziano signore non urlò per richiamare l'attenzione dei vicini o per denunciare la presenza del ladro, ma fissò la ragazzina con sguardo incuriosito. Momenti di silenzio che sembravano eterni, l'uno che guardava negli occhi dell'altro senza far uscire un suono, quasi per non offendere l'altro. Finché il vecchio prese fiato e disse:<br />
- Mi sembri un po' denutrita. Hai voglia di fare uno spuntino con me? -<br />
-Prego?- rispose Artemisia con stupore e confusa più che mai. Un uomo che stava derubando non solo non urlava, ma la stava invitando a mangiare qualcosa. La ragazzina era spaesata e ammutolita.<br />
- Beh non rispondi? La fame ti ha fatto perdere la lingua? Sei venuta qui per mangiare no? Dai vieni che mangiamo in compagnia!-<br />
Il vecchio prese l'iniziativa e prese delicatamente il suo braccio e la portò in cucina in cui le offri della zuppa. Artemisia era ancora imbambolata per la reazione inaspettata del vecchio e guardava il piatto di zuppa con occhi sospetti. Poi si fece coraggio e cominciò a mangiare: sarà perché per lei era la prima volta che mangiava qualcosa di nuovo che trovò quella semplice zuppa il piatto più buono al mondo. Le piccole cucchiaiate presero il posto a divorare il piatto in pochi istanti. Nel vedere la ragazzina divorare il suo pasto, il vecchio si mise a ridere e disse:<br />
- Per tutti i lupi! Mi sa proprio che è la prima volta che mangi un piatto del genere no? Ah giusto non so il tuo nome. Come ti chiami piccina? Hai un posto dove dormire? Se ti va puoi dormire qui. -<br />
Le domande causarono un sussulto alla ragazza: già era un miracolo che un uomo offrisse cibo ad una sconosciuta, che era venuta lì per rubargli del cibo, e questo le offriva un posto per dormire? Spaventata da tutto questo si alzò e corse via, così veloce da non lasciar al vecchio il tempo di reagire.<br />
Corse, corse con tutta la forza che aveva nelle gambe per essere il più distante possibile da quella casa, da quell'uomo. Ritornò nel suo solito rifugio, una casa disabitata fuori dal paesino confusa e col fiatone. Si buttò in quell'ammasso di paglia per cercare di morire; cosa che ovviamente non avvenne vista l'ondata di emozioni che albergavano in lei: confusione, paura, curiosità ma anche calore e piacere. Il giorno dopo tentò di riprendere il suo solito stile di vita, dimenticare ciò che successe quella notte; ma era impossibile. Il dubbio l'assillava: come un uomo poteva comportarsi così con una sconosciuta? Con una ladra per i più. Per artemisia non c'era altra soluzione: stanotte sarebbe ritornata in quella casa, anche se fosse stata una trappola; lei doveva sapere, a qualunque costo. Così la notte ritornò in quella fatidica casa ma senza entrare di nascosto: stavolta bussando dal portone. Dopo un breve momento di silenzio qualcuno aprì la porta: il vecchio con il suo solito sguardo sorpreso era all'uscio della porta. Il suo volto si ammorbidì nel vedere la ragazza:<br />
- Ciao. Ti stavo aspettando sai? Credo che sia rimasta ancora un po' quella zuppa di ieri. Ne vuoi un po'? - <br />
Con un semplice cenno del capo accettò ed entrò in casa. Si sedette in cucina e guardava l'uomo preparare con cura il suo piatto. Ma la ragazza non era lì per questo: si fece coraggio, fece un lungo respiro e chiese:<br />
- Perché fai tutto questo? Io non sono nulla per te! IO sono una ladra! Ieri volevo derubarti, prendere il cibo per vivere! Ma tu. . . tu. . . -<br />
Dopo tanti anni la ragazzina era ritornata a quella bambina dolce e piagnucolona che credeva di non essere più molti anni fa. Il vecchio non rispose, si avvicinò, le accarezzò la testa e disse:<br />
- Quale mostro d'uomo non offrirebbe un pasto caldo ad una bambina in lacrime dallo sguardo così triste? Troppi bambini muoiono per colpa degli adulti. . . . . è il momento che gli adulti comincino a tutelare di più i propri figli.-<br />
Per quanto tale discorso fosse poco chiaro, la ragazzina percepiva chiaramente la bontà di quelle parole e il calore che emanavano le sue mani. Mangiò con gusto la sua zuppa e dopo tanto tempo ebbe una conversazione amichevole con qualcuno. Il vecchio si alzò poi e chinando il capo disse:<br />
- Scusami per ieri. Sono stato troppo precipitoso e non ho tenuto conto dei tuoi sentimenti. Ma spero vivamente che tu possa venire qui a dormire, almeno qualche volta. Ah che sbadato, non mi sono neanche presentato: mi chiamo Roberto. -<br />
Artemisia disse che ci avrebbe pensato ma poi scorse sul tavolo qualcosa che destò la sua attenzione: un oggetto rettangolare, con spessore, che si apriva dove vi erano pezzi di carta con sopra strani segni incisi sopra. Il vecchio notò il suo atteggiamento e disse:<br />
- Ah vedo che sei anche tu un'amante dei libri eh? Quello è una raccolta di vecchie storie delle Terre del sud. Essere artigiano a quest'età è dura quindi non leggo molto, ma quando posso mi concedo questo piccolo piacere.-<br />
- Un lib. .lbr. . . ro?- domandò Artemisia con sguardo perplesso e confuso.<br />
- Si esatto. Non l'hai mai visto? . . . . Aspetta un attimo! Tu. . . . non sai leggere? -<br />
- Leggere? Tu sai cosa sono questi insegni? Me lo dici? Posso capirli anch'io? Come si fa? -<br />
Il vecchio tirò un sospiro davanti alle mille domande alla ragazza i cui occhi brillavano più delle stelle.<br />
- Beh-  affermò il vecchio- pare proprio che dovrai venire spesso da me.-<br />
Da quella notte, Artemisia andò tutte le sere dal vecchio non solo per ricevere un pasto caldo, ma anche per imparare a leggere, e poter conversare con il suo nuovo strambo amico. Gioia, tale era il sentimento che la ragazza riscoprì in quelle serate, un sentimento a lei praticamente sconosciuto. Le notti trascorse divennero settimane, e le settimane divennero mesi e Artemisia imparò non solo a leggere, ma scoprì anche qualcosa di più su un mondo a lei sconosciuto, il mondo degli adulti e del vecchio, un mondo meno pericoloso e violento a cui lei era abituata. Una sera come le altre stava per ritornare al suo rifugio quando il vecchio la fermò dolcemente prendendole il braccio e le chiese:<br />
- Arte dimmi. . . .sei felice di essere con me vero? mi chiedevo. . . . potresti abbandonare il tuo stile di vita, e vivere con me? Con me potresti essere felice; non sarà una vita facile, ma certamente è meglio di come vivi adesso. Tu. . . cosa ne pensi? -<br />
E per la seconda volta nella sua vita Artemisia fù colpita da un'altra domanda così inaspettata che ancora una volta non sapette come rispondere. Ma in cuor suo era felice, felice della proposta che ricevette.<br />
- Ci penserò su. Te lo prometto. -<br />
Uscì dalla porta per incamminarsi verso il rifugio quando sentì Roberto salutarla:<br />
- Torna presto! E ricordati, io sarò sempre qui ad aspettarti, Elena! -<br />
La ragazza si incamminava felice: il cuore batteva forte dalla gioia per la proposta di Roberto: c'era la possibilità di abbandonare finalmente quel mondo che l'aveva privato di tutto. Ma all'improvviso un pensiero le balzò nella mente, bloccando d'un tratto la sua camminata: perché l'aveva chiamata Elena? Ormai si conoscevano da tempo, eppure era la prima volta che la chiamò così. Roberto era un uomo anziano e quindi qualche errore ci stava, ma stranamente un senso di disagio le pervase in tutto il corpo. Senza quasi accorgersene le sue gambe si mossero da sè tornando indietro verso casa di Roberto. Non aveva senso ritornare solo per uno stupido nome, eppure il suo corpo non le rispondeva. Arrivò presto davanti al portone; bussò il portone ma nessuno rispose. L'inquietudine di Artemisia crebbe: di solito era celere nell'aprire il portone. Si diresse verso la finestra vicina ed entrò silenziosamente in casa. Un buio inquietante e un silenzio sovrannaturale dominavano la casa. L'inquietudine della ragazza saliva, ma la sua mente era chiara e il battito del cuore regolare. Poi udì dei rumori verso la cucina, così silenziosamente si diresse lì. Una piccola luce di candela illuminava la stanza, con il corpo di Roberto disteso per terra insanguinato e due ragazzini che cercavano di rubare più cibo possibile. Aveva visto nella sua vita molti cadaveri, ma nessuno era Roberto; loro erano entrati in casa di Roberto; loro avevano assalito Roberto e lo stavano derubando. Senza neanche emettere un suono, si diresse verso il ragazzo più vicino, prese il coltello sul tavolo e lo sgozzò senza esitare. Il suo compagno tentò di fare qualcosa, ma la ragazza mise subito la mano in bocca e lo pugnalò nello stomaco. L'ultimo sguardo del ragazzo era pieno di dolore e paura, quasi a supplicare pietà: ma davanti al nero della notte non c'era scampo. Nessuna preghiera l'avrebbe salvato da quella figura così fredda e implacabile.<br />
Subito dopo accorse da Roberto cercando di bloccare la ferita: più e più volte invocò il suo nome ma senza successo. Poi pian piano Roberto aprì debolmente gli occhi e vide il volto di una ragazza insanguinato e preoccupato.<br />
- Sei tornata! - sospirò Roberto - Sei tornata da me figlia mia! Mia piccola e dolce Elena! -<br />
Gelo. Una mano gelida teneva strettamente il cuore di Artemisia gelando l'intero corpo. Le parole che mai avrebbe voluto sentire stavano penetrando profondamente nel corpo come tante frecce nel petto.<br />
- Sapevo che non eri morta. Lo sentivo che non potevi essere morta. Eccoti qui invece. - disse debolmente Roberto allungando la mano cercando di toccare i suoi lunghi capelli ribelli.<br />
La sua voce stava diventando sempre più flebile e il suo corpo sempre più freddo.<br />
- Ora che sei qui. . . . finalmente. . . . . potremo es. . . sere una famiglia. . . . di nuovo. . . -<br />
E con le lacrime che gli scendevano dal volto e un sorriso debole, Roberto si spense. Di nuovo un silenzio sovrannaturale calò nella casa. Animata da qualche forza sconosciuta la ragazza si alzò e uscì dalla casa, vagando senza meta. Un'illusione. Quelle notti piene di calore ed amore non erano altro che un'illusione. Lui non era gentile con lei, ma con il ricordo della figlia che albergava in lei; le notti in cui le insegnava a leggere, le lezioni erano rivolte ad Elena non a lei; le lunghe chiacchierate e i bei sorrisi, i pasti caldi, erano rivolti ad Elena, non a lei.<br />
- Bugiardo.- disse senza pensarci Artemisia vagando senza meta. Si era appena destata da un bellissimo sogno ed era ritornata a quella realtà che non aveva mai abbandonato. Non uscirono lacrime dal suo volto. Una risata: una forte risata malata partì dal suo volto. E infine capì. Tutto quello che aveva vissuto, le notti felici, il calore di quella casa era solo un sogno; una piccola evasione dalla realtà. Ma lei non apparteneva a quel mondo, a quel sogno: il suo posto erano i vicoli sporchi e luridi; i furti per sopravvivere; le lotte per difendere il proprio bottino. Si, quello era il suo mondo: non di favole e bei focolai. Artemisia la combattiva, la scaltra, la fredda e disillusa ragazza era tornata, e per sempre.<br />
La notizia della strage in quella casa periferica non fece neanche troppa notizia, visto il gran numero di furti e morti in quei sobborghi malfamati. Artemisia aveva ripreso il suo tipico stile di vita, e si gustava la sua bella mela, seduta su un malcapitato che aveva tentato di rubargli il suo bottino. Ella credette che la sua vita non sarebbe più cambiata, ma non poteva immaginare che l'improvvisa apparizione di un uomo vestito di nero avrebbe cambiato in maniera radicale il suo futuro. </div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome</span>: Artemisia<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni</span>: 19<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza</span>: 1.70 metri <br />
<span style="font-weight: bold;">Peso</span>: 48 chili.<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante</span>: Destro.<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia</span>: Difesa.<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar</span>:  <img src="http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/takatsuki-wiki_2264.jpg" width="178" height="234" border="0" alt="[Immagine: takatsuki-wiki_2264.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Simbolo</span>: <img src="http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120917211008/claymoreitalia/it/images/5/52/Sconosciuta_4_simbolo.png" width="100" height="100" border="0" alt="[Immagine: Sconosciuta_4_simbolo.png]" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Uniforme</span>: classica uniforme da guerriera: <br />
Veste: Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe</span>: Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico</span>: Giovane donna dal fisico magro ma muscoloso causa scarsa alimentazione dovuta al suo vecchio stile di vita e agli innumerevoli scontri. Capigliatura lunga ma trasandata, poco curata vista l'estrema povertà in cui viveva. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico</span>: Disillusa e pragmatica, Artemisia valuta le persone e le cose in maniera logica e in base al proprio tornaconto, soprattutto valutando se essi possono rappresentare una minaccia alla propria persona o no, rendendola di conseguenza una persona poco espansiva e diffidente, soprattutto causa di un ''tradimento'' da parte di una certa persona. Il suo umorismo tendente al sarcasmo manifesta in modo limpido la sua visione cinica delle cose. Da non dimenticare un'innata curiosità che è capace di ben nascondere quando la situazione richiede, e di una notevole forza di volontà, temprata da innumerevoli scontri per la sopravvivenza. Nei momenti difficili il suo carattere sarcastico viene rimpiazzato da un atteggiamento freddo, calcolatore e privo di remore morali.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale</span>: <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Non è una visione insolita vedere nelle periferie di molti paesini bambini che rubano il cibo dalle bancarelle per poter sopravvivere, o azzuffarsi tra di loro per un piccolo pezzo pane. Artemisia ha vissuto la quasi totalità della sua vita in ambienti del genere. La morte di sua madre per malattia, l'abbandono di un padre di cui non ricorda più neanche il suo volto, l'assenza di altri parenti, furono le cause che gettarono questa bambina in un mondo di violenza e privazione, in cui solo il più forte sopravvive, dove non  è cosa rara vedere  cadaveri di bambini nei vicoli privi pure degli stracci che avevano. Spaesata e senza alcun punto di riferimento, imparò ben presto sulla propria pelle la crudeltà di questo mondo e l'inesistenza di alcun aiuto esterno. Perciò come tutti i bambini senza casa e famiglia cominciò a rubare, ad essere pestata per essere derubata del bottino, a rialzarsi con sangue e terra in bocca, a ri rubare, a rialzarsi, e a difendersi: tutto per continuare a vivere in questo mondo spietato che però era dove viveva. Gli anni passavano e la bambina piagnucolona divenne una ragazza testarda, scaltra e combattiva, tanto che pure i ragazzi cominciavano a temerla; non era la sua forza fisica il vero problema quanto più la sua volontà di non arrendersi e l'abilità di sfruttare le debolezze degli avversari, dote affinata in anni di scontri e pesanti sconfitte. Eppure questo apparente eterno ciclo di furti e scontri si interruppe causa l'incontro con una persona che avrebbe avuto profondi ripercussioni sul suo futuro: in una notte qualsiasi Artemisia si intrufolò in una casa ai limiti del paesino in cerca di cibo; non era certamente la prima volta che lo facesse. . . . . soltanto che questa volta si imbatté nel padrone di casa ancora sveglio. Ma la cosa più sorprende è che questo anziano signore non urlò per richiamare l'attenzione dei vicini o per denunciare la presenza del ladro, ma fissò la ragazzina con sguardo incuriosito. Momenti di silenzio che sembravano eterni, l'uno che guardava negli occhi dell'altro senza far uscire un suono, quasi per non offendere l'altro. Finché il vecchio prese fiato e disse:<br />
- Mi sembri un po' denutrita. Hai voglia di fare uno spuntino con me? -<br />
-Prego?- rispose Artemisia con stupore e confusa più che mai. Un uomo che stava derubando non solo non urlava, ma la stava invitando a mangiare qualcosa. La ragazzina era spaesata e ammutolita.<br />
- Beh non rispondi? La fame ti ha fatto perdere la lingua? Sei venuta qui per mangiare no? Dai vieni che mangiamo in compagnia!-<br />
Il vecchio prese l'iniziativa e prese delicatamente il suo braccio e la portò in cucina in cui le offri della zuppa. Artemisia era ancora imbambolata per la reazione inaspettata del vecchio e guardava il piatto di zuppa con occhi sospetti. Poi si fece coraggio e cominciò a mangiare: sarà perché per lei era la prima volta che mangiava qualcosa di nuovo che trovò quella semplice zuppa il piatto più buono al mondo. Le piccole cucchiaiate presero il posto a divorare il piatto in pochi istanti. Nel vedere la ragazzina divorare il suo pasto, il vecchio si mise a ridere e disse:<br />
- Per tutti i lupi! Mi sa proprio che è la prima volta che mangi un piatto del genere no? Ah giusto non so il tuo nome. Come ti chiami piccina? Hai un posto dove dormire? Se ti va puoi dormire qui. -<br />
Le domande causarono un sussulto alla ragazza: già era un miracolo che un uomo offrisse cibo ad una sconosciuta, che era venuta lì per rubargli del cibo, e questo le offriva un posto per dormire? Spaventata da tutto questo si alzò e corse via, così veloce da non lasciar al vecchio il tempo di reagire.<br />
Corse, corse con tutta la forza che aveva nelle gambe per essere il più distante possibile da quella casa, da quell'uomo. Ritornò nel suo solito rifugio, una casa disabitata fuori dal paesino confusa e col fiatone. Si buttò in quell'ammasso di paglia per cercare di morire; cosa che ovviamente non avvenne vista l'ondata di emozioni che albergavano in lei: confusione, paura, curiosità ma anche calore e piacere. Il giorno dopo tentò di riprendere il suo solito stile di vita, dimenticare ciò che successe quella notte; ma era impossibile. Il dubbio l'assillava: come un uomo poteva comportarsi così con una sconosciuta? Con una ladra per i più. Per artemisia non c'era altra soluzione: stanotte sarebbe ritornata in quella casa, anche se fosse stata una trappola; lei doveva sapere, a qualunque costo. Così la notte ritornò in quella fatidica casa ma senza entrare di nascosto: stavolta bussando dal portone. Dopo un breve momento di silenzio qualcuno aprì la porta: il vecchio con il suo solito sguardo sorpreso era all'uscio della porta. Il suo volto si ammorbidì nel vedere la ragazza:<br />
- Ciao. Ti stavo aspettando sai? Credo che sia rimasta ancora un po' quella zuppa di ieri. Ne vuoi un po'? - <br />
Con un semplice cenno del capo accettò ed entrò in casa. Si sedette in cucina e guardava l'uomo preparare con cura il suo piatto. Ma la ragazza non era lì per questo: si fece coraggio, fece un lungo respiro e chiese:<br />
- Perché fai tutto questo? Io non sono nulla per te! IO sono una ladra! Ieri volevo derubarti, prendere il cibo per vivere! Ma tu. . . tu. . . -<br />
Dopo tanti anni la ragazzina era ritornata a quella bambina dolce e piagnucolona che credeva di non essere più molti anni fa. Il vecchio non rispose, si avvicinò, le accarezzò la testa e disse:<br />
- Quale mostro d'uomo non offrirebbe un pasto caldo ad una bambina in lacrime dallo sguardo così triste? Troppi bambini muoiono per colpa degli adulti. . . . . è il momento che gli adulti comincino a tutelare di più i propri figli.-<br />
Per quanto tale discorso fosse poco chiaro, la ragazzina percepiva chiaramente la bontà di quelle parole e il calore che emanavano le sue mani. Mangiò con gusto la sua zuppa e dopo tanto tempo ebbe una conversazione amichevole con qualcuno. Il vecchio si alzò poi e chinando il capo disse:<br />
- Scusami per ieri. Sono stato troppo precipitoso e non ho tenuto conto dei tuoi sentimenti. Ma spero vivamente che tu possa venire qui a dormire, almeno qualche volta. Ah che sbadato, non mi sono neanche presentato: mi chiamo Roberto. -<br />
Artemisia disse che ci avrebbe pensato ma poi scorse sul tavolo qualcosa che destò la sua attenzione: un oggetto rettangolare, con spessore, che si apriva dove vi erano pezzi di carta con sopra strani segni incisi sopra. Il vecchio notò il suo atteggiamento e disse:<br />
- Ah vedo che sei anche tu un'amante dei libri eh? Quello è una raccolta di vecchie storie delle Terre del sud. Essere artigiano a quest'età è dura quindi non leggo molto, ma quando posso mi concedo questo piccolo piacere.-<br />
- Un lib. .lbr. . . ro?- domandò Artemisia con sguardo perplesso e confuso.<br />
- Si esatto. Non l'hai mai visto? . . . . Aspetta un attimo! Tu. . . . non sai leggere? -<br />
- Leggere? Tu sai cosa sono questi insegni? Me lo dici? Posso capirli anch'io? Come si fa? -<br />
Il vecchio tirò un sospiro davanti alle mille domande alla ragazza i cui occhi brillavano più delle stelle.<br />
- Beh-  affermò il vecchio- pare proprio che dovrai venire spesso da me.-<br />
Da quella notte, Artemisia andò tutte le sere dal vecchio non solo per ricevere un pasto caldo, ma anche per imparare a leggere, e poter conversare con il suo nuovo strambo amico. Gioia, tale era il sentimento che la ragazza riscoprì in quelle serate, un sentimento a lei praticamente sconosciuto. Le notti trascorse divennero settimane, e le settimane divennero mesi e Artemisia imparò non solo a leggere, ma scoprì anche qualcosa di più su un mondo a lei sconosciuto, il mondo degli adulti e del vecchio, un mondo meno pericoloso e violento a cui lei era abituata. Una sera come le altre stava per ritornare al suo rifugio quando il vecchio la fermò dolcemente prendendole il braccio e le chiese:<br />
- Arte dimmi. . . .sei felice di essere con me vero? mi chiedevo. . . . potresti abbandonare il tuo stile di vita, e vivere con me? Con me potresti essere felice; non sarà una vita facile, ma certamente è meglio di come vivi adesso. Tu. . . cosa ne pensi? -<br />
E per la seconda volta nella sua vita Artemisia fù colpita da un'altra domanda così inaspettata che ancora una volta non sapette come rispondere. Ma in cuor suo era felice, felice della proposta che ricevette.<br />
- Ci penserò su. Te lo prometto. -<br />
Uscì dalla porta per incamminarsi verso il rifugio quando sentì Roberto salutarla:<br />
- Torna presto! E ricordati, io sarò sempre qui ad aspettarti, Elena! -<br />
La ragazza si incamminava felice: il cuore batteva forte dalla gioia per la proposta di Roberto: c'era la possibilità di abbandonare finalmente quel mondo che l'aveva privato di tutto. Ma all'improvviso un pensiero le balzò nella mente, bloccando d'un tratto la sua camminata: perché l'aveva chiamata Elena? Ormai si conoscevano da tempo, eppure era la prima volta che la chiamò così. Roberto era un uomo anziano e quindi qualche errore ci stava, ma stranamente un senso di disagio le pervase in tutto il corpo. Senza quasi accorgersene le sue gambe si mossero da sè tornando indietro verso casa di Roberto. Non aveva senso ritornare solo per uno stupido nome, eppure il suo corpo non le rispondeva. Arrivò presto davanti al portone; bussò il portone ma nessuno rispose. L'inquietudine di Artemisia crebbe: di solito era celere nell'aprire il portone. Si diresse verso la finestra vicina ed entrò silenziosamente in casa. Un buio inquietante e un silenzio sovrannaturale dominavano la casa. L'inquietudine della ragazza saliva, ma la sua mente era chiara e il battito del cuore regolare. Poi udì dei rumori verso la cucina, così silenziosamente si diresse lì. Una piccola luce di candela illuminava la stanza, con il corpo di Roberto disteso per terra insanguinato e due ragazzini che cercavano di rubare più cibo possibile. Aveva visto nella sua vita molti cadaveri, ma nessuno era Roberto; loro erano entrati in casa di Roberto; loro avevano assalito Roberto e lo stavano derubando. Senza neanche emettere un suono, si diresse verso il ragazzo più vicino, prese il coltello sul tavolo e lo sgozzò senza esitare. Il suo compagno tentò di fare qualcosa, ma la ragazza mise subito la mano in bocca e lo pugnalò nello stomaco. L'ultimo sguardo del ragazzo era pieno di dolore e paura, quasi a supplicare pietà: ma davanti al nero della notte non c'era scampo. Nessuna preghiera l'avrebbe salvato da quella figura così fredda e implacabile.<br />
Subito dopo accorse da Roberto cercando di bloccare la ferita: più e più volte invocò il suo nome ma senza successo. Poi pian piano Roberto aprì debolmente gli occhi e vide il volto di una ragazza insanguinato e preoccupato.<br />
- Sei tornata! - sospirò Roberto - Sei tornata da me figlia mia! Mia piccola e dolce Elena! -<br />
Gelo. Una mano gelida teneva strettamente il cuore di Artemisia gelando l'intero corpo. Le parole che mai avrebbe voluto sentire stavano penetrando profondamente nel corpo come tante frecce nel petto.<br />
- Sapevo che non eri morta. Lo sentivo che non potevi essere morta. Eccoti qui invece. - disse debolmente Roberto allungando la mano cercando di toccare i suoi lunghi capelli ribelli.<br />
La sua voce stava diventando sempre più flebile e il suo corpo sempre più freddo.<br />
- Ora che sei qui. . . . finalmente. . . . . potremo es. . . sere una famiglia. . . . di nuovo. . . -<br />
E con le lacrime che gli scendevano dal volto e un sorriso debole, Roberto si spense. Di nuovo un silenzio sovrannaturale calò nella casa. Animata da qualche forza sconosciuta la ragazza si alzò e uscì dalla casa, vagando senza meta. Un'illusione. Quelle notti piene di calore ed amore non erano altro che un'illusione. Lui non era gentile con lei, ma con il ricordo della figlia che albergava in lei; le notti in cui le insegnava a leggere, le lezioni erano rivolte ad Elena non a lei; le lunghe chiacchierate e i bei sorrisi, i pasti caldi, erano rivolti ad Elena, non a lei.<br />
- Bugiardo.- disse senza pensarci Artemisia vagando senza meta. Si era appena destata da un bellissimo sogno ed era ritornata a quella realtà che non aveva mai abbandonato. Non uscirono lacrime dal suo volto. Una risata: una forte risata malata partì dal suo volto. E infine capì. Tutto quello che aveva vissuto, le notti felici, il calore di quella casa era solo un sogno; una piccola evasione dalla realtà. Ma lei non apparteneva a quel mondo, a quel sogno: il suo posto erano i vicoli sporchi e luridi; i furti per sopravvivere; le lotte per difendere il proprio bottino. Si, quello era il suo mondo: non di favole e bei focolai. Artemisia la combattiva, la scaltra, la fredda e disillusa ragazza era tornata, e per sempre.<br />
La notizia della strage in quella casa periferica non fece neanche troppa notizia, visto il gran numero di furti e morti in quei sobborghi malfamati. Artemisia aveva ripreso il suo tipico stile di vita, e si gustava la sua bella mela, seduta su un malcapitato che aveva tentato di rubargli il suo bottino. Ella credette che la sua vita non sarebbe più cambiata, ma non poteva immaginare che l'improvvisa apparizione di un uomo vestito di nero avrebbe cambiato in maniera radicale il suo futuro. </div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Crystal (Victoria)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Crystal-Victoria</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 21:47:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Crystal-Victoria</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #87CEEB;">Crystal</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Età:</span></span> 18 anni<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Altezza:</span></span> 1,87 m<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Peso:</span></span> 75 kg<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Arto Dominante:</span></span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Tipologia:</span></span> attacco<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Avatar:</span></span><br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i61.tinypic.com/29nic1l.jpg" border="0" alt="[Immagine: 29nic1l.jpg]" /><br />
 <img src="http://i68.tinypic.com/105add4.jpg" border="0" alt="[Immagine: 105add4.jpg]" /><br />
 </div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Simbolo:</span></span><br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i58.tinypic.com/3136aoj.jpg" border="0" alt="[Immagine: 3136aoj.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Uniforme:</span></span> è composta dalla classica veste bianca con giacca, pantaloni e colletto rosso con simbolo ricamato. La schiena è riparata da una placca metallica a cui si aggiunge un alloggiamento per la spada e una mantellina lunga fino ai glutei. Le spalle sono invece protette da spalline doppie collegate da una collana, anch'essa metallica, a lamelle.<br />
Agli arti superiori porta dei bracciali che coprono gli avambracci dal polso a sotto il gomito. Al bacino indossa un gonnellino a lamelle sovrapposte; infine gli arti inferiori sono protetti da stivali e parastinchi che terminano poco prima del ginocchio.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Profilo Fisico:</span></span> già prima di essere una guerriera, Crystal presentava tutti i tratti caratteristici del settentrione, quali alta statura, capelli biondo chiaro e occhi sui toni dell'azzurro.<br />
Diventando una guerriera ha acquisito una chioma di un biondo anonimo, molto chiaro, e iridi d'argento. Porta i capelli corti e vagamente ondulati, <span style="font-weight: bold;">sulla fronte ricade una frangetta disordinata.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Il suo viso ha lineamenti dolci</span>, li stessi che aveva quando era una bambina umana e ai quali ripensa con nostalgia.<br />
Le labbra sono rosse e di grandezza comune, così come gli occhi che hanno una forma affilata, mentre le orecchie sono appuntite.<br />
Fisicamente non ha nulla in più o in meno di una normale guerriera: snella e proporzionata, atletica, dalle forme gentili.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Profilo Psicologico:</span></span> Crystal è silenziosa, solitaria, non ha un carattere particolarmente aperto non avendo mai avuto molti contatti coi suoi simili prima dell'operazione.<br />
Generalmente calma e riflessiva, se la lotta si fa particolarmente accesa non si risparmia e si butta senza riserve.<br />
Nei confronti delle compagne è leale e il suo forte senso del dovere la porta ad aiutare le guerriere in difficoltà, che lei considera come sorelle, unita a loro da un destino comune, nonostante non abbia avuto con loro molti rapporti.<br />
Interiormente è portata a socializzare ed è curiosa nei confronti del prossimo in quanto vissuta solo coi familiari, fatto che però la inibisce al contempo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Durante le sue missioni ha conosciuto gli abitanti di Guernica e nuove compagne con cui, nonostante i timori iniziali, è riuscita a stringere amicizia, mettendo da parte la riluttanza per la compagnia, alla quale non è abituata, e la timidezza. Colei che più di tutti però ha inciso su Crystal è stata Shirley, novizia con la quale avrebbe dovuto svolgere l'iniziazione ma che infine è stata costretta a uccidere da Minerva del Giudizio. L'aver ucciso con le proprie mani la prima guerriera con cui era riuscita a stringere un legame e alla quale aveva promesso che l'avrebbe salvata, ha distrutto psicologicamente la giovane, che è anche dovuta andar contro ai suoi principi di sorellanza.<br />
Questa situazione ha fatto nascere in lei un sentimento d'odio nei confronti di Minerva che si è tradotto col desiderio di strapparle la vita per mezzo della propria Claymore, spada che era appartenuta a Shirley. E' convinta che solo vendicandosi potrà ottenere pace per se stessa e l'anima della compagna.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Storia Personale:</span></span> fin dalla nascita, Crystal non è stata fortunata.<br />
Venuta alla luce nelle fredde terre del nord, la madre l'aveva abbandonata nei primi anni di vita a causa di una grave malattia, e all'età di 6 anni il padre morì durante la sua attività di boscaiolo.<br />
Sarebbe potuta facilmente finire nelle mani degli uomini in nero, se non fosse stata per la posizione isolata e per il nonno, che decise di prendersene cura nella propria capanna fuori villaggio.<br />
Con il nonno la piccola fu felice, insieme andavano a tagliare la legna e a caccia, momenti nei quali il nonno le insegnava piccoli trucchetti che le sarebbero serviti un giorno.<br />
Questo periodo, però, durò poco, 4 anni circa... accadde tutto una mattina, quando venne ritrovato il corpo senza vita di una famiglia nel villaggio poco lontano dalla loro casa.<br />
<span style="font-style: italic;">"Che cos'è uno Yoma, nonno?"</span> chiese ingenuamente la bimba una mattina che erano scesi in piazza a vendere legna e a comprare qualche rifornimento <span style="font-style: italic;">"Tutti ne parlano".</span><br />
Lui sorrise candidamente, poggiandole una mano sulla nuca <span style="font-style: italic;">"Non è nulla di cui tu ti debba preoccupare, piccola mia".</span><br />
Passò qualche settimana e i delitti continuavano, ciò però non pareva toccare la tranquillità della capanna di Crystal e del nonno, che vivevano le loro vite come al solito.<br />
Il male però si celava dietro il più insospettabile.<br />
Svegliata nel cuore della notte dalla sete, Crystal si alzò alla ricerca di un goccio d'acqua e decise che avrebbe dormito nel lettone del nonno. Andata in camera sua, stranamente non lo trovò, le coperte stesse non erano state mosse... allarmata dalla situazione, afferrò il mantello, uscendo nella notte gelida, dal cielo limpido nel quale la falce di luna brillava, attorniata dalle sue sorelle. Non un filo di vento soffiava, dando all'atmosfera una nota di statica inquietudine.<br />
Ad attirare la sua attenzione, furono delle impronte sulla neve. Le seguì, scoprendole sempre più grosse, le unghie sempre più affilate, seguite da gocce di sangue.<br />
Si avvicinò alla capanna più piccola dove il nonno teneva la legna e i suoi utensili.<br />
La porta era leggermente scostata.<br />
Il cuore le batteva forte, ogni fibra del suo corpo la metteva in guardia, ma la curiosità era più forte, tanto da farla avvicinare sempre di più, fino alla fessura, dove... sgranò gli occhi, serrò le labbra.<br />
Un essere mostruoso dal corpo violaceo stava divorando le interiora di un uomo, altri due cadaveri aspettavano silenziosi il loro turno.<br />
Fece qualche passò indietro con le mani sulla bocca, nella sua mente la terrificante visione del nonno al posto del mostro.<br />
Tornò sui suoi passi fino a rientrare in casa, ove posò lo sguardo sul fuoco scoppiettante che si rifletté nei suoi occhi cristallini, sussurrandole un'unica soluzione.<br />
Quando la Claymore raggiunse il luogo, l'opera era già compiuta: troppo preso a nutrirsi dopo giorni di digiuno, lo Yoma aveva aspettato troppo per uscire e ora bruciava nella casupola con le anime innocenti delle sue vittime.<br />
La bambina si voltò guardando la Claymore, e lei vide l'argento nel suo sguardo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità Innata</span>: <br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Lettura dello Yoki</span> [Abilità Innata]</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Crystal ha l'invidiabile talento d'essere capace di Percepire con chiarezza il fluire dello Yoki nelle vene di Yoma, Risvegliati, Guerriere e qualunque altro essere che emani tale forza. Questo significa che, maggiore è lo Yoki sprigionato, meglio ella può </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">prevedere i movimenti del suo avversario</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">. Ciò si traduce in un bonus di </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">+1</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> ad </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Agilità</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> ogni </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">20% di Yoki</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> sprigionato dall'avversario (Yoma, Risvegliati e qualunque altro essere incapace di controllare il proprio Yoki ce l'ha stabile a </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">100%</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, vale a dire che la Guerriera gode di </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">+5</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> punti bonus stabili salvo eventuali riduzioni di energie - cioè due lettere e mezzo di bonus). </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Quando combatte più avversari il bonus è unico per ogni avversario</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> (ad esempio, se un nemico emana Yoki al 20% e l'altro al 60% col primo avrà bonus di +1 e con l'altro di +3 anche se li combatte insieme), ma ciò solo se la lettera intera della sua Percezione è pari o superiore al numero degli avversari (cioè </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">E</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">1 nemico</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">D</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">2 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">C</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">3 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">B</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">4 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">A</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">5 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">S</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">6 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">); se inferiore, avrà con tutti un malus di</span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">-1</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> all'</span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Agilità</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> da sommare al bonus (ad esempio, se combatte contro 2 Guerriere entrambe a 0% di Yoki e usa Lettura dello Yoki ma ha Percezione E - massimo 1 avversario - contro entrambe subisce un malus di -1 ad Agilità)</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">.</span></span></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Tecnica di Combattimento</span>:<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="color: #4B0082;"><span style="font-weight: bold;">Onniscienza Oscura</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Parametri utilizzati:</span></span> Comando (per quel che riguarda coordinazione e precisione), Lettura dello Yoki (in quanto si fonda sull’abilità della guerriera di percepire distintamente i flussi di yoki e sull’aumento di agilità che ne comporta, indispensabile per eseguire con velocità la tecnica schivando e attaccando)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Effetti:</span></span> sfruttando la propria Abilità Innata, la guerriera è in grado di sferrare attacchi velocissimi che colpiscono il bersaglio in ogni direzione, compiendo eventualmente acrobazie per risultare più sfuggente. Essendo colpi rapidi, questi si comporranno unicamente di fendenti e, grazie all’Agilità amplificata da Lettura dello yoki, e il Comando, Crystal sarà in grado di riportare con quasi assoluta certezza dei danni. L’Agilità determinerà la velocità d’esecuzione, mentre il Comando i movimenti acrobatici e la precisione della tecnica che diventa particolarmente importante per mettere a segno più danni possibili. Durante la tecnica, i sensi di Crystal saranno concentrati sul flusso di yoki del (o dei) bersagli, rendendo la vista superflua, o anzi quasi una distrazione, e ciò ne permetterà non solo la precisione dei fendenti, come già citato, ma anche la capacità nel mentre di schivare eventuali contrattacchi. Essa dunque non è una tecnica col fine di uccidere il nemico, ma piuttosto quello di sfiancarlo con tante ferite (come aveva fatto Agatha con Miata), lasciando nel caso l’ultimo attacco per uccidere l’obiettivo. L’utilizzo della quantità di yoki è a discrezione della guerriera, ma chiaramente maggiore sarà la quantità utilizzata e più la tecnica sarà devastante, riponendo la probabilità di morte del bersaglio alla Forza di Crystal, e da cui dipenderà il malus. Può essere utilizzata per ferite su ogni parte del corpo più o meno profonde, ma mai critiche né gravi, tranne nel caso di amputazione di arti, in questo caso però, se il parametro Forza non dovesse essere adeguato, la tecnica avrebbe fine, in quanto è una tecnica in costante movimento.<br />
Una sessione dura un totale di 2 turni, più altri due di recupero.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">BONUS:</span></span></span><br />
<br />
- Essendo fendenti rapidi e multidirezionali, l’esecutore è difficile da colpire<br />
<br />
- L’esecutore, in base anche alle peculiarità difensive del bersaglio, può decidere se portare a termine la tecnica uccidendo con essa il nemico<br />
<br />
- Essa può essere usata sia per attaccare che schivare nella medesima sessione<br />
<br />
- A quest può essere utilizzata per un totale di 3 volte se associata a un utilizzo di yoki dal 20% al 40%<br />
<br />
- una sessione prevede 4 azioni di cui massimo una schivata (entrambi, attacco e scarto, all’occorrenza, l’uso di tutti non è obbligatorio)<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">MALUS:</span></span></span><br />
<br />
- valore minimo richiesto di yoki 20%<br />
<br />
- poco efficace su obiettivi di enorme stazza (es. risvegliati)<br />
<br />
- pressoché inefficace su nemici dalla spessa corazza, in quanto non è una tecnica basata prettamente sulla forza fisica né si avvale di affondi, ma solo fendenti<br />
<br />
- un campo di battaglia troppo stretto rende la tecnica inutilizzabile (es. vicolo)<br />
<br />
- se usata con un’ingente quantità di yoki e/o in modo prolungato, la guerriera rischierà di perdere il controllo della propria bestialità, caso che può essere in parte sanato da un alto parametro di Spirito. L'utilizzo massimo dopo la tecnica è dato dalla sottrazione al totale (100) meno lo yoki utilizzato in sessione, recuperando un 10% ad ogni turno<br />
<br />
- al termine Crystal sarà stanca soprattutto psicologicamente per aver dovuto mantenere una concentrazione così alta e la sua percezione ne risentirà notevolmente scendendo di 1 lettera per 2 turni<br />
<br />
- allo stesso modo, se usato lo yoki, sarà costretta ad usarne una quantità ristretta e, essendo stanca anche fisicamente, la sua Agilità diminuirà di 1 lettera per due turni</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: xx-large;"><span style="color: #87CEEB;">Crystal</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Età:</span></span> 18 anni<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Altezza:</span></span> 1,87 m<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Peso:</span></span> 75 kg<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Arto Dominante:</span></span> destro<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Tipologia:</span></span> attacco<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Avatar:</span></span><br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i61.tinypic.com/29nic1l.jpg" border="0" alt="[Immagine: 29nic1l.jpg]" /><br />
 <img src="http://i68.tinypic.com/105add4.jpg" border="0" alt="[Immagine: 105add4.jpg]" /><br />
 </div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Simbolo:</span></span><br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i58.tinypic.com/3136aoj.jpg" border="0" alt="[Immagine: 3136aoj.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Uniforme:</span></span> è composta dalla classica veste bianca con giacca, pantaloni e colletto rosso con simbolo ricamato. La schiena è riparata da una placca metallica a cui si aggiunge un alloggiamento per la spada e una mantellina lunga fino ai glutei. Le spalle sono invece protette da spalline doppie collegate da una collana, anch'essa metallica, a lamelle.<br />
Agli arti superiori porta dei bracciali che coprono gli avambracci dal polso a sotto il gomito. Al bacino indossa un gonnellino a lamelle sovrapposte; infine gli arti inferiori sono protetti da stivali e parastinchi che terminano poco prima del ginocchio.<br />
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<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Profilo Fisico:</span></span> già prima di essere una guerriera, Crystal presentava tutti i tratti caratteristici del settentrione, quali alta statura, capelli biondo chiaro e occhi sui toni dell'azzurro.<br />
Diventando una guerriera ha acquisito una chioma di un biondo anonimo, molto chiaro, e iridi d'argento. Porta i capelli corti e vagamente ondulati, <span style="font-weight: bold;">sulla fronte ricade una frangetta disordinata.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Il suo viso ha lineamenti dolci</span>, li stessi che aveva quando era una bambina umana e ai quali ripensa con nostalgia.<br />
Le labbra sono rosse e di grandezza comune, così come gli occhi che hanno una forma affilata, mentre le orecchie sono appuntite.<br />
Fisicamente non ha nulla in più o in meno di una normale guerriera: snella e proporzionata, atletica, dalle forme gentili.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Profilo Psicologico:</span></span> Crystal è silenziosa, solitaria, non ha un carattere particolarmente aperto non avendo mai avuto molti contatti coi suoi simili prima dell'operazione.<br />
Generalmente calma e riflessiva, se la lotta si fa particolarmente accesa non si risparmia e si butta senza riserve.<br />
Nei confronti delle compagne è leale e il suo forte senso del dovere la porta ad aiutare le guerriere in difficoltà, che lei considera come sorelle, unita a loro da un destino comune, nonostante non abbia avuto con loro molti rapporti.<br />
Interiormente è portata a socializzare ed è curiosa nei confronti del prossimo in quanto vissuta solo coi familiari, fatto che però la inibisce al contempo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Durante le sue missioni ha conosciuto gli abitanti di Guernica e nuove compagne con cui, nonostante i timori iniziali, è riuscita a stringere amicizia, mettendo da parte la riluttanza per la compagnia, alla quale non è abituata, e la timidezza. Colei che più di tutti però ha inciso su Crystal è stata Shirley, novizia con la quale avrebbe dovuto svolgere l'iniziazione ma che infine è stata costretta a uccidere da Minerva del Giudizio. L'aver ucciso con le proprie mani la prima guerriera con cui era riuscita a stringere un legame e alla quale aveva promesso che l'avrebbe salvata, ha distrutto psicologicamente la giovane, che è anche dovuta andar contro ai suoi principi di sorellanza.<br />
Questa situazione ha fatto nascere in lei un sentimento d'odio nei confronti di Minerva che si è tradotto col desiderio di strapparle la vita per mezzo della propria Claymore, spada che era appartenuta a Shirley. E' convinta che solo vendicandosi potrà ottenere pace per se stessa e l'anima della compagna.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Storia Personale:</span></span> fin dalla nascita, Crystal non è stata fortunata.<br />
Venuta alla luce nelle fredde terre del nord, la madre l'aveva abbandonata nei primi anni di vita a causa di una grave malattia, e all'età di 6 anni il padre morì durante la sua attività di boscaiolo.<br />
Sarebbe potuta facilmente finire nelle mani degli uomini in nero, se non fosse stata per la posizione isolata e per il nonno, che decise di prendersene cura nella propria capanna fuori villaggio.<br />
Con il nonno la piccola fu felice, insieme andavano a tagliare la legna e a caccia, momenti nei quali il nonno le insegnava piccoli trucchetti che le sarebbero serviti un giorno.<br />
Questo periodo, però, durò poco, 4 anni circa... accadde tutto una mattina, quando venne ritrovato il corpo senza vita di una famiglia nel villaggio poco lontano dalla loro casa.<br />
<span style="font-style: italic;">"Che cos'è uno Yoma, nonno?"</span> chiese ingenuamente la bimba una mattina che erano scesi in piazza a vendere legna e a comprare qualche rifornimento <span style="font-style: italic;">"Tutti ne parlano".</span><br />
Lui sorrise candidamente, poggiandole una mano sulla nuca <span style="font-style: italic;">"Non è nulla di cui tu ti debba preoccupare, piccola mia".</span><br />
Passò qualche settimana e i delitti continuavano, ciò però non pareva toccare la tranquillità della capanna di Crystal e del nonno, che vivevano le loro vite come al solito.<br />
Il male però si celava dietro il più insospettabile.<br />
Svegliata nel cuore della notte dalla sete, Crystal si alzò alla ricerca di un goccio d'acqua e decise che avrebbe dormito nel lettone del nonno. Andata in camera sua, stranamente non lo trovò, le coperte stesse non erano state mosse... allarmata dalla situazione, afferrò il mantello, uscendo nella notte gelida, dal cielo limpido nel quale la falce di luna brillava, attorniata dalle sue sorelle. Non un filo di vento soffiava, dando all'atmosfera una nota di statica inquietudine.<br />
Ad attirare la sua attenzione, furono delle impronte sulla neve. Le seguì, scoprendole sempre più grosse, le unghie sempre più affilate, seguite da gocce di sangue.<br />
Si avvicinò alla capanna più piccola dove il nonno teneva la legna e i suoi utensili.<br />
La porta era leggermente scostata.<br />
Il cuore le batteva forte, ogni fibra del suo corpo la metteva in guardia, ma la curiosità era più forte, tanto da farla avvicinare sempre di più, fino alla fessura, dove... sgranò gli occhi, serrò le labbra.<br />
Un essere mostruoso dal corpo violaceo stava divorando le interiora di un uomo, altri due cadaveri aspettavano silenziosi il loro turno.<br />
Fece qualche passò indietro con le mani sulla bocca, nella sua mente la terrificante visione del nonno al posto del mostro.<br />
Tornò sui suoi passi fino a rientrare in casa, ove posò lo sguardo sul fuoco scoppiettante che si rifletté nei suoi occhi cristallini, sussurrandole un'unica soluzione.<br />
Quando la Claymore raggiunse il luogo, l'opera era già compiuta: troppo preso a nutrirsi dopo giorni di digiuno, lo Yoma aveva aspettato troppo per uscire e ora bruciava nella casupola con le anime innocenti delle sue vittime.<br />
La bambina si voltò guardando la Claymore, e lei vide l'argento nel suo sguardo.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Abilità Innata</span>: <br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"><span style="font-weight: bold;">Lettura dello Yoki</span> [Abilità Innata]</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> Crystal ha l'invidiabile talento d'essere capace di Percepire con chiarezza il fluire dello Yoki nelle vene di Yoma, Risvegliati, Guerriere e qualunque altro essere che emani tale forza. Questo significa che, maggiore è lo Yoki sprigionato, meglio ella può </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">prevedere i movimenti del suo avversario</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">. Ciò si traduce in un bonus di </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">+1</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> ad </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Agilità</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> ogni </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">20% di Yoki</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> sprigionato dall'avversario (Yoma, Risvegliati e qualunque altro essere incapace di controllare il proprio Yoki ce l'ha stabile a </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">100%</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, vale a dire che la Guerriera gode di </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">+5</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> punti bonus stabili salvo eventuali riduzioni di energie - cioè due lettere e mezzo di bonus). </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Quando combatte più avversari il bonus è unico per ogni avversario</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> (ad esempio, se un nemico emana Yoki al 20% e l'altro al 60% col primo avrà bonus di +1 e con l'altro di +3 anche se li combatte insieme), ma ciò solo se la lettera intera della sua Percezione è pari o superiore al numero degli avversari (cioè </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">E</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">1 nemico</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">D</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">2 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">C</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">3 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">B</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">4 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">A</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">5 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">, </span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">S</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> = </span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">6 nemici</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">); se inferiore, avrà con tutti un malus di</span></span><span style="color: #ff0000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">-1</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> all'</span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">Agilità</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif"> da sommare al bonus (ad esempio, se combatte contro 2 Guerriere entrambe a 0% di Yoki e usa Lettura dello Yoki ma ha Percezione E - massimo 1 avversario - contro entrambe subisce un malus di -1 ad Agilità)</span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif">.</span></span></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Tecnica di Combattimento</span>:<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<span style="color: #4B0082;"><span style="font-weight: bold;">Onniscienza Oscura</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Parametri utilizzati:</span></span> Comando (per quel che riguarda coordinazione e precisione), Lettura dello Yoki (in quanto si fonda sull’abilità della guerriera di percepire distintamente i flussi di yoki e sull’aumento di agilità che ne comporta, indispensabile per eseguire con velocità la tecnica schivando e attaccando)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">Effetti:</span></span> sfruttando la propria Abilità Innata, la guerriera è in grado di sferrare attacchi velocissimi che colpiscono il bersaglio in ogni direzione, compiendo eventualmente acrobazie per risultare più sfuggente. Essendo colpi rapidi, questi si comporranno unicamente di fendenti e, grazie all’Agilità amplificata da Lettura dello yoki, e il Comando, Crystal sarà in grado di riportare con quasi assoluta certezza dei danni. L’Agilità determinerà la velocità d’esecuzione, mentre il Comando i movimenti acrobatici e la precisione della tecnica che diventa particolarmente importante per mettere a segno più danni possibili. Durante la tecnica, i sensi di Crystal saranno concentrati sul flusso di yoki del (o dei) bersagli, rendendo la vista superflua, o anzi quasi una distrazione, e ciò ne permetterà non solo la precisione dei fendenti, come già citato, ma anche la capacità nel mentre di schivare eventuali contrattacchi. Essa dunque non è una tecnica col fine di uccidere il nemico, ma piuttosto quello di sfiancarlo con tante ferite (come aveva fatto Agatha con Miata), lasciando nel caso l’ultimo attacco per uccidere l’obiettivo. L’utilizzo della quantità di yoki è a discrezione della guerriera, ma chiaramente maggiore sarà la quantità utilizzata e più la tecnica sarà devastante, riponendo la probabilità di morte del bersaglio alla Forza di Crystal, e da cui dipenderà il malus. Può essere utilizzata per ferite su ogni parte del corpo più o meno profonde, ma mai critiche né gravi, tranne nel caso di amputazione di arti, in questo caso però, se il parametro Forza non dovesse essere adeguato, la tecnica avrebbe fine, in quanto è una tecnica in costante movimento.<br />
Una sessione dura un totale di 2 turni, più altri due di recupero.<br />
<br />
<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">BONUS:</span></span></span><br />
<br />
- Essendo fendenti rapidi e multidirezionali, l’esecutore è difficile da colpire<br />
<br />
- L’esecutore, in base anche alle peculiarità difensive del bersaglio, può decidere se portare a termine la tecnica uccidendo con essa il nemico<br />
<br />
- Essa può essere usata sia per attaccare che schivare nella medesima sessione<br />
<br />
- A quest può essere utilizzata per un totale di 3 volte se associata a un utilizzo di yoki dal 20% al 40%<br />
<br />
- una sessione prevede 4 azioni di cui massimo una schivata (entrambi, attacco e scarto, all’occorrenza, l’uso di tutti non è obbligatorio)<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">MALUS:</span></span></span><br />
<br />
- valore minimo richiesto di yoki 20%<br />
<br />
- poco efficace su obiettivi di enorme stazza (es. risvegliati)<br />
<br />
- pressoché inefficace su nemici dalla spessa corazza, in quanto non è una tecnica basata prettamente sulla forza fisica né si avvale di affondi, ma solo fendenti<br />
<br />
- un campo di battaglia troppo stretto rende la tecnica inutilizzabile (es. vicolo)<br />
<br />
- se usata con un’ingente quantità di yoki e/o in modo prolungato, la guerriera rischierà di perdere il controllo della propria bestialità, caso che può essere in parte sanato da un alto parametro di Spirito. L'utilizzo massimo dopo la tecnica è dato dalla sottrazione al totale (100) meno lo yoki utilizzato in sessione, recuperando un 10% ad ogni turno<br />
<br />
- al termine Crystal sarà stanca soprattutto psicologicamente per aver dovuto mantenere una concentrazione così alta e la sua percezione ne risentirà notevolmente scendendo di 1 lettera per 2 turni<br />
<br />
- allo stesso modo, se usato lo yoki, sarà costretta ad usarne una quantità ristretta e, essendo stanca anche fisicamente, la sua Agilità diminuirà di 1 lettera per due turni</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Juliet (Ophelia)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Juliet-Ophelia</link>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 00:29:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Juliet-Ophelia</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Juliet<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 21<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1.85 m<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 72 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span> Sinistro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> Attacco<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/V8Wf6Rp.jpg" border="0" alt="[Immagine: V8Wf6Rp.jpg]" /></div></div><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/KDI2aOC.png" border="0" alt="[Immagine: KDI2aOC.png]" /></div></div><span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> <blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. Si può indossare una spallina singola, doppia o tripla (impilate), sulla cui foggia si ha ampia autonomia, e che comunque dev'essere descritta in dettaglio in questa voce. Non sono invece permesse decorazioni.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. Su questa c'è ampia libertà di foggia (lamelle, anelli) e anche la possibilità di aggiungere fasce di cuoio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. Possono eventualmente avere anche un guardamano e aggiunte in tessuto dal solo valore estetico, e raramente dei bracciali a metà omero.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. Queste lamine possono essere anche sovrapposte o di fogge pure molto personalizzate.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. La disposizione delle lamine e l'estensione dei parastinchi sono molto personalizzabili, soprattutto per quanto riguarda le giunture. I parastinchi possono fermarsi a metà stinco come finire a fungere da protezione fino al ginocchio. E' possibile aggiungere del tessuto dai puri motivi estetici. Raramente possono essere anche indossati bracciali gambali a metà coscia. </blockquote>
 </div></div><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Juliet è alta, dal fisico snello ma solido ed allenato; il seno poco prosperoso, proporzionato al resto del corpo. Dopo tutti gli anni passati ad allenarsi ha perso l'iniziale portamento rude, diventando più aggraziata. Le sue movenze sono agili. La metamorfosi non ha inciso particolarmente sul suo aspetto: i capelli, già biondi, si sono schiariti appena; soltanto gli occhi hanno perso l'originaria colorazione castana, rendendola a tutti gli effetti "una Strega dagli Occhi d'Argento". <br />
Porta i capelli, lunghi e lisci, acconciati in una coda alta; un ciuffo laterale sporge dal lato sinistro arrivando quasi a coprirle l'occhio. Il lato destro della sua testa è ricoperto da minuscole treccine allineate, talmente strette da rivelare il colore biancastro del cuoio capelluto, dando a quel lato della testa un aspetto quasi "rasato". Due treccine più piccole ornano i lati del suo viso.<br />
Ha quattro fori per orecchio: quello sinistro decorato da semplici anellini d'argento; in quello destro, Juliet ha fatto passare attraverso i quattro fori il braccialetto che aveva da bambina, per essere sicura di averlo sempre con sè. <br />
Ha un volto molto espressivo, solitamente la si vede con un sorriso beffardo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Juliet è impulsiva, quasi animalesca alle volte. Può buttarsi nella mischia senza riflettere, per via del forte desiderio di brandire la spada. Ha una forte personalità ed un grande carisma; tuttavia, spera segretamente di riuscire a controllarsi e diventare un buon leader per le altre. E' estroversa e tende a socializzare e lavorare in gruppo. Ama fare battute (specialmente sarcastiche), che cerca però di dosare per paura di risultare "il buffone di corte" o perdere il rispetto delle compagne. Quando si sente sola canticchia. Ha un ricordo confuso della sua infanzia e degli eventi precedenti alla sua entrata nell'Organizzazione, tuttavia alle volte, quando si sente particolarmente sola e riflette troppo sul passato, prova un'improvvisa tristezza. L'unico ricordo vivo è l'evento che l'ha portata a diventare una guerriera, evento legato direttamente al suo desiderio di tenere con sè il braccialetto. Ama le armi<br />
E' orgogliosa: non riceve di buon grado degli ordini, se non impartiti da una persona da lei rispettata (e ci tiene, a sua volta, ad essere rispettata da tutte). Il suo carattere schietto può dare problemi nei lavori di gruppo; intelligente ed ambiziosa, Juliet a volte può risultare anche sbruffona per via della sua sicurezza e dell'esperienza con le armi, ma una cosa è certa: aiuterebbe subito una compagna in difficoltà.<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span> Juliet viveva in un villaggio nelle Terre dell'Ovest, un piccolo villaggio circondato dalla foresta che viveva di caccia. Non aveva fratelli, nè sorelle: quindi era circondata dall'affetto di suo padre, che per vivere cacciava e spaccava la legna, e sua madre. Abitavano in una bella casa di legno immersa nel bosco, tanto bella quanto distante dal centro abitato. <br />
Juliet era più attratta dalla scure e dall'arco di suo padre che dagli utensili da cucina della madre: così, spesso rimaneva ad osservare l'uomo mentre lavorava, senza dire una parola. La incantava il modo in cui egli stringeva il manico dell'arma e scagliava con forza bruta la lama di ferro contro il legno, affettandolo. Seguiva a debita distanza anche le battute di caccia, ammirando la mira e la precisione di suo padre, persino il modo in cui ripiegava l'arco. <br />
Juliet cresceva, e ben presto non si accontentò più di "guardare in silenzio", magari anche da lontano: così cominciò a far pressione ai suoi genitori. Voleva provare anche lei, per seguire le orme di suo padre, cosa c'era di sbagliato? <br />
Suo padre scoppiò a ridere, scompigliandole i capelli: <span style="font-weight: bold;">"Questa è mia figlia"</span>, aveva detto orgoglioso. Pian piano la fece avvicinare al suo mondo, regalandole addirittura un'accetta a misura di bambina - stessa cosa per l'arco. Poi le impartì lezioni di combattimento con la spada. <span style="font-weight: bold;">"Con queste"</span>, le disse, <span style="font-weight: bold;">"ci andrò piano. Ma quando crescerai, vedrai che perfetta guerriera!"</span><br />
Juliet cominciò a girare con la spada non affilata che l'uomo le aveva regalato, camminando in modo buffo per via delle dimensioni dell'arma. In questo caso le misure non erano state adattate alle sue piccole fattezze di bambina, ma non le importava. Per casa combatteva contro nemici immaginari, tirava la manica di sua madre per farsi guardare, <span style="font-weight: bold;">"Guarda, come sono brava!"</span><br />
Correva nel bosco, agitava l'arma, spaventando le lepri ed i conigli; e quando capitavano <span style="font-style: italic;">nemici più grandi</span> a cui tuttavia sapeva di non potersi avvicinare, come le volpi, Juliet stringeva i pugni, digrignava i denti e ringhiava: <span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span>, causando la fuga dell'animale. E lei ne era orgogliosissima, si sentiva davvero imbattibile. <br />
Aveva otto anni.<br />
Vista la zona in cui vivevano, le informazioni dal centro abitato arrivavano sempre tardi: così accadde. I suoi genitori non sapevano nulla dello Yoma che da circa tre giorni terrorizzava il villaggio; Juliet non sapeva neanche cosa fosse, uno Yoma. Nessuno gliene aveva mai parlato. <br />
Così, quel giorno tornò a casa dopo il suo allenamento solitario nel bosco, e trovò l'inferno. Sua madre e suo padre giacevano a terra, sventrati dallo Yoma. Juliet rimase sulla soglia, come indecisa sul da farsi... Oppure, semplicemente non voleva crederci, sperava di aver visto male. <br />
Lo Yoma si era accorto di lei, ma continuava a banchettare indisturbato dandole le spalle. <span style="font-style: italic;">Tanto era solo una bambina.</span> <br />
<span style="font-style: italic;">"Devi andare via. Vattene via"</span> pensò lei, stringendo improvvisamente i pugni con tutta la forza che aveva. Le nocche divennero bianche, i muscoli di tutto il corpo tesi. Digrignò i denti con più forza di quanta ne avesse messa in passato, contro le volpi. <span style="font-style: italic;">Perchè lui non era una volpe, era qualcosa di più.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span> ruggì, mentre cominciava a sudare. Stava tremando. <span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span> Forse stavolta non avrebbe funzionato. <span style="font-weight: bold;">"ROAR!!!"</span><br />
Lo Yoma voltò appena la testa, mostrando il suo volto mostruoso. Per un attimo, Juliet si aggrappò alla spada che ancora brandiva, quasi pentita di averlo provocato. <span style="font-weight: bold;">"Che bambina insopportabile..."</span> sospirò il mostro, tornando al suo banchetto. <span style="font-weight: bold;">"Aspetta il tuo turno... Lasciami mangiare in pace."</span><br />
Lei fece un passo avanti, scosse la testa. Ripensò a tutti gli insegnamenti che suo padre le aveva impartito. <span style="font-weight: bold;">"Tu sei forte, Juliet. Sei forte. Sei forte. Forte. Forte..."</span> sussurrò, contando i propri passi. Sinistra, destra, sinistra, destra. <span style="font-weight: bold;">"Forte, forte, forte...FORTE!"</span> gridò, giunta davanti al demone, scandendo un colpo mezzano sulla gamba sinistra dello Yoma. Colpo dalla forza ridicola, con una lama non affilata, che tuttavia fece perdere le staffe alla creatura; la quale si alzò in piedi, incombendo sulla bambina. <br />
A quel punto Juliet chiuse gli occhi, contando i secondi che la separavano dal raggiungere i suoi genitori. <span style="font-style: italic;">1,2,3...</span><br />
<span style="font-style: italic;">17,18,19...</span> Perchè non accadeva nulla? Era già morta? Cosa...<br />
Aprì lentamente gli occhi. Davanti a sè, il corpo senza vita dello Yoma; in compenso, lei era coperta del suo sangue. Cosa era successo...? Si voltò, scorgendo una figura bianca, alta e snella. Strizzò gli occhi, convinta ormai di sognare. Era un angelo? La osservò meglio: capelli biondi, occhi così chiari da sembrare argentei... chi era quella donna? <br />
La guerriera le lanciò un'occhiata impassibile, prima di darle le spalle e andare via.<br />
Juliet si lasciò cadere in ginocchio, ancora incredula di ciò che era appena successo. Strinse inconsciamente il braccialetto che portava al polso sinistro, una catenella d'argento che portava da quando era nata. Un regalo dei suoi genitori.<br />
<span style="font-style: italic;">Genitori.</span><br />
Si convinse che stava facendo la cosa sbagliata: doveva sfruttare l'adrenalina che le stava impedendo di realizzare completamente l'accaduto, doveva correre da quella signora, raggiungere il villaggio. <br />
E così fu: fece più in fretta possibile, ma giunta nella piazza del villaggio trovò solo un bizzarro uomo vestito di nero, a cui il capo del villaggio stava consegnando una borsa contenente del denaro. <span style="font-style: italic;">"Sfrutta l'adrenalina, fai la tua mossa."</span><br />
Corse da quell'uomo, tirandogli la manica. Lui le sorrise, osservandola solo un attimo per realizzare: alla fine, la storia delle guerriere era la stessa, e quella bambina apparentemente selvaggia, dai capelli arruffati, tutta coperta del sangue di Yoma non poteva che volere una cosa sola. <br />
<span style="font-weight: bold;">"Chi era quel mostro che ha ucciso mamma e papà? La donna che lo ha ucciso lavora per te, vero?"</span> L'uomo in nero non si scompose, mantenendo quel sorriso inquietante, ma non rispose. <span style="font-weight: bold;">"Quel mostro... lo avete mandato voi, vero?"</span> ringhiò la bambina. I suoi sospetti ce li aveva.<br />
L'uomo rise. <span style="font-weight: bold;">"Ehi, piccola, potresti mostrare un po' di rispetto per le persone che ti hanno appena salvato la vita"</span><br />
Juliet arretrò, calmandosi e sospirando. Qualunque fosse la verità, ora lei era sola, aveva bisogno che qualcuno si occupasse di lei, oltre che alle risposte che le servivano. <br />
<span style="font-weight: bold;">"Puoi portarmi dall'angelo che ha ucciso quel mostro?"</span> <br />
<span style="font-weight: bold;">"Posso fare molto di più, piccola... Posso renderti come lei"</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">«Sono ancora quella bambina selvatica»</span></span></div>
<br />
<br />
<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ INNATA</span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">Istinto di Protezione</span></span> Juliet è naturalmente abile nel notare i pericoli... incorsi dagli altri. Ciò si traduce in un bonus di <span style="color: seagreen;">+3</span> a <span style="color: darkred;">Comando</span> ogniqualvolta abbia modo di <span style="color: seagreen;">vedere una persona incorrere un pericolo</span> (attacco offensivo, crollo o altro) e glielo comunichi immediatamente. Questa Abilità è utilizzabile tante volte quanto è l'ammontare del proprio livello pieno (<span style="color: darkred;">E</span> = <span style="color: seagreen;">1 volta</span>, <span style="color: darkred;">D</span> = <span style="color: seagreen;">2 volte</span>, <span style="color: darkred;">C</span> = <span style="color: seagreen;">3 volte</span>, <span style="color: darkred;">B</span> = <span style="color: seagreen;">4 volte</span>, <span style="color: darkred;">A</span> = <span style="color: seagreen;">5 volte</span>, <span style="color: darkred;">S</span> = <span style="color: seagreen;">6 volte</span>) durante una <span style="color: darkred;">quest</span> (unica situazione in cui sia possibile usarla)</blockquote>
<br />
<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ SPECIALI</span></span><br />
<br />
<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">- Berserker</span></span><br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Nome Abilità:</span> Berserker<br />
<span style="font-weight: bold;">Parametri Utilizzati:</span> In primis Spirito, poi Forza e Agilità <br />
<span style="font-weight: bold;">Effetti:</span> Juliet cede al primordiale istinto della bestia che è dentro di lei. Agirà puramente d’istinto, come un animale, e attaccherà la sua preda massacrando senza riserve. Aumenteranno i sensi: vista, udito e olfatto. Aumenteranno i parametri: Forza e Agilità. Diminuirà invece la Percezione in quanto la guerriera farà affidamento interamente sui suoi sensi e non riuscirà a concentrarsi con esattezza sugli Yoki avversari.<br />
Ci vuole un grande controllo per non perdere il controllo: questo status richiede quindi una grande concentrazione sia per essere mantenuto che per non cedere al Risveglio, che sarà più facile man mano che più Yoki verrà sprigionato. In parole povere, l’abilità richiede un discreto livello di Spirito per tenere la guerriera sulla “retta via”.<br />
Visivamente parlando, la guerriera libererà una quantità di Yoki pari ad un minimo di 10% in maniera spontanea che, nel momento dell’attivazione di quest’abilità, potrebbe apparire come un’aura di colore rossastro sottile come fumo.<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">Bonus:</span></span> Aumento dei parametri Forza e Agilità; aumento dei sensi vista, udito e olfatto.<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">Malus:</span></span> Diminuzione del parametro Percezione; liberazione di Yoki spontaneo minimo pari al 10%, con conseguente consumo di Punti Limite, più aumento spontaneo del 5% per turno; Juliet potrà concentrarsi solo su un bersaglio per volta, attaccando selvaggiamente fin quando quest'ultimo non sarà morto o fuggito troppo lontano per essere raggiunto, permettendole di potersi "calmare" e disattivare Berserker in modo naturale. <br />
L'Abilità può anche essere disattivata forzatamente, ma questo costringerà la guerriera ad azzerare lo Yoki per un turno intero; dopodiché potrà utilizzarne una quantità crescente nei turni successivi, fino a un recupero completo. Berserker non potrà essere usato durante la ricarica.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Nome:</span> Juliet<br />
<span style="font-weight: bold;">Anni:</span> 21<br />
<span style="font-weight: bold;">Altezza:</span> 1.85 m<br />
<span style="font-weight: bold;">Peso:</span> 72 kg<br />
<span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span> Sinistro<br />
<span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span> Attacco<br />
<span style="font-weight: bold;">Avatar:</span> <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/V8Wf6Rp.jpg" border="0" alt="[Immagine: V8Wf6Rp.jpg]" /></div></div><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span> <div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="https://i.imgur.com/KDI2aOC.png" border="0" alt="[Immagine: KDI2aOC.png]" /></div></div><span style="font-weight: bold;">Uniforme:</span> gli abiti e le protezioni indossate dalla guerriera.<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> <blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Veste:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa in genere una veste bianca aderente formata da pantaloni e giacca, col colletto rosso su cui è ricamato il suo simbolo personale. Questo completo, salvo l'ultimo particolare, è condiviso anche dalle Novizie. In caso di diserzione mandare un PM al Master per discutere sul nuovo vestiario.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Schiena:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione ha in dotazione ordinaria una placca metallica per la protezione dell'area del muscolo trapezoidale della schiena, dotazione condivisa anche dalle Novizie. Alle Guerriere graduate viene inoltre aggiunta una mantellina corta che sfiora i glutei e un'ulteriore protezione alla schiena atta a fare da fodero per le claymore, capace di portare due spade.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Spalle:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle spalline metalliche sulla cui personalizzazione l'Organizzazione lascia ampia scelta. Si può indossare una spallina singola, doppia o tripla (impilate), sulla cui foggia si ha ampia autonomia, e che comunque dev'essere descritta in dettaglio in questa voce. Non sono invece permesse decorazioni.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Petto:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta in genere una collana metallica di collegamento tra le due spalline, che funge anche da protezione per le clavicole. Su questa c'è ampia libertà di foggia (lamelle, anelli) e anche la possibilità di aggiungere fasce di cuoio.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Braccia:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione porta delle protezioni per gli avambracci che a seconda dei gusti personali possono raggiungere il gomito o essere tanto piccoli da proteggere solo il polso. Possono eventualmente avere anche un guardamano e aggiunte in tessuto dal solo valore estetico, e raramente dei bracciali a metà omero.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Vita:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione indossa un gonnellino metallico a lamine atto a proteggere il bacino. Queste lamine possono essere anche sovrapposte o di fogge pure molto personalizzate.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Gambe:</span> Una Guerriera dell'Organizzazione calza dei particolari stivali metallici che forniscono sia protezione che appoggio ai piedi. La disposizione delle lamine e l'estensione dei parastinchi sono molto personalizzabili, soprattutto per quanto riguarda le giunture. I parastinchi possono fermarsi a metà stinco come finire a fungere da protezione fino al ginocchio. E' possibile aggiungere del tessuto dai puri motivi estetici. Raramente possono essere anche indossati bracciali gambali a metà coscia. </blockquote>
 </div></div><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span> Juliet è alta, dal fisico snello ma solido ed allenato; il seno poco prosperoso, proporzionato al resto del corpo. Dopo tutti gli anni passati ad allenarsi ha perso l'iniziale portamento rude, diventando più aggraziata. Le sue movenze sono agili. La metamorfosi non ha inciso particolarmente sul suo aspetto: i capelli, già biondi, si sono schiariti appena; soltanto gli occhi hanno perso l'originaria colorazione castana, rendendola a tutti gli effetti "una Strega dagli Occhi d'Argento". <br />
Porta i capelli, lunghi e lisci, acconciati in una coda alta; un ciuffo laterale sporge dal lato sinistro arrivando quasi a coprirle l'occhio. Il lato destro della sua testa è ricoperto da minuscole treccine allineate, talmente strette da rivelare il colore biancastro del cuoio capelluto, dando a quel lato della testa un aspetto quasi "rasato". Due treccine più piccole ornano i lati del suo viso.<br />
Ha quattro fori per orecchio: quello sinistro decorato da semplici anellini d'argento; in quello destro, Juliet ha fatto passare attraverso i quattro fori il braccialetto che aveva da bambina, per essere sicura di averlo sempre con sè. <br />
Ha un volto molto espressivo, solitamente la si vede con un sorriso beffardo.<br />
<span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span> Juliet è impulsiva, quasi animalesca alle volte. Può buttarsi nella mischia senza riflettere, per via del forte desiderio di brandire la spada. Ha una forte personalità ed un grande carisma; tuttavia, spera segretamente di riuscire a controllarsi e diventare un buon leader per le altre. E' estroversa e tende a socializzare e lavorare in gruppo. Ama fare battute (specialmente sarcastiche), che cerca però di dosare per paura di risultare "il buffone di corte" o perdere il rispetto delle compagne. Quando si sente sola canticchia. Ha un ricordo confuso della sua infanzia e degli eventi precedenti alla sua entrata nell'Organizzazione, tuttavia alle volte, quando si sente particolarmente sola e riflette troppo sul passato, prova un'improvvisa tristezza. L'unico ricordo vivo è l'evento che l'ha portata a diventare una guerriera, evento legato direttamente al suo desiderio di tenere con sè il braccialetto. Ama le armi<br />
E' orgogliosa: non riceve di buon grado degli ordini, se non impartiti da una persona da lei rispettata (e ci tiene, a sua volta, ad essere rispettata da tutte). Il suo carattere schietto può dare problemi nei lavori di gruppo; intelligente ed ambiziosa, Juliet a volte può risultare anche sbruffona per via della sua sicurezza e dell'esperienza con le armi, ma una cosa è certa: aiuterebbe subito una compagna in difficoltà.<br />
<span style="font-weight: bold;">Storia Personale:</span> Juliet viveva in un villaggio nelle Terre dell'Ovest, un piccolo villaggio circondato dalla foresta che viveva di caccia. Non aveva fratelli, nè sorelle: quindi era circondata dall'affetto di suo padre, che per vivere cacciava e spaccava la legna, e sua madre. Abitavano in una bella casa di legno immersa nel bosco, tanto bella quanto distante dal centro abitato. <br />
Juliet era più attratta dalla scure e dall'arco di suo padre che dagli utensili da cucina della madre: così, spesso rimaneva ad osservare l'uomo mentre lavorava, senza dire una parola. La incantava il modo in cui egli stringeva il manico dell'arma e scagliava con forza bruta la lama di ferro contro il legno, affettandolo. Seguiva a debita distanza anche le battute di caccia, ammirando la mira e la precisione di suo padre, persino il modo in cui ripiegava l'arco. <br />
Juliet cresceva, e ben presto non si accontentò più di "guardare in silenzio", magari anche da lontano: così cominciò a far pressione ai suoi genitori. Voleva provare anche lei, per seguire le orme di suo padre, cosa c'era di sbagliato? <br />
Suo padre scoppiò a ridere, scompigliandole i capelli: <span style="font-weight: bold;">"Questa è mia figlia"</span>, aveva detto orgoglioso. Pian piano la fece avvicinare al suo mondo, regalandole addirittura un'accetta a misura di bambina - stessa cosa per l'arco. Poi le impartì lezioni di combattimento con la spada. <span style="font-weight: bold;">"Con queste"</span>, le disse, <span style="font-weight: bold;">"ci andrò piano. Ma quando crescerai, vedrai che perfetta guerriera!"</span><br />
Juliet cominciò a girare con la spada non affilata che l'uomo le aveva regalato, camminando in modo buffo per via delle dimensioni dell'arma. In questo caso le misure non erano state adattate alle sue piccole fattezze di bambina, ma non le importava. Per casa combatteva contro nemici immaginari, tirava la manica di sua madre per farsi guardare, <span style="font-weight: bold;">"Guarda, come sono brava!"</span><br />
Correva nel bosco, agitava l'arma, spaventando le lepri ed i conigli; e quando capitavano <span style="font-style: italic;">nemici più grandi</span> a cui tuttavia sapeva di non potersi avvicinare, come le volpi, Juliet stringeva i pugni, digrignava i denti e ringhiava: <span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span>, causando la fuga dell'animale. E lei ne era orgogliosissima, si sentiva davvero imbattibile. <br />
Aveva otto anni.<br />
Vista la zona in cui vivevano, le informazioni dal centro abitato arrivavano sempre tardi: così accadde. I suoi genitori non sapevano nulla dello Yoma che da circa tre giorni terrorizzava il villaggio; Juliet non sapeva neanche cosa fosse, uno Yoma. Nessuno gliene aveva mai parlato. <br />
Così, quel giorno tornò a casa dopo il suo allenamento solitario nel bosco, e trovò l'inferno. Sua madre e suo padre giacevano a terra, sventrati dallo Yoma. Juliet rimase sulla soglia, come indecisa sul da farsi... Oppure, semplicemente non voleva crederci, sperava di aver visto male. <br />
Lo Yoma si era accorto di lei, ma continuava a banchettare indisturbato dandole le spalle. <span style="font-style: italic;">Tanto era solo una bambina.</span> <br />
<span style="font-style: italic;">"Devi andare via. Vattene via"</span> pensò lei, stringendo improvvisamente i pugni con tutta la forza che aveva. Le nocche divennero bianche, i muscoli di tutto il corpo tesi. Digrignò i denti con più forza di quanta ne avesse messa in passato, contro le volpi. <span style="font-style: italic;">Perchè lui non era una volpe, era qualcosa di più.</span><br />
<span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span> ruggì, mentre cominciava a sudare. Stava tremando. <span style="font-weight: bold;">"Roar!"</span> Forse stavolta non avrebbe funzionato. <span style="font-weight: bold;">"ROAR!!!"</span><br />
Lo Yoma voltò appena la testa, mostrando il suo volto mostruoso. Per un attimo, Juliet si aggrappò alla spada che ancora brandiva, quasi pentita di averlo provocato. <span style="font-weight: bold;">"Che bambina insopportabile..."</span> sospirò il mostro, tornando al suo banchetto. <span style="font-weight: bold;">"Aspetta il tuo turno... Lasciami mangiare in pace."</span><br />
Lei fece un passo avanti, scosse la testa. Ripensò a tutti gli insegnamenti che suo padre le aveva impartito. <span style="font-weight: bold;">"Tu sei forte, Juliet. Sei forte. Sei forte. Forte. Forte..."</span> sussurrò, contando i propri passi. Sinistra, destra, sinistra, destra. <span style="font-weight: bold;">"Forte, forte, forte...FORTE!"</span> gridò, giunta davanti al demone, scandendo un colpo mezzano sulla gamba sinistra dello Yoma. Colpo dalla forza ridicola, con una lama non affilata, che tuttavia fece perdere le staffe alla creatura; la quale si alzò in piedi, incombendo sulla bambina. <br />
A quel punto Juliet chiuse gli occhi, contando i secondi che la separavano dal raggiungere i suoi genitori. <span style="font-style: italic;">1,2,3...</span><br />
<span style="font-style: italic;">17,18,19...</span> Perchè non accadeva nulla? Era già morta? Cosa...<br />
Aprì lentamente gli occhi. Davanti a sè, il corpo senza vita dello Yoma; in compenso, lei era coperta del suo sangue. Cosa era successo...? Si voltò, scorgendo una figura bianca, alta e snella. Strizzò gli occhi, convinta ormai di sognare. Era un angelo? La osservò meglio: capelli biondi, occhi così chiari da sembrare argentei... chi era quella donna? <br />
La guerriera le lanciò un'occhiata impassibile, prima di darle le spalle e andare via.<br />
Juliet si lasciò cadere in ginocchio, ancora incredula di ciò che era appena successo. Strinse inconsciamente il braccialetto che portava al polso sinistro, una catenella d'argento che portava da quando era nata. Un regalo dei suoi genitori.<br />
<span style="font-style: italic;">Genitori.</span><br />
Si convinse che stava facendo la cosa sbagliata: doveva sfruttare l'adrenalina che le stava impedendo di realizzare completamente l'accaduto, doveva correre da quella signora, raggiungere il villaggio. <br />
E così fu: fece più in fretta possibile, ma giunta nella piazza del villaggio trovò solo un bizzarro uomo vestito di nero, a cui il capo del villaggio stava consegnando una borsa contenente del denaro. <span style="font-style: italic;">"Sfrutta l'adrenalina, fai la tua mossa."</span><br />
Corse da quell'uomo, tirandogli la manica. Lui le sorrise, osservandola solo un attimo per realizzare: alla fine, la storia delle guerriere era la stessa, e quella bambina apparentemente selvaggia, dai capelli arruffati, tutta coperta del sangue di Yoma non poteva che volere una cosa sola. <br />
<span style="font-weight: bold;">"Chi era quel mostro che ha ucciso mamma e papà? La donna che lo ha ucciso lavora per te, vero?"</span> L'uomo in nero non si scompose, mantenendo quel sorriso inquietante, ma non rispose. <span style="font-weight: bold;">"Quel mostro... lo avete mandato voi, vero?"</span> ringhiò la bambina. I suoi sospetti ce li aveva.<br />
L'uomo rise. <span style="font-weight: bold;">"Ehi, piccola, potresti mostrare un po' di rispetto per le persone che ti hanno appena salvato la vita"</span><br />
Juliet arretrò, calmandosi e sospirando. Qualunque fosse la verità, ora lei era sola, aveva bisogno che qualcuno si occupasse di lei, oltre che alle risposte che le servivano. <br />
<span style="font-weight: bold;">"Puoi portarmi dall'angelo che ha ucciso quel mostro?"</span> <br />
<span style="font-weight: bold;">"Posso fare molto di più, piccola... Posso renderti come lei"</span><br />
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<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-style: italic;">«Sono ancora quella bambina selvatica»</span></span></div>
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<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ INNATA</span></span><br />
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<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">Istinto di Protezione</span></span> Juliet è naturalmente abile nel notare i pericoli... incorsi dagli altri. Ciò si traduce in un bonus di <span style="color: seagreen;">+3</span> a <span style="color: darkred;">Comando</span> ogniqualvolta abbia modo di <span style="color: seagreen;">vedere una persona incorrere un pericolo</span> (attacco offensivo, crollo o altro) e glielo comunichi immediatamente. Questa Abilità è utilizzabile tante volte quanto è l'ammontare del proprio livello pieno (<span style="color: darkred;">E</span> = <span style="color: seagreen;">1 volta</span>, <span style="color: darkred;">D</span> = <span style="color: seagreen;">2 volte</span>, <span style="color: darkred;">C</span> = <span style="color: seagreen;">3 volte</span>, <span style="color: darkred;">B</span> = <span style="color: seagreen;">4 volte</span>, <span style="color: darkred;">A</span> = <span style="color: seagreen;">5 volte</span>, <span style="color: darkred;">S</span> = <span style="color: seagreen;">6 volte</span>) durante una <span style="color: darkred;">quest</span> (unica situazione in cui sia possibile usarla)</blockquote>
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<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">ABILITA’ SPECIALI</span></span><br />
<br />
<span style="color: darkred;"><span style="font-weight: bold;">- Berserker</span></span><br />
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<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="font-weight: bold;">Nome Abilità:</span> Berserker<br />
<span style="font-weight: bold;">Parametri Utilizzati:</span> In primis Spirito, poi Forza e Agilità <br />
<span style="font-weight: bold;">Effetti:</span> Juliet cede al primordiale istinto della bestia che è dentro di lei. Agirà puramente d’istinto, come un animale, e attaccherà la sua preda massacrando senza riserve. Aumenteranno i sensi: vista, udito e olfatto. Aumenteranno i parametri: Forza e Agilità. Diminuirà invece la Percezione in quanto la guerriera farà affidamento interamente sui suoi sensi e non riuscirà a concentrarsi con esattezza sugli Yoki avversari.<br />
Ci vuole un grande controllo per non perdere il controllo: questo status richiede quindi una grande concentrazione sia per essere mantenuto che per non cedere al Risveglio, che sarà più facile man mano che più Yoki verrà sprigionato. In parole povere, l’abilità richiede un discreto livello di Spirito per tenere la guerriera sulla “retta via”.<br />
Visivamente parlando, la guerriera libererà una quantità di Yoki pari ad un minimo di 10% in maniera spontanea che, nel momento dell’attivazione di quest’abilità, potrebbe apparire come un’aura di colore rossastro sottile come fumo.<br />
<span style="color: #32CD32;"><span style="font-weight: bold;">Bonus:</span></span> Aumento dei parametri Forza e Agilità; aumento dei sensi vista, udito e olfatto.<br />
<span style="color: #FF0000;"><span style="font-weight: bold;">Malus:</span></span> Diminuzione del parametro Percezione; liberazione di Yoki spontaneo minimo pari al 10%, con conseguente consumo di Punti Limite, più aumento spontaneo del 5% per turno; Juliet potrà concentrarsi solo su un bersaglio per volta, attaccando selvaggiamente fin quando quest'ultimo non sarà morto o fuggito troppo lontano per essere raggiunto, permettendole di potersi "calmare" e disattivare Berserker in modo naturale. <br />
L'Abilità può anche essere disattivata forzatamente, ma questo costringerà la guerriera ad azzerare lo Yoki per un turno intero; dopodiché potrà utilizzarne una quantità crescente nei turni successivi, fino a un recupero completo. Berserker non potrà essere usato durante la ricarica.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Attesa] Scheda di Rebecca (Nemas)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Attesa-Scheda-di-Rebecca-Nemas</link>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 16:54:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Attesa-Scheda-di-Rebecca-Nemas</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Nome:</span> <span style="color: #000000;">Rebecca</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Età:</span> <span style="color: #000000;">17 anni</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Peso:</span> <span style="color: #000000;">67 Kg</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Altezza:</span> <span style="color: #000000;">1,76 m</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Tipo:</span> <span style="color: #000000;">Guerriera di Difesa</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Arto dominante:</span> <span style="color: #000000;">Sinistro</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata:</span></span> <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Velocista.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Punti Limite:</span></span> <span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">30</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">La Guerriera ha un naturale talento nella corsa, tale da permetterle scatti superiori alla sua naturale velocità. Ciò si traduce in un </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">+3</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> ad </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">Agilità</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> in caso di </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">corsa atta per avvicinarsi e fuggire su lunghe distanze</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> (quindi esclusi gli scatti di pochi metri in battaglia ravvicinata). Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni (</span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">E</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">1 volta</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">C</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">2 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">A</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">3 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, più straordinariamente </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">S</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">4 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">) durante una </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">quest</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">; in caso di duello in </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">Arena</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> il valore è dimezzato per eccesso (</span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">E</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">1 volta</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">B</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">2 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">S</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">3 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">).</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nuova abilità acquisita: Danza delle malie <br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Status: incompleta. Da completare nelle quest.</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Nome Abilità:</span></span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Danza delle Malie.</span></span><br />
 <br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Parametri utilizzati:</span></span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Spirito e Percezione</span>.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;">Effetti:</span><br />
 </span><br />
<span style="color: #333333;">Lo Yoki della guerriera si collega a quello del nemico e ne provoca allucinazioni che limitano le sue reazioni e azioni.<br />
 Usando il proprio yoki la guerriera può in tal modo creare illusioni legate ai ricordi del nemico, potendogli mostrare ricordi d'amore o terribili paure. <br />
 Ciò indebolisce i suoi sensi e le sue abilità, rallentandolo. Tuttavia l'abilità richiede enormi quantità di yoki per essere usata al pieno della sua potenza.<br />
 Col dovuto allenamento in battaglia e col miglioramento delle proprie capacità, la guerriera potrà rafforzare la sua abilità progressivamente, riuscendo a colpire anche le menti più forti.<br />
 Se però l'avversario fosse dotato di alto Spirito o Intelletto, potrebbe liberarsi dalla Malia e non subirne più gli effetti.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc33;">Bonus</span></span>: <br />
<br />
<span style="color: #333333;">- Vedere in modo nitido lo yoki dell'avversario. Scoprire la vera forza del nemico.</span><br />
<span style="color: #333333;">- Spirito/Intelletto dell'avversario superiore a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -1. Rebecca deve utilizzare tutta la sua concentrazione per attivare l'illusione, e di conseguenza non può utilizzare il suo yoki. Inoltre, dato che sta tentando di influenzare una mente superiore, l'effetto dell'illusione sarà limitato nel tempo a 2 turni. Una volta infranta, l'illusione non può essere utilizzata nuovamente sullo stesso bersaglio. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario pari a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -1. Rebecca deve utilizzare tutta la sua concentrazione per attivare l'illusione, e di conseguenza non può utilizzare il suo yoki.<br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di una lettera rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -2. Rebecca può utilizzare fino al 20% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di due lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -3. Rebecca può utilizzare fino al 30% del suo yoki.<br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di tre lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -4. Rebecca può utilizzare fino al 50% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di quattro lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -5. Rebecca può utilizzare fino al 60% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di più di quattro lettere rispetto a quello di Rebecca = L'Avversario non riesce a sopportare l'attacco mentale e perde conoscenza. Nessun limite alla quantità di yoki utilizzabile da Rebecca. <br />
 <br />
 -Le penalità si applicano ad Agilità e Forza del nemico.<br />
 <br />
 - Nel caso di valori di Spirito/Intelletto intermedi (A+, B+, C+, D+, E+) si arrotonda per eccesso alla lettera superiore al fine di determinare il malus ai parametri. Quindi ad esempio una A+ conta come una S (quindi malus di -1), una B+ conta come A, e così via. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc33;"><span style="color: #333333;"><span style="color: #ff3333;">Malus</span></span></span></span>: <br />
<br />
<span style="color: #333333;">- Obbligo di contatto visivo con il bersaglio.<br />
 <br />
 - Niente bersagli multipli.<br />
 <br />
 - Limite all'utilizzo dello yoki (citato nella tabella sopra). <br />
 <br />
 - Cooldown di 2 turni prima di poter passare da un bersaglio ad un altro.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Profilo fisico:</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Ha un seno prosperoso e morbido e un corpo che farebbe fremere qualsiasi uomo. I suoi capelli sono di un colore argento diafano che tiene legati in un nodo dietro la testa. Nonostante l'altezza e il fisico un pò snello, possiede un'incredibile velocità e una notevole forza.  Ha uno sguardo ammaliatore, una traccia rimasta di quando era umana. Si tiene come vecchio ricordo degli occhiali, unico oggetto rimastole che una volta indossava, quando era umana, ma che ormai non le servono più, dato che la trasformazione le ha migliorato la vista. Nonostante ciò alcune volte se li rimette senza più le lenti, per ricordare come le stavano una volta.</span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">A Cezanne, Rebecca si è fatta fare un ciondolo delle dee gemmelle Teresa e Claire che tiene al collo in bella vista.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Profilo psicologico: </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Nella sua ultima missione svolta alla fiera dell'Est, Rebecca, prova per la prima volta, in compagnia di Angelica e di Elenwen, un senso di amicizia e rispetto reciproco verso delle sue compagne. </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">La conoscenza di Semirhage; attualmente la sola donna conosciuta a essere uno dei capi alti dell'organizzazione, le ha fatto ricredere di un po', sulle leggi che gli uomini in nero hanno imposto per proteggere gli umani. </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Avere visitato Cezanne per alcuni giorni, osservando molte persone che non badavano al fatto che fosse per metà demone, hanno permesso a Rebecca di sopportare meglio la presenza degli umani intorno a lei.</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Accetta di essere diventata una mezzo demone pensando di avere avuto una seconda chance  per sopravvivere e continuare a vivere. Nonostante sia una guerriera, teme di poter morire, e se ci fosse il rischio in battaglia, non ci penserebbe due volte a scappare o se necessario a disertare dall'Organizzazione.<br />
Non ama i combattimenti impegnativi perché si sente una guerriera troppo debole e teme per la sua vita.<br />
Preferisce così rimanere nascosta a osservare da lontano l’avversario aspettando il momento giusto per colpire quando esso è più vulnerabile.<br />
Anche se una compagna fosse in pericolo, se la situazione potrebbe compromettere la sua stessa vita, non la aiuterebbe. <br />
<span style="font-weight: bold;">Il terrore provato nel suo primo scontro ravvicinato contro uno Yoma, nel quale solo la fortuna le ha permesso di uscirne viva, ha accentuato questo aspetto della sua personalità portandola persino a considerare l'opzione di sviluppare dei metodi per attaccare i nemici mantenendosi il più possibile a distanza da essi, in modo tale da ridurre i rischi per se stessa nelle battaglie a venire.</span><br />
Rebecca tuttavia dentro di sé, in parte, ambisce a rimanere nell'Organizzazione solo per ottenere una forza più grande, per potere così disertare e sopravvivere.<br />
Prova particolare interesse per i ragazzini umani perché le ricordano il suo amico Mako, e desidererebbe più di tutto scappare dall'organizzazione per tornare nel suo villaggio natale per vederlo.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Background:</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Rebecca era nata nelle terra del sud in un piccolo villaggio: il villaggio Mayak, situato in riva al mare. Era figlia di un ricco e prestigioso sindaco. Orfana di Madre dopo la sua nascita. Era stata cresciuta dal padre che non smise di amarla.<br />
Essendo la famiglia più ricca del villaggio, il padre non ha badato a spese per renderla una figlia bene istruita. Rebecca studiava profondamente sui libri, ma mostrava un particolare interesse per i miti e le leggende.<br />
Nel villaggio Rebecca aveva fatto particolare amicizia con un ragazzino più piccolo di lei di nome Mako. <br />
<br />
Dato che i genitori di Mako non erano ricchi, non potevano permettersi i libri costosi di Rebecca.<br />
Ogni volta che si vedevano, Mako voleva sapere qualcosa e Rebecca lo accontentava con gioia.<br />
Si poteva dire che Rebecca, in un certo senso era diventata la sua insegnante.<br />
Nel tempo libero, Rebecca accompagnava Mako nel boschetto vicino al villaggio istruendolo nella conoscenza delle piante. Rebecca sentiva la sua vita come un fiume limpido inondato dal sole della primavera. <br />
Sentiva una grande speranza per il futuro. Purtroppo qualcosa di oscuro e nebuloso era imminente. E questo lei non lo sapeva.<br />
Alcune settimane dopo, improvvisamente nel villaggio avvenne un omicidio. Una donna venne ritrovata nella piazza centrale; il ventre completamente squarciato, svuotato dalle interiora. Per quanto Rebecca avesse letto i suoi libri, nessun animale selvatico sarebbe stato capace di una cosa simile. Tre giorni dopo vi fu un'altra vittima.<br />
La vittima era una bambina, un'amica di Mako. Per quanto gli abitanti avessero indagato non era stato trovata nessuna prova che portasse ad un colpevole.<br />
Tra gli abitanti cominciò a circolare voce che forse uno <span style="font-style: italic;">"Yoma"</span> si era nascosto fra di loro.<br />
Per quanto Rebecca avesse letto nei libri, il termine Yoma non era citato da nessuna parte. Desiderosa di scoprire la verità, Rebecca, in compagnia di Mako, girò per il villaggio a chiedere informazioni su cosa fossero gli Yoma. Le risposte le vennero date dal vecchio Golm, l'uomo più anziano del villaggio.<br />
Egli raccontò che in quella terra esistevano dei demoni che si cibavano di umani: ovvero gli Yoma. Essi avevano la capacità di assumere sembianze umane per nascondersi. Accennò al fatto che essi potevano essere sconfitti solo da delle donne guerriere particolari. Donne con degli occhi d'argento, chiamate dalla gente comune anche "Streghe dagli occhi d'argento.<br />
<br />
Esse cacciavano gli Yoma su commissione per poi farsi pagare profumatamente.  Nella settimana che seguì ci furono altre quattro vittime.  Gli abitanti, in preda al panico riuscirono infine a convincere il sindaco a chiamare una Claymore. Quando infine la strega dagli occhi d'argento giunse al villaggio, si diresse subito alla casa del sindaco.<br />
Il padre di Rebecca mise sul tavolo il pagamento in anticipo per la missione, la guerriera invece, estrasse con estrema rapidità la sua spada tranciando via un pezzo delle testa del sindaco. Rebecca a quello spettacolo rimase paralizzata. Il corpo del sindaco fremette improvvisamente. Le mani divennero artigli, la pelle di un colore marrone scuro. L'occhio rimastogli, diventò di un colore oro innaturale. Dalla bocca spuntarono una fila di denti aguzzi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"Non sono riuscito a fregarti maledetta"</span> La voce del padre di Rebecca, non aveva più niente di familiare. Era come il rantolo di un mostro.<br />
<span style="font-weight: bold;">"Mi trovavo bene qui in riva al mare, pensavo che le Claymore non guardassero molto le coste. Invece mi sono sbagliato!"</span> <br />
Dette quelle ultime parole, la creatura che era stato il padre di Rebecca, cadde rumorosamente sulla scrivania privo di vita. <span style="font-weight: bold;">"Il lavoro è concluso."</span> disse la Claymore. <span style="font-weight: bold;">"Date il compenso all'uomo in nero che verrà."</span> Detto questo, la guerriera se ne andò com'era arrivata. <br />
Da quel giorno la vita di Rebecca non fu più la stessa. La sua famiglia, la sua vita, era stata completamente distrutta da un mostro. Gli abitanti dopo l'accaduto cominciarono a guardarla con distacco e sospetto. Dopo alcuni giorni, la comunità decise lasciarla fuori dal villaggio. Mako non si presentò al momento della partenza e di questo Rebecca ne fu sollevata; non avrebbe mai voluto vedere una sua possibile espressione di disgusto o di paura nei suoi confronti. <br />
<br />
Per giorni Rebecca aveva camminato in quelle terre fermandosi a fare la carità nei villaggi in cui si fermava. Durante una delle sue peregrinazioni, uno di quegli uomini in nero già visti in precedenza le comparì davanti. Camminava come una donna afflitta di stracci per le strade dei quartieri bassi. Ormai esausta e priva di forze crollò infine a terra, in mezzo alla strada. Mentre la vista le si offuscava le sembrò di vedere un'ombra nera avvicinarsi a lei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"Bene bene"</span> sghignazzò una voce.<br />
<br />
E quello fu tutto. Al suo risveglio Rebecca si trovò in un posto buio che puzzava di umidità.<br />
Si sentiva... diversa... cosa era successo?<br />
Me il vero pericolo ancora doveva arrivare.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Nome:</span> <span style="color: #000000;">Rebecca</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Età:</span> <span style="color: #000000;">17 anni</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Peso:</span> <span style="color: #000000;">67 Kg</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Altezza:</span> <span style="color: #000000;">1,76 m</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Tipo:</span> <span style="color: #000000;">Guerriera di Difesa</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Arto dominante:</span> <span style="color: #000000;">Sinistro</span></span><br />
<span style="color: #ff3333;"><span style="font-weight: bold;">Abilità innata:</span></span> <span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Velocista.</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Punti Limite:</span></span> <span style="color: #333333;"><span style="font-size: small;"><span style="font-weight: bold;">30</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">La Guerriera ha un naturale talento nella corsa, tale da permetterle scatti superiori alla sua naturale velocità. Ciò si traduce in un </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">+3</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> ad </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">Agilità</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> in caso di </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">corsa atta per avvicinarsi e fuggire su lunghe distanze</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> (quindi esclusi gli scatti di pochi metri in battaglia ravvicinata). Tale Abilità è utilizzabile tante volte quanto l'ammontare di ogni due propri livelli pieni (</span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">E</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">1 volta</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">C</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">2 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">A</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">3 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, più straordinariamente </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">S</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">4 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">) durante una </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">quest</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">; in caso di duello in </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">Arena</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> il valore è dimezzato per eccesso (</span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">E</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">1 volta</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">B</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">2 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">, </span></span></span><span style="color: #800000;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">S</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif"> = </span></span></span><span style="color: #006400;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">3 volte</span></span></span><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,sans-serif">).</span></span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Nuova abilità acquisita: Danza delle malie <br />
</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Status: incompleta. Da completare nelle quest.</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Nome Abilità:</span></span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Danza delle Malie.</span></span><br />
 <br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">Parametri utilizzati:</span></span> <span style="color: #800000;"><span style="font-weight: bold;">Spirito e Percezione</span>.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;"><span style="font-weight: bold;">Effetti:</span><br />
 </span><br />
<span style="color: #333333;">Lo Yoki della guerriera si collega a quello del nemico e ne provoca allucinazioni che limitano le sue reazioni e azioni.<br />
 Usando il proprio yoki la guerriera può in tal modo creare illusioni legate ai ricordi del nemico, potendogli mostrare ricordi d'amore o terribili paure. <br />
 Ciò indebolisce i suoi sensi e le sue abilità, rallentandolo. Tuttavia l'abilità richiede enormi quantità di yoki per essere usata al pieno della sua potenza.<br />
 Col dovuto allenamento in battaglia e col miglioramento delle proprie capacità, la guerriera potrà rafforzare la sua abilità progressivamente, riuscendo a colpire anche le menti più forti.<br />
 Se però l'avversario fosse dotato di alto Spirito o Intelletto, potrebbe liberarsi dalla Malia e non subirne più gli effetti.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc33;">Bonus</span></span>: <br />
<br />
<span style="color: #333333;">- Vedere in modo nitido lo yoki dell'avversario. Scoprire la vera forza del nemico.</span><br />
<span style="color: #333333;">- Spirito/Intelletto dell'avversario superiore a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -1. Rebecca deve utilizzare tutta la sua concentrazione per attivare l'illusione, e di conseguenza non può utilizzare il suo yoki. Inoltre, dato che sta tentando di influenzare una mente superiore, l'effetto dell'illusione sarà limitato nel tempo a 2 turni. Una volta infranta, l'illusione non può essere utilizzata nuovamente sullo stesso bersaglio. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario pari a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -1. Rebecca deve utilizzare tutta la sua concentrazione per attivare l'illusione, e di conseguenza non può utilizzare il suo yoki.<br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di una lettera rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -2. Rebecca può utilizzare fino al 20% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di due lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -3. Rebecca può utilizzare fino al 30% del suo yoki.<br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di tre lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -4. Rebecca può utilizzare fino al 50% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di quattro lettere rispetto a quello di Rebecca = Penalità ai parametri di -5. Rebecca può utilizzare fino al 60% del suo yoki. <br />
 - Spirito/Intelletto dell'avversario inferiore di più di quattro lettere rispetto a quello di Rebecca = L'Avversario non riesce a sopportare l'attacco mentale e perde conoscenza. Nessun limite alla quantità di yoki utilizzabile da Rebecca. <br />
 <br />
 -Le penalità si applicano ad Agilità e Forza del nemico.<br />
 <br />
 - Nel caso di valori di Spirito/Intelletto intermedi (A+, B+, C+, D+, E+) si arrotonda per eccesso alla lettera superiore al fine di determinare il malus ai parametri. Quindi ad esempio una A+ conta come una S (quindi malus di -1), una B+ conta come A, e così via. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #33cc33;"><span style="color: #333333;"><span style="color: #ff3333;">Malus</span></span></span></span>: <br />
<br />
<span style="color: #333333;">- Obbligo di contatto visivo con il bersaglio.<br />
 <br />
 - Niente bersagli multipli.<br />
 <br />
 - Limite all'utilizzo dello yoki (citato nella tabella sopra). <br />
 <br />
 - Cooldown di 2 turni prima di poter passare da un bersaglio ad un altro.</span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Profilo fisico:</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Ha un seno prosperoso e morbido e un corpo che farebbe fremere qualsiasi uomo. I suoi capelli sono di un colore argento diafano che tiene legati in un nodo dietro la testa. Nonostante l'altezza e il fisico un pò snello, possiede un'incredibile velocità e una notevole forza.  Ha uno sguardo ammaliatore, una traccia rimasta di quando era umana. Si tiene come vecchio ricordo degli occhiali, unico oggetto rimastole che una volta indossava, quando era umana, ma che ormai non le servono più, dato che la trasformazione le ha migliorato la vista. Nonostante ciò alcune volte se li rimette senza più le lenti, per ricordare come le stavano una volta.</span><br />
<span style="color: #000000;"><span style="font-weight: bold;">A Cezanne, Rebecca si è fatta fare un ciondolo delle dee gemmelle Teresa e Claire che tiene al collo in bella vista.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Profilo psicologico: </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Nella sua ultima missione svolta alla fiera dell'Est, Rebecca, prova per la prima volta, in compagnia di Angelica e di Elenwen, un senso di amicizia e rispetto reciproco verso delle sue compagne. </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">La conoscenza di Semirhage; attualmente la sola donna conosciuta a essere uno dei capi alti dell'organizzazione, le ha fatto ricredere di un po', sulle leggi che gli uomini in nero hanno imposto per proteggere gli umani. </span></span><span style="font-weight: bold;"><span style="color: #333333;">Avere visitato Cezanne per alcuni giorni, osservando molte persone che non badavano al fatto che fosse per metà demone, hanno permesso a Rebecca di sopportare meglio la presenza degli umani intorno a lei.</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Accetta di essere diventata una mezzo demone pensando di avere avuto una seconda chance  per sopravvivere e continuare a vivere. Nonostante sia una guerriera, teme di poter morire, e se ci fosse il rischio in battaglia, non ci penserebbe due volte a scappare o se necessario a disertare dall'Organizzazione.<br />
Non ama i combattimenti impegnativi perché si sente una guerriera troppo debole e teme per la sua vita.<br />
Preferisce così rimanere nascosta a osservare da lontano l’avversario aspettando il momento giusto per colpire quando esso è più vulnerabile.<br />
Anche se una compagna fosse in pericolo, se la situazione potrebbe compromettere la sua stessa vita, non la aiuterebbe. <br />
<span style="font-weight: bold;">Il terrore provato nel suo primo scontro ravvicinato contro uno Yoma, nel quale solo la fortuna le ha permesso di uscirne viva, ha accentuato questo aspetto della sua personalità portandola persino a considerare l'opzione di sviluppare dei metodi per attaccare i nemici mantenendosi il più possibile a distanza da essi, in modo tale da ridurre i rischi per se stessa nelle battaglie a venire.</span><br />
Rebecca tuttavia dentro di sé, in parte, ambisce a rimanere nell'Organizzazione solo per ottenere una forza più grande, per potere così disertare e sopravvivere.<br />
Prova particolare interesse per i ragazzini umani perché le ricordano il suo amico Mako, e desidererebbe più di tutto scappare dall'organizzazione per tornare nel suo villaggio natale per vederlo.</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff0000;">Background:</span></span><br />
<span style="color: #000000;">Rebecca era nata nelle terra del sud in un piccolo villaggio: il villaggio Mayak, situato in riva al mare. Era figlia di un ricco e prestigioso sindaco. Orfana di Madre dopo la sua nascita. Era stata cresciuta dal padre che non smise di amarla.<br />
Essendo la famiglia più ricca del villaggio, il padre non ha badato a spese per renderla una figlia bene istruita. Rebecca studiava profondamente sui libri, ma mostrava un particolare interesse per i miti e le leggende.<br />
Nel villaggio Rebecca aveva fatto particolare amicizia con un ragazzino più piccolo di lei di nome Mako. <br />
<br />
Dato che i genitori di Mako non erano ricchi, non potevano permettersi i libri costosi di Rebecca.<br />
Ogni volta che si vedevano, Mako voleva sapere qualcosa e Rebecca lo accontentava con gioia.<br />
Si poteva dire che Rebecca, in un certo senso era diventata la sua insegnante.<br />
Nel tempo libero, Rebecca accompagnava Mako nel boschetto vicino al villaggio istruendolo nella conoscenza delle piante. Rebecca sentiva la sua vita come un fiume limpido inondato dal sole della primavera. <br />
Sentiva una grande speranza per il futuro. Purtroppo qualcosa di oscuro e nebuloso era imminente. E questo lei non lo sapeva.<br />
Alcune settimane dopo, improvvisamente nel villaggio avvenne un omicidio. Una donna venne ritrovata nella piazza centrale; il ventre completamente squarciato, svuotato dalle interiora. Per quanto Rebecca avesse letto i suoi libri, nessun animale selvatico sarebbe stato capace di una cosa simile. Tre giorni dopo vi fu un'altra vittima.<br />
La vittima era una bambina, un'amica di Mako. Per quanto gli abitanti avessero indagato non era stato trovata nessuna prova che portasse ad un colpevole.<br />
Tra gli abitanti cominciò a circolare voce che forse uno <span style="font-style: italic;">"Yoma"</span> si era nascosto fra di loro.<br />
Per quanto Rebecca avesse letto nei libri, il termine Yoma non era citato da nessuna parte. Desiderosa di scoprire la verità, Rebecca, in compagnia di Mako, girò per il villaggio a chiedere informazioni su cosa fossero gli Yoma. Le risposte le vennero date dal vecchio Golm, l'uomo più anziano del villaggio.<br />
Egli raccontò che in quella terra esistevano dei demoni che si cibavano di umani: ovvero gli Yoma. Essi avevano la capacità di assumere sembianze umane per nascondersi. Accennò al fatto che essi potevano essere sconfitti solo da delle donne guerriere particolari. Donne con degli occhi d'argento, chiamate dalla gente comune anche "Streghe dagli occhi d'argento.<br />
<br />
Esse cacciavano gli Yoma su commissione per poi farsi pagare profumatamente.  Nella settimana che seguì ci furono altre quattro vittime.  Gli abitanti, in preda al panico riuscirono infine a convincere il sindaco a chiamare una Claymore. Quando infine la strega dagli occhi d'argento giunse al villaggio, si diresse subito alla casa del sindaco.<br />
Il padre di Rebecca mise sul tavolo il pagamento in anticipo per la missione, la guerriera invece, estrasse con estrema rapidità la sua spada tranciando via un pezzo delle testa del sindaco. Rebecca a quello spettacolo rimase paralizzata. Il corpo del sindaco fremette improvvisamente. Le mani divennero artigli, la pelle di un colore marrone scuro. L'occhio rimastogli, diventò di un colore oro innaturale. Dalla bocca spuntarono una fila di denti aguzzi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"Non sono riuscito a fregarti maledetta"</span> La voce del padre di Rebecca, non aveva più niente di familiare. Era come il rantolo di un mostro.<br />
<span style="font-weight: bold;">"Mi trovavo bene qui in riva al mare, pensavo che le Claymore non guardassero molto le coste. Invece mi sono sbagliato!"</span> <br />
Dette quelle ultime parole, la creatura che era stato il padre di Rebecca, cadde rumorosamente sulla scrivania privo di vita. <span style="font-weight: bold;">"Il lavoro è concluso."</span> disse la Claymore. <span style="font-weight: bold;">"Date il compenso all'uomo in nero che verrà."</span> Detto questo, la guerriera se ne andò com'era arrivata. <br />
Da quel giorno la vita di Rebecca non fu più la stessa. La sua famiglia, la sua vita, era stata completamente distrutta da un mostro. Gli abitanti dopo l'accaduto cominciarono a guardarla con distacco e sospetto. Dopo alcuni giorni, la comunità decise lasciarla fuori dal villaggio. Mako non si presentò al momento della partenza e di questo Rebecca ne fu sollevata; non avrebbe mai voluto vedere una sua possibile espressione di disgusto o di paura nei suoi confronti. <br />
<br />
Per giorni Rebecca aveva camminato in quelle terre fermandosi a fare la carità nei villaggi in cui si fermava. Durante una delle sue peregrinazioni, uno di quegli uomini in nero già visti in precedenza le comparì davanti. Camminava come una donna afflitta di stracci per le strade dei quartieri bassi. Ormai esausta e priva di forze crollò infine a terra, in mezzo alla strada. Mentre la vista le si offuscava le sembrò di vedere un'ombra nera avvicinarsi a lei.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">"Bene bene"</span> sghignazzò una voce.<br />
<br />
E quello fu tutto. Al suo risveglio Rebecca si trovò in un posto buio che puzzava di umidità.<br />
Si sentiva... diversa... cosa era successo?<br />
Me il vero pericolo ancora doveva arrivare.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Sayo (Nuke)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Sayo-Nuke</link>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 22:02:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Sayo-Nuke</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Nome:</span></span></span></span> Sayo<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Età:</span></span></span></span> 18<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></span></span></span> 1.68 m<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span></span></span> 50 Kg<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></span></span></span> Destro<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span></span></span> Attacco<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:</span></span></span></span><br />
<img src="http://i61.tinypic.com/15d45mb.jpg" border="0" alt="[Immagine: 15d45mb.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span></span></span></span><br />
<img src="http://i58.tinypic.com/se6ctw.jpg" border="0" alt="[Immagine: se6ctw.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span></span></span> Corpo tonico e allenato dotato di una buona muscolatura, il che le conferisce una buona velocità e una discreta forza. Ha i capelli lunghi che le scendono morbidi lungo le spalle con una piccola frangia corta sulla fronte, lineamenti dolci ma una sguardo freddo ed impassibile.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span></span></span> È fredda e distaccata e appare impassibile in ogni situazione. Non si cura di quello che succede agli altri e in generale pensa a sé stessa ed al suo incarico.  Nonostante  non mostri alcuna emozione particolare questo non vuol dire che nulla la infastidisca, infatti cerca di evitare le persone troppo loquaci o troppo insicure. Per quel che riguarda il suo rapporto con gli umani, si mostra indifferente nonostante nel profondo provi un leggero odio per quello che degli uomini hanno fatto a lei e alla sua famiglia. Da piccola era molto competitiva e ancora oggi lo è anche se non lo fa vedere. Proprio questa sua sfaccettatura porta all'unica occasione in cui si riesce ad intravedere una minima emozione sul suo viso è quando si trova ad affrontare un nemico che ritiene essere molto forte. In questa occasione le si stampa involontariamente sul viso un leggero sorriso, segno che da quel momento in poi darà il massimo per sconfiggere l'avversario. Durante i combattimenti è completamente concentrata sull'eliminazione del nemico a qualsiasi costo e non esiterebbe a colpire una compagna nella sua traiettoria se questo le permettesse di eliminare l’avversario. Grazie all'indottrinamento subito è completamente fedele all'organizzazione ed esegue qualsiasi ordine le venga impartito senza la ben che minima esitazione.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Storia personale:</span></span></span></span> Sayo viveva in un piccolo villaggio non molto distante dalla grande città di Rabona. La sua famiglia era composta da lei, il padre, la madre e la sorella maggiore. Il padre era un taglialegna e la madre si occupava principalmente di lei e la sorella oltre che della casa. È sempre stata molto competitiva, specialmente nei confronti della sorella. Questo perché pensava che fosse la preferita dei genitori e questa sua convinzione l'ha portata ad instaurare una rivalità con essa. A causa di ciò ha sempre cercato in ogni modo di risultare migliore di quest'ultima in qualsiasi cosa. Fino all'età di sei anni non le accadde nulla di strano e lei era una normalissima bambina felice, cosa che però sarebbe cambiata drasticamente portandola a diventare una mezzo-yoma fredda ed impassibile. <br />
<br />
Tutto cominciò una sera d'estate, sembrava essere la solita serata tranquilla e dato l'orario tutti o quasi ormai nel villaggio si erano coricati. Quello che gli abitanti non sapevano però era che il villaggio era stato adocchiato da una banda di banditi e che quella notte avrebbero attaccato portando via tutto il possile. Sayo e la sorella stavano dormendo nello loro stanza quando sentirono un forte tonfo e una serie di passi andare verso la stanza dei genitori e altri venire verso la loro. Le due non ebbero il tempo di fare nulla e poco dopo due uomini entrarono e le presero, portandole fuori dalla casa dove avevano già portato i loro genitori. Sayo in quel momento era completamente terrorizzata, cercavi di dimenarsi il più possibile per liberarsi ma era inutile. Una volta fuori vide i genitori a terra e sullo sfondo il resto del villaggio in fiamme. Ad un certo punto uno dei banditi, il capo,  si avvicinò ai suoi genitori e successivamente si diresse verso le due ragazzine con uno strano ghigno stampato in faccia. Sayo e la sorella continuavano a piangere e ad urlare e il bandito sembrava gioire di ciò e quindi decise di fare una cosa che le due non avrebbero mai dimenticato. Per prima cosa ordinò a due dei suoi uomini di far inginocchiare il padre e la madre davanti alle due in modo che potessero guardarsi negli occhi. Il loro sguardo era spaventato e preoccupato, non tanto per quello che sarebbe successo a loro ma per quello che quei banditi avrebbero fatto alle loro figlie. Subito dopo i due banditi estrassero due pugnali e li puntarono alla gola dei due malcapitati. Alla vista di ciò le due sorelle urlarono anora più forte di prima pregando i banditi di lasciare stare i loro genitori. Il capo non aveva certamente quell'idea in mente infatti quella specie di mostro ascoltò per un po' le urla strazianti delle due e dopo, quando si sentì appagato, con un leggero cenno del capo diede il via libera agli altri due che subito tagliarono la gola ai due malcapitati. Alla vista di quella scena la voce di Sayo sparì completamente, nonostante muovesse le labbra dalla sua bocca non usciva il minimo suono. Rimase come paralizzata, incredula, con gli occhi spalancati grondanti di lacrime fissati a guardare i cadaveri dei genitori che ormai si trovavano in due pozze di sangue.<br />
<br />
Passò poco tempo e i banditi se ne andarono dal villaggio ormai distrutto portandosi dietro tutti i bambini che erano riusciti a catturare. Durante il tragitto verso la base dei banditi Sayo non disse ne fece nulla, era in un qualche stato di trance, mentre la sorella era ancora combattiva. Una volta arrivati alla base, Sayo poté vedere due gabbie. Una era vuota mentre nell'altra vi erano rinchiuse sette bambine. Successivamente  i banditi misero i nuovi prigionieri dentro alle suddette gabbie, mettendo i maschi nella gabbia vuota e Sayo e la sorella nell'altra. Sayo entrò nella sua cella e si andò a sedere in un angolo con la testa fra le braccia mentre riviveva nella sua testa quello che era successo poche ore prima sentendo dentro di sé l'odio per quegli uomini crescere sempre più. Quel posto era una specie di prigione in cui, per qualche motivo, i maschi e le femmine subivano un trattamento molto differente. Ai ragazzi era riservato il trattamento peggiore, infatti quest'ultimi venivano torturati solamente per il divertimento dei loro aguzzini e qualche giorno dopo venivano portati via. Alle bambine invece venivano affidati alcuni compiti da svolgere di carattere generale e solo nel caso si rifiutassero di eseguirli venivano punite, anche se in modo molto minore rispetto alle giornaliere torture subite dai maschi. A differenza dei maschi quest'ultime venivano tenute alle base perché dalla vendita delle bambine i banditi ricevevano un buon guadagno e sopratutto avevano una qualche sorta di accordo con uno strano tizio tutto vestito di nero che ogni due settimane circa arrivava per acquistare una bambina.<br />
<br />
Sin dalla sera della sua cattura, la mente di Sayo era diventata piuttosto fragile sopratutto per il trauma di aver visto morire i propri genitori davanti a lei. Questo sommato al suo stare in quel posto, dove sentiva le urla di dolore degli altri bambini praticamente ogni giorno, avevano cominciato a modificare il suo modo di rapportarsi con l'esterno. Un po alla volta cominciò a non mostrare più quello che provava e alla fine arrivò al punto in cui non mostrava la minima reazione a quello che le accadeva intorno. Non sorrideva, non piangeva, nulla. Rimaneva sempre calma con un espressione seria stampata in volto. In contemporanea a questo cominciò a rafforzarsi in lei la convinzione di dover pensare solo a sè stessa, eliminando qualsiasi legame con altre persone dato che in quella situazione non sarebbero serviti a niente. Erano passati vari mesi da quando era stata rapita e anche se lei non lo sapeva da li a poco sarebbe stata molto da lontana da quel posto maledetto. In due giorni i banditi avrebbero ricevuto la solita visita dell'uomo in nero e il capo doveva selezionare come sempre quale bambina vendergli. Per questa volta aveva deciso di scegliere una delle due sorelle ma non sapeva quale e allora decise un modo divertente per avere una risposta. Avrebbero dovuto combattere e la vincitrice avrebbe vinto la sua futura libertà, quindi le fece portare davanti a lui e disse loro che sarebbero potute andare via da li molto presto ma che per avere questo privilegio avrebbero dovuto lottare una contro l'altra. Successivamente furono portate  in un ampia cella vuota e ad ognuna delle due fu consegnato un coltello. <br />
<br />
<br />
Le due erano ferme una davanti all'altra e mentre Sayo manteneva la solita espressione seria e impassibile, la sorella era in lacrime e molto nervosa. Poco dopo la sorella lasciò cadere il coltello a terra, non ce la faceva, non poteva colpire una persona a lei cara. Quella sarebbe stata la reazione che chiunque avrebbe avuto in quel frangente però Sayo ormai non la considerava più come sua sorella ma come una qualsiasi altra persona di cui non le importava niente. Quindi non ebbe nessun problema ad attaccarla per la propria liberà, per il proprio bene. Mentre la sorella la guardava in lacrime, lei partì senza esitazione e con un unico movimento netto tagliò la gola alla sorella. I banditi rimasero completamente sorpresi da quello che avevano appena visto e rimasero in silenzio ad osservare la scena. Poco dopo Sayo fu accompagnata di nuovo nella sua cella dove si mise nel suo solito angolo aspettando il giorno seguente in cui sarebbe stata portata via da lì. Era la mattina del giorno dopo e Sayo sentì il capo dei banditi parlare con qualcuno. Alzò lo sguardo e vide quell'uomo[/color] tutto vestito di nero che come sempre consegnata un sacchetto al bandito per poi avvinarsi alla gabbia per recuperare la sua "merce". Una volta arrivatole vicino si chinò e le parlò.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ora tu verrai via con me senza fare storie, va bene? </span><br />
La ragazzina non rispose ma semplicemente si alzò e seguì l'uomo allontanandosi per sempre da quel posto. L'uomo la portò alla sede dell'organizzazione dove successivamente fu trasformata in una delle cosiddette streghe dagli occhi d'argento. </div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Nome:</span></span></span></span> Sayo<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Età:</span></span></span></span> 18<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Altezza:</span></span></span></span> 1.68 m<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Peso:</span></span></span></span> 50 Kg<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Arto Dominante:</span></span></span></span> Destro<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Tipologia:</span></span></span></span> Attacco<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Avatar:</span></span></span></span><br />
<img src="http://i61.tinypic.com/15d45mb.jpg" border="0" alt="[Immagine: 15d45mb.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Simbolo:</span></span></span></span><br />
<img src="http://i58.tinypic.com/se6ctw.jpg" border="0" alt="[Immagine: se6ctw.jpg]" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Fisico:</span></span></span></span> Corpo tonico e allenato dotato di una buona muscolatura, il che le conferisce una buona velocità e una discreta forza. Ha i capelli lunghi che le scendono morbidi lungo le spalle con una piccola frangia corta sulla fronte, lineamenti dolci ma una sguardo freddo ed impassibile.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Profilo Psicologico:</span></span></span></span> È fredda e distaccata e appare impassibile in ogni situazione. Non si cura di quello che succede agli altri e in generale pensa a sé stessa ed al suo incarico.  Nonostante  non mostri alcuna emozione particolare questo non vuol dire che nulla la infastidisca, infatti cerca di evitare le persone troppo loquaci o troppo insicure. Per quel che riguarda il suo rapporto con gli umani, si mostra indifferente nonostante nel profondo provi un leggero odio per quello che degli uomini hanno fatto a lei e alla sua famiglia. Da piccola era molto competitiva e ancora oggi lo è anche se non lo fa vedere. Proprio questa sua sfaccettatura porta all'unica occasione in cui si riesce ad intravedere una minima emozione sul suo viso è quando si trova ad affrontare un nemico che ritiene essere molto forte. In questa occasione le si stampa involontariamente sul viso un leggero sorriso, segno che da quel momento in poi darà il massimo per sconfiggere l'avversario. Durante i combattimenti è completamente concentrata sull'eliminazione del nemico a qualsiasi costo e non esiterebbe a colpire una compagna nella sua traiettoria se questo le permettesse di eliminare l’avversario. Grazie all'indottrinamento subito è completamente fedele all'organizzazione ed esegue qualsiasi ordine le venga impartito senza la ben che minima esitazione.<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt;"><span style="color: blue;"><span style="font-family: Comic Sans MS;"><span style="font-weight: bold;">Storia personale:</span></span></span></span> Sayo viveva in un piccolo villaggio non molto distante dalla grande città di Rabona. La sua famiglia era composta da lei, il padre, la madre e la sorella maggiore. Il padre era un taglialegna e la madre si occupava principalmente di lei e la sorella oltre che della casa. È sempre stata molto competitiva, specialmente nei confronti della sorella. Questo perché pensava che fosse la preferita dei genitori e questa sua convinzione l'ha portata ad instaurare una rivalità con essa. A causa di ciò ha sempre cercato in ogni modo di risultare migliore di quest'ultima in qualsiasi cosa. Fino all'età di sei anni non le accadde nulla di strano e lei era una normalissima bambina felice, cosa che però sarebbe cambiata drasticamente portandola a diventare una mezzo-yoma fredda ed impassibile. <br />
<br />
Tutto cominciò una sera d'estate, sembrava essere la solita serata tranquilla e dato l'orario tutti o quasi ormai nel villaggio si erano coricati. Quello che gli abitanti non sapevano però era che il villaggio era stato adocchiato da una banda di banditi e che quella notte avrebbero attaccato portando via tutto il possile. Sayo e la sorella stavano dormendo nello loro stanza quando sentirono un forte tonfo e una serie di passi andare verso la stanza dei genitori e altri venire verso la loro. Le due non ebbero il tempo di fare nulla e poco dopo due uomini entrarono e le presero, portandole fuori dalla casa dove avevano già portato i loro genitori. Sayo in quel momento era completamente terrorizzata, cercavi di dimenarsi il più possibile per liberarsi ma era inutile. Una volta fuori vide i genitori a terra e sullo sfondo il resto del villaggio in fiamme. Ad un certo punto uno dei banditi, il capo,  si avvicinò ai suoi genitori e successivamente si diresse verso le due ragazzine con uno strano ghigno stampato in faccia. Sayo e la sorella continuavano a piangere e ad urlare e il bandito sembrava gioire di ciò e quindi decise di fare una cosa che le due non avrebbero mai dimenticato. Per prima cosa ordinò a due dei suoi uomini di far inginocchiare il padre e la madre davanti alle due in modo che potessero guardarsi negli occhi. Il loro sguardo era spaventato e preoccupato, non tanto per quello che sarebbe successo a loro ma per quello che quei banditi avrebbero fatto alle loro figlie. Subito dopo i due banditi estrassero due pugnali e li puntarono alla gola dei due malcapitati. Alla vista di ciò le due sorelle urlarono anora più forte di prima pregando i banditi di lasciare stare i loro genitori. Il capo non aveva certamente quell'idea in mente infatti quella specie di mostro ascoltò per un po' le urla strazianti delle due e dopo, quando si sentì appagato, con un leggero cenno del capo diede il via libera agli altri due che subito tagliarono la gola ai due malcapitati. Alla vista di quella scena la voce di Sayo sparì completamente, nonostante muovesse le labbra dalla sua bocca non usciva il minimo suono. Rimase come paralizzata, incredula, con gli occhi spalancati grondanti di lacrime fissati a guardare i cadaveri dei genitori che ormai si trovavano in due pozze di sangue.<br />
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Passò poco tempo e i banditi se ne andarono dal villaggio ormai distrutto portandosi dietro tutti i bambini che erano riusciti a catturare. Durante il tragitto verso la base dei banditi Sayo non disse ne fece nulla, era in un qualche stato di trance, mentre la sorella era ancora combattiva. Una volta arrivati alla base, Sayo poté vedere due gabbie. Una era vuota mentre nell'altra vi erano rinchiuse sette bambine. Successivamente  i banditi misero i nuovi prigionieri dentro alle suddette gabbie, mettendo i maschi nella gabbia vuota e Sayo e la sorella nell'altra. Sayo entrò nella sua cella e si andò a sedere in un angolo con la testa fra le braccia mentre riviveva nella sua testa quello che era successo poche ore prima sentendo dentro di sé l'odio per quegli uomini crescere sempre più. Quel posto era una specie di prigione in cui, per qualche motivo, i maschi e le femmine subivano un trattamento molto differente. Ai ragazzi era riservato il trattamento peggiore, infatti quest'ultimi venivano torturati solamente per il divertimento dei loro aguzzini e qualche giorno dopo venivano portati via. Alle bambine invece venivano affidati alcuni compiti da svolgere di carattere generale e solo nel caso si rifiutassero di eseguirli venivano punite, anche se in modo molto minore rispetto alle giornaliere torture subite dai maschi. A differenza dei maschi quest'ultime venivano tenute alle base perché dalla vendita delle bambine i banditi ricevevano un buon guadagno e sopratutto avevano una qualche sorta di accordo con uno strano tizio tutto vestito di nero che ogni due settimane circa arrivava per acquistare una bambina.<br />
<br />
Sin dalla sera della sua cattura, la mente di Sayo era diventata piuttosto fragile sopratutto per il trauma di aver visto morire i propri genitori davanti a lei. Questo sommato al suo stare in quel posto, dove sentiva le urla di dolore degli altri bambini praticamente ogni giorno, avevano cominciato a modificare il suo modo di rapportarsi con l'esterno. Un po alla volta cominciò a non mostrare più quello che provava e alla fine arrivò al punto in cui non mostrava la minima reazione a quello che le accadeva intorno. Non sorrideva, non piangeva, nulla. Rimaneva sempre calma con un espressione seria stampata in volto. In contemporanea a questo cominciò a rafforzarsi in lei la convinzione di dover pensare solo a sè stessa, eliminando qualsiasi legame con altre persone dato che in quella situazione non sarebbero serviti a niente. Erano passati vari mesi da quando era stata rapita e anche se lei non lo sapeva da li a poco sarebbe stata molto da lontana da quel posto maledetto. In due giorni i banditi avrebbero ricevuto la solita visita dell'uomo in nero e il capo doveva selezionare come sempre quale bambina vendergli. Per questa volta aveva deciso di scegliere una delle due sorelle ma non sapeva quale e allora decise un modo divertente per avere una risposta. Avrebbero dovuto combattere e la vincitrice avrebbe vinto la sua futura libertà, quindi le fece portare davanti a lui e disse loro che sarebbero potute andare via da li molto presto ma che per avere questo privilegio avrebbero dovuto lottare una contro l'altra. Successivamente furono portate  in un ampia cella vuota e ad ognuna delle due fu consegnato un coltello. <br />
<br />
<br />
Le due erano ferme una davanti all'altra e mentre Sayo manteneva la solita espressione seria e impassibile, la sorella era in lacrime e molto nervosa. Poco dopo la sorella lasciò cadere il coltello a terra, non ce la faceva, non poteva colpire una persona a lei cara. Quella sarebbe stata la reazione che chiunque avrebbe avuto in quel frangente però Sayo ormai non la considerava più come sua sorella ma come una qualsiasi altra persona di cui non le importava niente. Quindi non ebbe nessun problema ad attaccarla per la propria liberà, per il proprio bene. Mentre la sorella la guardava in lacrime, lei partì senza esitazione e con un unico movimento netto tagliò la gola alla sorella. I banditi rimasero completamente sorpresi da quello che avevano appena visto e rimasero in silenzio ad osservare la scena. Poco dopo Sayo fu accompagnata di nuovo nella sua cella dove si mise nel suo solito angolo aspettando il giorno seguente in cui sarebbe stata portata via da lì. Era la mattina del giorno dopo e Sayo sentì il capo dei banditi parlare con qualcuno. Alzò lo sguardo e vide quell'uomo[/color] tutto vestito di nero che come sempre consegnata un sacchetto al bandito per poi avvinarsi alla gabbia per recuperare la sua "merce". Una volta arrivatole vicino si chinò e le parlò.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ora tu verrai via con me senza fare storie, va bene? </span><br />
La ragazzina non rispose ma semplicemente si alzò e seguì l'uomo allontanandosi per sempre da quel posto. L'uomo la portò alla sede dell'organizzazione dove successivamente fu trasformata in una delle cosiddette streghe dagli occhi d'argento. </div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[In Missione] Scheda di Kath (Ste)]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Kath-Ste</link>
			<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 10:38:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-In-Missione-Scheda-di-Kath-Ste</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Nome:</span></span> Kath<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Anni:</span></span> 19<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Altezza:</span></span> 1,76m<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Peso:</span></span> 61kg<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Arto Dominante:</span></span> Sinistro<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Tipologia:</span></span> Difesa<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Avatar:</span></span> <img src="http://i62.tinypic.com/e5qxk5.jpg" border="0" alt="[Immagine: e5qxk5.jpg]" /><br />
<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Simbolo:</span></span> <img src="http://i61.tinypic.com/n36yih.jpg" border="0" alt="[Immagine: n36yih.jpg]" /><br />
<br />
 <br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Profilo Fisico:</span></span> A prima vista si nota come il suo fisico non sia portato per la grande forza fisica o il potere distruttivo quanto piuttosto per l'agilità e la velocità di scatto, le gambe sono lunghe, atletiche, la chioma che un tempo era di un nero carbone ora scivola invece fino alla zona lombare della schiena in una cascata color biondo opaco che contorna il viso con dei ciuffi più corti ai lati del viso e dietro alle orecchie. Una volta, quando era ancora umana, i suoi occhi erano estremamente espressivi... celesti come il cielo, ora non rimane altro che il tipico argento degli occhi di ogni guerriera dell'organizzazione.<br />
Anche le mani sono cambiate dalla sua vita umana a quella di mezza-yoma, un tempo erano prive di calli, ora invece sono segnate dalla dura preparazione ed addestramento ad usare la spada, seppur le dita siano rimaste lunghe e sottili come quelle di una pianista.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Profilo Psicologico:</span></span> Possiede un carattere molto docile e lento all'ira seppur non per questo manchi di determinazione nel perseguire i propri ideali, quando era umana sorrideva e rideva molto più spesso di quanto non faccia ora... ma questa è solo una delle cose che le mancano del suo essere una semplice umana, le manca anche la vita semplice di chi non è costantemente sbattuta in ogni direzione possibile per rischiare la propria vita seppur l'idea di sacrificare il proprio tempo e le proprie energie per aiutare il prossimo riesca a non farle calare il morale o darle alcun rimpianto sul passato o sulla sua scelta, prende il suo essere mezza-yoma come una sorta di compito divino, o di sacrificio voluto e ricercato per proteggere il prossimo. A causa di questa sua natura estremamente mite, le viene molto difficile riuscire ad avere un qualsiasi fare autoritario, riesce ad esporre il proprio parere ma qualcosa in lei si rifiuta di far si che questo si trasformi in pretesa d'essere ascoltata o in necessità di ricevere obbedienza.<br />
Questa malleabilità di carattere ha però le sue falle, che si scoprono quando si trova ad affrontare qualcosa che odia: La prima delle cose che odia sono (ironicamente) gli umani, quelli che godono nel fare del male al prossimo, rubare o uccidere... gli yoma non sono oggetto dello stesso odio poiché reputati incapaci di compiere il bene di principio, quindi l'unica soluzione applicabile è la loro... pacificazione, e se da una parte l'Organizzazione impone di non uccidere gli umani... non viene detto nulla in merito sul picchiarli o umiliarli, con la filosofia del "non posso ucciderti, ma non ti immagini come posso renderti difficile la vita".<br />
PICCOLA NOTA: Data l'ingenuità insita del suo carattere e il fatto che le sia stato nascosto il perché dell'interesse dell'uomo in nero che l'ha fatta divenire una guerriera, vive dando fiducia nell'Organizzazione, con la sola ombra del dubbio che si presenta ogni qualvolta che le viene richiesto di voltare le spalle a villaggi bisognosi perché non possono pagare, o perché l'Organizzazione richieda così tanti soldi per quella che alla fine (ai suoi occhi) è un semplice e dovuta opera di bene.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Storia Personale:</span></span> Nasce in un piccolo villaggio nelle terre del nord da una modesta famigliola non ricchissima ma comunque benestante ed in grado di potersi permettere ogni genere di necessità o capriccio, terzogenita con una sorella ed un fratello maggiore; Tra i tre figli della coppia lei appare come la più docile e mite, sempre bendisposta ad aiutare il prossimo senza preoccuparsi della sincerità o meno di quelle persone che decide di aiutare, convinta che in fondo se al mondo ci sono cattive persone questo fosse perché non hanno altro modo di vivere e che quindi dimostrare che si può vivere in armonia con tutti sia la cosa migliore da fare. Questa linea di condotta la porta poi ad allungare una mano aperta di troppo e con la persona più sbagliata: Ad afferrare quella mano c'è infatti un ratto di galera che sapendo della condizione di benestanti della sua famiglia decide di rapirla per poi chiedere un riscatto.<br />
La cosa però non va esattamente come un normale riscatto, infatti il criminale ha ben altro piano ed una volta riuscito a far uscire di casa i genitori di Kath e a portarli in un luogo isolato li uccide a sangue freddo per poi fare altrettanto con sua sorella maggiore che era rimasta a casa, solo suo fratello si salva dato che non era in casa e perché lui avrebbe avuto la forza di contrastare il ladro, che dal canto proprio si prende tutto il suo tempo per rubare tutto ciò che c'era di valore in casa portandosi via anche la ragazzina rapita... ottima merce anch'essa di vendita magari a qualche mercenario che desiderava una meretrice personale... o magari per altri scopi.<br />
E infatti non finisce nelle mani di alcun mercenario, dopo tanta fame e stenti con quell'uomo (poco più di un mese di viaggio) che l'ha trattata come una pezza da piedi si ritrova a fare il pacco, passa dalla proprietà del ladro ad un tizio completamente vestito di nero e sorridente per il suo nuovo acquisto.<br />
Malgrado non avesse mai visto uno yoma ne ha sempre sentito parlare dalla gente che li descrive come creature brutali, estremamente forti ed animate dal puro desiderio di divorare organi interni... esseri perversi capaci di scatenare nell'immediato la repulsione e l'odio di Kath, affatto sopito dal trattamento subito dal criminale che piuttosto che renderla più rabbiosa e feroce ha ottenuto il semplice effetto di dare un insegnamento diverso, ossia che certe volte il pugno chiuso insegna di più di una mano aperta... l'uomo in nero probabilmente la conosce dato che sa dove premere per convincerla ad unirsi all'Organizzazione (e magari conosce anche l'assassino dei suoi genitori date le coincidenze) con lo scopo di ottenere la forza necessaria per proteggere il prossimo dalle angherie del più forte e degli yoma, evitando però di dirle le motivazioni del suo interesse verso di lei... Kath senza saperlo è diventata l'inconsapevole soggetto di un esperimento, atto a stabilire se la scelta di guerriere dal carattere più calmo e riflessivo possa produrre mezze-yoma con elevato potenziale e maggior capacità di sfruttamento dello yoki senza risvegliarsi rispetto alle più vendicative e rancorose che magari hanno vissuto la furia degli yoma in prima persona.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Nome:</span></span> Kath<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Anni:</span></span> 19<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Altezza:</span></span> 1,76m<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Peso:</span></span> 61kg<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Arto Dominante:</span></span> Sinistro<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Tipologia:</span></span> Difesa<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Avatar:</span></span> <img src="http://i62.tinypic.com/e5qxk5.jpg" border="0" alt="[Immagine: e5qxk5.jpg]" /><br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Simbolo:</span></span> <img src="http://i61.tinypic.com/n36yih.jpg" border="0" alt="[Immagine: n36yih.jpg]" /><br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Profilo Fisico:</span></span> A prima vista si nota come il suo fisico non sia portato per la grande forza fisica o il potere distruttivo quanto piuttosto per l'agilità e la velocità di scatto, le gambe sono lunghe, atletiche, la chioma che un tempo era di un nero carbone ora scivola invece fino alla zona lombare della schiena in una cascata color biondo opaco che contorna il viso con dei ciuffi più corti ai lati del viso e dietro alle orecchie. Una volta, quando era ancora umana, i suoi occhi erano estremamente espressivi... celesti come il cielo, ora non rimane altro che il tipico argento degli occhi di ogni guerriera dell'organizzazione.<br />
Anche le mani sono cambiate dalla sua vita umana a quella di mezza-yoma, un tempo erano prive di calli, ora invece sono segnate dalla dura preparazione ed addestramento ad usare la spada, seppur le dita siano rimaste lunghe e sottili come quelle di una pianista.<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Profilo Psicologico:</span></span> Possiede un carattere molto docile e lento all'ira seppur non per questo manchi di determinazione nel perseguire i propri ideali, quando era umana sorrideva e rideva molto più spesso di quanto non faccia ora... ma questa è solo una delle cose che le mancano del suo essere una semplice umana, le manca anche la vita semplice di chi non è costantemente sbattuta in ogni direzione possibile per rischiare la propria vita seppur l'idea di sacrificare il proprio tempo e le proprie energie per aiutare il prossimo riesca a non farle calare il morale o darle alcun rimpianto sul passato o sulla sua scelta, prende il suo essere mezza-yoma come una sorta di compito divino, o di sacrificio voluto e ricercato per proteggere il prossimo. A causa di questa sua natura estremamente mite, le viene molto difficile riuscire ad avere un qualsiasi fare autoritario, riesce ad esporre il proprio parere ma qualcosa in lei si rifiuta di far si che questo si trasformi in pretesa d'essere ascoltata o in necessità di ricevere obbedienza.<br />
Questa malleabilità di carattere ha però le sue falle, che si scoprono quando si trova ad affrontare qualcosa che odia: La prima delle cose che odia sono (ironicamente) gli umani, quelli che godono nel fare del male al prossimo, rubare o uccidere... gli yoma non sono oggetto dello stesso odio poiché reputati incapaci di compiere il bene di principio, quindi l'unica soluzione applicabile è la loro... pacificazione, e se da una parte l'Organizzazione impone di non uccidere gli umani... non viene detto nulla in merito sul picchiarli o umiliarli, con la filosofia del "non posso ucciderti, ma non ti immagini come posso renderti difficile la vita".<br />
PICCOLA NOTA: Data l'ingenuità insita del suo carattere e il fatto che le sia stato nascosto il perché dell'interesse dell'uomo in nero che l'ha fatta divenire una guerriera, vive dando fiducia nell'Organizzazione, con la sola ombra del dubbio che si presenta ogni qualvolta che le viene richiesto di voltare le spalle a villaggi bisognosi perché non possono pagare, o perché l'Organizzazione richieda così tanti soldi per quella che alla fine (ai suoi occhi) è un semplice e dovuta opera di bene.<br />
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<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #ff3333;">Storia Personale:</span></span> Nasce in un piccolo villaggio nelle terre del nord da una modesta famigliola non ricchissima ma comunque benestante ed in grado di potersi permettere ogni genere di necessità o capriccio, terzogenita con una sorella ed un fratello maggiore; Tra i tre figli della coppia lei appare come la più docile e mite, sempre bendisposta ad aiutare il prossimo senza preoccuparsi della sincerità o meno di quelle persone che decide di aiutare, convinta che in fondo se al mondo ci sono cattive persone questo fosse perché non hanno altro modo di vivere e che quindi dimostrare che si può vivere in armonia con tutti sia la cosa migliore da fare. Questa linea di condotta la porta poi ad allungare una mano aperta di troppo e con la persona più sbagliata: Ad afferrare quella mano c'è infatti un ratto di galera che sapendo della condizione di benestanti della sua famiglia decide di rapirla per poi chiedere un riscatto.<br />
La cosa però non va esattamente come un normale riscatto, infatti il criminale ha ben altro piano ed una volta riuscito a far uscire di casa i genitori di Kath e a portarli in un luogo isolato li uccide a sangue freddo per poi fare altrettanto con sua sorella maggiore che era rimasta a casa, solo suo fratello si salva dato che non era in casa e perché lui avrebbe avuto la forza di contrastare il ladro, che dal canto proprio si prende tutto il suo tempo per rubare tutto ciò che c'era di valore in casa portandosi via anche la ragazzina rapita... ottima merce anch'essa di vendita magari a qualche mercenario che desiderava una meretrice personale... o magari per altri scopi.<br />
E infatti non finisce nelle mani di alcun mercenario, dopo tanta fame e stenti con quell'uomo (poco più di un mese di viaggio) che l'ha trattata come una pezza da piedi si ritrova a fare il pacco, passa dalla proprietà del ladro ad un tizio completamente vestito di nero e sorridente per il suo nuovo acquisto.<br />
Malgrado non avesse mai visto uno yoma ne ha sempre sentito parlare dalla gente che li descrive come creature brutali, estremamente forti ed animate dal puro desiderio di divorare organi interni... esseri perversi capaci di scatenare nell'immediato la repulsione e l'odio di Kath, affatto sopito dal trattamento subito dal criminale che piuttosto che renderla più rabbiosa e feroce ha ottenuto il semplice effetto di dare un insegnamento diverso, ossia che certe volte il pugno chiuso insegna di più di una mano aperta... l'uomo in nero probabilmente la conosce dato che sa dove premere per convincerla ad unirsi all'Organizzazione (e magari conosce anche l'assassino dei suoi genitori date le coincidenze) con lo scopo di ottenere la forza necessaria per proteggere il prossimo dalle angherie del più forte e degli yoma, evitando però di dirle le motivazioni del suo interesse verso di lei... Kath senza saperlo è diventata l'inconsapevole soggetto di un esperimento, atto a stabilire se la scelta di guerriere dal carattere più calmo e riflessivo possa produrre mezze-yoma con elevato potenziale e maggior capacità di sfruttamento dello yoki senza risvegliarsi rispetto alle più vendicative e rancorose che magari hanno vissuto la furia degli yoma in prima persona.]]></content:encoded>
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