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		<title><![CDATA[ClaymoreGDR Forum - Gioco di Ruolo di CLAYMORE - Assistenza Rapida GdR]]></title>
		<link>https://www.claymoregdr.org/</link>
		<description><![CDATA[ClaymoreGDR Forum - Gioco di Ruolo di CLAYMORE - https://www.claymoregdr.org]]></description>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:51:18 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Domande]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Domande</link>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 09:16:19 +0000</pubDate>
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			<description><![CDATA[Non sono sicura che questo sia il posto per aprire questo topic ma sono curiosa, cosa significano quei simbolini colorati su ogni thread di missione? ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Non sono sicura che questo sia il posto per aprire questo topic ma sono curiosa, cosa significano quei simbolini colorati su ogni thread di missione? ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mappe dei territori]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Mappe-dei-territori</link>
			<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 10:46:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Mappe-dei-territori</guid>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti! Fin da quando mi sono iscritto ho notato la mancanza di una mappa delle ambientazioni e ritengo che averne una potrebbe giovare notevolmente sia i player che i master. <br />
Quindi mi son detto... perché non farne una? Con PS me la cavo ma ho trovato un tool online davvero ottimo e mi sono dilettato a fare una prova. Ho iniziato con le Terre dell'Est, perché sono quelle in cui risiede l'Organizzazione e perché sono quelle di cui ho studiato meglio i territori perché la mia guerriera è ancora nel test iniziale e quindi in prossimità della fortezza.<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i63.tinypic.com/2d0x7ra.jpg" border="0" alt="[Immagine: 2d0x7ra.jpg]" /></div></div>
<br />
Ho preferito fare una mappa del singolo territorio piuttosto che una dell'intero mondo perché:<br />
1) Cercando su Google c'è già una mappa approssimata del mondo di Claymore<br />
2) E' piuttosto vasto e si perderebbero parecchi dettagli.<br />
<br />
Ho cercato di basarmi sia sulla forma della mappa del mondo di Claymore sia sulle descrizioni delle ambientazioni presente nel topic del Regolamento. Spero che vi piaccia e che possa essere usata da tutti noi ^^<br />
Non sono sicuro di avere il tempo di fare le altre, ma per chi volesse dilettarsi vi lascio il link del tool on line: <a href="https://inkarnate.com/" target="_blank">https://inkarnate.com/</a><br />
Bisogna registrarsi ma è velocissimo e molto semplice da usare. Ci sono anche dei brevi tutorial su youtube se avete bisogno di qualche consiglio-trucco.<br />
PS: mi scuso se ho sbagliato sezione ma non sapevo dove altro aprire il topic ^^ magari se io o qualcun altro dovessimo fare altre mappe, potremmo postarle sempre qui.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ciao a tutti! Fin da quando mi sono iscritto ho notato la mancanza di una mappa delle ambientazioni e ritengo che averne una potrebbe giovare notevolmente sia i player che i master. <br />
Quindi mi son detto... perché non farne una? Con PS me la cavo ma ho trovato un tool online davvero ottimo e mi sono dilettato a fare una prova. Ho iniziato con le Terre dell'Est, perché sono quelle in cui risiede l'Organizzazione e perché sono quelle di cui ho studiato meglio i territori perché la mia guerriera è ancora nel test iniziale e quindi in prossimità della fortezza.<br />
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<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i63.tinypic.com/2d0x7ra.jpg" border="0" alt="[Immagine: 2d0x7ra.jpg]" /></div></div>
<br />
Ho preferito fare una mappa del singolo territorio piuttosto che una dell'intero mondo perché:<br />
1) Cercando su Google c'è già una mappa approssimata del mondo di Claymore<br />
2) E' piuttosto vasto e si perderebbero parecchi dettagli.<br />
<br />
Ho cercato di basarmi sia sulla forma della mappa del mondo di Claymore sia sulle descrizioni delle ambientazioni presente nel topic del Regolamento. Spero che vi piaccia e che possa essere usata da tutti noi ^^<br />
Non sono sicuro di avere il tempo di fare le altre, ma per chi volesse dilettarsi vi lascio il link del tool on line: <a href="https://inkarnate.com/" target="_blank">https://inkarnate.com/</a><br />
Bisogna registrarsi ma è velocissimo e molto semplice da usare. Ci sono anche dei brevi tutorial su youtube se avete bisogno di qualche consiglio-trucco.<br />
PS: mi scuso se ho sbagliato sezione ma non sapevo dove altro aprire il topic ^^ magari se io o qualcun altro dovessimo fare altre mappe, potremmo postarle sempre qui.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alcuni dubbi da chiarire]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Alcuni-dubbi-da-chiarire</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jan 2018 11:33:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Alcuni-dubbi-da-chiarire</guid>
			<description><![CDATA[Come annunciato nel mio topic di presentazione, ho una sfilza di domande per chiarire dei dubbi sul regolamento. Iniziamo <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
Ah, probabilmente alcuni miei dubbi sono spiegabili dal fatto che non ho guardato tutto l'anime di Claymore, ma pongo le domande ugualmente per capire come funziona il GDR.<br />
<br />
1) In cosa consiste, in pratica, il Test Iniziale ? <br />
<br />
2) Ho dei dubbi circa il Livello. Non ho capito se il Livello è generale dell'intero PG o se ogni singola abilità ha un proprio Livello. In quest'ultimo caso, come si determina il livello generale del PG?<br />
<br />
3) Esiste una mappa geografica del mondo di Claymore? Per capire come descrivere i viaggi fra le varie zone.<br />
<br />
4) Ho fatto un giro delle varie schede, ma non ho trovato da nessuna parte le statistiche dei pg (Forza, Agilità, ecc) ... dove sono? <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><br />
<br />
5) Si può ottenere un'Abilità Innata solo dopo aver passato il Test Iniziale, giusto? Passato il quale, si diventa delle guerriere numerate in classifica?<br />
<br />
6) Le spade delle Claymore sono tutte uguali o possono variare per forma o dimensioni? Da quello che ho visto fino ad ora nell'anime mi sembra siano tutte uguali, ma mi piacerebbe poter personalizzare la spada (a parte il simbolo)<br />
<br />
7) Punti limite e zona verde.<br />
Immaginiamo che un PG liberi il 30% dello Yoki e quindi, seguendo la tabella, accumula 1,5 punti limite per turno. <br />
Seguendo la tabella sottostante dei punti limite massimi, ad una liberazione del 30% corrispondono 10 punti limite. La mia zona verde dunque, se rimanessi sempre al 30%, sarebbe fino a 10 punti limite? Cioè la zona verde dipende solo dalla % di liberazione dello Yoki o dall'abilità del PG?<br />
<br />
Continuo nel ragionamento per capire se sto andando bene <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
Yoki liberato sempre del 30%, arrivo dunque al sesto turno in cui ho quasi raggiunto il limite. Nel settimo turno, lo supererei. Superato il limite dei 10 punti dunque, accumulerei 1 punto carta nera?<br />
<br />
Se invece al sesto turno, decidessi di passare dal 30% al 50%, il mio limite si innalzerebbe a 20 quindi potrei continuare ad accumulare punti limite senza oltrepassarlo?<br />
<br />
8) Non ho capito questa distinzione, pensavo fossero la stessa cosa:<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,Sans-Serif"><span style="font-weight: bold;">Si faccia attenzione che il Limite Massimo e la Zona Rossa sono due fenomeni diversi. Il primo è un'usura progressiva, il secondo uno shock. Significa che nel primo caso si può continuare a combattere anche una volta superati i Punti Limite, mentre nel secondo caso ci si deve fermare. Attenzione che, se si raggiunge la Zona Rossa a causa del malus ricevuto per aver superato il Limite Massimo, si entra in stato di crisi. Si riceverà comunque un solo Punto Carta Nera e non due.</span></span></span></span></blockquote>
<br />
Superare il limite (come nell'esempio di prima 30% -&gt; 10 Punti limite) non vuol dire entrare nella Zona Rossa e perdere il controllo?<br />
<br />
9) Avete qualche quest da consigliare che io possa leggere per imparare meglio tutte queste meccaniche del regolamento? ^^ ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Come annunciato nel mio topic di presentazione, ho una sfilza di domande per chiarire dei dubbi sul regolamento. Iniziamo <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
Ah, probabilmente alcuni miei dubbi sono spiegabili dal fatto che non ho guardato tutto l'anime di Claymore, ma pongo le domande ugualmente per capire come funziona il GDR.<br />
<br />
1) In cosa consiste, in pratica, il Test Iniziale ? <br />
<br />
2) Ho dei dubbi circa il Livello. Non ho capito se il Livello è generale dell'intero PG o se ogni singola abilità ha un proprio Livello. In quest'ultimo caso, come si determina il livello generale del PG?<br />
<br />
3) Esiste una mappa geografica del mondo di Claymore? Per capire come descrivere i viaggi fra le varie zone.<br />
<br />
4) Ho fatto un giro delle varie schede, ma non ho trovato da nessuna parte le statistiche dei pg (Forza, Agilità, ecc) ... dove sono? <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /><br />
<br />
5) Si può ottenere un'Abilità Innata solo dopo aver passato il Test Iniziale, giusto? Passato il quale, si diventa delle guerriere numerate in classifica?<br />
<br />
6) Le spade delle Claymore sono tutte uguali o possono variare per forma o dimensioni? Da quello che ho visto fino ad ora nell'anime mi sembra siano tutte uguali, ma mi piacerebbe poter personalizzare la spada (a parte il simbolo)<br />
<br />
7) Punti limite e zona verde.<br />
Immaginiamo che un PG liberi il 30% dello Yoki e quindi, seguendo la tabella, accumula 1,5 punti limite per turno. <br />
Seguendo la tabella sottostante dei punti limite massimi, ad una liberazione del 30% corrispondono 10 punti limite. La mia zona verde dunque, se rimanessi sempre al 30%, sarebbe fino a 10 punti limite? Cioè la zona verde dipende solo dalla % di liberazione dello Yoki o dall'abilità del PG?<br />
<br />
Continuo nel ragionamento per capire se sto andando bene <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /><br />
Yoki liberato sempre del 30%, arrivo dunque al sesto turno in cui ho quasi raggiunto il limite. Nel settimo turno, lo supererei. Superato il limite dei 10 punti dunque, accumulerei 1 punto carta nera?<br />
<br />
Se invece al sesto turno, decidessi di passare dal 30% al 50%, il mio limite si innalzerebbe a 20 quindi potrei continuare ad accumulare punti limite senza oltrepassarlo?<br />
<br />
8) Non ho capito questa distinzione, pensavo fossero la stessa cosa:<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite><span style="color: #959494;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,Arial,Sans-Serif"><span style="font-weight: bold;">Si faccia attenzione che il Limite Massimo e la Zona Rossa sono due fenomeni diversi. Il primo è un'usura progressiva, il secondo uno shock. Significa che nel primo caso si può continuare a combattere anche una volta superati i Punti Limite, mentre nel secondo caso ci si deve fermare. Attenzione che, se si raggiunge la Zona Rossa a causa del malus ricevuto per aver superato il Limite Massimo, si entra in stato di crisi. Si riceverà comunque un solo Punto Carta Nera e non due.</span></span></span></span></blockquote>
<br />
Superare il limite (come nell'esempio di prima 30% -&gt; 10 Punti limite) non vuol dire entrare nella Zona Rossa e perdere il controllo?<br />
<br />
9) Avete qualche quest da consigliare che io possa leggere per imparare meglio tutte queste meccaniche del regolamento? ^^ ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Punti carta nera]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Punti-carta-nera</link>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 00:43:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Punti-carta-nera</guid>
			<description><![CDATA[Capisco che potrebbe essere una domanda stupida... ma io non ho capito questi punti carra nera... capisco che la carta nera è quella carta che mandi ad una compagna fidata una volta che superi il limite... ma i punti cosa sono?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Capisco che potrebbe essere una domanda stupida... ma io non ho capito questi punti carra nera... capisco che la carta nera è quella carta che mandi ad una compagna fidata una volta che superi il limite... ma i punti cosa sono?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schema base delle tecniche di spada]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Schema-base-delle-tecniche-di-spada</link>
			<pubDate>Thu, 14 May 2015 10:48:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Schema-base-delle-tecniche-di-spada</guid>
			<description><![CDATA[Sicuramente non tutti sono bravi nel descrivere perfettamente un combattimento con la spada.<br />
<br />
<br />
Io pensavo che potrebbe essere utile, agevolare un po' di più per i giocatori in generale, aggiungendo nel regolamento del GDR, un thread che descrive con un breve resoconto, e delle immagini,  le tecniche basilari sulla scherma della spada?<br />
Questo aiuterebbe di più a chiarire certe mosse durante un combattimento. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sicuramente non tutti sono bravi nel descrivere perfettamente un combattimento con la spada.<br />
<br />
<br />
Io pensavo che potrebbe essere utile, agevolare un po' di più per i giocatori in generale, aggiungendo nel regolamento del GDR, un thread che descrive con un breve resoconto, e delle immagini,  le tecniche basilari sulla scherma della spada?<br />
Questo aiuterebbe di più a chiarire certe mosse durante un combattimento. ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[domanda]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-domanda</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jan 2015 06:56:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-domanda</guid>
			<description><![CDATA[forse sto sbagliando pagina su dove aprire il trhed ma comumque mi chiedevo, se un pg riesce ad arrivare al rango di numero 1 e si risveglia gli viene attribuito il nome di abissale?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[forse sto sbagliando pagina su dove aprire il trhed ma comumque mi chiedevo, se un pg riesce ad arrivare al rango di numero 1 e si risveglia gli viene attribuito il nome di abissale?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[dormitorio delle guerriere]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-dormitorio-delle-guerriere</link>
			<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 05:03:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-dormitorio-delle-guerriere</guid>
			<description><![CDATA[Adesso che avete diviso i territori e ad ogni territorio é assegnato una guerriera, cosa succederà al dormitorio? Come faranno le altre guerriere a conoscersi se non ritorneranno a Staph?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Adesso che avete diviso i territori e ad ogni territorio é assegnato una guerriera, cosa succederà al dormitorio? Come faranno le altre guerriere a conoscersi se non ritorneranno a Staph?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[dubbio] Quest Veloci]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-dubbio-Quest-Veloci</link>
			<pubDate>Sat, 04 Oct 2014 22:33:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-dubbio-Quest-Veloci</guid>
			<description><![CDATA[Chiedo venia per aver già aperto un topic riguardo una funzione da poco inserita e specialmente chiedo scusa se non ho aperto/postato la domanda nella zona più idonea (diciamo che nel post delle Novità non mi sembrava il caso di disturbare, tanto meno nel suo Regolamento, per cui...)<br />
<br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite>[*]Gli Yoma sono considerati tutti di livello minimo (Forza E+, Agilità E+, Intelletto E+), normali o alati a propria discrezione, gestiti dallo stesso giocatore. Il numero massimo di nemici dipende invece dal livello complessivo dei personaggi partecipanti.</blockquote>
[*]<br />
<br />
Mi sembra chiaro che tutti gli Yoma saranno considerati con statistiche E+ ma non si parla di altri nemici. <br />
Dunque, in una quest Veloce mi sarà possibile incontrare -diciamo- soltanto avversari di tipo Yoma o avrò la possibilità di affrontare qualcosa di diverso? Nel caso, fino a cosa è concesso al giocatore creare? Branchi di lupi, orsi, banditi, Risvegliati (cavolo, si vuole proprio male alla propria Guerriera), pony carnivori?<br />
<br />
Altro dubbio, che magari interessa più a Semiramide che a me, ma nel caso io possegga una guerriera Risvegliata avrò la possibilità di avere una Quest Veloce o no? Semplice curiosità.<br />
<br />
Infine... Mi sarà possibile "creare" un collegamento con una delle quest avvenute in passato alla mia guerriera?<br />
Per fare un esempio, Dua ha salvato la pelle ad uno Yoma lasciandolo andare; dunque mi sarà possibile incontrarlo nuovamente in una di queste Quest Veloci oppure è meglio evitare qualcosa del genere per evitare conflitti con la trama principale del GdR?<br />
Io parlo del mio Yoma per fare un esempio terra-terra ma potrei fare altri esempi (ad esempio, il luogo del Test).<br />
Ergo, meglio evitare cose del genere che possano stravolgere i vostri piani?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chiedo venia per aver già aperto un topic riguardo una funzione da poco inserita e specialmente chiedo scusa se non ho aperto/postato la domanda nella zona più idonea (diciamo che nel post delle Novità non mi sembrava il caso di disturbare, tanto meno nel suo Regolamento, per cui...)<br />
<br />
<br />
<blockquote><cite>Citazione:</cite>[*]Gli Yoma sono considerati tutti di livello minimo (Forza E+, Agilità E+, Intelletto E+), normali o alati a propria discrezione, gestiti dallo stesso giocatore. Il numero massimo di nemici dipende invece dal livello complessivo dei personaggi partecipanti.</blockquote>
[*]<br />
<br />
Mi sembra chiaro che tutti gli Yoma saranno considerati con statistiche E+ ma non si parla di altri nemici. <br />
Dunque, in una quest Veloce mi sarà possibile incontrare -diciamo- soltanto avversari di tipo Yoma o avrò la possibilità di affrontare qualcosa di diverso? Nel caso, fino a cosa è concesso al giocatore creare? Branchi di lupi, orsi, banditi, Risvegliati (cavolo, si vuole proprio male alla propria Guerriera), pony carnivori?<br />
<br />
Altro dubbio, che magari interessa più a Semiramide che a me, ma nel caso io possegga una guerriera Risvegliata avrò la possibilità di avere una Quest Veloce o no? Semplice curiosità.<br />
<br />
Infine... Mi sarà possibile "creare" un collegamento con una delle quest avvenute in passato alla mia guerriera?<br />
Per fare un esempio, Dua ha salvato la pelle ad uno Yoma lasciandolo andare; dunque mi sarà possibile incontrarlo nuovamente in una di queste Quest Veloci oppure è meglio evitare qualcosa del genere per evitare conflitti con la trama principale del GdR?<br />
Io parlo del mio Yoma per fare un esempio terra-terra ma potrei fare altri esempi (ad esempio, il luogo del Test).<br />
Ergo, meglio evitare cose del genere che possano stravolgere i vostri piani?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Problema] Punti Limite Massimo]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Punti-Limite-Massimo</link>
			<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 20:03:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Punti-Limite-Massimo</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #333333;">Salve a tutti! Leggendo la nuova regola sull'uso dello Yoki e del limite sancito dai Punti Limite e, da zuccone quale sono, mi è rimasto un dubbio.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Sul Post di Hayez c'è scritto che i Punti Limite accumulati si azzerano a fine Quest, mentre sulla modifica al regolamento c'è scritto che gli stessi si azzerano alla fine dell'attività.</span><br />
<span style="color: #333333;">Ora, forse sbaglio, ma detta così io la interpreto come se, durante un combattimento in cui la mia guerriera utilizza lo Yoki, a seconda di quanto ne usa accumula Punti Limite e, se finisce lo scontro senza sforare il limite di punti accumulati, quando azzera lo Yoki anche i Punti Limite accumulati fino a quel momento si azzerano.</span><br />
<span style="color: #333333;">Mi chiarite questo punto? Grazie!</span><br />
<span style="color: #333333;"><img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #333333;">Salve a tutti! Leggendo la nuova regola sull'uso dello Yoki e del limite sancito dai Punti Limite e, da zuccone quale sono, mi è rimasto un dubbio.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Sul Post di Hayez c'è scritto che i Punti Limite accumulati si azzerano a fine Quest, mentre sulla modifica al regolamento c'è scritto che gli stessi si azzerano alla fine dell'attività.</span><br />
<span style="color: #333333;">Ora, forse sbaglio, ma detta così io la interpreto come se, durante un combattimento in cui la mia guerriera utilizza lo Yoki, a seconda di quanto ne usa accumula Punti Limite e, se finisce lo scontro senza sforare il limite di punti accumulati, quando azzera lo Yoki anche i Punti Limite accumulati fino a quel momento si azzerano.</span><br />
<span style="color: #333333;">Mi chiarite questo punto? Grazie!</span><br />
<span style="color: #333333;"><img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Risolto!] Problema sparizione guerriera]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Problema-sparizione-guerriera</link>
			<pubDate>Mon, 22 Sep 2014 14:08:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Problema-sparizione-guerriera</guid>
			<description><![CDATA[Salve. Oggi ho controllato la classifica del Gdr e volevi sottoporvi un quesito:<br />
"Avete visto una guerriera alta 1.80, che pesa 55 kg e si chiama Morgana?"<br />
Ok, chiedo venia per la battuttaccia, volevo scherzarci su XD  Volevo segnalare che la mia guerriera manca dalla classifica :/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salve. Oggi ho controllato la classifica del Gdr e volevi sottoporvi un quesito:<br />
"Avete visto una guerriera alta 1.80, che pesa 55 kg e si chiama Morgana?"<br />
Ok, chiedo venia per la battuttaccia, volevo scherzarci su XD  Volevo segnalare che la mia guerriera manca dalla classifica :/]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Problema] Sistemazione della Formattazione Scheda Personaggio]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Sistemazione-della-Formattazione-Scheda-Personaggio</link>
			<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 10:33:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Sistemazione-della-Formattazione-Scheda-Personaggio</guid>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti,<br />
ultimamente riguardavo la scheda del personaggio di Camillah ed ho visto che è pieno di problemi legati alla formattazione del testo (tag strani, lettere accentate rese illeggibili, ecc.), e li trovo anche abbastanza fastidiosi in fase di lettura. Mi chiedevo se era possibile ri-sistemarli.<br />
<br />
Non ho postato questa cosa come una richiesta di modifica scheda nell'apposita sezione perché non è qualcosa di legato al personaggio, ma è solo pura formattazione di testo dei messaggi e credo che possa interessare anche ad altri <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Mi affido a voi, o sommi per un giudizio in merito.<br />
<img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ciao a tutti,<br />
ultimamente riguardavo la scheda del personaggio di Camillah ed ho visto che è pieno di problemi legati alla formattazione del testo (tag strani, lettere accentate rese illeggibili, ecc.), e li trovo anche abbastanza fastidiosi in fase di lettura. Mi chiedevo se era possibile ri-sistemarli.<br />
<br />
Non ho postato questa cosa come una richiesta di modifica scheda nell'apposita sezione perché non è qualcosa di legato al personaggio, ma è solo pura formattazione di testo dei messaggi e credo che possa interessare anche ad altri <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
Mi affido a voi, o sommi per un giudizio in merito.<br />
<img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Trollata] Dubbio fattibilità Abilità]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Trollata-Dubbio-fattibilit%C3%A0-Abilit%C3%A0</link>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2014 23:39:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Trollata-Dubbio-fattibilit%C3%A0-Abilit%C3%A0</guid>
			<description><![CDATA[Ciao a tutti, scrivo perché ho in mente una super Abilità per Gaia e vorrei sapere anticipatamente se è fattibile o no! Io credo fermamente di sì e dopo aver illustrato l'idea, spiegherò le mie motivazioni punto per punto. Siccome però decidono i Master, spero che mi approveranno!<br />
<br />
Allora, l'Abilità che ho in mente di creare è niente di meno che: L'AT-Field!<br />
<br />
Avevo pensato a qualcosa come in Neon Genesis Evangelion, tipo un muro sfasciante di Yoki brillante e scudoso, ma poi mi son detto: "Nah, non è abbastanza trash". Quindi, la mia mente <del>deviata</del> geniale ha pensato ad una variante F-A-T-T-I-B-I-L-E.<br />
<br />
Praticamente, l'AT-Field di Gaia, non sarebbe altro che un TAVOLO di legno, spesso circa tre centimentri, che Gaia flipperebbe davanti a sé per difendersi dagli attacchi! Esatto, un ArmoredTable - Field! Ovviamente, se uno non è un <del>idiota</del> genio come l'illustre sottoscritto, penserà: "Eh ok, maaaaa... dovresti portarti sempre dietro un grosso tavolo! Infattibile!".<br />
<br />
Ed è a QUESTO PUNTO che la <del>stupidità</del> genialità esplode in tutta la sua brillante potenza! <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Un bel tavolo pieghevole, integrato all'armatura in dotazione.</span><br />
<br />
Ed ecco i motivi che mi hanno convinto a proporre questa cosa, in buona speranza e fede.<br />
<br />
1 - All'IKEA ne vendono tanti modelli. Figurarsi se l'Organizzazione non dispone di un carpentiere, di uno stilista e di un falegname per fare una cosa che ogni <del>mongolino</del> persona normale riesce a farsi in casa? (Lo stilista deve rendere la creazione figa, giustamente)<br />
<br />
2 - L'idea è così originale che dovreste approvarmela anche solo per riderne ogni volta che verrebbe usata questa forma di Difesa <span style="font-weight: bold;">Definitiva</span>. <br />
<br />
3 - Credevo bastasse il punto 1 a convincervi.<br />
<br />
4  - Leggere il punto 3.<br />
<br />
6 - Damn, ho saltato il punto 5.<br />
<br />
Bene, dopo questa esauriente spiegazione, la domanda sorge spontanea. Ma la approverete questa modifica all'armatura? <img src="images/smilies/heart.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Heart" title="Heart" /><br />
<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Capolavoro. Spero che anche senza leggere questo Spoiler, vi siate resi conto che sto scherzando. xD</div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ciao a tutti, scrivo perché ho in mente una super Abilità per Gaia e vorrei sapere anticipatamente se è fattibile o no! Io credo fermamente di sì e dopo aver illustrato l'idea, spiegherò le mie motivazioni punto per punto. Siccome però decidono i Master, spero che mi approveranno!<br />
<br />
Allora, l'Abilità che ho in mente di creare è niente di meno che: L'AT-Field!<br />
<br />
Avevo pensato a qualcosa come in Neon Genesis Evangelion, tipo un muro sfasciante di Yoki brillante e scudoso, ma poi mi son detto: "Nah, non è abbastanza trash". Quindi, la mia mente <del>deviata</del> geniale ha pensato ad una variante F-A-T-T-I-B-I-L-E.<br />
<br />
Praticamente, l'AT-Field di Gaia, non sarebbe altro che un TAVOLO di legno, spesso circa tre centimentri, che Gaia flipperebbe davanti a sé per difendersi dagli attacchi! Esatto, un ArmoredTable - Field! Ovviamente, se uno non è un <del>idiota</del> genio come l'illustre sottoscritto, penserà: "Eh ok, maaaaa... dovresti portarti sempre dietro un grosso tavolo! Infattibile!".<br />
<br />
Ed è a QUESTO PUNTO che la <del>stupidità</del> genialità esplode in tutta la sua brillante potenza! <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Un bel tavolo pieghevole, integrato all'armatura in dotazione.</span><br />
<br />
Ed ecco i motivi che mi hanno convinto a proporre questa cosa, in buona speranza e fede.<br />
<br />
1 - All'IKEA ne vendono tanti modelli. Figurarsi se l'Organizzazione non dispone di un carpentiere, di uno stilista e di un falegname per fare una cosa che ogni <del>mongolino</del> persona normale riesce a farsi in casa? (Lo stilista deve rendere la creazione figa, giustamente)<br />
<br />
2 - L'idea è così originale che dovreste approvarmela anche solo per riderne ogni volta che verrebbe usata questa forma di Difesa <span style="font-weight: bold;">Definitiva</span>. <br />
<br />
3 - Credevo bastasse il punto 1 a convincervi.<br />
<br />
4  - Leggere il punto 3.<br />
<br />
6 - Damn, ho saltato il punto 5.<br />
<br />
Bene, dopo questa esauriente spiegazione, la domanda sorge spontanea. Ma la approverete questa modifica all'armatura? <img src="images/smilies/heart.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Heart" title="Heart" /><br />
<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">Capolavoro. Spero che anche senza leggere questo Spoiler, vi siate resi conto che sto scherzando. xD</div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Abilità/Tecniche compatibili]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Abilit%C3%A0-Tecniche-compatibili</link>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2014 22:38:56 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Abilit%C3%A0-Tecniche-compatibili</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #333333;">Non so sé ho fatto bene a postarlo qui.</span><br />
<span style="color: #333333;">Quindi chiedo scusa in anticipo, non ho posto molte domande su assistenza GDR.</span><br />
<span style="color: #333333;">Ma volevo domandare?</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;">Se qualcuno imparasse nelle tecniche o abilità possibili, che in qualche modo potrebbero essere... diciamo: simili fra loro, che qui puoi userei il termine <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">compatibili.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">tipo: se la mia guerriera possedesse il terzo occhio:</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Che definirei così la tecnica che mi permetterebbe di concentrarmi con la vista vedendo attraverso il corpo dell'avversario distinguendo così i fasci luminosi di yoki.</span><br />
<span style="color: #333333;">E poi possedesse la manipolazione dello yoki: che nel concentrarmi sul suo yoki potrei controllarlo.</span><br />
<span style="color: #333333;">Unendo la vista yoki alla manipolazione, creerei così una compatibilità che unirebbe anche se temporaneamente le due "Tecniche"</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Nel regolamento mi sembrava che parlasse che è vietato usare più di due abilità alla volta.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Se comunque non si potesse usare più di una tecnica o abilità alla volta, non si potrebbe  provare a renderle compatibili temporaneamente  tra loro?</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Senza poi dovere esagerare, nel tiare fuori una super tecnica si intende!<img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #333333;">Non so sé ho fatto bene a postarlo qui.</span><br />
<span style="color: #333333;">Quindi chiedo scusa in anticipo, non ho posto molte domande su assistenza GDR.</span><br />
<span style="color: #333333;">Ma volevo domandare?</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;">Se qualcuno imparasse nelle tecniche o abilità possibili, che in qualche modo potrebbero essere... diciamo: simili fra loro, che qui puoi userei il termine <span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">compatibili.</span></span></span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">tipo: se la mia guerriera possedesse il terzo occhio:</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Che definirei così la tecnica che mi permetterebbe di concentrarmi con la vista vedendo attraverso il corpo dell'avversario distinguendo così i fasci luminosi di yoki.</span><br />
<span style="color: #333333;">E poi possedesse la manipolazione dello yoki: che nel concentrarmi sul suo yoki potrei controllarlo.</span><br />
<span style="color: #333333;">Unendo la vista yoki alla manipolazione, creerei così una compatibilità che unirebbe anche se temporaneamente le due "Tecniche"</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Nel regolamento mi sembrava che parlasse che è vietato usare più di due abilità alla volta.</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Se comunque non si potesse usare più di una tecnica o abilità alla volta, non si potrebbe  provare a renderle compatibili temporaneamente  tra loro?</span><br />
<br />
<span style="color: #333333;">Senza poi dovere esagerare, nel tiare fuori una super tecnica si intende!<img src="images/smilies/confused.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Confused" title="Confused" /></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La Tomba di Serena]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-La-Tomba-di-Serena</link>
			<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 19:47:51 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-La-Tomba-di-Serena</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #333333;">Vorrei chiedere un'informazione legata alla trama del GdR e che vorrei utilizzare per la storia della mia PG, Seayne, sempre se possibile e se l'informazione è nota.</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella storia si dice che le guerriere sanno della morte della ex Numero 1, Serena la Splendente.</span><br />
<span style="color: #333333;">Quello che volevo sapere è: è noto il luogo della sua sepoltura?</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;">Grazie! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #333333;">Vorrei chiedere un'informazione legata alla trama del GdR e che vorrei utilizzare per la storia della mia PG, Seayne, sempre se possibile e se l'informazione è nota.</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella storia si dice che le guerriere sanno della morte della ex Numero 1, Serena la Splendente.</span><br />
<span style="color: #333333;">Quello che volevo sapere è: è noto il luogo della sua sepoltura?</span><br />
<br />
<br />
<span style="color: #333333;">Grazie! <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" /> </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Problema] Gdr Classifica]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Gdr-Classifica</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jul 2014 14:06:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Gdr-Classifica</guid>
			<description><![CDATA[Dunque ogni tanto quando decido di consultare la Classifica del GDR, il sito decide di aprirmi più schede contemporaneamente sebbene io non abbia passato il cursore su nessuna guerriera.<br />
Ho fatto lo screen per farvi vedere, comunque ci terrei a precisare che non è una cosa che accade abitualmente e che basta premere f5 senza problemi per risolvere il problema per cui non è così grave.<br />
<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://oi57.tinypic.com/6jn2vk.jpg" border="0" alt="[Immagine: 6jn2vk.jpg]" /><br />
</div></div>
<br />
<br />
Ad ogni modo se dovesse servirvi, uso chrome (come è possibile vedere); se ho sbagliato dove aprire il post chiedo scusa ma la voce sempre nella classifica "Problemi tecnici clicca qui" non mi ha portato da nessuna parte (Chrome dice che non può trovare la pagina, se volete faccio screen anche di quello).<br />
<br />
<br />
La mia comunque era solo una segnalazione perché, almeno per quel che mi riguarda, come dicevo il problema non è così insidioso ed insormontabile. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dunque ogni tanto quando decido di consultare la Classifica del GDR, il sito decide di aprirmi più schede contemporaneamente sebbene io non abbia passato il cursore su nessuna guerriera.<br />
Ho fatto lo screen per farvi vedere, comunque ci terrei a precisare che non è una cosa che accade abitualmente e che basta premere f5 senza problemi per risolvere il problema per cui non è così grave.<br />
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<div><div class="spoiler_header">Spoiler <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://oi57.tinypic.com/6jn2vk.jpg" border="0" alt="[Immagine: 6jn2vk.jpg]" /><br />
</div></div>
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Ad ogni modo se dovesse servirvi, uso chrome (come è possibile vedere); se ho sbagliato dove aprire il post chiedo scusa ma la voce sempre nella classifica "Problemi tecnici clicca qui" non mi ha portato da nessuna parte (Chrome dice che non può trovare la pagina, se volete faccio screen anche di quello).<br />
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<br />
La mia comunque era solo una segnalazione perché, almeno per quel che mi riguarda, come dicevo il problema non è così insidioso ed insormontabile. ]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ Problema ] Delucidazione Ferite]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Delucidazione-Ferite</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jul 2014 18:40:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Delucidazione-Ferite</guid>
			<description><![CDATA[Dunque, leggendo la Quest di Ashley96 mi è sorto un dubbio bizzarro: i denti vanno considerati come gli arti e dunque non rigenerabili se amputati dalle Guerriere d'Attacco o come tessuti e quindi è possibile riginerarli?<br />
<br />
Mi spiego meglio. Le Guerriere d'Attacco possono, com'è ovvio, riattaccarsi il braccio se questo dovesse venire amputato ma se questo venisse perso non possono certo crearlo da zero come invece è possibile per le Guerriere di Difesa.<br />
Dunque, stando a ciò, considerando che il dente è una inserzione ossea, se una Guerriera dovesse perdere il dente e non ritrovarlo per riattaccarlo come farebbe per un braccio, non dovrebbe essere capace di "ricrearlo" da zero.<br />
O sbaglio?<br />
<br />
Insomma, mi rendo conto che è una domanda piuttosto "specifica" visto che mi riferisco in particolare alla Quest di Ashley96 ma avere un'idea chiara e netta di cosa si possa "ricreare" da zero o cosa no non farebbe male.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dunque, leggendo la Quest di Ashley96 mi è sorto un dubbio bizzarro: i denti vanno considerati come gli arti e dunque non rigenerabili se amputati dalle Guerriere d'Attacco o come tessuti e quindi è possibile riginerarli?<br />
<br />
Mi spiego meglio. Le Guerriere d'Attacco possono, com'è ovvio, riattaccarsi il braccio se questo dovesse venire amputato ma se questo venisse perso non possono certo crearlo da zero come invece è possibile per le Guerriere di Difesa.<br />
Dunque, stando a ciò, considerando che il dente è una inserzione ossea, se una Guerriera dovesse perdere il dente e non ritrovarlo per riattaccarlo come farebbe per un braccio, non dovrebbe essere capace di "ricrearlo" da zero.<br />
O sbaglio?<br />
<br />
Insomma, mi rendo conto che è una domanda piuttosto "specifica" visto che mi riferisco in particolare alla Quest di Ashley96 ma avere un'idea chiara e netta di cosa si possa "ricreare" da zero o cosa no non farebbe male.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Problema] Abilità e Tecniche]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Abilit%C3%A0-e-Tecniche</link>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2014 21:53:47 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Abilit%C3%A0-e-Tecniche</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #333333;">Mi permetto di rompervi ancora le scatole (chiedo perdono in anticipo <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />) per un ulteriore chiarimento:</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella versione precedente del regolamento era detto chiaramente che una guerriera poteva al massimo avere tre "potenziamenti" (diciamo così) tra Abilità e Tecniche.</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella versione più recente invece tale precisazione non c'è e, nelle aree dedicate allo sviluppo delle Abilità (Biblioteca) e Tecniche (Arena Sotterranea) è detto che si possono sviluppare al massimo tre Abilità e tre Tecniche...</span><br />
<span style="color: #333333;">Forse interpreto male ma, detta così, un PG particolarmente abile o fortunato potrebbe sviluppare sei potenziamenti.</span><br />
<span style="color: #333333;">E' così o ho capito male? Grazie!</span><br />
<span style="color: #333333;"><img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" />  </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #333333;">Mi permetto di rompervi ancora le scatole (chiedo perdono in anticipo <img src="images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Big Grin" title="Big Grin" />) per un ulteriore chiarimento:</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella versione precedente del regolamento era detto chiaramente che una guerriera poteva al massimo avere tre "potenziamenti" (diciamo così) tra Abilità e Tecniche.</span><br />
<span style="color: #333333;">Nella versione più recente invece tale precisazione non c'è e, nelle aree dedicate allo sviluppo delle Abilità (Biblioteca) e Tecniche (Arena Sotterranea) è detto che si possono sviluppare al massimo tre Abilità e tre Tecniche...</span><br />
<span style="color: #333333;">Forse interpreto male ma, detta così, un PG particolarmente abile o fortunato potrebbe sviluppare sei potenziamenti.</span><br />
<span style="color: #333333;">E' così o ho capito male? Grazie!</span><br />
<span style="color: #333333;"><img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" />  </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Risolto!] Abilità Base delle guerriere]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Abilit%C3%A0-Base-delle-guerriere</link>
			<pubDate>Fri, 25 Apr 2014 09:35:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Abilit%C3%A0-Base-delle-guerriere</guid>
			<description><![CDATA[Più che un problema, apro questo Thread per segnalare e per valutare assieme la possibilità o meno di aggiungere alle abilità base delle guerriere un paio di capacità.<br />
Mi riferisco alle abilità di controllo e soppressione di agenti tossici e alcool introdotte nel corpo delle guerriere e l'alterazione della voce tramite la modifica volontaria delle corde vocali.<br />
Già in passato alcuni PG (compreso il sottoscritto) ne hanno fatto ricorso e, per quanto ricordo, i Master non si sono opposti. Che ne pensate?<br />
In alternativa, se un PG volesse ricorrere a queste capacità, potrebbe chiedere via MP al suo Master il benestare.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Più che un problema, apro questo Thread per segnalare e per valutare assieme la possibilità o meno di aggiungere alle abilità base delle guerriere un paio di capacità.<br />
Mi riferisco alle abilità di controllo e soppressione di agenti tossici e alcool introdotte nel corpo delle guerriere e l'alterazione della voce tramite la modifica volontaria delle corde vocali.<br />
Già in passato alcuni PG (compreso il sottoscritto) ne hanno fatto ricorso e, per quanto ricordo, i Master non si sono opposti. Che ne pensate?<br />
In alternativa, se un PG volesse ricorrere a queste capacità, potrebbe chiedere via MP al suo Master il benestare.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Problema] Dubbi Claymore]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Dubbi-Claymore</link>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 15:51:02 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Problema-Dubbi-Claymore</guid>
			<description><![CDATA[Ho deciso di aprire questo Thread, pensando alla mia pg.<br />
1) se durante il mio test, la mia pg sta combattendo contro una che ha una claymore senza simbolo, alla cerimonia, non posso chiedere all'Organizzazione se potrebbero mettere il mio simbolo anche su quella spada e potrei combattere con 2 spade?<br />
2) per una persona che non puó utillizare la sua pc, non potrebbe dire ai MIB com'é fatto il simbolo e poi loro lo pubblicano sul forum?<br />
3) per una guerriera desertata, com'é che funziona? É la persona che utiliza ancora la pg o sono i MIB? E poi com'é che fanno ad imparare come sopprimere il loro yoki senza l'utilizzo della biblioteca?<br />
4) riguardo all'armatura, é l'armatura visto durante la generazione di Claire o quello di Teresa? L'armatura per le missioni di copertura, che É anche quello utilizzato per le desertatrici, esiste si o no?<br />
Se avró qualche altro dubbio lo scriveró sotto nelle risposte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ho deciso di aprire questo Thread, pensando alla mia pg.<br />
1) se durante il mio test, la mia pg sta combattendo contro una che ha una claymore senza simbolo, alla cerimonia, non posso chiedere all'Organizzazione se potrebbero mettere il mio simbolo anche su quella spada e potrei combattere con 2 spade?<br />
2) per una persona che non puó utillizare la sua pc, non potrebbe dire ai MIB com'é fatto il simbolo e poi loro lo pubblicano sul forum?<br />
3) per una guerriera desertata, com'é che funziona? É la persona che utiliza ancora la pg o sono i MIB? E poi com'é che fanno ad imparare come sopprimere il loro yoki senza l'utilizzo della biblioteca?<br />
4) riguardo all'armatura, é l'armatura visto durante la generazione di Claire o quello di Teresa? L'armatura per le missioni di copertura, che É anche quello utilizzato per le desertatrici, esiste si o no?<br />
Se avró qualche altro dubbio lo scriveró sotto nelle risposte.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Risolto!] Numero attacchi a turno]]></title>
			<link>https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Numero-attacchi-a-turno</link>
			<pubDate>Thu, 20 Feb 2014 19:52:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.claymoregdr.org/Thread-Risolto-Numero-attacchi-a-turno</guid>
			<description><![CDATA[Ho letto nel regolamento  che una guerriera con un parametro di Agilita' molto alto puo' scagliare piu' di un attacco a turno (o puo' combinare piu' azioni).<br />
Questa mia senzazione e' stato confermato da uno dei  duelli attualmente in corso in arena.<br />
La mia domanda e': il numero di attacchi a turno e' lasciato al buonsenso del giocatore o c'e' una regola  che ne definisce il numero in base all'Agilita'?<br />
Grazie! <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ho letto nel regolamento  che una guerriera con un parametro di Agilita' molto alto puo' scagliare piu' di un attacco a turno (o puo' combinare piu' azioni).<br />
Questa mia senzazione e' stato confermato da uno dei  duelli attualmente in corso in arena.<br />
La mia domanda e': il numero di attacchi a turno e' lasciato al buonsenso del giocatore o c'e' una regola  che ne definisce il numero in base all'Agilita'?<br />
Grazie! <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>